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Combat Test 6是未来的战斗改版的第6个实验性版本。[1]此版本只发布在Reddit上,因此其并不出现在启动器版本列表或Minecraft.net的文章中。
更改
物品
- 从附魔台中移除了其他武器附魔。
- 现在精准度会随着拉弓时间的延长而逐渐降低。
非生物实体
- 弹射物
- Player momentum is added to thrown projectiles, but only in the direction the player are aiming.
游戏内容
- 战斗
- 移除了“Coyote Time”。
- Reverted eating time to 32 ticks.
- Eating is now interrupted if something hits the player.
- Natural healing is even faster (2 seconds, was 3 seconds).
- Natural healing drains food 50% slower.
- Reintroduced the rule that sprinting requires more than 6 points of food.
- 彻底移除了攻击指示计,因为不再有任何机制使用了。
- 盾牌现在只能抵挡最多5次的近战攻击伤害(但仍能抵挡100%的弹射物伤害)。
- 攻击后盾牌的恢复时间更短。
- Swords always have sweeping attacks again, axes have it with the Sweeping enchantment.
参考
- ↑ "Combat Test version 6" – u/jeb_