Java版Classic 0.24_SURVIVAL_TEST

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Classic 0.24_SURVIVAL_TEST
Classic 0.24 SURVIVAL TEST.png
版本

Java版

服务端版本

1.8.2

发布日期

2009年9月1日

下载

不可用
服务端

协议版本

6

Missing Texture Block JE3.png
此版本目前处于丢失状态。

虽然此版本可证明存在,但却无法从启动器或别处下载到。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

0.24_SURVIVAL_TEST[1]是发布于2009年9月1日的Classic版本。[2]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

Creeper JE1.png 苦力怕
  • 外观比正常更黑。
    • 攻击时恢复正常。
  • 死亡后爆炸。
  • 接触到玩家时会造成2(♥6(♥♥♥的伤害,在死亡时会造成最多12(♥ × 6)的伤害。‌[需要验证]
Pig JE1.png
Skeleton JE1.png 骷髅
  • 造成1(♥6(♥♥♥的伤害。
Zombie JE1 BE1.png 僵尸
  • 造成1(♥7(♥♥♥♥的伤害。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

Oak Standing Sign JE1 BE1.png 告示牌[3]
  • 作为实体添加。
  • 通过按下B生成。
  • 告示牌上的文本总是"This is a test of the signs. Each line can be 15 chars!",且无法被编辑。

物品[编辑 | 编辑源代码]

Arrow JE2 BE1.png
  • 通过按下Tab ↹发射。
    • 消耗7支箭可以杀死一个生物。每支箭造成3(♥♥伤害。‌[需要验证]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

生存模式
分数
  • 分数只有在玩家死亡后才可看到。
  • 僵尸给予100点分数。
  • 骷髅给予100点分数。
  • 苦力怕给予250点分数。
  • 猪给予10点分数。
盔甲
  • 僵尸或骷髅在生成时会随机穿戴头盔或胸甲,然而盔甲没有任何作用。

常规[编辑 | 编辑源代码]

选项
  • 加入了新的设置选项。

更改[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

蘑菇
树苗
  • 现在能够生长成树。

生物[编辑 | 编辑源代码]

人类
  • 不再能够通过任何非外部手段或Mod生成。
  • 将皮肤修改为Steve JE2 BE1.png
常规
  • 敌人死亡后会倒下。
  • 生物和玩家受伤后会向后跳,并拥有了死亡动画。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

控制
  • 右键单击放置方块,左键单击破坏方块。
  • 现在又可以自动跳跃了。
  • 玩家的可触及范围缩短了1个方块。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

  • 更新了地图生成器。
    • 现在会生成更多的悬崖和更为狭长的洞穴。
    • 基岩层上方会生成一层熔岩。

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 更快的渲染速度。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果苦力怕炸到液体,液体会掉落自身。
  • 破坏动画仅显示在方块的一侧。
  • 骷髅可以进入1格的洞。
  • 无效值漏洞。‌[来源请求]
  • 箭在飞行超过1秒后不会造成伤害。
  • 鼠标中键单击一个方块会将其添加到玩家的物品栏中。
  • 放置在高度上限的方块会被“吃掉”,该方块会被破坏而不是被放置。

移除[编辑 | 编辑源代码]

开发[编辑 | 编辑源代码]

在开发此版本时,Notch曾考虑了不同的想法。

参见:Java版Classic 0.24 SURVIVAL TEST/开发

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]