Java版Classic 0.0.13a

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Classic 0.0.13a
Classic 0.0.13a.png
版本

Java版

发布日期

2009年5月22日(原始版本)
2013年8月6日(启动器版本)

下载

2009年原版:
客户端未存档
2013年启动器版:
客户端.json
无对应服务端

Missing Texture Block JE3.png
该版本重新上传前的版本目前处于丢失状态。

这个版本曾经被重新上传过。虽然重新上传的有留档,但没有之前的版本。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

0.0.13a[1]是于2009年5月22日发布的一个Classic版本。[2]

与此版本同名的版本在启动器中可用,不过其与2009年发布的原版有很大不同:原版支持常规地形,而启动器的版本严格使用平坦地形。此外在启动器的版本中,0.0.12a中的许多功能仍然存在,例如“正在生成地图”屏幕使用的是0.0.12a的界面,而不是0.0.13a的界面。由此可能代表启动器的版本实际上是0.0.13a仅用于测试地图大小的早期测试版本,而0.0.13a的原版本仍然丢失。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 添加了较淡的黑色方块选择轮廓
  • “巨大”地图尺寸[1]
  • 为有账号的玩家保存世界。[3]
    • 为已注册并登录的玩家提供的功能。
    • 共有5个槽位。
    • 存储于链接 http://www.minecraft.net/play.jsp?name=<用户名>&id=<所在槽位,从0开始计数> 中。
  • 按下Esc现在会打开暂停菜单。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

熔岩
  • 不再是透明的。
Oak Sapling JE2.png 树苗
  • 更改了材质。

常规[编辑 | 编辑源代码]

宽高比
  • 游戏宽高比现在是854×480,而不是640×480。
控制
  • 按住R不再导致玩家在不同位置之间循环重生,按住R与单击R的效果现在是相同的。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 按住跳跃键无法再自动跳跃。

注释[编辑 | 编辑源代码]

启动后世界最初仍是方形的,只有在生成新区块时会变的细长。在启动器版本中,尽管表面平坦,洞穴和熔岩湖仍然可以在地下生成。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]