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本页面列出了Java版1.9.1的开发版本。

1.9.1-pre1

1.9.1-pre1Java版1.9.1的首个预发布版,发布于2016年3月9日[1][2]

新内容

物品

鞘翅
  • 加入了鞘翅的音效。
    • 声音代码为item.elytra.flying
盔甲
  • 加入了盔甲属性:韧性generic.armorToughness
    • 现在的伤害公式为,即增加盔甲的韧性意味着被强力攻击时更少的防御点数会被忽视。
      • 公式中的为总伤害值;为伤害值;为防御点数;为韧性。
    • 钻石甲有两点韧性,其他的盔甲均为0点韧性。一整套钻石甲会给予8点韧性。
  • 新选项enableWeakAttacks被放进options.txt
    • 设置为否就可以禁用武器的冷却机制。

更改

方块

发射器
  • 把每游戏刻执行事件的次数限制从1000提高到了65536。
漏斗
  • 漏斗现在可以从上方被遮挡的箱子里取出东西。

生物

常规
  • 改进了AI。

命令格式

目标选择器
  • 实体选择器c(数量)现在使用真正的坐标计算,不再基于整数坐标。[3]

游戏内容

战斗
  • 如果武器没有打中的话不再会进入冷却时间。

常规

战利品表
会话ID
  • 不再由游戏设置到个人信息和启动器。[4]

修复

修复了8个漏洞
1.9前正式版的漏洞
  • MC-7961 — 箱子不能开启时,不能用漏斗向其中添加物品,也不能从其中取出物品。
  • MC-56162/worldborder damage amount 0命令不起效果。
  • MC-95352 — 空间目标参数cdxdydz的行为异常且不一致。
1.9的漏洞
  • MC-90257 — 命令方块链可能需要1刻以上的时间来完全执行。
  • MC-96219 — 可以使用活塞复制方块(幽灵方块)。
  • MC-96927 — 选择器中的C=指向的是不准确的实体位置。
  • MC-98327 — 鞘翅纹理有透明度问题。
其他修复
  • 修复了游戏引擎尝试错误地随机生成不存在的生物的漏洞[5][6]

1.9.1-pre2

1.9.1-pre2Java版1.9.1的第2个预发布版,发布于2016年3月10日[7][8]

更改

物品

运输矿车漏斗矿车
  • 现在物品栏名称和物品对应。

游戏内容

战斗
  • 当武器攻击冷却时间为75%或更高时,忽略武器攻击冷却时间(之后在正式版中恢复)。
  • 护盾在受到较弱攻击(3(♥♥以下伤害)时不会受到损坏。

修复

修复了6个漏洞
1.9的漏洞
  • MC-98461 — 一些语言(至少有弗里斯兰语、塔罗萨语、利普里安语、逻辑语和LOLCAT语)无法被选择,Eesti (Eesti)被显示为Inglise (US)
  • MC-98587 — 有时命令方块的逻辑会随意地失败。
  • MC-99060 — 鞘翅有发光效果时,一直显示为黑色。
  • MC-99697 — 漏斗矿车和运输矿车名字有误,被写作container.minecart
上个开发版本的漏洞
  • MC-99395 — 当生物正在通过栅栏门时关闭栅栏门会使游戏崩溃。
其他漏洞
  • 修复了寻路代码导致崩溃的漏洞(并发修改异常)。[7]

1.9.1-pre3

1.9.1-pre3Java版1.9.1的第3个,也是最后一个预发布版,发布于2016年3月11日[9],用于修复另一个寻路代码导致的崩溃。[10]

修复

修复了3个漏洞
1.9的漏洞
  • MC-93074 — 无法为“召唤的箭头”分配记分板值(太多的箭与光灵箭导致命令执行失败)。
上个开发版本的漏洞
  • MC-99426PigZombieTicking实体崩溃。
其他漏洞
  • 修复了另一个寻路代码导致崩溃的漏洞(空指针异常)。[9]

注释与参考

语言

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