Java版2.0
这篇文章的内容其实是一个愚人节玩笑。
实际上Java版2.0并不在Minecraft的开发计划里。
“
我们不打算更新四月愚人节发布的Minecraft 2.0。如果你发现了一个漏洞,只能说明你运气不好!:D 靠你自己了!我们并不打算更新它。
”
——Dinnerbone评论于Minecraft 2.0[1]
在2013年4月1日,Mojang Studios发布了一个Minecraft 2.0的恶作剧公告,他们声称这是一个已经制作了两年的新游戏,并描述“这将让Minecraft这个方块模拟游戏跨入一个新级别”。公告中还有一个包含了大量无意义更改的更新日志,例如一种新的被称为“Etho台阶”的TNT台阶,还有添加煤炭块和红石块(当时不存在)。
尽管缺少大部分承诺的更新,Minecraft 2.0“正在制作并选择分发给了部分名人”[2],并作为玩笑的一部分向公众展示。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- Etho台阶
- 与其他台阶一样,它可以放置在方块的上半部分或下半部分。
- 它与TNT拥有相同的功能。然而,当它爆炸后,它会在爆炸范围内的玩家上方生成一个铁砧。
- 火把(燃尽)
- 然而,当你把它放到工作台中分解回煤炭时,得到的煤炭不能与其他煤炭堆叠,因为它有一个不同的物品数据值:32767,而不是0。
- 煤炭块在13w18a中被重新加入,当时使用了与2.0中相同的材质,但在后面的快照13w19a中又更改了材质。在快照18w43a的材质更新中,又改成了当前的材质。
材料 | 合成配方 |
---|---|
玻璃 + 骨粉或 淡灰色染料或 灰色染料或 墨囊或 粉红色染料或 红色染料或 橙色染料或 黄色染料或 黄绿色染料或 绿色染料或 淡蓝色染料或 青色染料或 青金石或 紫色染料或 品红色染料或 可可豆 |
- 在Java版1.7.2中,有色玻璃被重新加入游戏,并重命名为染色玻璃。
- Java版1.17的首个快照20w45a加入了遮光玻璃,其英文名称“Tinted glass”与2.0中的有色玻璃相同。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 马
- 当用刷怪蛋生成牛或猪时,有时会生成这些马。
- 与1.6.1中的马不同,这些马是设德兰矮种马(猪)和马(牛)。
- 骑马的方法和骑猪的方法相同,不过需要用小麦来指挥。
- 设得兰矮种马掉落生猪排,马掉落生牛肉(因为它们只不过是猪和牛分别换了个材质而已)。
- 材质叫做
pig_horse
和cow_horse
。
- 粉红凋灵(友好凋灵)
- 通过在粉红色羊毛上方放置装有玫瑰的花盆来生成粉红凋灵。
- 它和凋灵一样掉落下界之星。
- 粉红凋灵会被糖吸引,它会自动治疗周围的所有生物,会自动在周围符合条件的方块上使用骨粉。
- 粉红凋灵在刚生成时只有1个头,当喂食糖时,它将会生出另一个头(最多3个头),并且它的作用范围也会增大。
- 粉红凋灵仍然属于敌对型生物,尽管它们并不攻击玩家。
- 粉红凋灵也属于亡灵生物,瞬间伤害药水会治疗它们,而治疗药水会伤害它们,这是因为它们的实体ID和凋灵相同。
- 粉红凋灵没有血量条。
- 在版本的
.jar
文件中,它的材质被命名为wither_pink
。
- 钻石鸡
- 红石虫
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 被重命名为“Floppers”。
- 会将投掷出来的任何物品转换成鱼。
- 有随机的概率(烧炼所有物品时)会过热(产生大量烟)并最终发生爆炸。
- 爆炸威力至少和TNT一样大。
- 即使它在水中,发生的爆炸也能破坏周围的方块。
- 在爆炸之前它可以熔炼约3-7件物品。
- 注意,它基于燃烧时间而不是烧炼的物品,所以当你用煤炭或木炭作为燃料时总会使它发生爆炸。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 现在是中立型生物,有时当它们被杀死的时候会重生。
- 在你看着它们的时候它们也会攻击你。
- 猪、马、哞菇和牛
- 可以把它们喂胖。
- 当它们被喂了10次之后,它们会爆炸。
- 使用金苹果会让它们飞起来。
- 可以把它们喂胖,类似于猪、马、哞菇和牛。
- 当它们被喂了10次之后,它们会爆炸。
- 现在持有“战斗告示牌”。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 选项
- 超高清图像是一个新的选项。
- 当开启此选项后,所有材质除了单色还上了二层纹理,如草边覆盖或有色玻璃。超高清图像选项会让游戏更加的延迟或出问题。
- 聊天气泡
- 方块和怪物的头顶上方可能会有气泡,其中含有文本,模拟了对话。
- 所有语句:
- “这很疼!:((That hurts :()”
- “我的眼睛!(My eye!)”
- “..zzZZZ”
- “为什么!?(Why!?)”
- “我会回来的!(I'll be back!)”
- “你不可以…(You didn't ....)”
- “喔(Oof)”
- “(&%!@*#&%!@$#"”
- “哎呦(Ouch)”
- “嗨,你好(Hi there!)”
- “那好痒(That tickles)”
- “谁在那里!(Who's there!)”
- “你是故意的!(You're mean!)”
- “Whiiii”
- “不要掉落任何东西!(Not dropping anything!)“
- “我喜欢你!(I like you!)”
- “我恨你!(I HATE you!)”
- “你不能拿走我的…圆石!(YOU NO TAKE .. COBBLE!)”
- “我是一个钻石(I'm diamond)
- “你打了我(You punched me)”
- “不要打我(Stop punching me)”
- “我是一个泥土(I'm dirt)”
- “妈妈?(Mummy?)”
- “SSSSSSST”
- “KABOOM?”
- “欺凌!(BULLY!)”
- “我在说话(I'm telling)”
- “苦力怕在你后面!(Creeper behind you!”
- “我做得不好吗?(Did I do bad?)”
- “你好(Hello)”
- 所有语句:
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
2.0因为是愚人节玩笑而不受支持,因此与之相关的漏洞在漏洞追踪器里会以“无效”被关闭。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在1:00 GMT时,2.0版的闪烁标语会变成很大的粉红色的“APRIL FOOLS!”,并挡住了菜单界面。
- Etho台阶的爆炸威力比TNT要大,但是它的外形比TNT要小。
- 有色玻璃使用了滤镜。
- 闪电会透过方块攻击生物。
- 普通凋灵不攻击粉红凋灵,因为它们属于同一种生物。
- 简单难度更容易触发超级敌对模式。
- 但是,如果玩家将难度更改为“和平”,则超级敌对模式会被禁用。这是由于和平无法生成敌对型生物并且会让它们消失。
- 粉红凋灵的存档ID为
WitherHug
,而其弹射物的存档ID为WitherLove
。 - “超级敌对模式”是一个参考Vechs'的超级敌对系列之“完成纪念碑”的地图。玩家们必须找到彩色羊毛然后放上胜利纪念碑。这就是为什么一些生物生成时头盔栏会随机出现羊毛。这些怪物被称为“毛茸茸的怪物”,源于在vechs上很流行的超级敌对地图“黑沙漠2”以及空岛地图。
- 粉红凋灵不像普通凋灵一样,它不能飞。
- 有色玻璃,钻石鸡,和红石虫的材质都是被硬编码到游戏中的,而且在材质文件夹中还发现了其他生物。
- 在更新日志中写道:“修复一个漏洞:骷髅会错过他们的目标”。
- 在更新日志中写道:给钓鱼加入了很多东西,包括新的鱼。它又说钓鱼已被移除,如果你的物品栏里有鱼的话你会受到伤害以阻碍你钓鱼。(本质上什么都没加。)
- Etho台阶的名字参考了一个用户名为EthosLab的YouTuber,这是一个Mondegreen(把原来的语句听成别的单词的语言现象)。
- 语句“YOU NO TAKE... COBBLE!”似乎是对《魔兽世界》的参考,它是后者中被发现的众多种族之一(被称为狗头人),当被仇恨时经常会说“你不能拿走我的蜡烛!(YOU NO TAKE CANDLE!)” 。