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Indev 0.31
Java Edition Indev 0.31 20100131.png
Indev 0.31 0131.png
版本

Java版

发布日期

2010年1月31日

下载

客户端.json
无对应服务端

al_version

未知

Indev 0.31的第20个版本,发布于2010年1月31日 22:45(UTC)。[1]

新内容[]

生物[]

常规
  • 添加了对旧的生物模型的支持。

常规[]

菜单界面
  • 含有主菜单和暂停菜单的所有按钮和文字。
  • Java Edition 1.png 具有游戏logo和缓慢滚动的泥土背景。
闪烁标语
  • 添加了第一个闪烁标语:
    • Pre-Beta!

更改[]

方块[]

  • 当在下时,可看见水的纹理。
  • 游泳时会产生气泡粒子。
棕色蘑菇
  • 现在会发光。[2]
无限水源和无限熔岩源
  • 现在即使任意先前附着的液体被移除,也会继续产生液体。
工作台
  • 现在底部使用木板纹理而不是原木纹理。

物品[]

  • 现在又会被火和熔岩摧毁了。
  • 玩家生成时不再携带打火石。
  • 剑现在会造成更多的伤害:
    • 钻石剑:16(♥ × 8)
    • 铁剑:12(♥ × 6)
    • 石剑:8(♥♥♥♥
    • 金剑、木剑:4(♥♥
  • 越高等级的工具挖掘速度越快。
  • 工具现在具有耐久度:
    • 钻石质:257点耐久;
    • 铁质:129点耐久;
    • 石质:65点耐久;
    • 金质、木质:33点耐久;
    • 打火石:65点耐久。
  • 剑在击中生物时损耗1点耐久,在破坏方块时损耗2点耐久。

生物[]

Steve (mob).png史蒂夫Black Steve.png黑史蒂夫Beast Boy.png野兽小子
  • 从游戏中移除。
Steve JE2 BE1.png人类

游戏内容[]

  • 第三次在Indev阶段修改了方块侧边的阴影。
  • 全屏模式下,GUI、快捷栏和文本略微增大。
  • 徒手现在只造成1(♥伤害。
  • 基岩现在出现在世界最底部的2层。
  • 熔岩海只会在洞穴切入基岩上层时生成。
    • 下层基岩有极低概率出现缝隙。

修复[]

修复了2个漏洞

上一个版本的漏洞
  • 拾取新物品时,快捷栏上物品数字不再产生脉冲效果。
其他
  • 修复了一些小漏洞。

参考[]

  1. https://notch.tumblr.com/post/363836301/sunday-night-update
  2. Glowing mushroom ,来自dehodson。 Minecraft Forum,2010年1月31日。“Notch put this in. Congrats Peri. ... Source: minecraft.net/indev. See for yourelf. Put a brown shroom in a perfectly dark room. It glows.”
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