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本页面列出了Java版1.4.2的开发版本。

12w32a

12w32aJava版1.4.2的首个快照,发布于2012年8月9日[1]

新内容

方块

信标
  • 被命名为“开发中”。
  • 通过建造一个像绿宝石块钻石块一样的储存性方块组成的金字塔然后将其放在顶端,玩家就可以获得一些状态效果
    • 一个完整的金字塔可以提供等级II效果,除非玩家在主能力上选择等级I效果。
  • 不能被合成,虽然合成配方在计划中。
    • 可以创造模式物品栏中的通过“杂项”标签获得,或者通过这个命令/give 138获得。
  • 最低范围是16个方块。
  • 会发出等级15的光。
  • 在方块范围内玩家每4秒会获得所选择的效果。
  • 最好的方块构造需要164个方块。
命令方块
  • 针对冒险地图设计。
  • 被红石信号激活后会执行服务器命令
    • 你可以使用@player或者@p来代替最近的玩家。
  • 这个方块不能够被合成,也不能在创造模式物品栏中获得,但是能够通过这个命令/give 137获得。

物品

夜视药水
  • 暂时只能在创造模式物品栏中获得。

生物

僵尸村民
  • 在困难难度下,村民被僵尸杀死后有概率变成僵尸村民。
  • 僵尸刷怪蛋有概率生成僵尸村民。
  • 僵尸村民可以自然生成。
  • 僵尸村民可以被治愈,变成普通的村民。
    • 首先对其扔一瓶虚弱喷溅药水,然后手持金苹果右键点击它,几分钟后它就会变回普通的村民了。[2]

命令格式

命令
  • /difficulty <新的难度>
  • /gamerule <规则名称> [值],值可以是truefalse。所有的游戏规则除了keepInventory以外都默认为true。以下规则是可用的:
    • doFireTickfalse=不会传播)
    • mobGriefingfalse=苦力怕爆炸后不会破坏方块)
    • keepInventorytrue=死亡后物品栏里的物品不会丢失)
    • doMobSpawningfalse=不生成生物)
    • doMobLootfalse=生物没有掉落物)
    • doTileDropsfalse=方块被打破后没有掉落物)
  • /spawnpoint [玩家] [<x> <y> <z>]
  • /weather <clear/rain/thunder> [持续时间]

常规

数据文件夹
  • 数据文件夹和地图存档里有了新的“villages.dat”文件。

更改

生物

常规
铁傀儡
绵羊
  • 刷怪蛋现在可以生成自然颜色的绵羊(白色、灰色、棕色和粉红色等等)。
村民
  • 它们会对新的交易作出积极反应,在你伤害它们的时候会作出消极反应。
    • 这个效果只有在村民识别到周围的房子才会发生,通常都会在自然生成的村民上发生。
  • 加入了一个未使用的粒子效果,用于表示生气的村民Angry Villager Particle
  • 村民不再移除交易,但交易新的物品可能需要更新旧的。
僵尸
  • 僵尸的攻击动画会在它们拿着武器时显示。

常规

制作人员名单
  • 结束后出现的语录的作者由“马克·吐温”变为“未知”。

修复

修复了2个漏洞

  • 修复了/me命令只能被OP使用的问题。
  • 修复了/tell命令不工作的问题。

12w34a

12w34aJava版1.4.2的第2个快照,发布于2012年8月23日[3]

新内容

方块

木质按钮
  • 可以被激活。
圆石墙苔石墙
花盆
  • 可将大部分植物放入花盆里并作装饰用途。
装饰物

物品

胡萝卜
马铃薯
药水
  • 加入了隐身药水。
    • 通过在酿造台中加入一个发酵蛛眼到夜视药水酿造而成。
    • 生物对拥有隐身效果的玩家的探测范围缩小。
    • 拥有隐身效果的玩家的名称会被隐藏。

生物

凋灵
  • 只能通过第三方软件获得,例如编辑刷怪笼、使用Mod或者修改游戏。
  • 会发射名为凋灵之首的弹射物并且会摧毁方块。
  • 拥有Boss血量条。

常规

选项
  • 在视频选项中加入了全屏切换。
  • 在视频选项中加入了Vsync切换。
  • 加入了一个未使用的纹理到gui/items.png。

更改

方块

信标
  • 从创造模式物品栏中移除了“开发中”方块。
  • 现在会根据难度而改变传播速度。
刷怪笼
  • 生物磨床在持续刷经验时给予更少的经验。
树苗
  • 现在有了更小的碰撞箱。
楼梯
  • 楼梯现在会自动连接角落,这是一个测试,可能会根据反馈而改变。
TNT
  • 着火的箭现在可以激活TNT。
活板门
  • 现在能够放置在最高位置(基于十字准星瞄准)。

物品

地图
  • 地图现在与网格对齐,从而更容易创建相邻的地图。
  • 1个指南针和8张现在用于创建空地图。
    • 直到你右键单击它,空地图才能显示数据。你右键点击的世界上的点是地图的中心。
  • 地图(包括数据)现在可以被复制,复制的地图可以堆叠。
  • 地图可以缩小,但不能放大。
染料
  • 皮革盔甲现在可以被染色。
    • 皮革的默认颜色可以被更改。
    • 你可以手持一个已经染色的盔甲对着装满水的炼药锅点击以移除染料。
  • 已经驯服的的项圈可以被染色。
药水

生物

常规
  • 生物(包括其他实体)现在可以穿过传送门。
村民
  • 更改了与村民完成交易时的粒子效果。

常规

调试屏幕
  • F3调试屏幕里的f:现在显示玩家正在看着的方向,从南方到-180和180度之间。
  • 按下F3 + P使在窗口失去焦点时会自动暂停游戏(主要用于调试)。
  • 按下F3 + H会显示或隐藏物品的详细信息(也是用于调试)。

修复

修复了3个漏洞

  • 修复了僵尸在阳光下不会燃烧的问题。
  • 修复了箱子和末影箱图像上的错误。
  • 修复了信标导致崩溃的问题。

12w34b

12w34bJava版1.4.2的第3个快照,发布于2012年8月24日[4],修复了12w34a里的漏洞和崩溃。

新内容

游戏内容

Boss生物
  • 在其血量条上加入了名字。

更改

方块

按钮

物品

盔甲
  • 稍微更改了皮革和钻石盔甲的纹理:
    • 皮革盔甲的袖子延伸了一个像素。
      • 物品纹理被更改以与新纹理相对应。
    • 钻石盔甲的袖子里面有了一个缺口。
地图
  • 移除了地图上的“map_#/#”并将“map #”加入到工具提示里。

生物

凋灵
  • 凋灵的生命下降到一半的时候会获得凋灵盔甲,使其对免疫。
攻击型生物
  • 僵尸骷髅僵尸猪人生成时偶尔拥有捡起物品的能力。
    • 捡起的盔甲会自动装备,物品会直接拿在手上而不仅仅只是武器,这意味着它们可以拿起经过的物品,例如腐肉
    • 这会使僵尸猪人丢弃它们的剑。
    • 这会使骷髅丢弃它们的弓。
    • 这种允许它们捡起物品的属性被称为CanPickUpLoot
僵尸猪人
  • 在主世界,僵尸猪人会渴望回到下界(例如,如果玩家在创造模式中制作了一个下界传送门并生成一个僵尸猪人,它会跑进传送门里)。

修复

修复了2个漏洞

  • 修复了物品展示框导致崩溃的问题。
  • 修复了一些关于下界传送门的问题。

12w36a

12w36aJava版1.4.2的第4个快照,发布于2012年9月6日[5]

新内容

方块

生物头颅
  • 一共有5种:
    • 骷髅头颅
    • 凋灵骷髅头颅
    • 僵尸头颅
    • 苦力怕头颅
    • 玩家头颅
  • 杀死凋灵骷髅有极小概率掉落凋灵骷髅头颅。
  • 其他头颅只能在创造模式物品栏中获得。
  • 可以戴在头上。

物品

胡萝卜钓竿
  • 用于移动
  • 也可以吸引猪。
  • 骑乘猪时可以用于控制方向。
  • 加入了如何制作凋灵的画。
下界之星
胡萝卜马铃薯
  • 可以在村庄内找到。
  • 胡萝卜可以用于繁殖猪。

生物

凋灵骷髅
  • 只生成于下界
  • 攻击玩家时给予他们凋零状态效果
  • 携带着石剑,被玩家杀死时有概率掉落。
  • 掉落骨头煤炭
  • 玩家在下界使用骷髅刷怪蛋时有极高的概率生成它们。
  • 可以成为凋灵蜘蛛骑士
    • 通过在下界使用凋灵骷髅刷怪蛋生成。

更改

方块

信标
  • 有了新的模型和纹理。
  • 现在可以通过在中间摆放1个下界之星并在其底部放置3个黑曜石和在顶部5个玻璃制作。

物品

凋灵
  • 放置4个灵魂沙摆成T字型并在上面放置3个凋灵骷髅头颅可以生成它。
  • 死亡后掉落下界之星
  • 生成于主世界时,天空会变暗。
  • 攻击玩家时给予他们凋零II状态效果
  • 它们的名字在血量条上得以正常显示。
金胡萝卜
  • 更改了纹理。
胡萝卜
  • 现在会生成在村庄的农田里。
  • 现在可用于繁殖猪。
皮革盔甲
  • 现在使用双层纹理,上面一层是颜色。
  • 盔甲染色的小更改——颜色将尝试保持饱和度,而不会稀释。

生物

  • 现在使用种子繁殖而不是小麦
  • 玩家手持种子是会跟随。
  • 可以通过胡萝卜繁殖。
  • 装上鞍时被杀死现在会总是掉落鞍。
骷髅
  • 死亡后现在会总是掉落捡起的物品。
僵尸
  • 更改了模型和纹理。
    • 没有视觉差异,除了它打破了旧的纹理包。
  • 死亡后现在会总是掉落捡起的物品。
僵尸猪人
  • 更少生成于下界要塞(概率从43.5%下降至17.9%)。
  • 更改了模型和纹理。
    • 没有视觉差异,除了它打破了旧的纹理包。
岩浆怪
  • 更少生成于下界要塞(概率从13%下降至10.7%)。
烈焰人
  • 更少生成于下界要塞(概率从43.5%下降至35.7%)。

12w37a

12w37aJava版1.4.2的第5个快照,发布于2012年9月13日[6]

新内容

物品

南瓜派

命令格式

/clear
  • 用于清除物品栏。

常规

重建世界
  • 在世界选栏菜单中添加了“重建”选项。
    • 这使你能够在不改变原有世界的情况下创造一个新的世界。其种子等将和原世界一样,但可以重新设定一些选项(如:作弊、奖励箱、模式)。
超平坦
  • 版本独有超平坦地图自定义界面:
    • 预设7种世界:经典平坦、挖洞者的梦想、水世界、主世界、雪之王国、无底洞(已损坏)[7]和沙漠。
    • 自定义将从经典平坦开始并带有三个选项:添加层,编辑层,移除层。添加并编辑选项尚未加入。
      • 你可以通过使用预设列表的种子来定制超平坦世界。

更改

方块

按钮
  • 红石信号时间被延长到12个红石刻。
头颅
  • 现在会正确居中。
  • 现在可通过编辑NBT标签自定义。

物品

面包生鸡肉熟鸡肉生牛肉牛排生猪排熟猪排苹果下界之星
  • 不再有黑色轮廓。
盔甲
  • 皮革盔甲现在有了一层未染色层。
烤马铃薯
  • 不再有代表热气的纹理。
胡萝卜
  • 调整为单个形式以匹配其单数名称。
金胡萝卜
  • 更改了纹理以与普通胡萝卜相匹配。

生物

常规
  • 攻击性生物在困难难度时将变得更加无畏。
    • 这主要区别在怪物会不会冒险跳下悬崖攻击玩家。
凋灵
  • 第一次达到满血后,会在其周围制造大爆炸。
  • 空闲时,凋灵会随机发射蓝色凋灵之首。
凋灵骷髅
  • 增加了下界要塞生成凋灵骷髅的概率,
  • 猪现在能在玩家骑着时跳跃,
    • 被骑着的猪不会在水上移动。(可能是玩家质量或者漏洞)。

常规

钓鱼
  • 钓鱼现在会给予玩家经验值。

12w38a

12w38aJava版1.4.2的第6个快照,发布于2012年9月20日[8]

新内容

生物

蝙蝠
  • 一种被动型生物
  • 生成于黑暗的洞穴里。
  • 生成于和平难度
  • 在白天睡觉。
  • 空闲时倒挂在天花板,玩家靠近时会飞起来。
  • 刷怪蛋在创造模式下可用。
女巫
  • 在非敌对时鼻子会缓慢地上下浮动。
  • 会向投掷剧毒、迟缓、虚弱、和伤害喷溅药水。
  • 随时间恢复生命。
  • 在攻击时会拿着空瓶子并翘起她们的鼻子。
  • 在战斗时会饮用治疗药水和抗火药水来保护自己。
  • 会罕见地掉落治疗药水和抗火药水。
  • 85%免疫魔法伤害,包括中毒、瞬间伤害、荆棘附魔。
  • 暂时不会自然生成,但是刷怪蛋在创造模式下可用。

更改

方块

信标
  • 更改了纹理。
  • 更改了光柱的纹理。
  • 移除了基岩的纹理。
命令方块
玻璃
  • 有了新的破坏声。
草方块
  • 有了新的脚步声。
沙砾
  • 有了新的脚步声。
  • 有了新的放置声。
梯子
  • 有了新的爬行声。
熔岩
  • 有了新的环境声。
植物
  • 有了新的放置声。
沙子
  • 有了新的脚步声。
  • 有了新的破坏声。
  • 有了新的脚步声。
  • 有了新的破坏声。
灵魂沙
  • 有了新的脚步声。
  • 实体
  • 有了新的脚步声。
  • 有了新的放置声。
火把
  • 有了新的放置声。
原木
  • 有了不同的旋转算法,它们不是使用玩家的位置,而是基于他们放置的脸部旋转,就像拉杆一样。
  • 有了新的放置声。
  • 有了新的破坏声。
  • 水的覆盖层改为更饱和的蓝色。
  • 有了新的环境声。

物品

打火石
  • 有了新的点火声。
  • 有了新的犁地声。
剪刀
  • 有了新的使用声。

生物

  • 有了新的音效。
  • 有了新的音效。
末影人
  • 有了新的音效。
  • 有了新的音效。
骷髅
  • 有了新的音效。
史莱姆
  • 有了新的音效。
蜘蛛
  • 有了新的音效。
僵尸
  • 有了新的音效。
凋灵
  • 有了新的音效和破坏方块的声音。

世界生成

山地
下界
  • 下界在穿过传送门时会加载得更快。

游戏内容

创造模式
  • 在创造模式中,传送是瞬间完成的。
经验
  • 有了新的升级声音。
  • 将会更改为更短的声音。[9]
声音
  • 加入了由C418创作的新音效。
  • 一些声音是意料之外被加入的,有些音效和携带版的相同。[10]

修复

修复了4个漏洞

  • 修复了在玩家离开物品展示框超过20格后消失的问题。
  • 修复了实体穿过传送门后,其动量丢失的问题。
  • 修复了“无底深渊”超平坦预设中有错误方块的问题。
  • 修复了胡萝卜钓竿耐久用尽后不会变回钓鱼竿的问题。

12w38b

12w38bJava版1.4.2的第7个快照,发布于2012年9月21日[11],修复了12w38a里的漏洞和崩溃。

更改

生物

苦力怕
  • 新的苦力怕爆炸机制。
    • 在一定高度坠落到玩家的位置时会爆炸。
女巫
  • 不能伤害自己了。
  • 稍微更改了纹理。
  • 新的掉落物
    • 药水材料
    • 木棍
    • 有概率掉落死时拿着的物品

非生物实体

矿车
  • 加入了音效。

世界生成

洞穴

游戏内容

伤害
  • 加入了新的坠落伤害音效。
经验
  • 更改了升级的音效。
音效
  • 更新了音效引擎,并且修复了错误的音效。
  • 12w38a的新的方块放置音效更改回原来的音效。

修复

修复了1个漏洞

  • /say又可以正常工作了。

12w39a

12w39aJava版1.4.2的第8个快照,发布于2012年9月27日[12]

更改

生物

女巫
  • 更改了女巫的纹理尺寸。

游戏内容

光照
  • 新的照明系统。
  • 之前一些无法准确显示光照效果的方块现在可以正确显示了:楼梯台阶活塞等等。
音效
  • 一些音效优化。

常规

调试屏幕
  • 调试屏幕现在可以显示玩家所在的区块了。

修复

修复了4个漏洞

  • 声音修复:
    • 放置玻璃、玻璃板、荧石、红石灯和冰时发出的声音不再与破坏它们时发出的声音一样了。
    • 现在不会在箭矢射入水中后持续播放水的飞溅声了。
  • 修复了女巫对一些玩家而言是白色的问题。
  • 新生成的区块和世界中,不再会出现没有被点亮的区域(黑色补丁[13])了。

12w39b

12w39bJava版1.4.2的第9个快照,发布于2012年9月28日[14],发布以修复12w39a里的漏洞和崩溃。

新内容

方块

刷怪笼
  • 加入了一些自定义刷怪笼的设定。
  • 现在距离和最大生成速度都可以自定义了。

物品

自定义药水
  • 必须用地图编辑器编辑才有效。
  • 可以自定义具有多重功效的药水。

命令格式

/xp
  • 加入了一个命令变量。
    • 在数字后面使用L代表等级,而不是经验数量。
    • 例如/xp 4L给予玩家四级经验。
目标选择器
  • 命令方块加入了新参数。
    • llm代指相对最高等级和相对最低等级玩家。
    • rlr代指玩家会受影响的最大和最小范围。

修复

修复了7个漏洞

  • 修复了方块放置时的光照问题。[15]
  • 游戏性能比以前要好了。
  • 修复了关于“无底深渊”的问题。
  • 修复了南瓜灯从错误的方向发出更强的光的问题。
  • 修复了女巫的纹理很奇怪的问题。
  • 部分修复了下界卡顿的问题。解决办法是使服务器执行一些原先由客户端执行的工作,而以前的做法会稍微增加一些区块加载的时间。[16]
  • 修复了一些关于倒置的台阶、楼梯和耕地的光照问题。

12w40a

12w40aJava版1.4.2的第10个快照,发布于2012年10月4日[17]

新内容

世界生成

女巫小屋
  • 生成于沼泽地。
  • 生成女巫。

常规

NBT标签
  • 物品NBT标签可以自定义(为地图制作者设计)。
    • 编辑NBT标签可以自定义名称和物品,或者是该物品的详细内容列表。
超平坦
  • 加入了“红石就绪”超平坦预设,其拥有52层砂岩,3层石头与1层基岩。

更改

方块

信标
  • 更改了纹理(包括光柱的纹理)。
  • 为防止火的无限蔓延,的蔓延机制得到了适当限制。

物品

末影之眼
  • 现在可以在超平坦世界里使用(仅允许生成要塞结构时)。

生物

史莱姆
  • 史莱姆会在低亮度的沼泽区域生成。

游戏内容

物品栏
  • 更好的物品栏管理。
  • 选择方块功能现在也可以选择物品。
  • 在按下1-9热键时在物品上悬停可以将此物品放入物品热键栏。
  • 在创造模式中,你可以按住Shift再点击快捷栏物品,这样物品会被移到生存模式物品栏里。
  • 鼠标左键现在无法开启门、按下按钮、开关活板门与拉下拉杆。
超平坦
  • 超平坦设置中现在允许生成树、要塞等结构。
    • 现在,南瓜、草丛、花、废弃矿井、树、地牢、要塞、湖、沙漠水井、洞穴与矿石也能在超平坦中生成。

修复

修复了13个漏洞

  • 修复了mobGriefing规则不能禁止凋灵开始爆炸的过程。[18]
  • 修复了几个关于世界生成、拓展地图范围和其他内容的问题。
  • 回退了先前对光照所做的变更,修复了以下漏洞:
    • 下界占用CPU过高。
    • 世界生成需要花很长的时间。
  • 修复了在生物AI中,将圆石墙判定为普通方块的高度的问题。
  • 修复了几个关于女巫的奇怪纹理的问题。
  • 修复了实体在水中产生不正常的声音的问题。
  • 同时收到多级经验时,升级音效不再会按照升了多少级就播放多少次的方式播放了。
  • 修复了“推荐安装64位的Java以使用能见度选项‘高’(你目前使用的是32位的JAVA)”这句话被底部的两个按钮遮挡住的问题。
  • 修复了宠物随机传送到身边的漏洞。[19]
  • 修复了不能放置大于1×2的画,和画会在以前放置过的地方掉落下来的漏洞。
  • 修复了玩家使用附有效率附魔的工具破坏下方方块的问题。
  • 修复了药水刷怪笼导致游戏崩溃的问题。[20]

12w40b

12w40bJava版1.4.2的第11个快照,发布于2012年10月5日[21],发布以修复12w34a里的漏洞和崩溃。

新内容

命令格式

/tp
  • 加入了一个使玩家相对现有位置传送的方法。
    • 使用~来表示现在的位置,+-来表明传送的距离。
    • 举例:/tp Steve ~+5 ~-5 5.55可将叫“Steve”的玩家移动到其X+5,Y-5,Z为5.55的位置。

修复

修复了3个漏洞

  • 修复了玩家挖掘完前面的方块会导致后面的方块也被破坏的问题。
  • 修复了信标渲染的问题。
  • 修复了一个关于在要塞中的地图导致崩溃的问题。

12w41a

12w41aJava版1.4.2的第12个快照,发布于2012年10月11日[22]

新内容

方块

铁砧
  • 加入了新的铁砧方块来进行修复,合并和命名物品。
    • 有3种不同的损害状态:铁砧,轻微损坏的铁砧,和严重损坏的铁砧。
    • 铁砧不仅可以重命名工具和盔甲,任何物品都可以。
      • 重命名的可放置物品将不会在放置后保留名字。
    • 铁砧可以合并魔咒。
      • 拥有2个不同附魔的物品将都取两个魔咒。
      • 拥有相同魔咒的物品如果它们为同等级,将提升等级为下一等级,否则取更高等级的那个。
      • 有些互不兼容魔咒将会在合并只留下一个(如锋利I和亡灵杀手I)。
        • 第一个物品有优先权(如果不兼容消失的是第二个物品上的魔咒)。
    • 铁砧也可以像沙子,沙砾,和龙蛋一样掉落。
      • 如果它掉落在生物身上,铁砧将会根据掉落的距离造成伤害。

生物

苦力怕
  • 苦力怕现在可以通过编辑生物生成和NBT标签来自定义爆炸范围和引信时间(ExplosionRadiusFuse

更改

方块

信标
  • 减轻了从信标获得的效果在屏幕上产生的干扰。
    • 普通的药水没有作出更改。

生物

常规
  • 生物不再在几秒钟后忘记敌对的创造模式玩家。

游戏内容

经验
  • 升级时的音效现在只会每5级播放一次并有所调整。
  • 繁殖动物现在会给予经验。
调试屏幕
  • 对调试屏幕作小调整
    • F3 + H现在会显示损伤物品的耐久值,在地图上会显示放大等级。
    • F值现在会显示玩家面向的基本方向。
    • 在F3菜单里的饼图现在会在Shift+F3菜单里显示而不是反过来。
选项界面
  • 将聊天设定重命名为多人游戏设定。
    • 保留了旧的聊天设定菜单。
    • 给拥有披风者添加了隐藏披风的选项。

修复

修复了5个漏洞

  • 修复了将铁砧侧向放置在特定方向时,它掉落下来也是侧向着地的问题。
  • 修复了破坏铁砧下方的方块导致铁砧恢复到普通铁砧的问题。
  • 修复了使用/kill命令时出现了错误:手持方块的玩家会得到一个普通的消息但是不会死的问题。
  • 修复了在多人游戏服务器中,如果在重命名物品时清空了全部的名字会导致崩溃的问题。
  • 修复了对黏土块使用大于时运IV的附魔(正常情况下不能获得)时导致游戏崩溃的问题。

12w41b

12w41bJava版1.4.2的第13个快照,发布于2012年10月12日[23],发布以修复12w41a里的漏洞和崩溃。

更改

方块

铁砧
  • 现在会根据掉落的高度受损。

修复

修复了3个漏洞

  • 修复了铁砧掉落时会自行修复的问题。
  • 修复了在多人游戏中重命名物品时会发生的一些崩溃。
  • 修复了/kill命令不生效和不显示截屏信息的问题。

12w42a

12w42aJava版1.4.2的第14个快照,发布于2012年10月17日[24]

更改

方块

铁砧
  • 新的合成配方,现在只需要31块铁锭而不是55个。
  • 纹理的小修改。
  • 玩家可以使用原材料修复工具盔甲。要想把一个几乎要损毁的工具恢复至完好如初将消耗4个制作材料(木板/圆石/铁/钻石)。然而,锄不能被修复。
  • 减少了所需的经验值
红石中继器
  • 当中继器左右的一面被另一个中继器直接充能,它将锁住另一个中继器的当前状态,直至充能的中继器被关闭
    • 如果中继器在开启时被锁定,它将保持开启
    • 如果中继器在关闭时被锁定,它将不能传输信号
  • 当锁定时,中继器的第二个火把将消失并有一个有类似基岩纹理的横条会出现。

生物

蝙蝠

常规

语言文件
服务器
  • 服务器IP现在可以被单独隐藏。

修复

修复了9个漏洞

  • 修复了严重损坏的铁砧从至少6格高处坠落时会变成一个有问题的实体,且在地图重载之前不能被清除。
  • 再次修复了玩家直接向下挖方块会使自己陷入方块中的问题。
  • 修复了关闭了PvP的服务器中,玩家可以使用附有火焰附加的剑使其他玩家着火的问题。
  • 修复了在特定情况下从较低的高处摔落受到伤害的问题。
  • 修复了铁砧掉落到末地水晶上导致崩溃的问题。
  • 修复了使用F3 + H键显示物品耐久并同时将鼠标移到一张非空白地图上时有时会导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了在打开了铁砧界面的同时最大化游戏导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了发射器尝试将水或熔岩发射进固体方块时导致堆栈溢出的问题。
  • 修复了沼泽小屋中生成的工作台和炼药锅会生成在房顶的问题。

12w42b

12w42bJava版1.4.2的第15个,也是最后一个快照,发布于2012年10月18日[25],发布以修复快照12w42a里的漏洞和崩溃。

新内容

生物

蝙蝠
  • 加入了声音。
蠹虫
  • 加入了脚步声。
僵尸
  • 加入了3种新音效。
僵尸猪人
  • 加入了声音。

更改

方块

红石中继器
  • 锁定机制稍微变得更加稳定而且可以预测。但目前仍然不是Mojang想要的结果,但完全修复将需要很大的改动,所以计划在Java版1.5中改动。
下落的方块
  • 掉落中的方块在掉落到非固体方块(例如火把)上时会正确地“弹落”。

常规

服务器
  • 服务器的ping值现在会告示服务器和客户端是否有不匹配通信的协议版本。
语言文件
  • 更新了翻译文件。

修复

修复了1个漏洞

  • 修复了重命名工具栏的宽度。

1.4

1.4Java版1.4.2的首个预发布版,发布于2012年10月19日[26]

新内容

方块

铁砧
  • 加入了新的音效。

生物

蝙蝠
  • 加入了新的音效。
末影龙
  • 加入了新的音效。
凋灵
  • 加入了新的音效。
僵尸
  • 加入了新的音效(治愈僵尸村民和感染村民)。

更改

方块

铁砧

常规

服务器
  • 如果服务器不匹配客户端版本,服务器会在多人菜单中显示它们的版本。

1.4.1

1.4.1Java版1.4.2的第2个,也是最后一个预发布版,发布于2012年10月23日[27]

更改

方块

铁砧
  • 调整了在铁砧上重命名的费用。

生物

蝙蝠
  • 降低了蝙蝠生成频率。

非生物实体

游戏内容

经验

修复

修复了9个漏洞
  • MC-236 — 台阶和活塞的图形错误。
  • 修复了生物通过木地板时的错误。
  • 修复了玩家走过信标时的错误。
  • 修复了红石中继器卡在“开”的状态。
  • 修复了一些较小字体的问题。
  • 修复了湿的的样子太吓人。
  • 修复了一个允许任何物品放入盔甲槽的漏洞。
  • 修复了刷怪笼刷生物太快。
  • 修复了下落的沙子不可见。

注释与参考

  1. The Weekly Chunk & Snapshot 12w32a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年8月9日。
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/233649433601011712
  3. Weekly Chunk – Pax/Minecon/Snapshot存档),来自Lydia Winters。 Mojang.com,2012年8月23日。
  4. Minecraft Snapshot 12w34b存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年8月24日。
  5. Minecraft Snapshot 12w36a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年9月6日。
  6. Minecraft Snapshot 12w37a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年9月13日。
  7. https://twitter.com/Dinnerbone/status/246241126711975937
  8. Minecraft Snapshot 12w38a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年9月20日。
  9. https://twitter.com/c418/status/248785611740311552
  10. https://twitter.com/c418/status/248774282715471873
  11. Minecraft Snapshot 12w38b存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年9月21日。
  12. Minecraft Snapshot 12w39a存档),来自Daniel Kaplan。 Mojang.com,2012年9月27日。
  13. https://twitter.com/Dinnerbone/status/250952827608915969
  14. https://twitter.com/Dinnerbone/status/251683603593957376
  15. https://twitter.com/Dinnerbone/status/251685433568800768
  16. https://twitter.com/Dinnerbone/status/251623433505476608
  17. Minecraft Snapshot 12w40a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年10月4日。
  18. https://twitter.com/jeb_/status/252685565147881472
  19. https://twitter.com/Dinnerbone/status/252717015553413120
  20. https://twitter.com/Dinnerbone/status/252479682476376065
  21. Minecraft Snapshot 12w40a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年10月4日。
  22. Minecraft Snapshot 12w41a存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2012年10月11日。
  23. Minecraft Snapshot 12w41a (Updated!)存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2012年10月11日。
  24. Minecraft Snapshot 12w42a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年10月17日。
  25. Minecraft Snapshot 12w42b (Preprerelease!)存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年10月18日。
  26. Minecraft 1.4 Pre-release!存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年10月19日。
  27. Minecraft 1.4.1 Pre-release!存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年10月23日。

语言

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