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Red Key.gif
此条目记述的内容其实是一个愚人节玩笑  

实际上Java版2.0并不在Minecraft的开发计划之内。

2.0
2.0.jpg
Java Edition 2.0 Simplified.png
版本

Java版

发布日期

2013年4月1日

下载

蓝色版本[注 1]
客户端.json
服务端
红色版本[注 2]
客户端.json
服务端
紫色版本[注 3]
客户端.json
服务端

协议版本

蓝色版本:90
红色版本:91
紫色版本:92

Nathan Adams Mojang avatar.png

我们不打算维护四月愚人节发布的Minecraft 2.0。如果你发现了一个漏洞,只能说明你运气不好!:D 靠你自己了!我们并不打算维护它。

——Dinnerbone评论于Minecraft 2.0[1]

在2013年4月1日,Mojang Studios发布了一个Minecraft 2.0的愚人节公告,他们声称这是一个已经制作了两年的新游戏,并说“这将让Minecraft这个沙盒游戏达到一个新高度”。公告中还有一个包含了大量无意义更改的更新日志,例如新加入称为“Etho台阶”的TNT台阶,以及煤炭块红石块(当时并不存在)。

尽管没有实现大部分承诺,“Minecraft 2.0”制作完成并发给了部分玩家[2],同时作为愚人节玩笑的一部分向公众公开。

新内容[]

方块[]

Etho台阶
  • 数据为160(其变种“双层Etho台阶”的数据值为159)。在扁平化前,这分别是染色陶瓦(159)和染色玻璃板(160)的数据值。
  • 可以用3个TNT合成:
材料 合成配方
TNT

6
  • 与其他台阶一样,它可以放置在方块的上半部分或下半部分。
  • 它与TNT拥有相同的功能。然而,当它爆炸后,它会在爆炸范围内的玩家上方生成一个铁砧
火把(燃尽)
  • 数据值值为161。在扁平化前,这是树叶(金合欢/深色橡木)的数据值。
  • 可以被打火石重新点燃。
煤炭块
  • 数据值为162。在扁平化前,这是木头(金合欢/深色橡木)的数据值。
  • 和其他的矿物方块一样,它使用3×3的煤炭来合成:
材料 合成配方
煤炭

  • 然而,把它放到工作台中分解回煤炭时,得到的煤炭不能与其他煤炭堆叠,因为分解所得的煤炭与普通煤炭物品数据值不同:它们是32767,而不是0。
  • 煤炭块在13w18a中被重新加入,当时使用了与2.0中相同的纹理,但在后面的13w19a版本中又更改了纹理。在18w43a版本的纹理更新中,又改回了最初的纹理。
  • 在后续的版本中,煤炭块的合成方式与此版本相同。
有色玻璃
材料 合成配方
玻璃 +
骨粉
淡灰色染料
灰色染料
墨囊
粉红色染料
红色染料
橙色染料
黄色染料
黄绿色染料
绿色染料
淡蓝色染料
青色染料
青金石
紫色染料
品红色染料
可可豆

8888888888888888
  • 它的数据值从0到15分别表示了16种颜色,与羊毛表示颜色的数据值是一样的。
  • Java版1.7.2中,有色玻璃被重新加入游戏,并重命名为染色玻璃
    • 在第一个版本13w41a中,它使用了与2.0中相同的纹理,但随即在下一个版本13w42a中更改了纹理。在版本19w08a纹理更新中,改成了如今的纹理。
  • Java版1.17的首个版本20w45a加入了遮光玻璃,其英文名称“Tinted glass”与Minecraft 2.0中的有色玻璃相同。

生物[]

  • 当用刷怪蛋生成牛或猪时,有几率生成马。
  • 与1.6.1中的不同,这些马是猪马(事实上是)和牛马(事实上是)。
  • 骑马的方法和骑的方法类似,不过需要用小麦来指挥方向。
  • 设得兰矮种马掉落生猪排,马掉落生牛肉(因为它们只不过是分别换了个纹理而已)。
  • 纹理叫做cow_horseandpig_horse
粉红凋灵(友好凋灵)
  • 通过在粉红色羊毛上方放置装有玫瑰的花盆来生成粉红凋灵。
  • 它和普通凋灵一样掉落下界之星
  • 粉红凋灵会被吸引,它会自动治疗周围的所有生物,并会自动在周围符合条件的方块上使用骨粉
  • 粉红凋灵在刚生成时只有1个头,喂食糖后,将长出一个头(至多拥有3个头),它的作用范围也会随之增大。
  • 粉红凋灵仍然属于敌对型生物,尽管它们并不攻击玩家。
  • 粉红凋灵属于亡灵生物,瞬间伤害药水会治疗它们,而治疗药水会伤害它们,因为它们的实体ID和凋灵相同。
  • 粉红凋灵没有血量条。
  • 在版本的.jar文件中,它的纹理被命名为wither_pink
钻石鸡
  • 一种很少生成的,极其稀有的鸡。
  • 会下钻石青金石,而不是鸡蛋
    • 它们下钻石和青金石的速度要比普通下鸡蛋的速度慢得多。
  • 当它们下了很多钻石和青金石后会爆炸。
红石虫
  • 当红石线被激活,但线路存在问题时,它会在出错的地方生成。
  • 具有蠹虫的外形,但其颜色与红石线相同。
  • 行为与蠹虫相同。

更改[]

方块[]

投掷器
  • 被重命名为“Floppers”。
  • 会将投掷出来的任何物品转换成
熔炉
  • 有随机的概率会过热(产生大量烟)并最终发生爆炸。
  • 爆炸威力至少和TNT一样大。
  • 即使它在水中,发生的爆炸也能破坏周围的方块。
  • 在爆炸之前它可以熔炼约3-7件物品。
  • 注意,爆炸的概率基于燃料燃烧时间而不是烧炼的物品,所以当用煤炭木炭作为燃料时总会使它发生爆炸。
火把

生物[]

超级敌对模式。这对于任何玩家来讲都将是一场噩梦。

常规
  • 打败末影龙现在不可能了,此次更新使末影龙无敌并将返回传送门变为了一个黑曜石柱
  • 生物现在有几率从栅栏玻璃板内逃脱。
    • 较小体积的生物会有更大几率逃脱。
  • 不常见事件(Purple版本中每2-5分钟发生一次):“超级敌对模式”。
    • 发生该事件时会在玩家周围生成雷暴(经常至少击中玩家一次),在事件范围内生成大量强大的怪物,并且给予玩家失明效果。这些怪物不仅包含穿着强大盔甲的僵尸骷髅,还有闪电苦力怕,有时甚至会生成烈焰人和其他通常不会在主世界生成的怪物。
    • 这可能是Vechs'超级敌对系列地图的参考。
    • 此外,事件似乎可以被“破坏木头”和“合成物品”这两种行为触发。显然,这只是生存玩家们要做的第一件事。
  • 现在是中立型生物,有时当它们被杀死的时候会重生。
  • 玩家看着它们的时候会变得敌对(就像末影人)。
猪、马、哞菇和牛
  • 被喂食物后会发胖。
  • 当它们被喂了10次之后,它们会爆炸。
绵羊
  • 喂食它们金苹果会让它们飞起来。
  • 可以把它们喂胖,类似于猪、马、哞菇和牛。
  • 当它们被喂了10次之后,它们会爆炸。
僵尸猪人

常规[]

选项
  • 出现一个新的选项:超高清图像。
    • 当开启此选项后,会将所有纹理变为单色(除了二层或者重新染色的纹理,例如草方块的边缘和有色玻璃)。然而,开启超高清图像选项并不会让游戏延迟增加或出更多问题。
聊天气泡
  • 方块和怪物的头顶上方可能有气泡,其中含有文本来模拟对话。
    • 语句全文:
      • “好疼!:((That hurts :()”
      • “我的眼睛!(My eye!)”
      • “..zzZZZ”
      • “为什么!?(Why!?)”
      • “我会回来的!(I'll be back!)”
      • “你不可以…(You didn't ....)”
      • “喔(Oof)”
      • “(&%!@*#&%!@$#"”
      • “哎呦(Ouch)”
      • “嗨,你好(Hi there!)”
      • “那好痒(That tickles)”
      • “谁在那里!(Who's there!)”
      • “你是故意的!(You're mean!)”
      • “Whiiii”
      • “不要掉落任何东西!(Not dropping anything!)“
      • “我喜欢你!(I like you!)”
      • “我恨你!(I HATE you!)”
      • “你不能拿走我的…圆石!(YOU NO TAKE .. COBBLE!)”
      • “我是一个钻石(I'm diamond)
      • “你打了我(You punched me)”
      • “不要打我(Stop punching me)”
      • “我是一个泥土(I'm dirt)”
      • “妈妈?(Mummy?)”
      • “SSSSSSST”
      • “KABOOM?”
      • “欺凌!(BULLY!)”
      • “我在说话(I'm telling)”
      • “苦力怕在你后面!(Creeper behind you!)”
      • “我做得不好吗?(Did I do bad?)”
      • “你好(Hello)”

漏洞[]

因为此版本是愚人节玩笑而不受支持,与之相关的漏洞在漏洞追踪器里会以“无效”被关闭。

你知道吗[]

愚人节的闪烁标语

  • 如系统时间晚于2013年4月2日 00:00(不区分时区),2.0版的闪烁标语则只会显示为紫色的“APRIL FOOLS!”字样,并且大小随机(但比一般的闪烁标语大)。
  • Etho台阶的爆炸威力比TNT要大,尽管它的外形比TNT要小。
  • 有色玻璃使用了滤镜。
  • 闪电会透过方块攻击生物。
  • 普通凋灵不会攻击粉红凋灵,因为它们属于同一种生物。
  • 简单难度更容易触发超级敌对模式。
    • 但是,如果玩家将难度更改为“和平”,则超级敌对模式会被禁用。这是由于和平无法生成敌对型生物并且会让它们消失。
  • 粉红凋灵的存档ID为WitherHug,而其弹射物的存档ID为WitherLove
  • “超级敌对模式”是一个参考Vechs'的超级敌对系列之“完成纪念碑”的地图。玩家们必须找到彩色羊毛然后放上胜利纪念碑。这就是为什么一些生物生成时头盔栏会随机出现羊毛。这些怪物被称为“毛茸茸的怪物”,源于在vechs上很流行的超级敌对地图“黑沙漠2”以及空岛地图。
  • 粉红凋灵不能飞。
  • 有色玻璃、钻石鸡和红石虫的纹理都是被硬编码到游戏中的,在纹理文件夹中还发现了其他生物的纹理。
  • 红石虫是个双关笑话,指红石产生的漏洞(Bug)。
  • 更新日志中写道:“修复一个漏洞:骷髅会错过他们的目标”。
  • 更新日志中写道给钓鱼加入了新内容,包括新的鱼。同时说钓鱼已被移除。如果物品栏里有鱼的话,玩家会受到伤害以阻碍你进行钓鱼。
  • Etho台阶的名字参考了一个用户名为EthosLab的YouTuber,这是一个Mondegreen(把原来的语句听成别的单词的语言现象)。
  • 语句“YOU NO TAKE... COBBLE!”似乎是对《魔兽世界》的参考,它是后者中的众多种族之一(被称为狗头人),当被仇恨时经常会说“你不能拿走我的蜡烛!(YOU NO TAKE CANDLE!)” 。

参见[]

备注[]

  1. 包括所有公布的功能,但是没有超级敌对模式。
  2. 只有超级敌对模式。
  3. 蓝色版本和红色版本的混合版本。

参考[]

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