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#重新導向1.9
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1.9-pre2
版本

Java版

類型

預發布版

發布日期

2016年2月18日

預發布版歸屬

1.9

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

104

資料版本

165

其他版本的1.9-pre2

1.9-pre2Java版1.9的第2個預發布版,發布於2016年2月18日[1],修復了一些錯誤。

變更[]

生物[]

常規
  • 成群生成的生物不會過於密集,也不會過於分散。
    • 之前,生物群體會從中心開始生成三次並且累計四次在±5的範圍內調整X、Z座標,每次嘗試生成一個生物,總共12次嘗試生成生物(如果生成數量已滿,就會提早結束)。現在,所謂的「四次」是1-4的隨機次數,這意味著總的生成嘗試會更少,生成地點遠離生物群體座標中心的機會也會更小。

修改[]

修復了8個錯誤
1.9前正式版的錯誤
  • MC-27485 — 無論提供的資料是什麼,畫生怪磚和物品展示框生怪磚都會導致遊戲崩潰。
  • MC-35127 — 在FallingSand實體中,fallTimeNBT標籤的類型有錯誤。
  • MC-35714 — 退出畫面時聲音循環/重啟。
  • MC-37516 — 取消選擇並穿上具有屬性(例如generic.movementSpeed)的物品後物品無法使用。
  • MC-77880 — 新的1.8.x統計資訊不可翻譯。
1.9開發版本的錯誤
  • MC-90101 — 生怪磚會覆蓋(或忽略)實體的Pos[x,y,z]資料。
  • MC-91290 — 自然情況下可以生成沒有AI的骷髏。
  • MC-95538/playsound指令不能與選擇器一起工作,不會解析到具體的一個實體。

參考[]

  1. Minecraft 1.9 Pre-Release 2存檔),來自Searge。 Mojang.com,2016年2月17日。
語言