0.0.13a
| 版本 |
computer |
|---|---|
| 发布日期 |
2009年5月22日(原始版本) |
| 下载 | |
| al_version |
未知 |
◄◄ Classic 0.0.12a
Classic 0.0.13a_03 ► Classic 0.0.14a ►► | |
该版本重新上传前的版本目前处于丢失状态。
这个版本曾经被重新上传过。虽然重新上传的有留档,但没有之前的版本。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。
0.0.13a[1]是于2009年5月22日发布的一个Classic版本。[2]
与此版本同名的版本在启动器中可用,不过其与2009年发布的原版有很大不同:原版支持常规地形,而启动器的版本严格使用平坦地形。此外在启动器的版本中,0.0.12a中的许多功能仍然存在(例如“正在生成地图”屏幕使用的是0.0.12a的界面,而不是0.0.13a的界面)。由此可能代表启动器的版本实际上是0.0.13a仅用于测试地图大小的早期测试版本,而0.0.13a的原版本仍然丢失。
新内容
- 常规
- 添加了较淡的黑色方块选择轮廓
- “巨大”地图尺寸[1]
- 为有账号的玩家保存和加载世界。
- 为已注册并登录的玩家提供的功能。
- 共有 5 个槽位。
- 存储于链接
http://www.minecraft.net/play.jsp?name=<用户名>&id=<世界保存所在槽位,从0开始计数>中。
更改
- 宽高比
- 游戏宽高比现在是854×480,而不是640×480。
- 其他
- 按住跳跃键无法再自动跳跃。
- 恢复树苗的材质变化。
- 分离了材质文件,但仍然保留原来的terrain.png文件。
画廊
你知道吗
- 此版本的发布日期在启动器清单文件中被标注成了5月30日。
参考
- ↑ 1.0 1.1 “Minecraft: Huge level, teaser of 0.0.13a” – Nizzotch Archive。YouTube
- ↑ Minecraft (alpha) ,来自Markus Persson。 TIGSource Forums,2009年5月22日。

