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Indev 0.31
版本

Java版

發布日期

2010年1月31日

下載

用戶端.json
無對應伺服器端

al_version

未知

Indev 0.31的第20個版本,發布於2010年1月31日 22:45(UTC)。[1]

新內容[]

生物[]

常規
  • 加入了對舊的生物模型的支持。

常規[]

選單畫面
  • 含有主選單和暫停選單的所有按鈕和文字。
  • 具有遊戲logo和緩慢捲動的泥土背景。
閃爍標語
  • 加入了第一個閃爍標語:
    • Pre-Beta!

變更[]

方塊[]

  • 當在水下時,可看見水的紋理。
  • 游泳時會產生氣泡粒子
棕色蘑菇
  • 現在會發光。[2]
無限水源和無限熔岩源
  • 現在即使任意先前附著的液體被移除,也會繼續產生液體。
工作台

物品[]

  • 現在又會被熔岩摧毀了。
  • 玩家生成時不再攜帶打火石
  • 現在會造成更多的傷害
    • 鑽石劍:16(♥ × 8)
    • 鐵劍:12(♥ × 6)
    • 石劍:8(♥♥♥♥
    • 金劍、木劍:4(♥♥
  • 越高等級的工具挖掘速度越快。
  • 工具現在具有耐久度
    • 鑽石質:257點耐久;
    • 鐵質:129點耐久;
    • 石製:65點耐久;
    • 金質、木質:33點耐久;
    • 打火石:65點耐久。
  • 劍在擊中生物時損耗1點耐久,在破壞方塊時損耗2點耐久。

生物[]

史蒂夫黑史蒂夫野獸小子
  • 從遊戲中移除。
人類

遊戲內容[]

  • 第三次在Indev階段修改了方塊側邊的陰影。
  • 全螢幕模式下,GUI、快捷欄和文字略微增大。
  • 徒手現在只造成1(♥傷害。
  • 基岩現在出現在世界最底部的2層。
  • 熔岩海只會在洞穴切入基岩上層時生成。
    • 下層基岩有極低機率出現縫隙。

修復[]

修復了2個錯誤

上一個版本的錯誤
  • 拾取新物品時,快捷欄上物品數字不再產生脈衝效果。
其他
  • 修復了一些小錯誤。

參考[]

  1. "Sunday night update"(存檔)The Word of Notch,Tumblr,2010年1月31日。
  2. Glowing mushroom ,來自dehodson。 Minecraft Forum,2010年1月31日。「Notch put this in. Congrats Peri. ... Source: minecraft.net/indev. See for yourelf. Put a brown shroom in a perfectly dark room. It glows.」

語言