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Missing Texture Block JE3.png
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Classic 0.0.14a_03
Classic 0.0.14a 03.png
版本

Java版

发布日期

2009年5月27日

下载

客户端未存档
无对应服务端

al_version

5.27


0.0.14a_03[1] 是于2009年5月27日23:02(UTC)发布的一个Classic版本。[2] 目前尚不清楚是否存在版本0.0.14a_02

修复[]

  • 修复了0.0.14的前几个版本中在加载地图时出现的一个由于混淆器与序列化结合不善而导致的漏洞。[3]
  • 修复了玩家不能在液体中放置方块的漏洞。[4]
  • 修复了玩家不能在液体中出生的漏洞。[5]
  • 修复了0.0.14a中一个可以使玩家具有极快速度的漏洞。[6]

漏洞[]

  • 在建造模式下单击“返回游戏”按钮的同时会放置一个方块。[7][需要验证]
  • 尝试修复了一个0.0.13a版本中允许玩家在特定角度穿过方块放置的漏洞。[8]

画廊[]

参考[]

  • IRC logs, #minecraft.20090528.log (May 28, 2009, UTC+2).
  1. 1.0 1.1 1.2 http://web.archive.org/web/20091214203443/http://www.facepunch.com:80/showthread.php?t=742672&page=11
  2. IRC logs: "(01:04:14) <@notch> I'd appreciate it if you could reload so you get 14a_03, then try loading your levels" (May 27, 2009, 23:04 UTC)
  3. Minecraft (alpha) ,来自Notch。 TIG Forums,2009年5月28日。“I had some problems loading maps with the first couple of versions of 0.0.14 (caused by a bad combination of proguard and serialization) that I seemed to fix for the _03 update.”
  4. IRC logs: "[17:04] <Duke[B12]> Seems you cannot spawn blocks underwater [...] [17:05] <@notch> Duke[B12]: You can in _03" (May 27, 2009, 23:04 UTC)
  5. IRC logs: "(01:02:24) <@notch> the new version shouldn't let you spawn in water any more" (May 27, 2009, 23:02 UTC)
  6. IRC logs: "[17:07] <Evil-Ville> Oh by the way the speed bug is fixed" (May 27, 2009, 23:07 UTC)
  7. IRC logs: "[17:16] <justinforasec> I might have found a BUG, when i click to return to game it will lay down a block at the same time" (May 27, 2009, 23:16 UTC)
  8. IRC logs: "[17:22] <vdgmprgrmr> That block-select bug is still there. The fix was not successful. [...] [17:22] <@notch> vdgmprgrmr: I tried to fix it!" (May 27, 2009, 23:16 UTC)
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