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1.9-pre2是Java版1.9的第2個預發布版,發布於2016年2月18日[1],修復了一些錯誤。
變更[]
生物[]
- 常規
- 成群生成的生物不會過於密集,也不會過於分散。
- 之前,生物群體會從中心開始生成三次並且累計四次在±5的範圍內調整X、Z座標,每次嘗試生成一個生物,總共12次嘗試生成生物(如果生成數量已滿,就會提早結束)。現在,所謂的「四次」是1-4的隨機次數,這意味著總的生成嘗試會更少,生成地點遠離生物群體座標中心的機會也會更小。
修改[]
- 修復了8個錯誤
- 1.9前正式版的錯誤
- MC-27485 — 無論提供的資料是什麼,畫生怪磚和物品展示框生怪磚都會導致遊戲崩潰。
- MC-35127 — 在
FallingSand
實體中,fallTime
NBT標籤的類型有錯誤。 - MC-35714 — 退出畫面時聲音循環/重啟。
- MC-37516 — 取消選擇並穿上具有屬性(例如
generic.movementSpeed
)的物品後物品無法使用。 - MC-77880 — 新的1.8.x統計資訊不可翻譯。
- 1.9開發版本的錯誤
- MC-90101 — 生怪磚會覆蓋(或忽略)實體的
Pos[x,y,z]
資料。 - MC-91290 — 自然情況下可以生成沒有AI的骷髏。
- MC-95538 —
/playsound
指令不能與選擇器一起工作,不會解析到具體的一個實體。
參考[]
- ↑ Minecraft 1.9 Pre-Release 2 (存檔),來自Searge。 Mojang.com,2016年2月17日。