該版本重新上傳前的伺服器端目前處於丟失狀態。
這個版本曾經被重新上傳過。雖然重新上傳的伺服器端有留檔,但沒有之前的版本的伺服器端。
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Beta 1.8-pre1
版本 | |
---|---|
類型 |
預發布版 |
發布日期 |
2011年9月9日 |
預發布版歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
15 |
其他版本的1.8-pre1 | |
Beta 1.8-pre1(Beta 1.8 Pre-release)是Java版Beta 1.8的首個預發布版,發布於2011年9月9日。
新內容[]
方塊[]
- 玻璃的更薄版本,可以自動連接。
- 由6塊玻璃合成,一次可以合成16個。
- 破壞後掉落自身。
- 包含三個變種:普通石磚、裂紋石磚和浮雕石磚。它們在遊戲內的名稱均為「石磚」。
- 自然生成於要塞中。
- 普通石磚可用於合成對應的半磚和階梯。
- 植物方塊,可以在固體方塊上自行生長。
- 受生態域顏色影響。
- 破壞後掉落自身。
- 加入了紅磚和普通石磚對應的半磚和階梯方塊。
- 破壞半磚會使之掉落自身,而破壞階梯會使之掉落對應的完整方塊。
- 包含三個變種:棕色蘑菇方塊、紅色蘑菇方塊和蘑菇柄。
- 破壞後掉落對應蘑菇植株。
- 分別由西瓜種子和南瓜種子種植長成,必須長在耕地上。
- 分別可以結出西瓜和南瓜。
物品[]
- 擊殺雞掉落。
- 食用恢復2()飢餓值和1.2飽食度。
- 有30%的機率給予玩家30秒的飢餓效果。
- 可以被燒制為烤雞。
- 生雞肉的燒製版本。
- 食用恢復6()飢餓值和7.2飽食值。
- 擊殺牛掉落。
- 食用恢復3()飢餓值和1.8飽食度。
- 可以被燒制為牛排。
- 生牛肉的燒製版本。
- 食用恢復8()飢餓值和12.8飽食值。
- 使用的紋理與此前烤豬肉的紋理相同。
- 擊殺終界使者掉落。
- 目前沒有用途。
- 破壞西瓜方塊掉落。
- 9個可以合成一個西瓜方塊。
- 可以直接分解成一個西瓜種子。
生物[]
- 在蟲蝕方塊破壞後生成。
- 會主動攻擊玩家。
指令格式[]
世界生成[]
- 廢棄礦坑
- 村莊
- 主世界的地表建築群,以水井為中心向外擴散。
- 目前沒有居民。
- 要塞
- 各種石磚構成的地下建築。
- 包含儲藏室、圖書館等,內有豐富的戰利品。
- 每個世界中只生成1座。
- 巨型蘑菇
- 由蘑菇方塊構成的結構。
- 可以透過對蘑菇使用骨粉長成。
- 目前無法自然生成。
遊戲內容[]
- 現在食用食物不再直接回復生命值,而是回復飢餓值。
- 如果飢餓值為90%或更高,生命值可以自行回復。
- 目前沒有用途。
- 透過雙擊前進鍵開啟。
- 戰鬥
- 創造模式
- 擁有無限的資源,可以自由地飛翔,並且能夠瞬間破壞方塊。
- 回復
- 恢復生物的生命值。
- 透過食用金蘋果獲得。
- 飢餓
- 加速降低玩家的飢餓值。
- 透過食用腐肉或生雞肉獲得。
- 中毒
- 持續減少生物的生命值。
- 受到洞穴蜘蛛攻擊時獲得。
- 迅捷
- 提升生物的移動速度。
- 無法直接獲得。
- 緩慢
- 降低生物的移動速度。
- 無法直接獲得。
- 挖掘加速
- 提升玩家的挖掘速度。
- 無法直接獲得。
- 挖掘疲勞
- 降低玩家的挖掘速度。
- 無法直接獲得。
- 立即治療
- 瞬間恢復部分生命值。
- 無法直接獲得。
- 立即傷害
- 瞬間減少部分生命值。
- 無法直接獲得。
- 水下呼吸
- 延緩生物的溺水過程。
- 無法直接獲得。
- 噁心
- 使玩家的視野扭曲搖晃。
- 無法直接獲得。
- 力量、虛弱、跳躍提升、抗性、抗火、隱形、失明和夜視
- 沒有效果,也無法直接獲得。
- 目前均沒有對應的圖示和粒子效果。
常規[]
crit
- 暴擊粒子,在產生暴擊時出現。
hugeexplosion
- 爆炸粒子,在發生爆炸時出現。
depthsuspend
- 虛空迷霧,使世界深處更加黑暗。
townaura
- 加入了動態的旋轉全景圖。
- 其在Java版Beta 1.7.3中使用種子
2151901553968352745
於X=61,Y=75,Z=-68處拍攝。
- 其在Java版Beta 1.7.3中使用種子
- 視角廣度
- 可以透過拖動對應滑桿變更視角廣度,範圍從70(預設)到110(超廣角)。
- 亮度
- 可以透過拖動對應滑桿變更遊戲畫面的整體亮度。
- 加入了儲存和查看多個伺服器的功能。
- 加入了以下閃爍標語:
- Jeb has amazing hair!
- Casual gaming!
- Undefeated!
- Kinda like Lemmings!
- Follow the train, CJ!
- Leveraging synergy!
- This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?
- DungeonQuest is unfair!
- 110813!
- 90210!
- Check out the far lands!
- Tyrian would love it!
- Also try VVVVVV!
- Also try Super Meat Boy!
- Also try Terraria!
- Also try Mount And Blade!
- Also try Project Zomboid!
- Also try World of Goo!
- Also try Limbo!
- Also try Pixeljunk Shooter!
- Also try Braid!
- That's super!
- Bread is pain!
- Read more books!
- Khaaaaaaaaan!
- Less addictive than TV Tropes!
- More addictive than lemonade!
- Bigger than a bread box!
- Millions of peaches!
- Fnord!
- This is my true form!
- Totally forgot about Dre!
- Don't bother with the clones!
- Pumpkinhead!
- Hobo humping slobo babe!
變更[]
方塊[]
- 不再自然生成。
- 現在作為實體繪製。這也使得其不再顯示方塊損壞中的紋理效果。
- 向儲物箱的實體模型加入了開啟和關閉的動畫。
- 紋理從terrain.png轉至item資料夾下的chest.png和chestlarge.png。
- 現在會隨玩家擺放時的朝向變更方向了。
- 現在可以在廢棄礦坑和要塞中找到。
- 現在接觸雨時會發出煙霧粒子。
- 現在可以用鐵鎬開採了。
物品[]
- 現在可以用於採集高草和蕨。
- 由於飢餓機制和狀態效果的加入,現在食用不再回復20( × 10)生命值,而是回復10()飢餓值,同時給予30秒鐘的回復效果。
生物[]
- 不再自然消失。
- 變更了模型。現在它們的鼻子從頭部凸出來了。
- 移除了該實體,但AI仍然殘存在代碼中。
- 它們的弓現在更大了,持弓的動作也更加真實了。
- 具體來說,它們弓的大小更接近現實;射箭時會雙手持弓,將箭拉回。
- 射箭的速度現在更快了,射程更遠了。
非生物實體[]
世界生成[]
- 生態域的範圍現在普遍更大了。
- 現在山地地形在丘陵以外的生態域很少生成了。
- 不再基於溫度和濕度對齊。現在它們的分布是隨機的。
- 移除了以下生態域:
- 由於上述生態域在此版本前已不會自然生成,此次移除對一般的世界幾乎沒有影響。
- 沼澤
- 英文名稱從「Swamplands」變更為「Swamps」。
- 群系內樹葉和草的顏色變得更綠了。
- 現在會生成特有的「沼澤樹」,樹葉上長有藤蔓,可以在淺水坑中生成。
- 針葉林
- 沙灘(舊版)
- 礫石海灘
- 海平面
- 現在相比之前低了一個方塊。
- 常規
- 現在地形更加平滑了。
- 移除了邊境之地。
遊戲內容[]
- 不再需要區塊更新。
- 現在會平滑過渡了。
- 將空手傷害從2()變更為1()。
- 現在虛空中的實體有光照效果了。
- 高度下降時虛空的顏色會逐漸由藍色變為黑色。
常規[]
- 從32,000,000處移動到30,000,000處。
- 加入了查看世界種子的功能。
- 移除了生物頭頂的實體ID。
- 變更了光照引擎。方塊光照的「著色」現在基於附近亮度最高的光源了。
- 現在人造光源會有非常微弱的閃爍。
- 移除了重複標語「Check it out!」
重新上傳[]
Beta 1.8 Pre-release在最初發布約24小時後重新上傳,以修復嚴重錯誤並移除一些除錯特性。
以下是原始版本中存在的嚴重錯誤:
- 村莊不能正常生成。只有中央水井、礫石道路和路燈會生成,沒有任何房屋。
- 部分模型存在著嚴重錯誤。
- 截圖可能無法正常儲存,此時聊天框中會顯示:
Failed to save: java.lang.IllegalArgumentException: Number of remaining buffer elements is [数据1], must be at least [数据2]. Because at most [数据2] elements is required, regardless of actual returned element count
- 世界可能無法正常儲存,會導致玩家丟失遊戲進度。
以下是重新上傳的版本移除的除錯特性:
- F6可以使時間回溯,此時玩家的Y座標被鎖定,但同時可以在水平方向上任意移動並穿過非實心方塊。
- F7可以加快時間流逝。
- F9可以在目前位置鎖定鏡頭。
- N和M分別可以使鏡頭順時針、逆時針旋轉。同時按下這兩個鍵可重設鏡頭。
- H和Y分別可以增大和減小視角廣度。與選項中的視角廣度設定不同,該除錯效果也會影響玩家的手部以及手持物品。同時按下這兩個鍵可重設視角廣度。
- I、J、K、L分別可以向上、向左、向下、向右移動鏡頭,與使用滑鼠移動鏡頭的效果相同。此設定無法透過同時按下所有鍵重設。
- U和O分別可以使第三人稱視角鏡頭前移和後移。此設定無法透過同時按下兩個鍵重設。
你知道嗎[]
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