Minecraft Wiki

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原因:所有的Indev版本都是重新上传版本。
注意: 中文Wiki的拆分页面需要在讨论批准后进行。

Missing Texture Block JE3.png
该版本重新上传前的版本目前处于丢失状态。

这个版本曾经被重新上传过。虽然重新上传的有留档,但没有之前的版本。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

Indev
Indev 2010-02-06.png
版本

Java版

发布日期

2010年2月6日

下载

原始版本:不可用
重新上传客户端 (.json)
无对应服务端

al_version

未知

Minecraft Indev的首个版本发布于2010年2月6日。[1]添加了农耕,锄,种子,小麦作物和面包。

新内容[]

方块[]

Farmland JE1 BE1.pngMoist Farmland JE1 BE1.png 耕地
  • 在泥土、草方块上使用会生成耕地。
  • 会被水、无限水源和无限熔岩源润湿。
Wheat Age 0 JE1 BE1.pngWheat Age 1 JE1 BE1.pngWheat Age 2 JE1 BE1.pngWheat Age 3 JE1 BE1.pngWheat Age 4 JE1 BE1.pngWheat Age 5 JE1 BE1.pngWheat Age 6 JE1 BE1.pngWheat Age 7 JE1 BE1.png小麦作物
  • 有8个生长阶段。
    • 在第8个阶段可以收获小麦。

物品[]

Bread JE1 BE1.png 面包
  • 新的可食用物品。
  • 食用后恢复5(♥♥♥
Wooden Hoe JE1 BE1.pngStone Hoe JE1 BE1.pngIron Hoe JE1 BE1.pngGolden Hoe JE1 BE1.pngDiamond Hoe JE1 BE1.png
  • 用于创建耕地。
Wheat Seeds JE1 BE1.png 种子
  • 可以长成小麦作物。
Wheat JE1 BE1.png 小麦
  • 用于合成面包。

游戏内容[]

耕种
  • 首次加入到游戏中。
合成
  • 加入了6种新配方。
名称 材料 合成配方
橡木木板
圆石
铁锭
钻石
金锭 +
木棍

面包 小麦

常规[]

闪烁标语
  • 加入了新的闪烁标语:
    • "Exploding creepers!"
    • "That's not a moon!"
    • "l33t!"
    • "Create!"
    • "Survive!"
    • "Dungeon!"
    • "Exclusive!"
    • "The bee's knees!"
    • "Down with O.P.P.!"
    • "Closed source!"
    • "Classy!"
    • "Wow!"
    • "Not on steam!"
    • "9.95 euro!"
    • "Half price!"
    • "Oh man!"
    • "Check it out!"
    • "Awesome community!"
    • "Pixels!"
    • "Teetsuuuuoooo!"
    • "Kaaneeeedaaaa!"
    • "Now with difficulty!"
    • "Enhanced!"
    • "90% bug free!"
    • "Pretty!"
    • "12 herbs and spices!"
    • "Fat free!"
    • "Absolutely no memes!"
    • "Free dental!"
    • "Ask your doctor!"
    • "Minors welcome!"
    • "Cloud computing!"
    • "Legal in Finland!"
    • "Hard to label!"
    • "Technically good!"

更改[]

物品[]

蘑菇煲

纹理[]

Feather JE2 BE1.png 羽毛
  • Feather JE1.png修改而来。
Golden Sword JE2 BE1.png Golden Pickaxe JE2 BE1.png Golden Axe JE2 BE1.png Golden Shovel JE2 BE1.png 金质工具
  • 略微修改了纹理。
Golden Helmet (item) JE1 BE1.png 苹果
  • 错误地自Apple JE1 BE1.png修改而来。
Items.png
  • 添加了金盔甲的纹理。
  • 添加了钻石盔甲的纹理。
  • 移除了皮革链甲的纹理。

方块[]

[需要验证]

  • 更改了放置方块时的手臂摆动动画。
  • 植物现在只能放置在正确的方块之上了。
  • 当破坏掉植物下方的方块时,植物会被一同移除。
  • 每次右击时游戏都会尝试放置方块。
    • 如果方块在玩家可触及范围内,即使方块无法被放置,玩家的手臂仍然会摆动。

常规[]

HUD
  • 游戏版本不再为0.31,而是被更恰当地重命名为“Minecraft Indev”。
调试信息
  • 添加了"C","F","O","B","I"和"T"六种新参数。[2]
    • "C":屏幕上渲染的区块数/总区块数。
    • "F":玩家视野之外的区块数。
    • "O":被遮挡剔除的区块数。
    • "B":位于不可见区块中的实体数。
    • "I":被单独剔除的实体数。
    • "T":“地形和光照数据”。
菜单[需要验证]
  • 标题屏幕上的泥土背景不再向上滚动了。
常规[需要验证]
  • 为加载世界界面加入了泥土背景。
  • 按下Esc现在能正常暂停游戏了。
  • 在挖掘过程中切换工具不再导致方块被瞬间破坏。
  • 移除了"远"渲染距离中的非常微弱的迷雾效果。

修复[]

修复了1个漏洞

  • 修复了生物倒着走路的漏洞。

重新上传[]

该版本在发布29分钟后被重新上传,修复了箭会导致游戏崩溃的问题。[来源请求]

画廊[]

参考[]

  1. Farming in minecraft – The Word of Notch, 2010年2月6日。
  2. Do we know what the upper-left values mean?(存档) ,来自Meren, quoting Notch。 Minecraft Forum,2010年2月15日。“That's a bunch of internal debugging. C = rendered/total chunks. F = chunks that were outside the view fustum, O = chunks that culled by occlusion testing. E = rendered/total entities. B = entities culled by implication of the chunks (an entity inside a hidden chunk cannot be seen), I = individually culled entities. P = Partices. T = a bunch of terrain and lighting data, this varies a lot per release.”
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