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Missing Texture Block
該版本重新上載前的伺服器端目前處於丟失狀態。

這個版本曾經被重新上載過。雖然重新上載的伺服器端有留檔,但沒有之前的版本的伺服器端。
如果您有這個版本的留檔,請在討論頁提出。

Beta 1.8-pre1
Beta 1.8-pre1 in-game
Java Edition Beta 1.8-pre1
版本

Java版

類型

預發佈版

發佈日期

2011年9月9日

預發佈版歸屬

Beta 1.8

下載

用戶端(原始版本).json
用戶端(重新上載).json
伺服器端(重新上載)

協定版本

15

其他版本的1.8-pre1

Beta 1.8-pre1(Beta 1.8 Pre-release)Java版Beta 1.8的首個預發佈版,發佈於2011年9月9日。

新內容[]

方塊[]

玻璃片
  • 玻璃的更薄版本,可以自動連接。
  • 由6塊玻璃合成,一次可以合成16個。
  • 破壞後跌落自身。
鐵欄杆
  • 作用與玻璃片相似,但使用鐵質材質。
  • 由6塊鐵錠合成,一次可以合成16個。
  • 自然生成於要塞以及村莊的鐵匠鋪中。
閘門
  • 出入口方塊,可透過按下使用鍵自由開關。
  • 由4塊木板和2個木棍合成,一次只能合成1個。
  • 會與欄杆無縫連接。
石磚
  • 包含三個變種:普通石磚、裂紋石磚和浮雕石磚。它們在遊戲內的名稱均為「石磚」。
  • 自然生成於要塞中。
  • 普通石磚可用於合成對應的半磚和樓梯。
藤蔓
  • 植物方塊,可以在固體方塊上自行生長。
  • 受生物羣落顏色影響。
  • 破壞後跌落自身。
蟲蝕方塊
  • 石頭石春和普通石磚的蟲蝕版本。
  • 被破壞時會生成蠹魚。
  • 目前無遊戲內名稱。
半磚樓梯
  • 加入了紅磚和普通石磚對應的半磚和樓梯方塊。
  • 破壞半磚會使之跌落自身,而破壞樓梯會使之跌落對應的完整方塊。
蘑菇方塊
  • 包含三個變種:啡色蘑菇方塊、紅色蘑菇方塊和蘑菇椗。
  • 破壞後跌落對應蘑菇植株。
西瓜
  • 作物方塊,類似於南瓜
  • 由西瓜梗長出,必須長在耕地上。
  • 破壞後跌落若干西瓜片
西瓜梗南瓜梗
  • 分別由西瓜種子和南瓜種子種植長成,必須長在耕地上。
  • 分別可以結出西瓜和南瓜

物品[]

生雞肉
  • 擊殺跌落。
  • 食用恢復2(Hunger飢餓值和1.2飽食度。
    • 有30%的概率給予玩家30秒的飢餓效果。
  • 可以被燒制為烤雞。
烤雞
  • 生雞肉的燒製版本。
  • 食用恢復6(HungerHungerHunger飢餓值和7.2飽食值。
生牛肉
  • 擊殺跌落。
  • 食用恢復3(Half HungerHunger飢餓值和1.8飽食度。
  • 可以被燒制為牛扒。
牛扒
  • 生牛肉的燒製版本。
  • 食用恢復8(HungerHungerHungerHunger飢餓值和12.8飽食值。
  • 使用的紋理與此前烤豬肉的紋理相同。
腐肉
  • 擊殺喪屍喪屍豬人跌落。
  • 食用恢復4(HungerHunger飢餓值和0.8飽食度。
    • 有80%的概率給予玩家30秒的飢餓效果。
終界珍珠
西瓜種子南瓜種子
  • 可用於種植西瓜和南瓜。
  • 自然生成於廢棄礦坑儲物箱礦車中。
  • 分別可以由西瓜片和南瓜方塊分解而成。
西瓜片
  • 破壞西瓜方塊跌落。
  • 9個可以合成一個西瓜方塊。
  • 可以直接分解成一個西瓜種子。

生物[]

終界使者
  • 瘦長的黑色人形生物,有着綠色的眼睛,散發着灰色的煙霧粒子
  • 擁有瞬間移動嘅能力。
  • 擁有搬起任何方塊的能力,包括黑曜石基岩
  • 會發出與喪屍相同的音效。
蠹魚
  • 在蟲蝕方塊破壞後生成。
  • 會主動攻擊玩家。
洞穴蜘蛛
  • 蜘蛛的洞穴變種,會對玩家造成中毒效果。
  • 由廢棄礦坑中的洞穴蜘蛛生成籠自然生成。

命令格式[]

/gamemode

世界生成[]

地形特徵
生物羣落
  • 峭壁
    • 從地形特徵演變為獨立的生物羣落。
    • 群系內的草和樹葉現在有獨特的冷色調染色。
  • 海洋
    • 從地形特徵演變為獨立的生物羣落。
    • 相比之前面積大大拓展,可以延續上千個方塊。
生成結構
  • 廢棄礦坑
  • 村莊
    • 主世界的地表建築群,以水井為中心向外擴散。
    • 目前沒有居民。
  • 要塞
    • 各種石磚構成的地下建築。
    • 包含儲藏室、圖書館等,內有豐富的戰利品。
    • 每個世界中只生成1座。
  • 巨型蘑菇
    • 由蘑菇方塊構成的結構。
    • 可以透過對蘑菇使用骨粉長成。
    • 目前無法自然生成。

遊戲內容[]

飢餓
  • 現在食用食物不再直接回復生命值,而是回復飢餓值。
  • 如果飢餓值為90%或更高,生命值可以自行回復。
經驗
  • 目前沒有用途。
疾走
  • 透過雙擊前進鍵開啟。
戰鬥
  • 格擋
    • 透過使用開啟。
    • 可以抵擋50%的傷害。
  • 暴擊
    • 透過在下落時攻擊開啟。
    • 可以對生物造成額外傷害。
遊戲模式
  • 創造模式
    • 擁有無限的資源,可以自由地飛翔,並且能夠瞬間破壞方塊。
狀態效果
  • 回復
    • 恢復生物的生命值。
    • 透過食用金蘋果獲得。
  • 飢餓
    • 加速降低玩家的飢餓值。
    • 透過食用腐肉或生雞肉獲得。
  • 中毒
    • 持續減少生物的生命值。
    • 受到洞穴蜘蛛攻擊時獲得。
  • 迅捷
    • 提升生物的移動速度。
    • 無法直接獲得。
  • 緩慢
    • 降低生物的移動速度。
    • 無法直接獲得。
  • 挖掘加速
    • 提升玩家的挖掘速度。
    • 無法直接獲得。
  • 挖掘疲勞
    • 降低玩家的挖掘速度。
    • 無法直接獲得。
  • 立即治療
    • 瞬間恢復部分生命值。
    • 無法直接獲得。
  • 立即傷害
    • 瞬間減少部分生命值。
    • 無法直接獲得。
  • 水中呼吸
    • 延緩生物的溺水過程。
    • 無法直接獲得。
  • 嘔心
    • 使玩家的視野扭曲搖晃。
    • 無法直接獲得。
  • 力量虛弱跳躍提升抗性抗火隱形失明夜視
    • 沒有效果,也無法直接獲得。
  • 目前均沒有對應的圖示和粒子效果。

常規[]

粒子
  • crit
    • 暴擊粒子,在產生暴擊時出現。
  • hugeexplosion
    • 爆炸粒子,在發生爆炸時出現。
  • depthsuspend
    • 虛空迷霧,使世界深處更加黑暗。
  • townaura
主選單
選項
  • 視角廣度
    • 可以透過拖動對應滑桿變更視角廣度,範圍從70(預設)到110(超廣角)。
  • 亮度
    • 可以透過拖動對應滑桿變更遊戲畫面的整體亮度。
伺服器列表
  • 加入了儲存和查看多個伺服器的功能。
閃爍標語
  • 加入了以下閃爍標語:
    • Jeb has amazing hair!
    • Casual gaming!
    • Undefeated!
    • Kinda like Lemmings!
    • Follow the train, CJ!
    • Leveraging synergy!
    • This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?
    • DungeonQuest is unfair!
    • 110813!
    • 90210!
    • Check out the far lands!
    • Tyrian would love it!
    • Also try VVVVVV!
    • Also try Super Meat Boy!
    • Also try Terraria!
    • Also try Mount And Blade!
    • Also try Project Zomboid!
    • Also try World of Goo!
    • Also try Limbo!
    • Also try Pixeljunk Shooter!
    • Also try Braid!
    • That's super!
    • Bread is pain!
    • Read more books!
    • Khaaaaaaaaan!
    • Less addictive than TV Tropes!
    • More addictive than lemonade!
    • Bigger than a bread box!
    • Millions of peaches!
    • Fnord!
    • This is my true form!
    • Totally forgot about Dre!
    • Don't bother with the clones!
    • Pumpkinhead!
    • Hobo humping slobo babe!

變更[]

方塊[]

  • 不再自然生成。
儲物箱
  • 現在作為實體繪製。這也使得其不再顯示方塊損壞中的紋理效果。
  • Chest Double Chest 向儲物箱的實體模型加入了開啟和關閉的動畫。
  • 紋理從terrain.png轉至item資料夾下的chest.pngchestlarge.png
  • 現在會隨玩家擺放時的朝向變更方向了。
  • 現在可以在廢棄礦坑和要塞中找到。
熔岩
  • 現在接觸雨時會發出煙霧粒子
黑曜石
  • 現在可以用鐵鎬開採了。

物品[]

鉸剪
  • 現在可以用於採集高草和蕨。
烤豬肉
  • 將紋理從 Cooked Porkchop JE1 變更為 Cooked Porkchop JE2 BE1 ,以與牛扒區分。
金蘋果
  • 由於飢餓機制和狀態效果的加入,現在食用不再回復20(♥ × 10)生命值,而是回復10(HungerHungerHungerHungerHunger飢餓值,同時給予30秒鐘的回復效果。

生物[]

被動型生物
  • 不再自然消失。
  • 變更了模型。現在它們的鼻子從頭部凸出來了。
人類
  • 移除了該實體,但AI仍然殘存在代碼中。
骷髏骨
  • 它們的現在更大了,持弓的動作也更加真實了。
    • 具體來説,它們弓的大小更接近現實;射箭時會雙手持弓,將箭拉回。
  • 射箭的速度現在更快了,射程更遠了。

非生物實體[]

物品(實體)

世界生成[]

生物羣落
  • 生物羣落的範圍現在普遍更大了。
  • 現在山地地形在丘陵地以外的生物羣落很少生成了。
  • 不再基於温度和濕度對齊。現在它們的分佈是隨機的。
  • 移除了以下生物羣落:
  • 由於上述生物羣落在此版本前已不會自然生成,此次移除對一般的世界幾乎沒有影響。
  • 沼澤地
    • 英文名稱從「Swamplands」變更為「Swamps」。
    • 群系內樹葉和草的顏色變得更綠了。
    • 現在會生成特有的「沼澤地樹」,樹葉上長有藤蔓,可以在淺水坑中生成。
  • 針葉林
地形特徵
  • 沙灘(舊版)
  • 砂礫海灘
海平面
  • 現在相比之前低了一個方塊。
常規

遊戲內容[]

晝夜更替
  • 不再需要區塊更新。
  • 現在會平滑過渡了。
玩家
  • 將空手傷害從2(♥變更為1(♥
虛空
  • 現在虛空中的實體有光照效果了。
  • 高度下降時虛空的顏色會逐漸由藍色變為黑色。
生成
  • 世界重生點現在不一定在上,而是與特定生物羣落綁定。

常規[]

世界邊界
  • 從32,000,000處移動到30,000,000處。
除錯熒幕
  • 加入了查看世界種子的功能。
  • 移除了生物頭頂的實體ID。
光照
  • 變更了光照引擎。方塊光照的「着色」現在基於附近亮度最高的光源了。
  • 現在人造光源會有非常微弱的閃爍。
閃爍標語
  • 移除了重複標語「Check it out!」

重新上載[]

Beta 1.8 Pre-release在最初發佈約24小時後重新上載,以修復嚴重錯誤並移除一些除錯特性。

以下是原始版本中存在的嚴重錯誤:

  • 村莊不能正常生成。只有中央水井、砂礫道路和路燈會生成,沒有任何房屋。
  • 部分模型存在着嚴重錯誤。
  • 截圖可能無法正常儲存,此時聊天框中會顯示:

Failed to save: java.lang.IllegalArgumentException: Number of remaining buffer elements is [数据1], must be at least [数据2]. Because at most [数据2] elements is required, regardless of actual returned element count

  • 世界可能無法正常儲存,會導致玩家丟失遊戲進度。

以下是重新上載的版本移除的除錯特性:

  • F6可以使時間回溯,此時玩家的Y座標被鎖定,但同時可以在水平方向上任意移動並穿過非實心方塊。
  • F7可以加快時間流逝。
  • F9可以在目前位置鎖定鏡頭。
  • NM分別可以使鏡頭順時針、逆時針旋轉。同時按下這兩個鍵可重設鏡頭。
  • HY分別可以增大和減小視角廣度。與選項中的視角廣度設定不同,該除錯效果也會影響玩家的手部以及手持物品。同時按下這兩個鍵可重設視角廣度。
  • IJKL分別可以向上、向左、向下、向右移動鏡頭,與使用滑鼠移動鏡頭的效果相同。此設定無法透過同時按下所有鍵重設。
  • UO分別可以使第三人稱視角鏡頭前移和後移。此設定無法透過同時按下兩個鍵重設。

你知道嗎[]

  • 該版本是Java版的首個預覽版本。
  • 該版本是Java版公開發布的首個開發版本。
  • 該版本是Java版首次加入主選單背景圖的版本。

語言

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