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Beta 1.8-pre1
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2011年9月9日

预发布版归属

Beta 1.8

下载

客户端(原始版本).json
客户端(重新上传).json
服务端(重新上传)

协议版本

15

其他版本的1.8-pre1

Beta 1.8-pre1(Beta 1.8 Pre-release)Java版Beta 1.8的首个预发布版,发布于2011年9月9日。

新内容[]

方块[]

玻璃板
  • 玻璃的更薄版本,可以自动连接。
  • 由6块玻璃合成,一次可以合成16个。
  • 破坏后掉落自身。
铁栏杆
  • 作用与玻璃板相似,但使用铁质材质。
  • 由6块铁锭合成,一次可以合成16个。
  • 自然生成于要塞以及村庄的铁匠铺中。
栅栏门
  • 出入口方块,可通过按下使用键自由开关。
  • 由4块木板和2个木棍合成,一次只能合成1个。
  • 会与栅栏无缝连接。
石砖
  • 包含三个变种:普通石砖、裂纹石砖和雕纹石砖。它们在游戏内的名称均为“石砖”。
  • 自然生成于要塞中。
  • 普通石砖可用于合成对应的台阶和楼梯。
藤蔓
  • 植物方块,可以在固体方块上自行生长。
  • 受生物群系颜色影响。
  • 破坏后掉落自身。
虫蚀方块
  • 石头圆石和普通石砖的虫蚀版本。
  • 被破坏时会生成蠹虫。
  • 目前无游戏内名称。
台阶楼梯
  • 加入了砖块和普通石砖对应的台阶和楼梯方块。
  • 破坏台阶会使之掉落自身,而破坏楼梯会使之掉落对应的完整方块。
蘑菇方块
  • 包含三个变种:棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块和蘑菇柄。
  • 破坏后掉落对应蘑菇植株。
西瓜
  • 作物方块,类似于南瓜
  • 由西瓜茎长出,必须长在耕地上。
  • 破坏后掉落若干西瓜片
西瓜茎南瓜茎
  • 分别由西瓜种子和南瓜种子种植长成,必须长在耕地上。
  • 分别可以结出西瓜和南瓜

物品[]

生鸡肉
  • 击杀掉落。
  • 食用恢复2(饥饿值和1.2饱和度。
    • 有30%的概率给予玩家30秒的饥饿效果。
  • 可以被烧制为熟鸡肉。
熟鸡肉
  • 生鸡肉的烧制版本。
  • 食用恢复6(饥饿值和7.2饱和值。
生牛肉
  • 击杀掉落。
  • 食用恢复3(饥饿值和1.8饱和度。
  • 可以被烧制为牛排。
牛排
  • 生牛肉的烧制版本。
  • 食用恢复8(饥饿值和12.8饱和值。
  • 使用的纹理与此前熟猪排的纹理相同。
腐肉
  • 击杀僵尸僵尸猪人掉落。
  • 食用恢复4(饥饿值和0.8饱和度。
    • 有80%的概率给予玩家30秒的饥饿效果。
末影珍珠
  • 击杀末影人掉落。
  • 目前没有用途。
西瓜种子南瓜种子
  • 可用于种植西瓜和南瓜。
  • 自然生成于废弃矿井运输矿车中。
  • 分别可以由西瓜片和南瓜方块分解而成。
西瓜片
  • 破坏西瓜方块掉落。
  • 9个可以合成一个西瓜方块。
  • 可以直接分解成一个西瓜种子。

生物[]

末影人
  • 瘦长的黑色人形生物,有着绿色的眼睛,散发着灰色的烟雾粒子
  • 拥有瞬间移动的能力。
  • 拥有搬起任何方块的能力,包括黑曜石基岩
  • 会发出与僵尸相同的音效。
蠹虫
  • 在虫蚀方块破坏后生成。
  • 会主动攻击玩家。
洞穴蜘蛛
  • 蜘蛛的洞穴变种,会对玩家造成中毒效果。
  • 由废弃矿井中的洞穴蜘蛛刷怪笼自然生成。

命令格式[]

/gamemode

世界生成[]

地形特征
生物群系
  • 峭壁
    • 从地形特征演变为独立的生物群系。
    • 群系内的草和树叶现在有独特的冷色调染色。
  • 海洋
    • 从地形特征演变为独立的生物群系。
    • 相比之前面积大大拓展,可以延续上千个方块。
生成结构
  • 废弃矿井
    • 看起来像是废弃的人工矿道,内含支撑用的木板立柱、照明用的火把、方便运输的铁轨以及储藏资源的箱子运输矿车,同时还有蜘蛛网夹杂期间。
    • 自然生成于所有生物群系的地下。
  • 村庄
    • 主世界的地表建筑群,以水井为中心向外扩散。
    • 目前没有居民。
  • 要塞
    • 各种石砖构成的地下建筑。
    • 包含储藏室、图书馆等,内有丰富的战利品。
    • 每个世界中只生成1座。
  • 巨型蘑菇
    • 由蘑菇方块构成的结构。
    • 可以通过对蘑菇使用骨粉长成。
    • 目前无法自然生成。

游戏内容[]

饥饿
  • 现在食用食物不再直接回复生命值,而是回复饥饿值。
  • 如果饥饿值为90%或更高,生命值可以自行回复。
经验
  • 目前没有用途。
疾跑
  • 通过双击前进键开启。
战斗
  • 格挡
    • 通过使用开启。
    • 可以抵挡50%的伤害。
  • 暴击
    • 通过在下落时攻击开启。
    • 可以对生物造成额外伤害。
游戏模式
  • 创造模式
    • 拥有无限的资源,可以自由地飞翔,并且能够瞬间破坏方块。
状态效果
  • 生命恢复
    • 恢复生物的生命值。
    • 通过食用金苹果获得。
  • 饥饿
    • 加速降低玩家的饥饿值。
    • 通过食用腐肉或生鸡肉获得。
  • 中毒
    • 持续减少生物的生命值。
    • 受到洞穴蜘蛛攻击时获得。
  • 迅捷
    • 提升生物的移动速度。
    • 无法直接获得。
  • 缓慢
    • 降低生物的移动速度。
    • 无法直接获得。
  • 急迫
    • 提升玩家的挖掘速度。
    • 无法直接获得。
  • 挖掘疲劳
    • 降低玩家的挖掘速度。
    • 无法直接获得。
  • 瞬间治疗
    • 瞬间恢复部分生命值。
    • 无法直接获得。
  • 瞬间伤害
    • 瞬间减少部分生命值。
    • 无法直接获得。
  • 水下呼吸
    • 延缓生物的溺水过程。
    • 无法直接获得。
  • 反胃
    • 使玩家的视野扭曲摇晃。
    • 无法直接获得。
  • 力量虚弱跳跃提升抗性提升抗火隐身失明夜视
    • 没有效果,也无法直接获得。
  • 目前均没有对应的图标和粒子效果。

常规[]

粒子
  • crit
    • 暴击粒子,在产生暴击时出现。
  • hugeexplosion
    • 爆炸粒子,在发生爆炸时出现。
  • depthsuspend
    • 虚空迷雾,使世界深处更加黑暗。
  • townaura
主菜单
选项
  • 视场角
    • 可以通过拖动对应滑块更改视场角,范围从70(默认)到110(广角)。
  • 亮度
    • 可以通过拖动对应滑块更改游戏画面的整体亮度。
服务器列表
  • 加入了保存和查看多个服务器的功能。
闪烁标语
  • 加入了以下闪烁标语:
    • Jeb has amazing hair!
    • Casual gaming!
    • Undefeated!
    • Kinda like Lemmings!
    • Follow the train, CJ!
    • Leveraging synergy!
    • This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?
    • DungeonQuest is unfair!
    • 110813!
    • 90210!
    • Check out the far lands!
    • Tyrian would love it!
    • Also try VVVVVV!
    • Also try Super Meat Boy!
    • Also try Terraria!
    • Also try Mount And Blade!
    • Also try Project Zomboid!
    • Also try World of Goo!
    • Also try Limbo!
    • Also try Pixeljunk Shooter!
    • Also try Braid!
    • That's super!
    • Bread is pain!
    • Read more books!
    • Khaaaaaaaaan!
    • Less addictive than TV Tropes!
    • More addictive than lemonade!
    • Bigger than a bread box!
    • Millions of peaches!
    • Fnord!
    • This is my true form!
    • Totally forgot about Dre!
    • Don't bother with the clones!
    • Pumpkinhead!
    • Hobo humping slobo babe!

更改[]

方块[]

  • 不再自然生成。
箱子
  • 现在作为实体渲染。这也使得其不再显示方块损坏中的纹理效果。
  • 向箱子的实体模型加入了开启和关闭的动画。
  • 纹理从terrain.png转至item文件夹下的chest.pngchestlarge.png
  • 现在会随玩家摆放时的朝向更改方向了。
  • 现在可以在废弃矿井和要塞中找到。
熔岩
  • 现在接触雨时会发出烟雾粒子
黑曜石
  • 现在可以用铁镐开采了。

物品[]

剪刀
  • 现在可以用于采集高草和蕨。
熟猪排
  • 将纹理从 更改为 ,以与牛排区分。
金苹果
  • 由于饥饿机制和状态效果的加入,现在食用不再回复20(♥ × 10)生命值,而是回复10(饥饿值,同时给予30秒钟的生命恢复效果。

生物[]

被动型生物
  • 不再自然消失。
  • 更改了模型。现在它们的鼻子从头部凸出来了。
人类
  • 移除了该实体,但AI仍然残存在代码中。
骷髅
  • 它们的现在更大了,持弓的动作也更加真实了。
    • 具体来说,它们弓的大小更接近现实;射箭时会双手持弓,将箭拉回。
  • 射箭的速度现在更快了,射程更远了。

非生物实体[]

物品(实体)

世界生成[]

生物群系
  • 生物群系的范围现在普遍更大了。
  • 现在山地地形在丘陵以外的生物群系很少生成了。
  • 不再基于温度和湿度对齐。现在它们的分布是随机的。
  • 移除了以下生物群系:
  • 由于上述生物群系在此版本前已不会自然生成,此次移除对一般的世界几乎没有影响。
  • 沼泽
    • 英文名称从“Swamplands”更改为“Swamps”。
    • 群系内树叶和草的颜色变得更绿了。
    • 现在会生成特有的“沼泽树”,树叶上长有藤蔓,可以在浅水坑中生成。
  • 针叶林
    • 群系内不再生成
地形特征
  • 沙滩(旧版)
  • 沙砾海滩
海平面
  • 现在相比之前低了一个方块。
常规

游戏内容[]

昼夜更替
  • 不再需要区块更新。
  • 现在会平滑过渡了。
玩家
  • 将空手伤害从2(♥更改为1(♥
虚空
  • 现在虚空中的实体有光照效果了。
  • 高度下降时虚空的颜色会逐渐由蓝色变为黑色。
生成
  • 世界出生点现在不一定在沙子上,而是与特定生物群系绑定。

常规[]

世界边界
  • 从32,000,000处移动到30,000,000处。
调试屏幕
  • 加入了查看世界种子的功能。
  • 移除了生物头顶的实体ID。
光照
  • 更改了光照引擎。方块光照的“着色”现在基于附近亮度最高的光源了。
  • 现在人造光源会有非常微弱的闪烁。
闪烁标语
  • 移除了重复标语“Check it out!”

重新上传[]

Beta 1.8 Pre-release在最初发布约24小时后重新上传,以修复严重漏洞并移除一些调试特性。

以下是原始版本中存在的严重漏洞:

  • 村庄不能正常生成。只有中央水井、沙砾道路和路灯会生成,没有任何房屋。
  • 部分模型存在着严重错误。
  • 截图可能无法正常保存,此时聊天框中会显示:

Failed to save: java.lang.IllegalArgumentException: Number of remaining buffer elements is [数据1], must be at least [数据2]. Because at most [数据2] elements is required, regardless of actual returned element count

  • 世界可能无法正常保存,会导致玩家丢失游戏进度。

以下是重新上传的版本移除的调试特性:

  • F6可以使时间回溯,此时玩家的Y坐标被锁定,但同时可以在水平方向上任意移动并穿过非实心方块。
  • F7可以加快时间流逝。
  • F9可以在当前位置锁定镜头。
  • NM分别可以使镜头顺时针、逆时针旋转。同时按下这两个键可重置镜头。
  • HY分别可以增大和减小视场角。与选项中的视场角设置不同,该调试效果也会影响玩家的手部以及手持物品。同时按下这两个键可重置视场角。
  • IJKL分别可以向上、向左、向下、向右移动镜头,与使用鼠标移动镜头的效果相同。此设置无法通过同时按下所有键重置。
  • UO分别可以使第三人称视角镜头前移和后移。此设置无法通过同时按下两个键重置。

你知道吗[]

  • 该版本是Java版的首个预览版本。
  • 该版本是Java版公开发布的首个开发版本。
  • 该版本是Java版首次加入主菜单背景图的版本。
版本
开发周期
资源更新
愚人节更新
Combat Test
Cave Game
Minecraft: Order of the Stone
Minecraft
Minecraft Alpha
早期创造
多人测试
♥ 生存测试
后期创造
服务器
0.31
2009年12月
2010年1月
2010年2月
Minecraft Indev
2010年2月
Minecraft Infdev
2010年2月
2010年3月
2010年4月
2010年6月
v1.0指南
v1.1指南
v1.2指南
万圣节更新
v1.2.0
服务器
1.0指南
1.1指南
1.2指南
1.3指南
1.4指南
1.5指南
1.6指南
1.6
1.7指南
1.8指南
冒险更新(第一部分)
1.8
1.0
冒险更新
(第二部分)
指南
1.0.0
1.1
指南
1.1
1.2
指南
1.2.1
1.3
指南
1.3.1
1.4
骇人更新
指南
1.4.2
1.4.4
1.4.6**
1.5
红石更新
指南
1.5*
1.5.1*
1.6
马匹更新
指南
1.6.1
1.6.4
1.7
改变世界的更新
指南
1.7.2
1.7.4*
1.7.6*
1.7.10
1.8
缤纷更新
指南
1.8
1.8.1
1.8.2
1.9
战斗更新
指南
1.9
1.9.1
1.9.3
1.10
霜炙更新
指南
1.10
1.11
探险更新
指南
1.11
1.11.1
1.12
多彩世界更新
指南
1.12
1.12.1
1.12.2
1.13
水域更新
指南
1.13
1.13.1
1.13.2
1.14
村庄与掠夺
指南
1.14
1.14.1
1.14.2
1.14.3
1.14.4
1.15
嗡嗡蜂群
指南
1.15
1.15.1
1.15.2
1.16
下界更新
指南
1.16*
1.16.2
1.16.3
1.16.4
1.16.5
1.17
洞穴与山崖
(第一部分)
指南
1.17
1.17.1
1.18
洞穴与山崖
(第二部分)
指南
1.18
1.18.1
1.18.2
1.19
荒野更新
指南
1.19
1.19.1
1.19.2
1.19.3
1.19.4
1.20
足迹与故事
指南
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21
语言