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Disambig gray  关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/马匹更新”。
1.6.1
Java Edition 1.6.1 Simplified
版本

Java版

正式名称

马匹更新

发布日期

2013年7月1日

开发版本
下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

73

其他版本的1.6.1

1.6.1马匹更新的首个正式版,也是Java版的一次主要更新,发布于2013年7月1日[1]。加入了诸如拴绳煤炭块地毯资源包以及新启动器之类的新特性。

新内容[]

方块[]

硬化黏土
染色黏土
  • 拥有16种颜色,对应着16种染料
  • 羊毛相似。
  • 通过把8块硬化黏土环绕染料来合成,会给予8块染色黏土。
煤炭块
  • 只能使用3×3的煤炭来合成。
  • 能作为燃料使用来烧炼80个物品,多于用于合成的9个煤炭(可烧炼72个物品)。
干草捆
  • 可以以任何方向放置。
  • 使用3×3的小麦来合成。
地毯
  • 通过将两个相同颜色的羊毛横向摆放来合成,会给予3块地毯。
  • 能放置在任何方块上(包括透明的)。

物品[]

马铠
马刷怪蛋
  • 和自然生成的马一样会有7种基础颜色和5种不同纹路的一种。
  • 有概率会生成驴。
拴绳
  • 可以将生物拴在栅栏上或是拴着它们走。
  • 通过右击来拴住生物,然后右击栅栏或者再次右击生物来取回拴绳。
  • 使用4根线和1个黏液球合成,会给予两条拴绳。
命名牌
  • 能在地牢箱子内找到。
  • 通过在铁砧内重命名后右击生物来命名。

生物[]

  • 需要先被驯服。
  • 通过右击来骑上它们,未驯服的马会将玩家踢下,驯服时会显示红心。
  • 驯服后通过潜行+右击或骑着时打开物品栏来安上/取下鞍和马铠。
  • 玩家需要将鞍安上才能控制它们—按住空格来储满它们的跳跃条,松开来跳跃至对应的高度,使用普通的移动键来控制它们。每匹马都有不同的跳跃高度和速度。
  • 拥有不同的最大生命值,会天然恢复,但小麦能加快此过程。
  • 被杀害时会掉落皮革以及穿着的装备。
  • 可使用金苹果来繁殖—马驹能通过喂小麦、糖、面包、苹果或金苹果来成长。
  • Mo' Creatures(更多生物Mod)的作者DrZhark帮忙进行了创作。
  • 与马相似,但比马小而且是灰色的,可以安上鞍和箱子,物品栏的打开方式与马一样。箱子会给予15个物品槽。
  • 与驴相似,但比驴高而且是棕色的。
  • 通过将马和驴交配来生出。
  • 和驴一样能安上鞍和箱子。
  • 无法与马、驴或其他骡子进行交配。
骷髅马僵尸马
  • 存在于马的代码中,可以通过第三方程序在游戏中出现。

命令格式[]

/spreadplayers
  • 将特定的玩家从一个点扩散。
  • 可以设定玩家间的最远和最短距离。
  • 可以结合记分板的团队功能来将团队成员扩散至同一个地方。
/playsound
  • 可用于给玩家播放声音。
  • 可以改变音量和音调。
  • 可以使用资源包内的声音。
/gamerule
  • naturalRegeneration
    • 切换自然生命恢复。
  • doDaylightCycle
    • 切换昼夜更替(太阳将停留在同样的位置)。

游戏内容[]

状态效果
  • 生命提升
    • 给予玩家4(Empty HeartEmpty Heart)基础生命;额外生命将在效果结束时消失。
  • 伤害吸收
    • 给予玩家4(♥♥ "吸收伤害用"的生命值,这些无法通过天然生命恢复或其他效果恢复,但每过30秒将无视剩余生命值的状态恢复;额外的生命将在效果结束时消失。
    • 使用两种金苹果都会给予此效果。
  • Hunger 饱和
    • 会使饥饿值每刻恢复1(Half Hunger

常规[]

资源包系统
属性
  • 物品将使用NBT标签来记录属性:
    • 属性可相加,相减,相乘。
    • 一些物品将拥有一些默认属性来代替之前的硬编码属性。
  • 实体属性:
    • 这些属性和其他NBT属性一样容易修改。
    • 实体速度,基础生命值,基础攻击力。
  • 像拉弓速度,剑挥舞速度仍在开发当中。
闪烁标语

更改[]

方块[]

红石比较器
  • 现在会根据炼药锅和末地传送门框架的状态而输出信号。
    • 炼药锅将给予从0(空)到3(满)强度的信号。
    • 末地传送门将给予0(无末影之眼)或15(有末影之眼)强度的信号。
青金石块
  • 稍微地修改了纹理,现在有了边框。

物品[]

木炭
  • 制作了新的纹理,新的形状和阴影能简单地和煤炭区分开来。
  • 鞍也能用在马上了。[5]
金苹果
  • 普通金苹果现在将需要金锭而不是金粒合成。
  • 普通金苹果现在将会给予10秒的生命再生II效果,两种金苹果现在也会给予1分30秒的伤害吸收效果。
闪烁的西瓜片
  • 合成配方从1个金粒增加到8个。
刷怪蛋
  • 刷怪蛋现在也能在水上使用。

生物[]

常规
  • 名字为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物将看上去上下颠倒。
僵尸
  • 现在有概率在被攻击或是没被注视时生成更多的僵尸。
  • 锁定玩家的距离从16个方块提升到了40个方块。
  • 被激怒的僵尸即使在玩家32米外仍能行动。
村民
  • 添加了音效。
蜘蛛
  • 现有概率带着药水效果生成。

世界生成[]

沙漠
  • 不再生成湖泊。
下界
  • 下界要塞内现会生成有宝物的箱子。[6]

游戏内容[]

骑乘坐骑
  • 当骑在生物上时,其生命值会显示在HUD中。
  • 当坐在实体上时,从实体上下来的按键从右击改成了潜行键。(默认为⇧ Left Shift
  • 船的控制从ASD键改为鼠标控制。
水下呼吸魔咒
  • 现在会改善水下视野。
更改了生物难度的概念[7]
  • 区域难度:待在一个地方的时间越长,难度就越高。
  • 随着难度浮动 - 物品,附魔或AI将随着难度更改。
标签
  • 在创造物品栏内添加了额外的标签来显示物品是属于哪个分类的。
  • 剑、镐、锹、斧和药水的标签会显示造成的伤害或药水给予的效果。
状态效果
  • 为改善体验而作出一些平衡更改。
    • 瞬间治疗效果被削弱了33%。(I级只会恢复4(♥♥
    • 再生效果被削弱了50%。(I级时每2.5秒恢复1(♥
    • 力量力量效果增加的伤害由3(♥♥变为增加130%。
    • 虚弱效果减少的伤害由1(♥变为0.5(♥ × 0.25)
饥饿
  • 天然生命恢复现在会消耗饥饿饱和度。
创造模式
  • 在创造模式内持剑将无法破坏方块。

常规[]

警告
  • 如果你有一台基于PowerPC的电脑或是安装了Java 5的话一条警告信息将出现在主菜单。[8][9]
聊天
  • 之前没有被翻译的句子现在会显示翻译的版本。
  • 消息现在被更好地模块化。
  • 服务器信息将发送消息的代码名,并让客户端来根据语言设定显示正确的翻译。
  • 颜色可以更准确地被设定,防止消息泄露。
Minecraft启动器
  • 增强了性能和稳定性。
  • 允许LWJGL被更新,这修复大量的启动器漏洞。
  • 支持安装多版本。[10]
  • 自动更新。[10]
  • 新的密码储存系统。[11]
  • 更加人性化。[12]
  • 迈向插件API的重要一步。[12]
  • 新的“Yggdrasil”验证系统,提供更多功能和保护。

预发布版更改[]

下列更改是在1.6.1的预发布版、1.6和1.6.1正式版之间作出的。

/playsound
  • 可从对应文件播放声音。
    • 可指定听到声效的玩家。
    • 可定义位置、音量等。
状态效果
  • 加入了饱和效果。
    • 影响饥饿条。
凋灵
  • 盔甲效果重制。
NBT
  • 重新加入了SaddletoEntityHorse里。

修复[]

修复了76个漏洞
1.6.1前正式版的漏洞
  • MC-137 — Ping接收的回应数据包不包含主机的信息。
  • MC-188 — 游戏规则doFiretick会使火无法被扑灭。
  • MC-483 — 使用macOS游玩时按下键盘的按键没有反应。
  • MC-507 — 无法传送至高坐标处。
  • MC-552 — 选择器@p可以选择不同维度的玩家。
  • MC-590 — 生物在击杀其攻击对象之后仍会继续试图攻击一个不存在的“攻击对象”。
  • MC-607 — 使用高分辨率进行游戏会导致大部分内容无法被点击。
  • MC-671 — 创造模式中对动力矿车使用煤炭会消耗煤炭。
  • MC-820 — 多人游戏中,无论使用的是何种语言,死亡信息都会显示为英语。
  • MC-1038 — 当信标方块被其他方块环绕时,其具有不正确的纹理。
  • MC-1124 — 按下多键鼠标的其他按键会弹出暂停菜单。
  • MC-1126 — 服务器命令/whitelist list并不会显示完整的玩家名单。
  • MC-1202 — 和平难度下,攻击型生物仍然会生成,然后会迅速消失。
  • MC-1320 — 狼在被除主人外的生物攻击后会不停地咆哮。
  • MC-1497 — 损坏的铁砧在物品栏和物品展示框内仍显示为未损坏的状态。
  • MC-1903 — 窗口模式下命令方块界面中的文本会重叠在一起。
  • MC-1980 — 治愈过程中的僵尸村民会消失。
  • MC-2097 — 无法获得“结束了?”成就。
  • MC-2200 — 在矿车上对床按下使用键后,玩家将会睡在矿车内而不是睡在床上。
  • MC-2419Persistence实体标签会使实体无法移动。
  • MC-2453 — 南瓜灯的英文名“Jack 'o' Lantern”的标点错误。
  • MC-2559 — 鱿鱼在水下仍会受到伤害。
  • MC-2692 — 在水里无法使用鱿鱼刷怪蛋。
  • MC-3008 — 骷髅的近战攻击伤害不受手中武器的影响。
  • MC-3090 — 除非手动替换LWJGL,否则会无法启动游戏。
  • MC-3695 — 末影珍珠无法穿过船、矿车。
  • MC-3737 — 非固体方块在被水源块破坏后不会掉落对应的掉落物。
  • MC-3798 — 3D图像模式中生物群系的颜色有误。
  • MC-3960 — 弓在耐久值耗尽后仍不会消失,且可以被无限丢弃。
  • MC-4266 — 统计界面中死亡次数不会更新。
  • MC-4631 — 熔岩源在消失后不会更新其周围的方块。
  • MC-4822 — 在创造模式攻击骷髅会使其像僵尸一样攻击。
  • MC-6721 — 按下Ctrl + Alt + Esc会使游戏崩溃。
  • MC-6828 — 当酿造台靠墙放置时,其底座的一边是透明的。
  • MC-7134 — 即使游戏规则mobGriefingfalse,蠹虫仍然能够蚀破方块。
  • MC-8073 — 从全屏模式切换到窗口模式后视角会朝上。
  • MC-9026 — 喷溅型药水的粒子不正确。
  • MC-9317/scoreboard语法缺失(/help scoreboard)。
  • MC-9355team参数无法正确解析取反符号!
  • MC-9584 — 当仙人掌靠墙时,其纹理不正确。
  • MC-9917 — 在多人游戏界面中按下⇧ Shift + 而不选择任何服务器时游戏会崩溃。
  • MC-10601 — 崩溃报告中无法使用鼠标滚轮进行滚动。
  • MC-11033 — 物品栏和快捷栏中显示物品堆叠数量的数字会不停闪烁。
  • MC-11199 — 末影之眼并不总是会指引玩家到最近的要塞。
  • MC-11385 — 记分板seeFriendlyInvisibles参数的漏洞。
  • MC-11439 — 选择纹理包会导致内存溢出。
  • MC-11595 — 1.5中分辨率大于2048×2048的纹理会导致性能严重下降。
  • MC-11605 — 一些死亡信息会用“null”作为击杀者的名称。
  • MC-11765 — 生存模式中可以轻松破坏命令方块。
  • MC-12017 — 玩家会被卡在下界传送门的矿车中。
  • MC-12241 — 矿车的碰撞箱有时会定位到错误的位置。
  • MC-12526 — 脱轨的矿车会浮在空中。
  • MC-12569 — 乘坐矿车时,玩家的位置偏高。
  • MC-12733 — 矿车的判定箱过大。
  • MC-13177 — 新客户端和服务端的输出延长了加载所需时间。
  • MC-13276 — 增加了生命值的僵尸无法对玩家造成伤害。
  • MC-13559 — 在创造模式物品栏中使用选取方块键所取得物品的堆叠数量不正确。
  • MC-14218 — 游戏无法处理分辨率为4096×4096及以上的云的纹理。
  • MC-14757 — 刷怪笼会不断地生成隐形实体。
  • MC-14795 — 凋灵的德语名称显示为“Withern”。
  • MC-14926 — 无法使用分辨率大于16×16的纹理作为时钟或指南针的纹理。
  • MC-15145 — 玩家在受到较大的伤害而死亡后仍然能够与游戏内的物件互动。
  • MC-15732 — 进入末地后会获得成就“我们需要再深入些”。
  • MC-16075 — 除玩家外的实体都无法离开末地。
  • MC-16530/kill命令无法杀死带有等级大于Ⅴ的抗性提升状态效果的玩家。
  • MC-16554en_US.lang语言文件内本地化键名death.fell.finish.item处有语法错误。
  • MC-17037 — 游戏崩溃后不会生成错误报告。
  • MC-17280 — 移动时游戏会无响应。
  • MC-17701 — 火焰的燃烧动画会出现跳帧现象。
  • MC-18088 — 有时按下按键会没有反应。
  • MC-18324 — 重命名世界和直接连接界面中的文本和按钮错位。
  • MC-18483 — 多人游戏中,使用⇧ Shift+鼠标左键点击创造模式物品栏内的“×”无法清空物品栏内的物品。
  • MC-18640 — 当所使用的语言文件缺失时,游戏会在启动时崩溃。
  • MC-18713 — 若队伍名称内包含有中划线“-”,选择器就无法选中该队伍。
  • MC-19029 — 给予玩家等级为29,61,93...253的瞬间治疗效果会使该玩家瞬间死亡(即使该玩家是在创造模式下),且聊天栏中不会出现任何的死亡信息。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-19849 — 游戏启动后主菜单会显示为黑色,然后崩溃。

预发布版修复[]

下列修复是在1.6.1的预发布版、1.6和1.6.1正式版之间作出的。

修复了10个漏洞
  • MC-505 — 重载世界后船会浮在空中。
  • MC-560 — 水中的生物发出声音会导致FPS下降。
  • MC-1159 — 全屏模式中鼠标指针的定位错误。
  • MC-1229 — 物品展示框中的指南针会指着玩家的位置。
  • MC-1598 — 僵尸猪人在阳光下会燃烧一段时间。
  • MC-2476 — 生命恢复状态效果会增加仙人掌、熔岩和火造成伤害的速度。
  • MC-2758 — 重载世界后,脱轨的矿车会浮在空中。
  • MC-3914 — 锄无法将告示牌和树苗下方的草方块变为耕地。
  • MC-12906/help菜单中,命令/debug的参数<start/stop>不会显示。
  • MC-13330 — 不同难度中生物穿戴盔甲的概率错误。

参考[]

语言

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