Java版1.9-pre2

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1.9-pre2
1.9-pre1.png
Java Edition 1.9-pre2.png
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2016年2月18日

预发布版归属

1.9

下载

客户端.json
服务端

协议版本

104

数据版本

165

其他版本的1.9-pre2

1.9-pre2[1]Java版1.9的第2个预发布版。

更改[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 成群生成的生物不会过于密集,也不会过于分散。
    • 之前,生物群体会从中心开始生成三次并且累计四次在±5的范围内调整X、Z座标,每次尝试生成一个生物,总共12次尝试生成生物(如果生成数量已满,就会提早结束)。现在,所谓的“四次”是1-4的随机次数,这意味着总的生成尝试会更少,生成地点远离生物群体座标中心的机会也会更小。

修改[编辑 | 编辑源代码]

修复了8个漏洞
1.9以往正式版的漏洞
  • MC-27485 — 无论提供的数据是什么,画刷怪笼和物品展示框刷怪笼都会导致游戏崩溃。
  • MC-35127 — 在FallingSand实体中,fallTimeNBT标签的类型有错误。
  • MC-35714 — 退出屏幕时声音循环/重启。
  • MC-37516 — 取消选择并穿上具有属性(例如generic.movementSpeed)的物品后物品无法使用。
  • MC-77880 — 新的1.8.x统计信息不可翻译。
1.9开发版本的漏洞
  • MC-90101 — 刷怪笼会覆盖(或忽略)实体的Pos[x,y,z]数据。
  • MC-91290 — 自然情况下可以生成没有AI的骷髅。
  • MC-95538/playsound命令不能与选择器一起工作,不会解析到具体的一个实体。

参考[编辑 | 编辑源代码]