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Missing Texture Block JE3.png
该版本重新上传前的版本目前处于丢失状态。

这个版本曾经被重新上传过。虽然重新上传的有留档,但没有之前的版本。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

1.7.6
Java Edition 1.7.6 Simplified.png
版本

Java版

发布日期

2014年4月9日

开发版本
下载

客户端(重新上传).json
服务端.exe

协议版本

5

1.7.6Java版的一次次要更新,发布于2014年4月9日[1],修复了一些漏洞,完善了玩家皮肤系统并支持改名。此版本不兼容1.7.2到1.7.5的服务端。

此版本仅发布了1周就被1.7.7取代以修复一个重大漏洞,在下周内又发布了1.7.81.7.9,并最终稳定下来。

更改[]

常规[]

皮肤
  • 皮肤与披风现在通过服务器来分配。
    • 皮肤服务器宕机将会减少,影响也更小。[2][3]
    • 皮肤更改不再需要客户端重启,最麻烦的时候也只需要重新加入游戏就可以更新所有皮肤。
    • 服务器可以更改皮肤与披风——只有签名的URL存放在服务器。
    • 重复的皮肤不需要重复下载。
    • 服务器带宽消耗基本不变。
用户名
  • 支持用户名修改。
    • 仅是支持,实际上要等到Java版1.8正式版才能改名。[4]
选项
  • 服务器资源包选项现在会在服务器间分隔,有三个选项:询问、启用、禁用。
  • 视场的最小设定从70改为30。
Realms
  • 改进了配置界面。
    • 可以在配置界面将玩家改为管理员。[5]
    • 使邀请、回绝玩家更方便。
    • 加入关闭/激活Realms的按钮。

修复[]

修复了5个漏洞
1.7.2的漏洞
  • MC-31468 — 任意TNT和火焰弓可以导致任何方块被替换(包括基岩)。
  • MC-33086 — 当地图较大时,在服务器上执行save-all时造成的卡顿较原先更大。
1.7.4的漏洞
  • MC-47723 — 直播设置中报告漏洞的按钮链接的是原先的漏洞报告地址。
  • MC-48826 — sounds.json中的"replace"属性不生效。
1.7.5的漏洞
  • MC-51953 — 渲染失真导致眩晕。

参考[]

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