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Combat Test 6
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年8月7日

快照归属

Combat Test

协议版本

数据版本

Combat Test 6是未来的战斗改版的第6个实验性版本。[1]此版本只发布在Reddit上,因此其并不出现在启动器版本列表或Minecraft.net的文章中。


更改

物品

  • 附魔台中移除了其他武器附魔。
  • 现在精准度会随着拉弓时间的延长而逐渐降低。

非生物实体

弹射物
  • 弹射物的弹射初速度现在会与玩家的运动速度叠加,但只会在玩家瞄准的方向上叠加。

游戏内容

战斗
  • 移除了“Coyote Time”。
饥饿
  • Reverted eating time to 32 ticks.
  • Eating is now interrupted if something hits the player.
  • Natural healing is even faster (2 seconds, was 3 seconds).
  • Natural healing drains food 50% slower.
  • Reintroduced the rule that sprinting requires more than 6 points of food.
附魔
  • Chopping重命名为Cleaving。
  • 横扫之刃魔咒的出现概率调整为25/33/37.5%(原为50/66/75%)。
平视显示器
  • 彻底移除了攻击指示器,因为不再有任何机制使用了。
盾牌
  • 盾牌现在只能抵挡最多5次的近战攻击伤害(但仍能抵挡100%的弹射物伤害)。
  • 攻击后盾牌的恢复时间更短。
武器

修复

上个开发版本的漏洞
  • 修复了的击退计算机制。
  • 修复了物品的耐久值在客户端的off-by-one漏洞。
  • 修复了玩家重生后无法攻击和互动的漏洞。

参考

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