Java版Beta 1.5

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Beta 1.5加入了统计成就、新变种的铁轨树苗蜘蛛网和其他更改和漏洞的修复。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

白桦树苗
蜘蛛网
  • Beta 1.8前不能以编辑物品栏之外的形式存在。
探测铁轨
充能铁轨
云杉树苗

生物[编辑 | 编辑源代码]

苦力怕
  • 当被雷电击中时成为闪电苦力怕,并且会增大爆炸的威力。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

成就
  • 现在可以在存档间转移。
天气

常规[编辑 | 编辑源代码]

控制
  • 打开容器后使用⇧ Shift+单击可以将该物品进行快速转移。
设置
  • 允许修改GUI大小(小、中、大、自动)。
  • 提升了OpenGL的性能(遮挡剔除:不对玩家视野外的方块进行渲染,在显卡支持的情况下会提升表现)。
统计信息
  • 现在可以在存档间转移。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

哭泣的黑曜石
  • 其材质已在游戏内删除。
草方块
  • 侧面的草材质现在使用与顶部材质相同的颜色(例如在Alpha 1.2.0中)。
梯子
  • 合成配方现在提供2个梯子以减少利用梯子间隔放置仍能正常运作的漏洞。
树苗
  • 现在可以作为熔炉的燃料。
    • 木棍的燃烧时间相同。
红石粉
  • 现在可以在雪块上放置。

物品[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 丢到流动的中的物品被冲走的速度比之前更快了。

生物[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

白桦树和云杉树

常规[编辑 | 编辑源代码]

控制
  • 按下Tab ↹可切换输入框。
  • 不能再使用⇧ Shift+F2来创建36450×17700分辨率的截图了。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了15个漏洞

  • 现在,只有玩家的下半身在梯子上时,才认为玩家“在梯子上”(可以攀爬和缓慢下降),而不是以前玩家的任意身体部位都可以。
    • 现在不再能爬上有一格空隙的梯子和从玩家眼睛高度开始的梯子了。
  • 在高画质下,草方块侧边草的颜色会随群系变化而变化,与其顶部的着色器相匹配。
  • 玩家穿过水时的移动速度更改为以前的速度。
  • 狼的寻路算法现在能更好的处理门的影响了。大多数时候它们会直接穿过门,但有时它们会卡住3像素厚的门上。
  • 修复了使用平滑光照时下界传送门以及冰的光照计算问题。
  • 台阶不再对光透明了。
  • 在多人游戏中,的血量现在会在服务端和客户端之间同步了,使得狼只会在血量较低时哀鸣,与以前一直哀鸣不一样了。
  • 未充能状态的红石现在又是红色了。
  • 修复了树苗长大后可能会突破世界限高的漏洞。
  • 被水冲毁的作物现在会掉落种子和小麦,不像以前一样只掉落小麦。
  • 世界关闭时,移动中的矿车可以继续运动。
  • 当客户端最大化时,Mojang的标志是正确的大小了。
  • 修复了通过放置水源并将箱子放置在水源中可以使箱子并排三个或更多个的漏洞。
  • ⇧ Shift+F2键不再创建巨大的.tga屏幕截图了(这个文件通常大于1GB)。
  • 甘蔗现在不能放置在除泥土以外的方块上了。