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Missing Texture Block JE3.png
此版本目前处于丢失状态。

虽然此版本可证明存在,但却无法从启动器或别处下载到。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

Classic 0.0.19a
Classic 0.0.19a.png
版本

Java版

服务端版本

1.5

发布日期

2009年6月19日

下载

客户端未存档

协议版本

未知

al_version

未知

0.0.19a[1]是于2009年6月19日22:35(UTC)发布的一个Classic版本。该版本与Classic服务器1.5一起发布。[2]

新内容[]

方块
  • Sponge JE1 BE1.png 海绵[1]
    • 可以吸收周围5格宽的[3]
    • 一段时间后会消失。[4]
    • 不会吸收熔岩,但会阻止熔岩流入其可吸收范围。[5]
  • Glass JE1.jpgGlass JE1.png 重新制作) 玻璃[1]
    • 该版本中的玻璃纹理与出现在测试截图中的不同。[6][7]
      • 玻璃具有纹理,但是是半透明的。[8]
      • Glass (inventory) JE1.jpg 在物品栏和水下不渲染。[9]

常规[]

更改[]

  • 由于空间不足,在物品栏中移除了圆石沙子[10][1][11]
  • 熔岩现在拥有动态纹理,且稍有不同。[1][12]
  • 限制了帧率。[1]
  • 不再能够在服务器上生成新的世界或存储服务器端的世界。

修复[]

  • 修复了聊天时客户端崩溃的漏洞。

漏洞[]

  • 通过某些方式放置或移除海绵时,其有时不会吸收水,特别是当水从上方流入时。[13]
  • 不能透过玻璃看到水。[14]
  • 也不能透过水看到玻璃。[15]
  • 玻璃在黑暗中不可见。[16]
  • 玻璃和水存在深度冲突。[17]
  • 生物的头会向后扭转。[18]
  • 对沙子按下选择方块会切换到玻璃,对圆石按下会切换到海绵。[19]

你知道吗[]

Wurm Online的0.0.19a版本。

  • Notch于2003年开发的Wurm Online的一个版本也叫做0.0.19a。

画廊[]

参考[]

  • 6月19日的IRC记录: IRC logs on Archive.org; #minecraft.20090619.log. 2009年6月19日 (UTC−5).
  • 6月20日的IRC记录: IRC logs on Archive.org; #minecraft.20090620.log. 2009年6月19日 (UTC−5).
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Client 0.0.19a is up, a server update is required  — The Word of Notch,2009年6月20日 22:39:41 UTC。
  2. June 19 IRC logs: "P5:35:47 * Notch changes topic to 'http://www.minecraft.net/ | Client 0.0.19a is up, a server update is required!'" (22:35:47 UTC)
  3. 6月19日的IRC记录: "P5:40:07 <wingboy> whats the area the sponge defloods?" [...] "P5:40:13 <Notch> wingboy, 5^3" (22:40 UTC)
  4. 6月19日的IRC记录: "P5:39:42 <Tiralmo> Spange dissappears after a time period?" [...] "P5:39:48 <Notch> yes, it "dries out". ;)" (20:39 UTC)
  5. 6月19日的IRC记录: "P5:56:56 <Droqen> Notch: Sponge doesn't take lava away but it stops it from flowing into the area :D" (20:56 UTC)
  6. Glass (looks pretty bad..) and sponge! – Notch, – Tumblr by Notch.
  7. 6月19日的IRC记录: "P5:59:14 <Notch> I might just revert the glass to the horrible non-transparent texture from the screenshot" [...] "P5:59:49 <Evil-Ville> I actually liked the old glass more Notch" (22:59 UTC)
  8. 6月19日的IRC记录: "P5:42:40 <Syndlig> Make the background color on the grass (the gray/white) empty [...] And then make the streaks 50% opaque" [...] "P6:00:20 <UBOA> remove the pixel lines and windows would be perfect" (23:00 UTC)
  9. 6月20日的IRC记录: "A5:48:22 <Snowman> the old glass looked better [...] but [...] it was invisible under water"
  10. https://www.youtube.com/watch?v=nZRJWE-zncE
  11. 6月19日的IRC记录: "P5:38:29 <Notch> NaiiveMelody: They didn't fit in the inventory. They will come back in the next update" (22:33:29 UTC)
  12. 6月19日的IRC记录: "P5:39:20 <wingboy> notch new lava is awesome" [...] "P5:39:54 <Evil-Ville> New water looks nice" [...] "P5:41:55 <Droqen> Whoa, water animation o_o" [...] "P5:46:06 <Droqen> Water is animated" (22:39至22:46 UTC)
  13. 6月19日的IRC记录: "P5:43:30 <peerkoel> here's a glitch: build two sponges deep underwater next to each other, delete one, it all floods" [...] "P5:44:03 <Droqen> Water can fall into a sponged area if you remove a block from where it would fall into" [...] "P5:45:00 <wingboy> water just filled in around my sponge :P" [...] "P6:00:40 <liq3> OH I see. Make sure thehre's a level of water above both sponges and it'll flood the remaining one." (22:43至22:45 UTC)
  14. 6月19日的IRC记录: "P5:48:51 <wingboy> water cant be seen through glass :P" (22:48:51 UTC)
  15. 6月19日的IRC记录: "P5:45:04 <Tiralmo> I like how you can't see underwater glass from above" (22:45:04 UTC)
  16. 6月19日的IRC记录: "'P5:48:20 <peerkoel> hm, glass is totally invisible if it's underground, hard to find my glass bunker" (22:48 UTC)
  17. 6月19日的IRC记录: "P6:19:54 <liq3> Notch: will the new texture stop z-fighting with water on the sides?" [...] "P6:44:07 <LKA> water has lines between each tile, now?" (6月19日 23:19 UTC)
  18. 6月19日的IRC记录: "P6:02:45 <greenslimy> mob's heads are backwards! XDD" (06:02 UTC)
  19. 6月19日的IRC记录: "P6:11:09 <PuyoDead> kinda funny, middle clicking tan sand gives you glass, heh" (06:11 UTC)
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