Minecraft Wiki

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Indev 0.31
Indev 0.31 011101.png
版本

Java版

发布日期

2010年1月10日

下载

客户端.json
无对应服务端

al_version

1.033

Indev 0.31的第9个版本发布于2010年1月10日。[1]

新内容[]

物品[]

Flint and Steel JE1.png 打火石
  • 用于生火。
Iron Pickaxe JE1.png
  • 用于采集各种类型的石头,比徒手采集快四倍。
Iron Axe JE1.png
  • 用于采集木头,比徒手采集快四倍。
Bow JE1.png

更改[]

方块[]

熔岩
  • 现在会引燃可燃物。

物品[]

常规
  • 现在所有掉落物均会着火。
  • 使用错误的工具挖掘方块时,挖掘速度会变慢50%。
  • 重新安排了快捷栏中的初始物品,现在有锹、斧、打火石、99个羊毛、99个玻璃、99个火把、99个TNT和99个书架。
  • 之前存在于物品栏中的无用物品被99个苹果所取代。[需要验证]
  • 用于采集泥土和沙子,比徒手采集快四倍。
苹果
  • 现在可食用。
    • 恢复4(♥♥

生物[]

常规
  • 现在均会着火。

世界生成[]

  • 岛屿现在会生成更多沙子。

游戏内容[]

多人游戏
  • 现在完全不可用了,尝试连接到服务器时会导致崩溃,尽管其代码仍然存在于游戏中。

常规[]

  • 玩家现在能够在地图边缘的基岩上放置方块。[需要验证]

修复[]

修复了2个漏洞

来自Classic 0.24_SURVIVAL_TEST的漏洞
  • 在高度限制以上放置方块时不会再消耗方块了。[需要验证]
来自Indev 20091223-1的漏洞

漏洞[]

  • 挖掘某些方块时若切换手中的物品,方块的纹理会在整个terrain.png文件中快速循环变换(从方块破裂纹理开始)。[2]
  • 沙子和沙砾在放置时不再会立刻落下,它首先需要进行方块更新。
  • 按Q键丢弃物品时会同时丢掉两个物品,然而在捡起时只会获得一个。
    • 由于此漏洞的存在,如果玩家有两个物品,然后将它们丢弃,将会创建一个“无限物品”,玩家可以继续丢弃该物品,且每次在物品栏中都会留下1个该物品。拾取掉落的物品不会使物品数目增加,也不会使该漏洞停止。[需要更多信息]

画廊[]

参考[]

  1. Working inventory items, burning enemies, and so on  — The Word of Notch,2010年1月11日。
  2. Minecraft Indev Glitch – YouTube
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