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Missing Texture Block.png
此版本目前处于丢失状态。

虽然此版本可证明存在,但却无法从启动器或别处下载到。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

Indev 0.31
Indev 0.31 20100122.png
版本

Java版

发布日期

2010年1月22日

下载

客户端未存档
无对应服务端

al_version

未知

Indev 0.31的第13个版本发布于2010年1月22日。[1]

新内容[]

方块[]

Infinite Lava.png 无限熔岩源
  • 放置后,无限熔岩源会无限复制以占据所有同一个或低于所处Y轴的数值的所有可用空间。
  • 被添加到物品栏。

物品[]

Bow.png
  • 可以射出箭。
  • 被添加到物品栏。
    • 将箭射入熔岩中可以产生附火箭。

世界生成[]

常规
  • 世界生成器中的“液体生成”选项
  • 流体可以在海平面以上和浮岛上生成。
  • 新的光照系统,可以防止在巨大深浮岛地图中出现堆栈溢出问题。
  • 将花加入到地形生成。
  • 洞穴被淹没的概率降低。

更改[]

方块[]

常规
  • 方块现在可以被放置在资源物品上。
  • 熔岩的流动机制现在和水一样,但是速度更慢。
  • 堆叠大小上限从99减小到50。
    • 无限水源和无限熔岩源会在世界生成时给予玩家5个。[1][2]

物品[]

Iron Axe JE2.png
  • 斧头头部的一半纹理被移除。
Arrow (item).png
  • 加入了物品形式。
  • 需要使用弓射出。
  • 快捷栏上方的箭计数器被移除。
  • 不会对玩家或生物造成伤害。
  • 被添加到物品栏。
  • 当击中方块时有抖动效果,并且其停止的位置略有偏差。[需要验证]

常规[]

  • 重新加入了捡起物品时快捷栏中的脉冲效果。[3]
  • 重新加载世界后,当物品栏已满时捡起物品会将其移动到隐藏的不可访问槽位中。[注 1]
    • 如果没有重新加载世界,多余物品都会移动到盔甲槽。当盔甲槽满后不再能捡起更多物品。

游戏内容[]

爆炸
存储
其他
  • 玩家的攻击距离增长。[5]
  • 掉落物和点燃的TNT在撞到地面后不再反弹。

修复[]

修复了1个漏洞

Indev 20100114的漏洞
  • 拾取已具有完整一组的物品将不再在物品栏中单个堆积,而是能够正常地堆积成一组。

画廊[]

注释[]

  1. 这些槽位仅能使用NBT编辑器访问或查看。

参考[]

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