本頁面列出了Java版1.5的開發版本。
13w01a
13w01a是Java版1.5的首個快照,發佈於2013年1月3日[1],加入了紅石比較器和一些紅石元件以及地獄磚頭和地獄石英,並更新了物品欄。
新內容
方塊
- 有2個輸入端和1個輸出端。
- 如果A≥B,那麼輸出將為A,否則輸出為0——當比較器切換時,它將輸出滿強度而不是A,它會從A中減去B,並需要一個比較器作為B的輸入。
- 電容器的替代物。
- 無論哪一方提供更大的訊號都將被視為訊號B。
- 在陽光下輸出能源。
- 級別根據時間而變化,並且在晚上不起作用。
- 可以啟動紅石。
- 會根據打開儲物箱的玩家數量來決定訊號的強弱。1人=1級,2人=2級,以此類推。
- 透過用儲物箱和絆線鈎來合成。
- 大型陷阱箱可以緊挨着普通大型儲物箱,這讓玩家能造出更緊湊的儲存空間。
- 紋理與普通儲物箱有細微的不同,鎖的周圍有個紅圈。
- 可以檢測物品數量。
- 金質最多可以感應60個物品。
- 鐵質最多可以感應600個物品。
- 線性上升,訊號強度10代表擁有比強度5多一倍的物品。
- 地獄獨有的新礦石。
- 開採後跌落1個地獄石英。
- 生成於地獄中地獄石的周圍。
物品
- 透過挖掘地獄石英礦獲得。
變更
方塊
- 紅石元件
- 紅石電路更加緊密結合,活塞更加穩定。
- 更加穩定。
物品
- 常規
- 在遊戲中的在GUI外現在會展示物品的名稱。
遊戲內容
- 死亡訊息
- 死亡訊息現在會顯示導致死亡的武器。
- 物品欄管理
- 變更了物品欄的管理。
- 雙擊一件物品將儘可能多地從物品欄中拿起該物品。
- 按住左鍵會將取出的物品平均地分散到格子中並將剩下的留在手裏。
- 當欄位沒有被佔用時,右鍵會將物品逐個放置。
- 按住⇧ Shift並雙擊一個容器內的物品將把容器內的同等物品以最少組的方式移動到你的物品欄中。
- 當在物品欄或容器內,按下Q將跌落滑鼠所指的物品。
修復
- 修復了2個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
13w01b
13w01b是Java版1.5的第2個快照,發佈於2013年1月4日[2],發佈以修復13w01a快照中的一些錯誤和崩潰。
變更
方塊
- 紋理加入了額外的紅石磚的紋理。
修復
- 修復了21個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-302 — TNT有時會無法爆炸,除非退出並重新進入世界。
- MC-1619 — 無限複製路軌的錯誤。
- MC-3287 — 活塞破壞物品的行為不一致。
- MC-3339 — 由方塊實體引發的崩潰。
- MC-5621 — 當紅石粉、中繼器、門和拉桿所附着到的方塊被推動時,它們不會跌落。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-5711 — 破壞上方有紅石火炬的方塊時,紅石火炬不會跌落。
- MC-5721 — 使用物品欄的新功能時遊戲會崩潰。
- MC-5728 — 由比較器(減法模式)引起的紅石電路無限循環。
- MC-5729 — 當鐵人、雪人或凋零怪被建立時,其結構只有一個方塊會消失。
- MC-5746 — TNT會使周圍的方塊繪製為不可見。
- MC-5748 — 漏斗可以將所有物品傳入任意物品欄中。
- MC-5759 — 新的物品欄機制可能會使合成格失效。
- MC-5768 — TNT炸毀正在使用的儲物箱會導致遊戲崩潰。
- MC-5773 — 其他玩家使用儲物箱時破壞該儲物箱會導致該玩家被踢出伺服器。
- MC-5786 — 地獄石英礦無法被熔煉。
- MC-5789 — 物品堆疊數為0時會顯示黃色文字。
- MC-5798 — 漏斗無法捕捉其上方的物品實體。
- MC-5845 — 無限複製物品的錯誤。
- MC-5846 — TNT有時無法炸毀陷阱箱。
- MC-5871 — 比較器顯示為啟動的外觀,但沒有紅石訊號輸出。
- MC-5934 — 比較器無延遲。
13w02a
13w02a是Java版1.5的第3個快照,發佈於2013年1月10日[4],加入了動力路軌和一些由地獄石英合成的建築方塊,以及TNT礦車,並修復了一些錯誤。
新內容
方塊
- 新的建築方塊。
非生物實體
- 可用動力路軌觸發。
- 製作配方是一個礦車並在頂部放置TNT(允許2×2的合成方式)。
- 當它出軌時,會立即爆炸,忽略通常的計時爆炸。
- 爆炸得更快,爆炸得更猛烈。
- 在創造模式下,移動時左鍵點擊,TNT礦車會爆炸。
遊戲內容
- 死亡訊息
- 加入和改進死亡訊息 - 現在包括死亡原因,死亡的玩家在戰鬥時被物品殺死的物品名稱:
- 玩家從梯上摔了下來
- 玩家從藤蔓上摔了下來
- 玩家從水面跌出
- 玩家從高處摔了下來
- 玩家浴火焚身
- 玩家被仙人掌戳死了
- 玩家被玩家/生物使用武器結束了性命
- 玩家在與玩家/生物戰鬥時浴火焚身
- 玩家在與玩家/生物戰鬥時被烤焦了
- 玩家逃離玩家/生物時嘗試在熔岩裡游泳
- 玩家逃離玩家/生物時被仙人掌戳死了
- 玩家被玩家/生物使用武器殺害
- 玩家嘗試傷害玩家/生物時被殺
變更
方塊
- 改進了鐵砧對容器和生成蛋的重新命名機制。
- 重新命名的儲物箱、陷阱箱、發射器、熔爐、釀造台和附魔台會在GUI左上角顯示它們的新名稱。
- 改進了漏斗。
- 漏斗在接收到紅石訊號時停止泄漏。
- 加入了一個正確的圖示。
- 不再認為是木質方塊(例如不能作為熔爐燃料使用)。
- 合成配方從石頭改為鐵錠。
- 當一個紅石比較器直接放置並連接紅石時,狀態改變後紅石會發出訊號。
- 1個物品會給予1個訊號強度,1⁄3個堆疊物品(最大堆疊數為64時為21)交給予2個訊號強度。
- 完全堆疊×3 = 訊號強度。
- 例如:2個完全堆疊物品/方塊會給予6個訊號強度,而2個藥水也會給予同樣的訊號強度(因為藥水不可堆疊)。
- 變更了紋理。
- 變更了紋理。
- 當用容器連接時,只要容器中有1個物品,它們就會立即發出訊號,從而允許空容器檢測。
- 以前未使用的半磚(被許多人稱為「平滑石頭半磚」)從遊戲中移除。
- 它的數據值被地獄磚半磚和石英半磚使用。
- 現在位於創造模式的裝飾分類中。
物品
生物
- 射擊距離從10米增加至了15米。
- 精準度取決於難易度。
世界生成
遊戲內容
- 語言檔案
- 更新語言檔案。
- 語言檔案現在可以透過後台下載器進行更新(不需要新的Minecraft版本)。
- 改進了紋理包。
- 紋理現在每個方塊/物品共同使用一個檔案,在執行時合在一起 - 紋理大小不需要一致。
- 任何方塊和物品紋理都可以透過在正確的圖片的每一幀的下面放置另外一幀做成動態紋理——使用可選的.txt指定幀順序和持續時間。
- 水、熔岩、指南針、和時鐘有特殊的規定。
- 已存在的紋理包將自動被轉換。
- 如果紋理檔案有缺失的話遊戲將使用原版的紋理。
- 查看紋理包來獲得更多資訊。
修復
- 修復了22個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-737 — 縮放地圖有時會導致地圖損壞。
- MC-1086 — 命令方塊和中繼器的行為異常。
- MC-1642 — 礦車行進的音效總是會在某一段循環播放。
- MC-1972 — 紅石火炬有時會瞬間更新。
- MC-2257 — 加入或更新伺服器的速度過慢,登入所需時間過長(通常需要30秒或1分鐘)。
- MC-2526 — 雨滴粒子動畫會穿過方塊。
- MC-2806 — 鐵砧撞到方塊旁時會開裂,而不是被放置。
- MC-3597 — 被活塞推向空中的路軌會浮空。
- MC-3662 — 活塞能夠正常推動非固體方塊。
- MC-4752 — 無法儲存玩家資料。
- MC-5691 — 在64位元Windows 8系統上執行遊戲時,滑鼠會難以控制視角。
- MC-6131 — 載入紋理包時遊戲會崩潰。
- MC-6699 — 在遊戲代碼中讀取字節可能存在缺陷。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-5722 — 空手破壞日光感測器和用鎬一樣快,但只有使用鎬才會使其跌落物品。
- MC-5777 — 當滑鼠點擊速度過快時,遊戲將無法識別滑鼠點擊。
- MC-5788 — 未啟動的感壓路軌也能夠發出紅石訊號。
- MC-5874 — ⇧ Shift+雙擊滑鼠左鍵無作用。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-5998 — 漏斗可以複製物品的錯誤。
- MC-6125 — 將單個物品放入儲物箱內會導致比較器輸出的紅石訊號減弱。
- MC-6165 — 比較器無法判斷對應方塊的物品欄是否為空。
- MC-6202 — 仙人掌生長速度過快。
- MC-6265 — 漏斗可以作為熔煉的燃料。
13w02b
13w02b是Java版1.5的第4個快照,發佈於2013年1月11日[5],修復了13w02a裡的錯誤和崩潰。
變更
方塊
- 變更了觸發路軌的合成配方——包含兩根木棍和一個紅石火炬,再加上原有的6個鐵錠。Dinnerbone指出之前的合成配方為一個錯誤。
- 現在會透過一個方塊向下傳輸訊號。但不會傳輸過橫向的牆。[8]
修復
- 修復了36個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-5976 — 無法用漏斗完全填滿大型儲物箱。
- MC-6147 — 陷阱箱只能透過紅石粉傳遞紅石訊號。
- MC-6250 — 被改名劍擊殺時死亡訊息顯示錯誤。
- MC-6268 — 比較器只能檢測大型儲物箱的一半。
- MC-6457 — 漏斗無法移出熔爐中的輸出物品。
- MC-6555 — 漏斗內傳輸的物品在UI界面不可見。
- MC-6656 — 對着物品欄內的盔甲按下⇧ Shift+雙擊滑鼠左鍵的錯誤。
- MC-6982 — 視覺錯誤和非機械照明錯誤。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-6735 — 13w02a在啟動時崩潰:
Failed to start game。 - MC-6737 — 漏斗跌落物外觀異常。
- MC-6738 — 物品欄中熔爐和發射器的紋理顯示錯誤。
- MC-6742 — 在13w02a中,草地側面紋理的顏色不會隨着生物羣落而改變。
- MC-6744 — 看着某些物品會導致遊戲崩潰。
- MC-6745 — 啟動的TNT礦車不會播放對應音效。
- MC-6746 — TNT礦車被破壞後的跌落物為礦車。
- MC-6758 — 地獄幽靈火球的紋理錯誤地顯示為鑽石頭盔的紋理。
- MC-6764 — 在舊裝置上,方塊和物品的紋理會變白。
- MC-6771 — 遊戲會自動在桌面上建立名為stitched_terrain.png和stitched_items.png的檔案。
- MC-6772 — 鍋內沒有底部紋理。
- MC-6774 — TNT礦車無法被發射器發射到路軌上。
- MC-6808 — 拉桿無法關閉漏斗。
- MC-6834 — TNT礦車在重新載入後消失。
- MC-6852 — 載入某些世界後遊戲崩潰。
- MC-6861 — 釀造台上的水樽和藥水瓶消失。
- MC-6891 — 使用漏斗將熔煉物輸入熔爐後熔爐不會顯示火焰動畫。
- MC-6916 — TNT礦車在被傳送門傳送後消失。
- MC-6936 — 關閉的漏斗仍然會捕捉物品實體。
- MC-6953 — 石英方塊的紋理仍在terrain.png中。
- MC-6964 — 在物品欄內合成木板時,滑鼠左鍵雙擊木板會得到木板但不消耗原木。
- MC-6974 — 漏斗傳輸物品速度過快。
- MC-7055 — 漏斗仍然能夠複製物品。
- MC-7078 — 遊戲無法載入紋理。
13w03a
13w03a是Java版1.5的第5個快照,發佈於2013年1月17日[9],加入了掟器、漏斗礦車和命令/testfor,更新了命令方塊機制和生物AI,並修復了一些錯誤。
新內容
方塊
非生物實體
- 合成配方為礦車頂部放置一個漏斗。
- 只能透過一個漏鬥倒空。
- 倒空後才能撿起物品。
命令格式
- 檢測玩家,用比較器來獲得表示玩家數量的紅石訊號。
變更
方塊
- 石英柱現在能以任何方向擺放,方法與木塊一樣。
- 放於隔壁的紅石比較器能指出上一個命令是否執行成功。
- 由它們充能的比較器會根據路軌上的容器空滿度輸出訊號。
- 創造無限水方塊不再需要下方有方塊,而是只需要有一個水源方塊。
- 這代表使用鐵鐵桶和在水上建築不會把河流和海弄亂。
生物
- 現在更難地近身攻擊。
- 根據難易度變更。
- 目標越近,攻擊速度越快。
- 會攻擊在一格外的玩家。
- 使喪屍更難被攻擊。
- 根據難易度變更。
- 會集中攻擊單個目標。
- 着火的喪屍會使玩家着火。
- 如果在遠方被擊中,喪屍會向玩家移動。
非生物實體
- 當是透過觸發路軌引爆時,它們不再會將路軌和支撐其的方塊炸毀。
- 仍會炸毀紅石材料。
常規
- 在多人遊戲選單中加入了新的聊天選項:「聚焦高度」、「未聚焦高度」和「寬度」。
- 將主選單的紋理包按鈕移至選項中,以便在遊戲內變更紋理包。
修復
- 修復了36個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-547 — 箭無法正確着地。
- MC-592 — 為堆疊的皮革盔甲染色會導致皮革盔甲的數量不斷增加。
- MC-916 — 水源塊上方無法正確放置水源塊。
- MC-1570 — 拉桿放置時的方向是隨機的。
- MC-2582 — 斜坡上的動力路軌和觸發路軌會一直保持充能和啟動狀態。
- MC-2711 — 唱片機在沒有唱片的情況下破壞會導致遊戲崩潰。
- MC-2989 — 拿着食物點擊滑鼠右鍵時,方塊會被「重設」。
- MC-3169 — 凋零怪在和平難易度下生成時的錯誤。
- MC-3449 — 當手持的物品發生變化時,方塊的破損狀態會被重設。
- MC-4770 — 聊天選項中的「僅命令」設定不起作用。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-5719 — 點擊物品欄內的物品有時會出現延遲或不起作用。
- MC-5737 — 世界的某些部分會生成錯誤。
- MC-5744 — 即使地獄沒有晝夜之分,但日光感測器仍然能夠輸出紅石訊號。
- MC-6757 — 當以物品形式繪製數據值為55(紅石線)、64(橡木門方塊)、71(鐵門方塊)和 95(上鎖的儲物箱)的方塊會導致遊戲崩潰。
- MC-6833 — 多個TNT礦車爆炸會造成嚴重的卡頓(「核礦車」)。
- MC-6900 — 上鎖的儲物箱會導致遊戲崩潰。
- MC-7019 — TNT礦車爆炸過快。
- MC-7111 — 西瓜梗和南瓜梗使用的是成熟階段的紋理。
- MC-7119 — 蛋糕放置時側面會顯示為內部紋理。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-7084 — 當查看帶有可以使遊戲崩潰的物品的儲物箱時,遊戲會崩潰。
- MC-7085 — 除錯檔案stitched_items.png會將其他紋理疊加在一起。
- MC-7108 — 漏斗可以吸取和將物品輸出至未與其相連的儲物箱內。
- MC-7125 — 漏斗在放置後無法更新其啟動狀態。
- MC-7141 — 如果漏斗吸取的物品比其容納量多,
- MC-7143 — 在終界停留幾秒後遊戲會崩潰:
NullPointerException。 - MC-7277 — 在macOS系統上無法載入紋理包。
- MC-7301 — 漏斗無法完全吸取大型陷阱箱內的物品。
- MC-7323 — TNT礦車脱軌後會爆炸,即使其沒有被啟動。
- MC-7342 — 死亡訊息中的實體名稱顯示的是其字串。
- MC-7349 — TNT礦車會導致遊戲崩潰:
Ticking Entity。
- 目前版本的熱修復錯誤
- MC-7620 — 漏斗可以複製物品的錯誤。
- MC-7622 — 由於破壞蔗引起的崩潰。
- MC-7623 — 飛濺型藥水內部的藥水紋理丟失。
- MC-7625 — 無法用空手破壞方塊。
- MC-7775 — TNT礦車和觸發路軌沒有名稱。
- 其他錯誤
- 死亡訊息「[玩家]與[玩家/生物]不共戴天」無法顯示。
13w04a
13w04a是Java版1.5的第6個快照,發佈於2013年1月24日[11],加入了尚未完成的計分板,並修復了一些錯誤。
新內容
生物
- 常規
命令格式
- 加入了計分板功能。
- 尚未100%完成。
- 計分板可用於記錄死亡次數,殺害玩家次數,殺害生物次數,或玩家觸發命令的次數。
- 這個複雜的系統使用名字,顯示名,和準則的組合,並給玩家記錄分數,分數均為整數。
變更
方塊
- 重新命名的命令方塊在聊天欄中會使用它們的名字來代替
@。
- 現在能朝向任何方向放置。
- 現在會將盔甲裝備到1方格內的玩家身上。
- 它們現在能啟動TNT。
- 它們現在能使用骨粉。
- 它們現在能使用打火器,使用時會降低工具的耐久。
- 現在能朝向任何方向放置。
- 現在能用到唱片機上。
- 根據唱片號碼來輸出訊號。
- 改進了雙半磚。
- 43:8將會成為「平滑半磚方塊」並保持如此。
- 簡單地説:如果最高的位元被置位的話,頂部的紋理會用在每一個面上,這也可以用來做出平滑砂岩方塊(43:9)。
物品
- 手持盔甲右鍵現在會穿戴。
- 在這個快照中,這個功能是非常錯誤的,容易發生崩潰和不正確的欄位使用。
- 錯誤在下一個快照中被修復。
- 不再給予瞬間生長——取而代之的是進入下一個成長階段:
- 使用時會發出綠色粒子。
- Dinnerbone表示他仍然需要平衡這個新的骨粉催熟系統[12]。
生物
- 常規
- 生物現在不會主動走過路軌。
遊戲內容
修復
- 修復了26個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-127 — 活塞可以保持同時伸出和縮回的狀態。
- MC-195 — 流動的水可以推動飛行的玩家。
- MC-515 — 儲物箱顯示為打開的外觀,但其實並沒有被打開。
- MC-519 — 更新遊戲版本後成就丟失。
- MC-562 — 可以多次給同一頭牛餵食。
- MC-835 — 使用伺服器控制台執行的
/say命令不會被計入伺服器日誌中。 - MC-1914 — 其他生物的生成籠有時會顯示為豬生成籠。
- MC-2503 — 在創造模式下破壞船或礦車仍然會跌落其跌落物。
- MC-3316 — 盔甲附魔(除荊棘外)對生物無效。
- MC-3981 — 發射器無法朝下發射物品。
- MC-4052 — 紅石元件會由紅石訊號強度的變化而改變。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-5742 — 較強的紅石訊號會被較弱的紅石訊號減弱。
- MC-6069 — 伺服器載入問題。
- MC-6118 — 脈衝電路只能朝北或朝南工作。
- MC-6228 — 如果物品欄的第一格有其他物品,則漏斗將不會吸取第二格的物品。
- MC-6486 — 紅石訊號強度會導致奇怪的方塊更新行為。
- MC-6779 — 粒子效果再次混亂。
- MC-6851 — 門把手的位置錯誤。
- MC-6906 — 漏斗無法吸取移動中的儲物箱礦車內的物品。
- MC-6952 — 鐵門在紅石磚被破壞後仍然保持啟動狀態。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-7619 — 當漏斗礦車落入虛空後,遊戲會崩潰。
- MC-7627 — 在遊戲過程中變更紋理包會導致遊戲繪製異常。
- MC-7663 — 漏斗礦車的行為異常。
- MC-7668 — 對着TNT礦車或漏斗礦車按下選取方塊鍵,給予的物品會是礦車而不是TNT礦車或漏斗礦車。
- MC-7940 — 由發射器生成的改名生物會導致死亡訊息顯示錯誤。
- MC-8042 — 漏斗礦車無法被放置在路軌上。
13w05a
13w05a是Java版1.5的第7個快照,發佈於2013年1月31日[13],加入了積雪,並修復了一些錯誤。
新內容
- 加入了多層高度的積雪。
- 每層積雪會跌落1個積雪球。
- 每層積雪都有對應於自己高度的碰撞箱。
- 最上層積雪除外。因此,玩家的腳總是陷在積雪層裡一點。
- 4層積雪在視覺上與半磚等高,但就碰撞體積而言5層與半磚等高。
- 積雪層可合成。3個雪合成6個積雪層。
- 這樣合成相當於浪費了一半積雪球。
變更
方塊
- 提高了烽火台的作用範圍。
- 向上的光束效果是無限的。
- 1層:41格直徑(之前為33)
- 2層:61格直徑(之前為49)
- 3層:81格直徑(之前為65)
- 4層:101格直徑(之前為81)
- 現在使用方塊ID149上的8位元來表示其「供電」狀態,而不是單獨的方塊數字ID150。
- 方塊數字ID150被棄用。
物品
- 每種作物通常需要2-3個才能完全催熟,但具體數量隨機。
命令格式
- 改進了計分板系統
- 加入支援自訂ID顏色、隊友傷害選項的團隊系統,且對象跟蹤以團隊為單位取代以玩家為單位。
- 加入新的顯示區域——名稱標籤下顯示對應值。
- 加入一個新的準則類型——生命值,範圍為0-20。
修復
- 修復了23個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-666 — 重生點保護不能正常工作。
- MC-1324 —
/difficulty命令不產生任何資訊。 - MC-1775 — Hash值大小會破壞紅石的機制。
- MC-2987 — 無法在樓梯上疾走。
- MC-4232 — SpawnPotentials列表工作異常。
- MC-8437 — URL解析器檢測不出4個字母的頂級域名(TLD)。
- MC-8487 — 礦車中的凋零怪無法恢復生命值。
- MC-8510 — 遊戲規則
doMobLoot不影響經驗的跌落。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-6032 — 當側邊訊號開啟時,紅石比較器輸出為「脈衝」。
- MC-6039 — 紅石比較器的延時與紅石中繼器不一致。
- MC-6077 — 紅石比較器在閒置時會引起方塊更新。
- MC-6536 — 紅石比較器對漏斗內物品的數量檢測錯誤。
- MC-6640 — 即使紅石比較器的輸出訊號為0,仍然能夠鎖定紅石中繼器。
- MC-6941 — SRV不再用於查找伺服器。
- MC-6951 — 在高解像度紋理包下,物品的邊緣有多餘像素。
- MC-7087 — 用鎬子挖掘觸發路軌速度沒有提升。
- MC-8172 — 點燃的TNT在被傳送至其他維度後會消失。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-8186 — 維度變化時計分板會消失。
- MC-8189 — 手持頭盔右擊會導致遊戲崩潰。
- MC-8222 — 發射器會堆疊盔甲。
- MC-8277 — 計分板系統無法識別目標選擇器
@a。 - MC-8389 — 用骨粉仍然能立即催熟巨型蘑菇。
- MC-8416 — 熔爐礦車跌落礦車和TNT。
13w05b
13w05b是Java版1.5的第8個快照,發佈於2013年2月1日[14],發佈以修復13w05a裡的錯誤和崩潰。
修復
- 修復了18個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-136 — 活塞縮回時會出現視覺錯誤。
- MC-1688 — 墜落的龍蛋的繪製有問題。
- MC-2416 — 在新世界出生時會窒息、不停抖動或卡住。
- MC-3887 — 玩家列表的名稱顏色有問題。
- MC-5117 — 礦車行進時沒有音效。
- MC-8647 — 死亡訊息在某些語言中無法被正確翻譯。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-6586 — 加入伺服器時會出現錯誤提示「Failed to verify username!(使用者名稱驗證失敗!)」。
- MC-7094 — 把鐵砧放在某些方塊上會導致遊戲崩潰。
- MC-7452 — 自訂流動的水或流動的熔岩的紋理會導致流動動畫卡頓。
- MC-7666 — 刪除伺服器時的確認按鈕顯示為「
selectServer.editButton」 - MC-7700 — 終界龍的名字並未顯示在其生命條上。
- MC-8149 — 紅石線在物品欄中的貼圖顯示為「missing texture(紋理丟失)」。
- MC-8444 — 使用發射器發射骨粉無法催熟植物。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-8775 — 破壞帶有唱片的唱片機會導致遊戲崩潰。
- MC-8797 —
level為8的積雪的行為與雪不同。 - MC-8805 — 刪除隊伍後離開該隊伍會導致遊戲崩潰。
- MC-8839 — 在編輯指示牌時點擊「完成」按鈕會導致遊戲崩潰。
- MC-8856 — 隊伍命令的錯誤。
13w06a
13w06a是Java版1.5的第9個快照,發佈於2013年2月7日[15],加入了生成籠礦車,並修復了一些錯誤。
新內容
非生物實體
- NBT與普通生成籠完全相同。
- 不可正常獲得,只能透過外部編輯器作為實體生成。
變更
常規
- 光照最佳化。
修復
- 修復了24個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-68 — 在建立新世界後玩家有可能會生成在空中。
- MC-69 — 當玩家在半磚和樓梯之間騎乘豬時,豬會不停地跳躍。
- MC-220 — 鐵欄杆和玻璃片會與其上方和下方的方塊出現深度衝突(Z-fighting)問題。
- MC-855 — 活塞的圖形錯誤。
- MC-1524 — 幼年生物的碰撞箱過大。
- MC-2512 — 村莊路燈上的火炬會浮在空中。
- MC-4268 — 凋零骷髏骨的碰撞箱錯誤。
- MC-7344 — 紅石中繼器能夠啟動其上方的地板門。
- MC-9259 — 掉落的方塊支援數據值>128的方塊。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-6019 — 大型陷阱箱打開和關閉的聲音不同。
- MC-6753 — 部分陷阱箱沒有音效。
- MC-7039 — 村民的名稱不會顯示在其交易選單中。
- MC-7543 — 漏斗仍然能夠往無法打開的陷阱箱內運輸物品。
- MC-7652 — 在漏斗的東側放置方塊會導致該漏斗的內部變黑。
- MC-8198 — 活塞能夠推動已啟動的活塞並複製該活塞。
- MC-8375 — 計分板的錯誤。
- MC-8480 — 遊戲有時會在載入世界時崩潰。
- MC-8776 — 紅石比較器無法更新其輸出訊號。
- MC-8998 — 隊伍「誤傷」選項的狀態無法被儲存到磁盤中,這導致該選項會在世界重載後被重設。
- 上個開發版本的錯誤
- 目前版本的熱修復錯誤
重新上載
13w06a於2013年2月7日晚些時候重新上載,以此修復載入熒幕時出現的崩潰[16],以及普通礦車都變成了生成籠礦車的錯誤。
13w07a
13w07a是Java版1.5的第10個快照,發佈於2013年2月14日[17],修復了一些錯誤。
變更
遊戲內容
- FallingSand實體現在能夠在NBT中編輯,結合
TileEntityData的話你可以將其變成其他的方塊實體。
常規
- 少量光照最佳化。
修復
- 修復了3個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-2196 — 將地圖放置在物品展示框中會出現深度衝突(Z-fighting)問題。
- Java版1.5開發版本的錯誤
13w09a
13w09a是Java版1.5的第11個快照,發佈於2013年2月26日[18],加入了新的生物AI,並修復了一些錯誤。
新內容
生物
- 常規
- 生物現在能騎在(騎在其他生物上的)其他生物/載具的生物之上。
- 重新載入後它們不再取消騎乘。
- 生物現在能夠騎乘其他生物時生成。
- 允許大量自訂。
變更
實體
- 常規
- 玩家在登出後仍會保持騎着載具/生物。
常規
- 字體
- 字體現在能夠變更。
- 加入了高清字體的支援。
- 語言檔案
- 更新了語言檔案。
- 變更了柔和光源,現在擁有「最大」、「最小」和「關」選項。
- 「最小」使用舊的柔和光源,「最大」修復了樓梯的光照錯誤。
- 紋理包內的動畫化的方塊和物品必須包含動畫指標(之前為可選項)。
修復
- 修復了11個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-6077 — 紅石比較器在空閒時會引起方塊更新。
- MC-7167 — 改名漏斗的UI界面中其名稱仍然不變。
- MC-9391 — 命令方塊參數長度的錯誤。
- MC-9404 — 紅石比較器的延時仍然與紅石中繼器不一致。
- MC-9687 — 漏斗在吸取到堆疊的物品後不會更新其周圍的紅石比較器。
- MC-10033 — 計分板在使用
@p目標選擇器時,若目標對象無法找到,就會輸出錯誤的名稱。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-9788 — 生成籠無法儲存實體的NBT。
- MC-9935 — 實體AI的錯誤。
- MC-10143 — 13w07a的崩潰報吿中會顯示「
Suspicious classes: $Proxy3, $Proxy4]」。
13w09b
13w09b是Java版1.5的第12個快照,發佈於2013年2月27日[19],加入了新的命令/effect,此版本修復了13w09a裡的錯誤和崩潰。這也是第一個包含Minecraft Realms的快照。
新內容
命令格式
- 語法:
/effect <玩家> <效果> [時間] [放大倍數]。 - 最大時間為1000000秒。
- 倍數將增加效果的等級。
- 倍數的上限為4。
常規
修復
- 修復了20個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-1352 — 凋零怪的德語翻譯丟失。
- MC-1361 — 啟動的紅石粉或紅石中繼器在被活塞破壞後仍然能夠輸出紅石訊號。
- MC-1680 — 薯仔不會受幸運附魔的影響。
- MC-5413 — 帶有NBT數據的物品無法正確堆疊。
- MC-7247 — 物品欄內的改名工具或盔甲會消失。
- MC-9066 — 無限耐久錯誤。
- MC-10112 — 使用命令方塊執行的
/clear命令對已有損壞值的盔甲無效。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-5929 — 創造模式中無法丟出物品。
- MC-6822 — 紋理包不起作用。
- MC-6903 — 路軌無限複製錯誤。
- MC-7147 — 有時世界會在幾秒後導致遊戲崩潰。
- MC-8802 — 啟動的紅石比較器在被破壞後仍能輸出紅石訊號。
- MC-8932 — 活塞無法破壞紅石比較器。
- MC-9382 — 解像度為512x的紋理包會導致遊戲崩潰。
- MC-9576 — 幸運附魔無法提高蘋果和樹苗的跌落概率。
- MC-9813 — 對着某些方塊按下選取方塊鍵,然後切換至生存模式,會導致背包內出現無限的物品或「幽靈物品」。
- MC-9817 — 從物品欄中移除「幽靈物品」會導致該物品的堆疊數量顯示為0或負數。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-10309 — 使用紋理包可能會導致方塊貼圖、GUI和文字顯示不正常。
- MC-10329 — 按「單人遊戲」或「多人遊戲」按鈕會導致遊戲崩潰。
- MC-10330 — 挖掘疲勞狀態效果的機制被破壞。
13w09c
13w09c是Java版1.5的第13個快照,發佈於2013年3月1日[22],加入了1種新的玩家NBT標籤,發佈以修復13w09a和13w09b裡的錯誤和崩潰。
新內容
遊戲內容
- 為玩家加入了
SeeFriendlyInvisiblesNBT標籤。
變更
物品
- 所有藥水在創造模式中現在按類型排列。
命令格式
- 倍數值不再有4的上限。
- 你可以透過使用
/effect <玩家> <效果> 0移除效果。
修復
- 修復了32個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-16 — 當玩家騎乘礦車、船或豬時使用
/tp命令傳送的錯誤。 - MC-32 — 繞圈的礦車會使其周圍的礦車的行進速度變得極快。
- MC-49 — 生存模式下火熄滅時不會播放對應音效。
- MC-5588 — 使用劍攻擊終界龍不會損耗劍的耐久。
- MC-6551 — 創造模式物品欄中藥水屬性與其釀造時的不一致。
- MC-7196 — 地獄中洞穴和隧道生成錯誤。
- MC-9289 — 在虛弱III狀態效果下使用鋒利I的木劍攻擊生物會導致遊戲崩潰。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-6055 — 紅石磚或紅石火炬無法二次啟動音符盒。
- MC-7058 — 釀造台內的物品數量與紅石比較器輸出的紅石訊號不一致。
- MC-7098 — 非標準解像度的紋理無法被遊戲識別。
- MC-7208 — 石英、漏斗和紅石比較器的紋理丟失。
- MC-7249 — 石英半磚和雙層石英半磚的紋理錯誤。
- MC-7296 — 低解像度紋理的錯誤。
- MC-7520 — 在漏斗上放置路軌和漏斗礦車會導致該漏斗的分配系統錯誤。
- MC-7771 — 紅石比較器不會在區塊重載後更新其方塊狀態。
- MC-8264 — 如果活塞被紅石電源啟動,那麼活塞臂會短暫消失。
- MC-8426 — 在半磚、熒光石和完整方塊上垂直布線會導致遊戲崩潰。
- MC-8806 — 漏斗會在區塊重載後停止工作。
- MC-9181 — 當同一位置中有多個漏斗礦車時,這些漏斗礦車會無限複製物品。
- MC-9341 — 啟動兩個相鄰的活塞時所伸出的是錯誤的活塞。
- MC-9357 — 使用舊AI的生物的頭會往反方向運動。
- MC-9363 — 朝下的的活塞在啟動時會有>50%的概率無法伸出活塞臂。
- MC-9531 — 活塞的圖形錯誤。
- MC-10312 — 當玩家騎乘的豬死亡時或玩家切換目前騎乘的實體時會導致遊戲崩潰。
- MC-10355 — 物品和方塊的動畫無法正常播放。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-10415 — 無法使用傷害值大於0的方塊進行合成。
- MC-10501 — 在用戶端上使用生成籠礦車會無限生成不可見實體,這會導致嚴重的效能問題。
- MC-10503 — 靠近農作物時遊戲會崩潰。
- MC-10510 — 當玩家擁有速度V狀態效果且角視場為超廣角時遊戲畫面會被垂直翻轉。
- MC-10532 — 遊戲在載入時發生崩潰:
Ticking player。 - MC-10533 — 相同的紅石線在不同段中有着不同的紅石訊號。
- MC-10558 — 當
/effect的數據值大於31時會發生內部錯誤。
13w10a
13w10a是Java版1.5的第14個快照,發佈於2013年3月4日[23],加入了感壓路軌的紋理和史萊姆生成率根據月相改變的特性。
新內容
方塊
- 加入了啟動的感壓路軌的紋理。
變更
生物
- 生成率現在會根據目前月相而改變。
修復
- 修復了23個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-122 — Unicode字元的陰影錯位。
- MC-1505 — 朝下放置的樓梯會使下方的草地變為泥土。
- MC-3114 — 被活塞推動的感壓路軌仍保持啟動狀態。
- MC-3409 — 關閉創造模式物品欄會導致遊戲崩潰。
- MC-7254 — 熔煉完畢的熔爐會無限生成
tile實體,這會導致內部效能問題。 - MC-10543 — 上次直接連接的多人遊戲伺服器未被儲存在伺服器列表中。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-8184 — 紅石磚和紅石火炬無法啟動發射器、掟器、TNT和音符盒。
- MC-8826 — 使用掟器將物品運輸到漏斗內不會更新紅石比較器的方塊狀態。
- MC-9018 — 「無臉熔爐」(熔爐的正面紋理丟失)的錯誤和熔爐複製物品的錯誤。
- MC-9336 — 啟動的活塞的動畫丟失。
- MC-9460 — 如果啟動的活塞被另一個活塞推出,那麼在縮回時該活塞會消失。
- MC-9534 — 幼年牛碰撞箱的錯誤。
- MC-10500 — 紋理包中自訂的Unicode字體無法正常工作。
- MC-10670 — 載入自訂世界會導致遊戲崩潰。
- MC-10786 — 漏斗在吸取到部分堆疊的物品後不會更新其周圍的紅石比較器。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-10679 — 漏斗的冷卻時間混亂。
- MC-10694 — 活塞臂能夠穿過另一個活塞。
- MC-10731 — 面對面朝向的漏斗內的物品無法在兩者之間傳輸。
- MC-10778 — 同時擁有127級的緩慢和110級的速度狀態效果會導致運動方向相反。
- MC-10825 —
/clear在遇到空物品欄後會停止清空物品欄。 - MC-10826 —
/me對目標選擇器@p無效。 - MC-10889 — 啟動的感壓路軌在被活塞推開後仍會向原位置輸出紅石訊號。
- MC-10900 — 「
/scoreboard teams empty teamName」的錯誤資訊顯示為「%s」而非隊伍名稱。
13w10b
13w10b是Java版1.5的第15個,也是最後一個快照,發佈於2013年3月6日[24],更新了發射器和掟器的發射機制,並修復了13w10a裡的錯誤和崩潰。
變更
方塊
- 現在只會在收到紅石訊號時發射。要想再次發射,訊號必須關閉並再次開啟。(之前它們會在有訊號和旁邊有方塊更新時就發射)。
修復
- 修復了24個錯誤
- Java版1.5前正式版的錯誤
- MC-151 — 使用活塞推動並啟動TNT可以複製該TNT。
- MC-266 — 紅石火炬上方的固體方塊無法啟動其周圍的TNT。
- MC-846 — 發射器和掟器在方塊狀態更新後會發射或掟出其內部的物品。
- MC-3259 — 長紅石線在新載入的區塊中不會更新方塊狀態或行為異常。
- MC-3458 — 在伺服器控制台中發送空格會導致伺服器崩潰。
- MC-6223 — 透過編輯延長持續時間的夜視藥水可能會導致天空不停閃爍。
- MC-10956 — 被欄杆分隔的動物可以在8個方塊內進行繁殖。
- Java版1.5開發版本的錯誤
- MC-5961 — 掟器和發射器無法被1或2遊戲刻的脈衝觸發。
- MC-6047 — 紅石比較器無法傳出1遊戲刻的脈衝。
- MC-7654 — 某些情況下掟器內的物品會消失。
- MC-8022 — 為熔爐加入燃料有時會關閉熔爐界面。
- MC-8597 — 改名動物無法繁殖出與其同名的幼年生物。
- MC-8790 — 計分板的隊伍功能不接受目標選擇器
@pand@r。 - MC-9685 — 紅石比較器的輸出結果不一致。
- MC-9818 — 在非英語語言中,
/clear的錯誤資訊仍顯示為英文。 - MC-10357 — 乘坐載有生物的礦車會導致遊戲崩潰。
- MC-10881 — 紅石比較器對於儲物箱、掟器和漏斗等容器的檢測行為異常。
- MC-11044 — 使用掟器向釀造台加入物品不會使紅石比較器的輸出訊號改變。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-10946 — 兩個漏斗同時向第三個漏斗運輸不可堆疊的物品會導致第三個漏斗無法將物品傳入其他容器。
- MC-10948 — 發射器會不停地射出或使用某些物品,如水鐵桶和打火石。
- MC-10950 — 紅石比較器在漏斗為空時仍然會輸出紅石訊號。
- MC-10995 — 伺服器控制台中會出現「THIS TOO「資訊。
- MC-10997 — 當一個普通儲物箱在兩個方塊內被打開或關閉時,啟動的發射器和漏斗的方塊狀態會更新。
- MC-11019 — 向已滿的漏斗加入物品會導致其前方的漏斗停止運輸物品。
注釋與參考
- ↑ Minecraft Snapshot 13w01a (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年1月3日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w01b (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年1月4日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/287286424624066560
- ↑ Minecraft Snapshot 13w02a (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年1月10日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w02b (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年1月11日。
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/16dmm1/minecraft_snapshot_13w03a_released/c7v1rki
- ↑ http://imgur.com/qogQW,xo2gL#0/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/289738233984741378
- ↑ Minecraft Snapshot 13w03a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年1月17日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/291942193969639425
- ↑ Minecraft Snapshot 13w04a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年1月24日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/294890450853167105
- ↑ Minecraft Snapshot 13w05a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年1月31日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w05a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年1月31日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w06a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年2月7日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/299558328336523264
- ↑ Minecraft Snapshot 13w07a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年2月14日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w09a (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年2月26日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w09b (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年2月27日。
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=MNZFI04cS5c
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=rlBFEl29s8c
- ↑ Minecraft Snapshot 13w09c (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年3月1日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w10a (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年3月4日。
- ↑ Minecraft Snapshot 13w10b (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年3月6日。