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Disambig gray.svg  关于0.24的开发版本,请见“Java版Classic 0.24 SURVIVAL TEST/开发”。
Missing Texture Block.png
此版本目前处于丢失状态。

虽然此版本可证明存在,但却无法从启动器或别处下载到。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。
请留意,此版本有不少伪造的副本,请用7-Zip等工具检查内部文件的日期。

Classic 0.24_SURVIVAL_TEST
Classic 0.24 SURVIVAL TEST.png
版本

Java版

服务端版本

无对应服务器

发布日期

2009年9月1日

下载

客户端未存档

协议版本

6

al_version

未知

0.24_SURVIVAL_TEST[1]是于2009年9月1日16:54(UTC)发布的Classic版本,[2]也是生存测试的第一个版本。[3]

新内容[]

实体[]

Oak Standing Sign.png 告示牌[4]
  • 作为实体添加。
  • 通过按下B生成。
  • 告示牌上的文本总是"This is a test of the signs. Each line can be 15 chars!",且无法被编辑。

物品[]

Arrow.png
  • 按下Tab ↹发射。
    • 消耗7支箭可以杀死一个生物。每支箭造成3(♥♥伤害。

生物[]

Creeper JE1.png 苦力怕
  • 外观比正常更黑。
    • 攻击时恢复正常。
  • 死亡后爆炸。
  • 接触到玩家时会造成2(♥6(♥♥♥的伤害,在死亡时会造成最多12(♥ × 6)的伤害。[需要验证]
  • 它们通过近战攻击玩家。
Pig JE1.png
Skeleton JE1.png 骷髅
  • 造成1(♥6(♥♥♥的伤害。
Zombie JE1 BE1.png 僵尸
  • 造成1(♥7(♥♥♥♥的伤害。

游戏内容[]

生存模式
分数
  • 分数只有在玩家死亡后才可看到。
  • 杀死僵尸给予100点分数。
  • 杀死骷髅给予100点分数。
  • 杀死苦力怕给予250点分数。
  • 杀死猪给予10点分数。
盔甲
  • 没有保护作用。
  • 仅会在僵尸或骷髅生成时随机穿戴头盔或胸甲。
粒子
  • 重新为树苗加入了粒子,尽管现在比之前颜色更深。[需要验证]

常规[]

选项
  • 加入了视角摇晃选项。
  • 加入了3D效果选项。
  • “生成新世界”下,地图大小的选项间距减小。

更改[]

生物[]

常规
  • 生物和玩家受伤后会向后跳并闪白色光,且拥有了死亡动画。
  • 敌人死亡后会倒下。
人类
  • 不再能够通过按下G键生成。
  • 将皮肤由Steve Revision 1.png修改为Steve.png,移除了胡子。

游戏内容[]

控制
  • 右键单击放置方块,左键单击破坏方块。
  • 现在又可以自动跳跃了。
  • 玩家的可触及范围缩短了1个方块。
方块轮廓
  • 移除了选中方块时的白色框。
    • 因此在黑暗中选择树苗不再会使其消失。

物品[]

蘑菇
树苗
  • 当放置在草方块上且有足够空间时可以生长成树。

世界生成[]

  • 更新了地图生成器。
    • 更多的悬崖。
    • 更为狭长的洞穴。
      • 越靠近世界底部,洞穴越大。
    • 基岩层上方会生成一层熔岩。[5]

常规[]

性能
  • 更快的渲染速度。

移除[]

画廊[]

参考[]

  • IRC记录 on Archive.org; #minecraft.20090901.log. 2009年9月1日 (UTC−5)。
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