Java版Indev 0.31 20100122
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Indev 0.31的第13个版本发布于2010年1月22日。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 世界生成器中的“液体生成”选项
- 流体可以在海平面以上和浮岛上生成。
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 放置后,无限熔岩源会无限复制以占据所有同一个或低于所处Y轴的数值的所有可用空间。
- 玩家生成时会携带5个。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 可工作的弓。
- 击中生物时,生物不会受到伤害。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 方块现在可以被放置在资源物品上。
- 熔岩的流动机制现在和水一样,但是速度更慢。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 斧头头部的一半材质被移除。
- 加入了物品形式。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 被淹没的洞穴更少了。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 现在可以用Indev世界格式在本地保存和加载世界。
- 爆炸现在拥有更大的半径。
- 资源物品会被推下悬崖[需要更多信息]
- 堆叠物品现在限制最多50个。
- 掉落物和点燃的TNT在撞到地面后不再反弹。
- 移除了物品栏上方的“Arrows”参数。
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了1个漏洞
- Indev 20100113的漏洞
- 拾取已具有完整一组的物品将不再在物品栏中单个堆积,而是能够正常地堆积成一组。
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
- 熔岩不会点燃易燃方块。
- 玩家可以徒手攻击非常远处的生物。
- 拉娜现在会大量生成,导致卡顿严重。