Java版1.8.8

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1.8.8
Java Edition 1.8.8.png
版本

Java版

发布日期

2015年7月28日[1]

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

47

1.8.8[2]Java版的一次次要更新,发布于2015年7月28日。它既修复了部分漏洞,又提高了有关Minecraft Realms的安全性能。1.8.8兼容所有1.8的服务器。[1]

1.8.8的预发布版发布于2015年7月27日,[3]但有着和正式版相同的更新内容。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

Realms
  • SethBlingMinecraft Realms加入了迷你游戏Splatter[4]
    • “SethBling”在Wii U game之后有了最初的命名Splatoon,后因版权问题被Marc重命名。[5]
  • 加入了用于制作自定义地图和小游戏的泛Realm资源包。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

旗帜
  • 一组旗帜中现在只包含16个旗帜。

常规[编辑 | 编辑源代码]

资源包
  • 如果资源包的版本不是1,那么显示时就会出现误差。
    • 与版本不匹配的资源包现在需要用户确认才能使用。
      • 被选择在不同版本的资源包现在会自动选择。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了38个漏洞
1.8前正式版的漏洞
  • MC-9739/say命令中对无效的选择器的处理有问题。
  • MC-27699 — 不能使用命令方块得到染色皮革盔甲。
  • MC-31158 — 在松开鼠标之前松开control键,表现的仍然是鼠标被按住时的样子(仅限Mac)。
  • MC-31569 — 生成被堆叠的实体时,可以生成不合适的错误信息。
  • MC-33450 — 不能在255格高的地方放置方块。
  • MC-38041 — 在通过末地传送门时吃东西会导致在后面的鸣谢名单和游玩时,声音会一直播放。
  • MC-43012 — 玻璃板与其自身的材质之间出现斑驳(Z-fighting)现象。
  • MC-46616 — 信标光束闪烁错误。
1.8的漏洞
  • MC-47585 — 脱轨的矿车会沉入地下。
  • MC-47854 — 小牛无故进入一格高的地方,并窒息而亡。
  • MC-48881 — 不能放置具有NBT数据的头颅。
  • MC-51447 — 平滑光照下,自定义的3D模型有光照漏洞。
  • MC-57677 — 世界生成时,水或熔岩的“泉眼”不会更新。
  • MC-65621 — 盔甲架在掉落虚空时不会被清除。
  • MC-66193 — 盔甲架落地的声音听起来像玩家落地的声音。
  • MC-71938/testfor命令不能为队伍测试ArmorStand
  • MC-72554 — 放置矿车后,其位置错误。
  • MC-73110 — Realms的描述和名字不支持Unicode字符。
  • MC-73731SkullOwner为空的玩家头颅导致严重的渲染问题。
  • MC-74471 — 服务器列表不能正确关闭已打开的连接。
  • MC-76907 — 骑马时头向上能够够到的距离太短。
1.8.1的漏洞
  • MC-72217ownerName标签不能被/entitydata影响。
  • MC-73269 — 1.8.1-pre2中掉落物的动画有问题。
  • MC-74580 — <codeMarker标签不再能使得碰撞箱变得更小。
  • MC-74729 — 漏斗的优先级有变化。
1.8.2的漏洞
  • MC-75908 — 以掉落物、展示框中放置等形式存在的自定义物品的模型都被显示的很小。
1.8.3的漏洞
  • MC-78967 — 玩家只能设置3个鼠标按键。
  • MC-80817 — 服务器不能启动(关于OSHI以及JNA库):java.lang.UnsatisfiedLinkError
1.8.7的漏洞
  • MC-81080 — 客户端资源包会在断开连接时重载。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-86894 — 当重置世界时,Realms备份会被替换。
  • MC-87317 — Realms中鼠标移到玩家上时,显示的不是应该显示的信息。
  • MC-89108 — Realms服务器的备份功能有漏洞。
  • MC-91575 — Realms:Operation in progress in the server - 403
  • MC-92837 — Minecraft Realm:Operation in progress 403
未公开漏洞
  • MC-75236 — 使用雪球击中身着荆棘盔甲的玩家导致游戏崩溃。
  • MC-81018 — 潜在的服务器崩溃攻击。
  • MC-81405 — 客户端崩溃攻击。
  • MC-82629 — 可以利用旗帜进行卡顿攻击。

参考[编辑 | 编辑源代码]