此条目记述的内容是一个愚人节玩笑。
实际上Java版2.0并不在Minecraft的开发计划内。
2.0
版本 | |
---|---|
发布日期 |
2013年4月1日 |
下载 |
蓝色版本[注 1] |
协议版本 |
蓝色版本:90 |
“
我们不打算维护四月愚人节发布的Minecraft 2.0。如果你发现了一个漏洞,只能说明你运气不好!:D 靠你自己了!我们并不打算维护它。
”
——Dinnerbone评论于Minecraft 2.0[1]
在2013年4月1日,Mojang Studios发布了一个Minecraft 2.0的愚人节公告,他们声称这是一个已经制作了两年的新游戏,并说“这将让Minecraft这个沙盒游戏达到一个新高度”。公告中还有一个包含了大量无意义更改的更新日志,例如新加入称为“Etho台阶”的TNT台阶,以及煤炭块(当时并不存在)。
尽管没有实现大部分承诺,“Minecraft 2.0”制作完成并发给了部分玩家[2],同时作为愚人节玩笑的一部分向公众公开。
新内容[]
方块[]
- Etho台阶
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
- 与其他台阶一样,它可以放置在方块的上半部分或下半部分。
- 它与TNT拥有相同的功能。然而,当它爆炸后,它会在爆炸范围内的玩家上方生成一个铁砧。
- 火把(燃尽)
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
- 然而,把它放到工作台中分解回煤炭时,得到的煤炭不能与其他煤炭堆叠,因为分解所得的煤炭与普通煤炭物品数据值不同:它们是32767,而不是0。
- 煤炭块在13w18a中被重新加入,当时使用了与2.0中相同的纹理,但在后面的13w19a版本中又更改了纹理。在18w43a版本的纹理更新中,再次更改了纹理。
- 在后续的版本中,煤炭块的合成方式与此版本相同。
- 有色玻璃
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
- 它的数据值从0到15分别表示了16种颜色,与羊毛表示颜色的数据值是一样的。
- 在Java版1.7.2中,有色玻璃被重新加入游戏,并重命名为染色玻璃。
- Java版1.17的首个版本20w45a加入了遮光玻璃,其英文名称“Tinted glass”与Minecraft 2.0中的有色玻璃相同。
生物[]
- 马
- 当用刷怪蛋生成牛或猪时,有概率生成马。
- 与1.6.1中的马不同,这些马是设德兰矮种马(事实上是猪)和马(事实上是牛)。
- 骑马的方法和骑猪的方法类似,不过需要用小麦来指挥方向。
- 设得兰矮种马掉落生猪排,马掉落生牛肉(因为它们只不过是猪和牛分别换了个纹理而已)。
- 纹理叫做
pig_horse
和cow_horse
。
- 粉红凋灵(友好凋灵)
- 通过在粉红色羊毛上方放置装有玫瑰的花盆来生成粉红凋灵。
- 它和普通凋灵一样掉落下界之星。
- 粉红凋灵会被糖吸引,它会自动治疗周围的所有生物,并会自动在周围符合条件的方块上使用骨粉。
- 粉红凋灵在刚生成时只有1个头,喂食糖后,将长出一个头(至多拥有3个头),它的作用范围也会随之增大。
- 粉红凋灵仍然属于敌对型生物,尽管它们并不攻击玩家。
- 粉红凋灵属于亡灵生物,瞬间伤害药水会治疗它们,而治疗药水会伤害它们,因为它们的实体ID和凋灵相同。
- 粉红凋灵没有血量条。
- 在版本的
.jar
文件中,它的纹理被命名为wither_pink
。
- 钻石鸡
- 红石虫
更改[]
方块[]
- 被重命名为“Floppers”。
- 会将投掷出来的任何物品转换成鱼。
- 有随机的概率会过热(产生大量烟)并最终发生爆炸。
- 爆炸威力至少和TNT一样大。
- 即使它在水中,发生的爆炸也能破坏周围的方块。
- 在爆炸之前它可以熔炼约3-7件物品。
- 注意,爆炸的概率基于燃料燃烧时间而不是烧炼的物品,所以当用煤炭或木炭作为燃料时总会使它发生爆炸。
- 现在会在几个随机刻后熄灭掉。
生物[]
- 常规
- 打败末影龙现在不可能了,此次更新使末影龙无敌并将返回传送门变为了一个黑曜石柱。
- 生物现在有概率从栅栏和玻璃板内逃脱。
- 较小体积的生物会有更大概率逃脱。
- 不常见事件(Purple版本中每2-5分钟发生一次):“超级敌对模式”。
- 猪、马、哞菇和牛
- 被喂食物后会发胖。
- 当它们被喂了10次之后,它们会爆炸。
- 喂食它们金苹果会让它们飞起来。
- 可以把它们喂胖,类似于猪、马、哞菇和牛。
- 当它们被喂了10次之后,它们会爆炸。
- 现在持有“战斗告示牌”。
常规[]
- 选项
- 聊天气泡
- 方块和怪物的头顶上方可能有气泡,其中含有文本来模拟对话。
- 语句全文:
- “好疼!:((That hurts :()”
- “我的眼睛!(My eye!)”
- “..zzZZZ”
- “为什么!?(Why!?)”
- “我会回来的!(I'll be back!)”
- “你不可以…(You didn't ....)”
- “喔(Oof)”
- “(&%!@*#&%!@$#"”
- “哎呦(Ouch)”
- “嗨,你好(Hi there!)”
- “那好痒(That tickles)”
- “谁在那里!(Who's there!)”
- “你是故意的!(You're mean!)”
- “Whiiii”
- “不要掉落任何东西!(Not dropping anything!)“
- “我喜欢你!(I like you!)”
- “我恨你!(I HATE you!)”
- “你不能拿走我的…圆石!(YOU NO TAKE .. COBBLE!)”
- “我是一个钻石(I'm diamond)
- “你打了我(You punched me)”
- “不要打我(Stop punching me)”
- “我是一个泥土(I'm dirt)”
- “妈妈?(Mummy?)”
- “SSSSSSST”
- “KABOOM?”
- “欺凌!(BULLY!)”
- “我在说话(I'm telling)”
- “苦力怕在你后面!(Creeper behind you!)”
- “我做得不好吗?(Did I do bad?)”
- “你好(Hello)”
- 语句全文:
你知道吗[]
- 如系统时间晚于2013年4月2日 00:00(不区分时区),2.0版的闪烁标语则只会显示为紫色的“APRIL FOOLS!”字样,并且大小随机(但比一般的闪烁标语大)。
- Etho台阶的爆炸威力比TNT要大,尽管它的外形比TNT要小。
- 有色玻璃使用了滤镜。
- 闪电会透过方块攻击生物。
- 普通凋灵不会攻击粉红凋灵,因为它们属于同一种生物。
- 简单难度更容易触发超级敌对模式。
- 但是,如果玩家将难度更改为“和平”,则超级敌对模式会被禁用(但仍然会落下闪电)。这是由于和平无法生成敌对生物并且会让它们消失。
- 粉红凋灵的存档ID为
WitherHug
,而其弹射物的存档ID为WitherLove
。 - “超级敌对模式”是一个参考Vechs'的超级敌对系列之“完成纪念碑”的地图。玩家们必须找到彩色羊毛然后放上胜利纪念碑。这就是为什么一些生物生成时头盔栏会随机出现羊毛。这些怪物被称为“毛茸茸的怪物”,源于在vechs上很流行的超级敌对地图“黑沙漠2”以及空岛地图。
- 粉红凋灵不能飞。
- 有色玻璃、钻石鸡和红石虫的纹理都是被硬编码到游戏中的,在纹理文件夹中还发现了其他生物的纹理。
- 红石虫是个双关笑话,指红石产生的漏洞(Bug)。
- 更新日志中写道:“修复一个漏洞:骷髅会错过他们的目标”。
- 更新日志中写道给钓鱼加入了新内容,包括新的鱼。同时说钓鱼已被移除。如果物品栏里有鱼的话,玩家会受到伤害以阻碍你进行钓鱼。
- Etho台阶的名字参考了一个用户名为EthosLab的YouTuber,这是一个Mondegreen(把原来的语句听成别的单词的语言现象)。
- 语句“YOU NO TAKE... COBBLE!”似乎是对《魔兽世界》的参考,它是后者中的众多种族之一(被称为狗头人),当被仇恨时经常会说“你不能拿走我的蜡烛!(YOU NO TAKE CANDLE!)” 。
参见[]
其他的愚人节玩笑版本:
- 15w14a(2015)
- Java版1.RV-Pre1(2016)
- 3D Shareware v1.34(2019)
- 20w14infinite(2020)
- 22w13oneBlockAtATime(2022)
- 23w13a_or_b(2023)
备注[]
参考[]
语言