1.9-pre2是Java版1.9的第2个预发布版,发布于2016年2月18日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
生物[]
- 常规
- 成群生成的生物不会过于密集,也不会过于分散。
- 之前,生物群体会从中心开始生成三次并且累计四次在±5的范围内调整X、Z座标,每次尝试生成一个生物,总共12次尝试生成生物(如果生成数量已满,就会提早结束)。现在,所谓的“四次”是1-4的随机次数,这意味着总的生成尝试会更少,生成地点远离生物群体座标中心的机会也会更小。
修改[]
- 修复了8个漏洞
- 1.9前正式版的漏洞
- MC-27485 — 无论提供的数据是什么,画刷怪笼和物品展示框刷怪笼都会导致游戏崩溃。
- MC-35127 — 在
FallingSand
实体中,fallTime
NBT标签的类型有错误。 - MC-35714 — 退出屏幕时声音循环/重启。
- MC-37516 — 取消选择并穿上具有属性(例如
generic.movementSpeed
)的物品后物品无法使用。 - MC-77880 — 新的1.8.x统计信息不可翻译。
- 1.9开发版本的漏洞
- MC-90101 — 刷怪笼会覆盖(或忽略)实体的
Pos[x,y,z]
数据。 - MC-91290 — 自然情况下可以生成没有AI的骷髅。
- MC-95538 —
/playsound
命令不能与选择器一起工作,不会解析到具体的一个实体。
参考[]
- ↑ Minecraft 1.9 Pre-Release 2 (存档),来自Searge。 Mojang.com,2016年2月17日。
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