一些被标记为0.0.13a的未发布版本于5月21日被开发。他们展示了一些之后出现于0.0.13a和后续版本中的开发中特性。在这些版本中出现的“巨大”世界大小直至0.0.14a才被公开发布。
世界大小测试 1 (2009年5月21日)[]
- 新内容
- 为选择中的方块添加了较细的黑色轮廓。
- 现在按下Esc键会打开暂停目录,包括回到游戏,新建世界和保存/读取世界的选项。其中最后一个选项目前没有实际功能。
- 修改
- 你知道吗
- 该版本即启动器中可用的0.0.13a,与其他几个版本共同于2013年8月6日加入。
世界大小测试 2 (2009年5月21日)[]
- 修改
- 世界大小现在为1024×64×64而不是512×64×32并会生成地形。
- 如果水和熔岩在世界生成时临近生成,现在会生成石头。
- 参考
- Minecraft IRC logs,2009年5月21日
- "(10:48:56) Notch_: and I just tried making a 1024x64x64 map. It's nuts [...] (10:49:06) Notch_: it's basically a looong gauntlet of hills and lakes"
- Minecraft IRC logs,2009年5月21日
- 你知道吗
- 虽然没有确定,不过该版本很可能具有新的世界生成界面。
大地图(2009年5月21日)[]
- 修改
- 世界大小现在为512×64×512。
- 地形被升级到0.0.13a_03的格式。
- 泥土层现在更均匀了。
- 现在石头上方几乎总有草方块和泥土层。
- 如视频里展示的,熔岩湖仍然可以在表面生成。
- 世界生成界面被修改。
- 现在泥土背景更昏暗了。
- 在进度文本下方添加了进度条。
画廊[]
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世界大小测试1的截图
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一条长长的平坦草方块。
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