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Indev 0.31
Indev 0.31 0203
版本

Java版

发布日期

2010年2月2日

下载

客户端.json
无对应服务端

al_version

未知

Indev 0.31的第23个版本,发布于2010年2月2日 23:31(UTC)。[1][注 1]

新内容[]

常规[]

调试信息
  • 添加了"E"(实体数)、"P"(粒子数)和"LT"(箱子数)三个数据。[需要验证]
闪烁标语
  • 加入了新的标语:
    • As seen on TV!
    • Awesome!
    • 100% pure!
    • May contain nuts!
    • Better than Prey!
    • More polygons!
    • Sexy!
    • Limited edition!
    • Flashing letters!
    • Made by Notch!
    • Coming soon!
    • Best in class!
    • When it's finished!
    • Absolutely dragon free!
    • Excitement!
    • More than 4000 sold!
    • One of a kind!
    • 700+ hits on YouTube!
    • Indev!
    • Spiders everywhere!
    • Check it out!
    • Holy cow, man!
    • It's a game!
    • Made in Sweden!
    • Uses LWJGL!
    • Reticulating splines!
    • Minecraft!
    • Yaaay!
    • Alpha version!
    • Singleplayer!
    • Keyboard compatible!
    • Undocumented!
    • Ingots!

更改[]

方块[]

  • 在水中游泳时会产生飞溅颗粒。
熔岩
  • 现在会推出物品。
  • 不会生成在普通主题世界的表面。
TNT
矿石石头
  • 现在不需要用镐来开采它们了,尽管用镐会更快一些。[注 2]
    • 现在又可以使用除镐以外的其他工具来开采与石头有关的方块了。
    • 矿物块(煤炭、金、钻石)与它们对应的矿石性质相似。

物品[]

  • 不会被或熔岩摧毁了。
  • 掉落物下会出现阴影。
  • 重新加载存档后不再会进入到隐藏的物品栏槽位。
工具品质
  • 更坚固的材料不再需要更好的工具。[注 2]
  • 降低了在水下或在空中破坏方块的速度。
  • 降低了的伤害。
  • 可以使用开采工具攻击生物,造成的伤害取决于工具的种类和品质。
工具伤害
品质
种类
钻石
1(♥ 2(♥ 3(♥♥ 4(♥♥ 1(♥
2(♥ 3(♥♥ 4(♥♥ 5(♥♥♥ 2(♥
3(♥♥ 4(♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 3(♥♥
4(♥♥ 6(♥♥♥ 8(♥♥♥♥ 10(♥♥♥♥♥ 4(♥♥

实体[]

生物
  • 重新加入了骷髅僵尸苦力怕蜘蛛
    • 由于缺失攻击型AI,怪物成为被动型。
    • 由于吃草AI不工作,所有的羊都没有羊毛
    • 所有生物都有10(♥♥♥♥♥点生命值。
  • 移除了人类
非生物实体
  • 更改了和掉落物的拾取动画。
    • 它们会在玩家靠近时被吸起来。

修复[]

修复了2个漏洞

上个版本的漏洞
  • 花在生成时,它们的下方不再会变成泥土。
  • 玩家的头处于非固体方块中时不再产生雾。

你知道吗[]

  • 此版本的发布博文比其.jar文件的打包时间早了4分钟。
    • 尽管Notch在博文中说还未能使生物工作,但此版本的.jar文件含有所有旧生物及其动画。

画廊[]

注释[]

  1. 虽然某些来源说明该版本于2月3日发布,其实际上发布于2月2日23:31(UTC),此时是瑞典时间2月3日 00:31。
  2. 2.0 2.1 通过此版本的.jar文件确认。

参考[]

  1. "No functioning mobs today, unfortunately"(存档)The Word of Notch,Tumblr,2010年2月3日。

语言

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