Java版Indev 0.31 20100129
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Indev 0.31的第18个版本,发布于2010年1月29日。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 自Classic重新加入。[需要验证]
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 没有动画。
- 有20(
× 10)HP。
- 死亡后没有掉落物。
- 没有动画。
- 有20(
× 10)HP。
- 死亡后没有掉落物。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 将物品扔进火或熔岩中即可进行。
- 现在变得可用了,并加入了以下合成配方:
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
剑 | 橡木木板或 圆石或 铁锭或 钻石 + 木棍 |
|
锹 | 橡木木板或 圆石或 铁锭或 钻石 + 木棍 |
|
镐 | 橡木木板或 圆石或 铁锭或 钻石 + 木棍 |
|
斧 | 橡木木板或 圆石或 铁锭或 钻石 + 木棍 |
|
木棍 | 橡木木板 | |
火把 | 煤炭 + 木棍 |
|
铁块、金块、钻石块 | 铁锭或 金锭或 钻石 |
- 移除了用苹果合成箭的配方。
更改[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 更改了材质。
- 更改了材质。
- 常规
- 物品现在可以堆叠到64个。
- 现在可以更快地捡起物品。
- 物品不会被火摧毁了。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 被移除游戏,但仍然残留代码[需要验证],不再自然生成。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- Indev房子内的箱子不再拥有任何物品。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 右键单击从悬浮的一组物品中存放单个物品。