Minecraft Wiki

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本页面列出了Java版1.3.1的开发版本。

12w15a

12w15aJava版1.3.1的首个快照,发布于2012年4月12日[1]

更改

方块

发射器

物品

常规
  • 同一种可堆叠的物品现在分别单独扔到物品栏外会自动堆叠。

生物

史莱姆
  • 减少了史莱姆在超平坦世界里的生成率。

非生物实体

动力矿车

常规

控制
  • “选取方块”按钮使用时给予正确的方块;对着生物点击时,会给予对应的刷怪蛋
  • ⇧ Shift + 点击可以用于佩戴盔甲
  • ⇧ Shift + 点击可以把物品放进酿造台附魔台里。

12w16a

12w16aJava版1.3.1的第2个快照,发布于2012年4月19日[2],加入了奖励箱和一些新的命令,并修复了一些漏洞。

新内容

游戏内容

奖励箱
  • 在创造世界屏幕中加入奖励箱选项。
    • 开启时,玩家出生地旁会有一个被火把包围的箱子,内有帮助玩家开始游玩生存模式的工具、物品和方块。里面可能含有:

命令格式

命令
  • 在创造世界屏幕中加入单人命令选项。
    • 加入了一些新的命令:/gamemode/toggledownfall/time/give/xp/kill
    • 输入/然后按下Tab ↹会展示可用命令的列表。
    • 这些命令在创造模式世界中默认开启。
    • 使用命令时,玩家周围的世界是静止的,不像多人游戏那样。

常规

演示模式
  • 加入了给未购买游戏的玩家免费游玩的演示模式(在正式版本发布前不可用)。
    • 根据语言文件,演示模式会持续6个游戏日(大约1小时40分钟)。
    • 教会玩家如何开始游戏和控制

更改

常规

控制
  • 在创造模式的物品选择屏幕中,热键栏内的物品可以按下⇧ Shift删除。
语言文件
  • 升级了语言文件。

12w17a

12w17aJava版1.3.1的第3个快照,发布于2012年4月26日[3],加入了多种台阶、书与笔以及成书,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

台阶
  • 加入了与四种木板颜色相同的台阶。
    • 双木台阶有了新的方块ID125,单木台阶则为126。
    • 这些新的台阶不再表现得像石头那样。
    • 可有效挖掘它们。
    • 不再免疫熔岩
    • 在旧版中制作的木质台阶仍然表现得像石头并且防火,当放置或开采时不会变成新的台阶。

物品

书与笔
  • 可编辑的书——书与笔,用皮革墨囊合成。
    • 制作完成后,手持右键点击会弹出一个界面,从而允许你输入文字。
    • 按下“保存”会保存文字并允许你再次编辑,而不是“署名”。
    • “署名”时,你可以输入16字节长的标题并且不再能编辑,书与笔会变成成书,图标和标签一起被改变。
成书
  • 外观和普通的书相似,但带有物品附魔后的效果。
  • 由书与笔署名后获得,书中内容不能被编辑。

命令

常规

常规

选项
  • 加入了“聊天选项”
    • 加入了聊天框不透明度,让聊天变得半透明。
    • 加入了聊天开关,用于移除多人游戏下的聊天。
    • 加入了聊天字体颜色选项。
    • 在聊天中加入“仅限命令”模式。

更改

方块

树苗
  • 树苗有了正确的名字(例如:云杉树苗)。

物品

  • 现在需要用到皮革制作书。

生物

被动型生物
  • 在非常拥挤的情况下可以“穿过”玩家而不是不停推动。

非生物实体

  • 在创造模式下现在能一击摧毁。
矿车
  • 在创造模式下现在能一击摧毁。

游戏内容

奖励箱
  • 极限模式下不再能使用奖励箱。
创造模式
附魔

命令格式

常规
  • 多人游戏中命令被显示成斜体

修复

修复了3个漏洞

  • 修复了实体的碰撞错误。
  • 修复了拾取方块的功能。
  • 修复了聊天问题。

12w18a

12w18aJava版1.3.1的第4个快照,发布于2012年5月3日[4],由于进行了客户端和服务端的逻辑分离,导致此版本存在极多的错误。

新内容

方块

木头木板
  • 木头和木板现在有了正确的名字(例子:橡木木板、云杉台阶)

更改

物品

书与笔
  • 编辑时不再暂停游戏。
告示牌
  • 编辑时不再暂停游戏。
可可豆
  • 可可豆可以通过丛林树的叶子中获得。
工具
  • 木质工具现在可以用作燃料,每个能烧炼1个物品。

生物

村民
  • 通过刷怪蛋生成的村民会获得随机的职业。

游戏内容

极限模式
单人游戏
  • 分离了服务器逻辑和客户端,因此单人游戏现在在本地服务器中进行。

命令格式

常规
  • 输入命令、使用书与笔书写和显示暂停菜单时游戏不再暂停。

常规

F3调试屏幕
  • 坐标现在四舍五入到五位数。
  • 加入了“ws”、“fs”和“g”值(移动速度、飞行速度和玩家接触到地面时“g”值为true)。
语言文件
  • 更新了语言文件。
纹理包
  • 支持服务器纹理包自动下载。
闪烁标语
  • 弹出“Mojang”屏幕的时间现在为1秒而不是3秒。

修复

修复了4个漏洞

  • 修复了玩家不能切换到物品栏中同种类工具的漏洞。
  • 修复了从上方破坏非固体方块时会破坏水的问题。
  • 修复了手持工具从创造模式物品栏中取出方块时导致玩家丢失它的问题。
  • 修复了使用精准采集挖掘双台阶时只掉落一个而不是两个的问题。

12w19a

12w19aJava版1.3.1的第5个快照,发布于2012年5月10日[5]

新内容

方块

可可果
  • 在丛林中加入了可可果
    • 生成于丛林木。
    • 拥有3个生长阶段,掉落可可豆的数量取决于生长阶段。
砂岩石砖
  • 砂岩石砖有了正确的名字(例子:平滑砂岩、裂纹石砖)。

世界生成

巨型生物群系

更改

物品

可可豆
  • 更改了纹理。
  • 破坏丛林木树叶不再掉落可可豆。
曲奇
  • 现在回复2(Hunger饥饿值而不是1(Half Hunger

常规

奖励箱
  • 如果附近有一样高度的方块,火把会生成于奖励箱周围。

修复

修复了6个漏洞

12w21a

12w21aJava版1.3.1的第6个快照,发布于2012年5月24日[6]

新内容

方块

绿宝石矿石
  • 开采时掉落1个绿宝石。
  • 生成于多达10个矿石的绿宝石矿团中。
末影箱
  • 使用8个黑曜石和1个末影之眼合成。
  • 一个世界中的所有末影箱拥有同样的内容,改变一个会改变所有。
  • 在多人游戏中,一个服务器中所有玩家的末影箱的内容都为一样。
砂岩楼梯
  • 拥有和其他楼梯同样的功能和配方,使用砂岩合成。

物品

绿宝石
  • 挖掘绿宝石矿石获得。
  • 用于与村民交易
附魔金苹果
  • 金块制作而成的第二种金苹果。
  • 使用后,玩家会获得30秒的生命恢复IV状态效果,加上5分钟的抗性提升和抗火状态效果。

世界生成

村庄
  • 生成于沙漠生物群系的村庄现在会用砂岩代替木板和圆石。
沙漠神殿
  • 沙漠生物群系中新的结构,类似于金字塔。
  • 拥有TNT陷阱和战利品宝箱。

游戏内容

交易
  • 村民会以绿宝石为货币收购或出售玩家一些物品。
  • 右键点击村民以进行交易,会打开GUI界面,有2个购买槽和1个出售槽。

命令格式

常规
  • 加入了/seed
    • 用于显示当前世界的种子。

更改

方块

发射器
  • 发射器会发射出铁桶内装着的液体的源块。
  • 在有空桶的情况下也会吸收液体的源块。
沙砾
  • 更改了纹理。
上锁的箱子
  • 移除了旧的箱子纹理,从而导致上锁的箱子现在看起来像紫色的默认纹理方块。

物品

铁桶
  • 现在可堆叠。

生物

被动型生物
  • 被动型可以通过简单的步行来轻松推动,可能是为了帮助玩家更容易地在动物农场进行引路。

非生物实体

  • 船会穿过睡莲而不会被打破,睡莲会变成物品。
矿车
  • 坐在矿车里面按下方向键时,它会使你移动至你所按的方向,这只能在矿车在轨道上的情况下工作。

游戏内容

创造模式
  • 在创造模式物品栏中加入了雪层
单人游戏
  • 移除了服务器jar文件在单人游戏的依赖性。
星星
  • 星星变得更加真实。
    • 稍微变小和变亮。

常规

选项
  • 改进了选项菜单。
调试屏幕
  • 移除了帧时间统计图。

12w21b

12w21bJava版1.3.1的第7个快照,发布于2012年5月25日[7],更新了一些方块的纹理,重写了创造模式的物品栏,并修复了12w21a里出现的一些漏洞和崩溃。

更改

方块

绿宝石矿石
  • 更改了纹理。
上锁的箱子
  • Locked Chest JE3 更改了纹理。

物品

盔甲
  • 锁链盔甲现在可以通过交易获得。

游戏内容

区块
  • 稍微加快了存档和读取的速度。
创造模式
  • 新的物品栏界面。
    • 方块物品被按照类别去分类,每一种类别有自己的标签,这些类别是:建筑方块、装饰方块、红石、交通运输、杂项、食物、工具、战斗、酿造和材料。
    • 物品栏可以搜索指定的物品,只需在物品栏屏幕中输入文字。搜索结果会在搜索物品标签中显示。
    • 玩家的生存模式物品栏可通过箱子图标的标签访问。
    • 已经酿造的药水不包含于它们自己的类别内。
    • 必须按下Esc来关闭新的物品栏窗口。
    • 在创造模式物品栏中加入了怪物蛋

重新上传

  • 12w21b于2012年5月25日晚些时候重新上传以修复被恶意篡改的翻译。[8]

12w22a

12w22aJava版1.3.1的第8个快照,发布于2012年5月31日[9],加入了绿宝石块以及绊线钩,加入了丛林神庙以及冒险模式,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

绿宝石块
  • 装饰性的储存方块,由9个绿宝石合成。
绊线绊线钩
  • 线现在可以放置,变成绊线,如果绊线钩与它首尾相连的话,生物经过绊线会激活红石信号。

命令格式

世界生成

丛林神庙
  • 生成于丛林生物群系。
  • 主要由圆石苔石构成。
  • 拥有发射器、绊线陷阱和战利品箱子。

游戏内容

冒险模式
  • 新的游戏模式,只能通过/gamemode 2切换。
  • 玩家不能打破和放置任何方块。
  • 玩家可以与任意方块互动,例如门和拉杆,并且可以从村民交易获得。
  • 玩家仍然可以伤害生物。
创造模式物品栏
  • 药水加入进创造模式物品栏中,位于“酿造”类别。
  • 在创造模式中加入删除物品盔甲合成系统到删除模式物品栏中。
  • 在创造模式物品栏中加入了圆石和石砖怪物蛋

更改

方块

树叶
  • 现在暴露在中时,底部会缓慢出现水滴粒子
炼药锅
  • 现在暴露在雨中时会缓慢填充
台阶
  • 现在单个台阶能直接放置在方块旁边的上半部分。
绿宝石矿石
  • 现在1个矿团只生成1个矿石。

游戏内容

附魔
  • 重新平衡了附魔系统。
    • 最大的附魔等级从50降至30。
      • 因此现在附魔台只需要放置15个书架在其周围就能获得最大附魔等级。
    • 拥有书架围着的满级附魔台,在GUI界面中的3个附魔选择底部会总是向你展示可能的最高等级。
    • 使用30级附魔,玩家会变得更幸运;几乎所有物品可得到至少2种附魔。
    • 现在各种动作会给予玩家经验值,例如挖矿(除了金矿石铁矿石)、使用熔炉和获得成就
    • 经验等级现在呈线性,每升一级需要多17经验。
交易
  • 村民现在可以和你交易各种物品(例如:1绿宝石 + 10沙砾 → 3燧石)。
  • 一些村民会出售已附魔的物品(例如:3绿宝石 + 1铁镐 → 1时运I铁镐)。
烧炼
  • 使用熔岩桶烧炼现在会返还玩家一个空桶。
单人游戏
  • 暂停机制现在在单人游戏重新工作。
下界传送门
物品栏
  • 物品栏中看到的方块现在面向右侧,而不是左侧。
调试特性
  • 按下F会重新加载区块。

修复

修复了10个漏洞

  • 现在,创造模式物品栏中红石标签页里的红石火把现在显示的是其亮着的样子,而不是暗的。
  • 现在把红石火把从创造模式物品栏的装饰方块页上删掉了。
  • 修复了在上一个快照中,史莱姆大小有时有错误的问题。
  • 完全蓄力的箭矢现在能再次显示它们的粒子效果了。
  • 箭矢现在会正确卡在它们射入方块的位置上了。
  • 语言“English (US)”现在再次可用了。
  • 修复了末影人被看到时它们不摇动和打开下颚的问题。[10]
  • 修复了加载含有中继器的区块时,中继器有时会被卡住的问题。[11]
  • 现在,除非玩家按了聊天键,否则搜索页不会自动打开。这允许玩家可以使用背包键关闭背包。
  • 修复了使用一叠铁桶挤奶时它们会消失的问题。

12w23a

12w23aJava版1.3.1的第9个快照,发布于2012年6月7日[12],修复了一些漏洞。

更改

方块

楼梯
  • 现在拥有正确的碰撞箱。
绊线
木质压力板
  • 现在可以被箭激活。

非生物实体

  • 船现在可以加速到比以前更快的速度。
  • 船变得更加容易控制。

游戏内容

创造模式物品栏
附魔
  • 附魔等级再次变为呈曲线上升。
    • 需要825经验来到达30级。
    • 前16级呈线性,从第17级开始每升1级需要更多的经验来到达最大的30级。
纹理包
  • 文件夹中不是zip格式的纹理包文件也会得到认可。
  • 纹理包的封面图标现在基于纹理包文件夹。
多人游戏
  • 多人游戏下玩家可以看见其他玩家挖掘方块时的裂痕效果。

常规

调试特性
  • 按下F不再重新加载区块。

修复

修复了7个漏洞

12w23b

12w23bJava版1.3.1的第10个快照,发布于2012年6月7日[13],修复了12w23a里的漏洞和崩溃。

修复

修复了1个漏洞

  • 修复了在生存模式中使用工具瞬间破坏方块时会频繁出现NullPointerException的漏洞。

12w24a

12w24aJava版1.3.1的第11个快照,发布于2012年6月14日[14],加入了局域网多人游戏(LAN)以及/tp命令,并修复了一些漏洞。

新内容

游戏内容

LAN
  • 允许在本地服务器的用户连接到一个玩家的单人游戏中。
    • 玩家可以使用/publish来广播到局域网让其他玩家加入游戏。这仍在开发中,因此还缺少一些必要的设置例如玩家会得到什么游戏模式,和是否能够使用作弊。而且这个命令是暂时工作的,玩家甚至不能在未开启作弊的情况下使用(LAN在未来将会做成独立GUI界面)。

命令格式

/tp
  • 允许玩家互相传送。

更改

方块

拉杆
  • 玩家现在能把拉杆放置在方块的底部。
末影箱
  • 现在每个玩家现在有了各自的物品栏,而不是整个世界共用一个,并且破坏它会掉落8个黑曜石除非玩家使用精准采集附魔。

常规

语言文件

修复

修复了16个漏洞

  • 修复了末影珍珠和末影之眼在物品栏中不正确对齐的问题。
  • 修复了所有语言中,双箱子界面中显示“大箱子”的问题。
  • 修复了“破坏物品”提示框偶尔在其他页面上显示的问题。
  • 部分修复了游戏不能保存玩家的数据、停止生成区块和使所有生物停止活动的漏洞。这些漏洞有时仍会出现。
  • 修复了末影龙在被击中一次后不会对玩家造成伤害的问题。
  • 修复了爆炸不会推动玩家的问题。
  • 修复了不能在出生点保护范围内使用铁桶盛起水的问题。
  • 修复了与村民交易时遗留在交易界面第二格中的物品丢失的问题。
  • 修复了缺失的声音(水中移动、火焰、火焰熄灭、下界传送门、熔岩流动、熔岩滴落)。
  • 修复了在右键点击时尝试使用绊线的问题。
  • 纹理包文件夹按钮现在能在Mac上正常工作了。

12w25a

12w25aJava版1.3.1的第12个快照,发布于2012年6月21日[15],为LAN游戏加入了更多选项,加入了3种楼梯,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

楼梯
  • 加入了3种木头对应的楼梯(云杉木、白桦木和丛林木)。

游戏内容

LAN
  • 加入了“广播到局域网”选项至游戏内的菜单,允许玩家向其他玩家开放世界。
  • 玩家可以选择打开或关闭命令和选择游戏模式

更改

方块

台阶楼梯

物品

  • 创造模式下射箭后靠近箭时可以将其捡起,但是玩家不能获得它们。
  • 潜在改善内存使用。

生物

  • 猪被杀死时现在会掉落1-3个生猪排而不是0-2个。
史莱姆

世界生成

末地
  • 末地的“天空”被更改了,现在是紫色的而不是呈现绿色。

游戏内容

溺水
  • 移除了溺水时向下的击退效果。
LAN
交易
  • 村民可能在使用至少3次同样的交易后移除该选项。

命令格式

/tp
  • 现在允许玩家传送至指定坐标。
    • 语法为/tp [目标玩家] <x> <y> <z>
    • /tp的其余功能保留。

修复

修复了9个漏洞

  • 修复了玩家重生后末影箱中物品被清除的问题。
  • 修复了活塞不能推动玩家的问题。
  • 修复了执行/time set day命令时导致崩溃的问题。
  • 修复了从游戏内打开纹理包文件夹时导致游戏卡死的问题。
  • 修复了当存档所有者退出局域网游戏后,游戏仍然对其他玩家开放的问题。
  • 修复了村民繁殖时,它们旁边的心不显示的问题。
  • 修复了玩家在重生后皮肤被设置为默认皮肤,而玩家除非重新进入游戏,才能恢复正常的问题。
  • 修复了不能在16格外听到TNT声音的问题。
  • 修复了可以在黑暗房间里使用骨粉的问题。[16]

12w26a

12w26aJava版1.3.1的第13个快照,发布于2012年6月27日[17],为刷怪笼提供了额外参数支持,略微调整了敌对性生物的生成机制,优化了游戏性能,并修复了一些漏洞。

更改

方块

刷怪笼
  • 刷怪笼现在支持附带额外参数的生物生成。这允许未使用mod的情况下可以使其生成特殊变种的生物,然而玩家仍需要外部工具或mod去修改这些参数。
台阶
  • 敌对型生物现在能够在台阶下面生成。

生物

蠹虫

游戏内容

性能
  • 改善了性能。

修复

修复了11个漏洞

  • 现在能合成云杉、白桦和丛林木楼梯了。
  • 修复了沙子和沙砾的复制漏洞。
  • 在创造模式中,破坏TNT方块不再会掉落物品了。
  • 修复了改变世界名称后,载入并退出后,名称会被回退的问题。
  • 修复了当游戏自动在服务器列表中选择“扫描局域网世界”项并将其删除时崩溃的问题。
  • 修复了地图上显示玩家位置的指针不指向正确方向的问题。
  • 修复了快速点击两次“保存并退出”和“断开连接”按钮导致崩溃的问题。
  • 修复了多人游戏服务器定期删除所有玩家并每隔几个小时在控制台中显示许多NullPointerException的问题。
  • 修复了每次世界在自动保存时,存档文件被关闭的问题。
  • 修复了在一个被充能但是没有伸长的活塞前放置一个活塞,会导致这个被放置的活塞会损坏,且在所有面上都具有同样的纹理的问题。
  • 修复了复制动力铁轨的问题。

12w27a

12w27aJava版1.3.1的第14个快照,发布于2012年7月5日[18],加入了/debug命令,并修复了一些漏洞。

新内容

命令格式

/debug <start|stop>
  • 开始或结束调试分析。

更改

方块

下界疣
告示牌
  • 告示牌可堆叠至16个
  • 合成告示牌现在能获得3个而不是1个,配方与之前一样。
活塞
  • 减少了出错的可能,但它们激活状态的更新变慢了,这也改变了活塞的工作方式,使得玩家不得不改变使用红石中继器等装置的属性。
    • 关于这个更改,活塞现在需要2红石刻(4游戏刻)来伸展,但它们仍会瞬间收回。

非生物实体

  • 船现在被玩家摧毁时会掉落物品。

游戏内容

创造模式物品栏
  • 现在会在创造模式物品栏下显示玩家当前拥有的状态效果
经验

修复

修复了13个漏洞

  • 新加入的木楼梯现在会燃烧了。
  • 修复了/kill命令不能工作的问题。
  • 修复了给特定的有问题的活塞充能时导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了导致活塞部分不可见和暂时处于错误位置的视觉问题。
  • 修复了在下界放置下界传送门并通过时,其在主世界对应位置的门可以生成在非法位置上的问题。
  • 修复了使用特定语言时,向局域网开放单人游戏会导致崩溃的问题。
  • 修复了在矿车、船和猪上的玩家以及蜘蛛骑士不被显示在正确位置上的问题。
  • 修复了一个关于发射器的问题。
  • 修复了/say命令不接受某些来自控制台的字符串,从而显示帮助文本的问题。
  • 修复了可以使用依赖于方向的绊线,将方块原有数据值变为特定数据值的问题。
  • 修复了在创造模式中喝药水不消耗药水,但是仍然会给予空玻璃瓶的问题。
  • 修复了告示牌有时不会保存放置它们时写入的文本内容的问题。
  • 修复了火把不会照亮其本身所附着的1×1垂直轴上的方块的问题。

12w30a

12w30aJava版1.3.1的第15个快照,发布于2012年7月23日[19],优化了游戏性能,并修复了一些漏洞。

新内容

常规

选项
  • 匿名信息反馈
    • 允许用户调整需要向Mojang发送哪些匿名数据,以便用于分析和改进Minecraft,并显示哪些数据将被发送。
  • 在视频选项中加入了垂直同步。
    • 需手动在options.txt里调整。
  • 全屏模式现在是长期有效的。
    • 需手动在options.txt里调整。

更改

方块

楼梯
  • 现在放置在方块的上半部时会被倒置。

生物

苦力怕
  • 根据难度,苦力怕的伤害会发生变化。
    • 简单:伤害减少50%
    • 一般:与之前相同
    • 困难:伤害比之前增加33%
    • “全套钻石盔甲+困难难度,一只苦力怕能把玩家炸伤得只剩下4点生命值"[20]
  • 苦力怕火焰弹TNT的爆炸可以击退生物了

世界生成

下界
  • 减少下界的卡顿程度。

命令格式

/gamemode

常规

调试屏幕
  • 在F3模式,y坐标现在会显示脚的高度和眼睛的高度。
性能
  • 加快区块加载速度。
  • 降低卡顿频率,使得在下界的延迟减少。即便服务器存在延时,聊天仍能流畅工作。
  • 减少不必要的世界更新。
  • 减少客户端和服务器之间发送的数据包。

修复

修复了19个漏洞

  • 修复了先前存在的告示牌不显示文字的问题。
  • 修复了所有刷怪笼中显示的旋转生物都是猪的问题。
  • 修复了在Mac OS X上⌘ Cmd + C⌘ Cmd + X⌘ Cmd + V三个组合键不能正常使用的问题。
  • 修复了加载有潜行中的玩家的区块时,其名牌不隐藏的问题。
  • 修复了多个区块经常不显示的问题。
  • 修复了服务器侧可视范围设置的很大时导致玩家加入游戏时被立即踢出的问题。
  • 修复了在加载世界时,高度高于191的区域不显示的问题。
  • 修复了玩家走入未完全生成的区块时,区块不在视觉上更新的问题。
  • 修复了在重生后,指南针指向的是X=8,Z=8的位置而不是出生点的问题。
  • 修复了玩家使用钓鱼竿时,钓线看起来是从玩家脚的位置上延伸出去的问题。
  • 修复了一个关于使用附有耐久附魔的工具破坏方块的问题。
  • 修复了可以在服务器列表移动局域网服务器并导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了像局域网开放一个单人世界时,保存并退出后,服务器仍然运行并显示在服务器列表中的问题。
  • 修复了使用移动键移动矿车导致视角在所按方向上晃动的问题。
  • 修复了跨纬度后,药水效果在视觉上不显示的问题。
  • 修复了卸载含有恶魂的区块时,其发射的火球会被卡在半空中的问题。可能也适用于火焰弹烈焰人发射出的火球。
  • 修复了在已打开的创造模式物品栏中的所有页面(除了生存模式物品栏)的快捷栏的最后一个槽位比正常情况要短一个像素,而生存模式物品栏短了几个像素的问题。
  • 修复了在跳跃时向脚下放置方块导致此方块消失的问题。[21]
  • 修复了踩踏农作物的相关计算是在客户端处理而不是在服务端处理的问题。

12w30b

12w30bJava版1.3.1的第16个快照,发布于2012年7月23日[22],修复了快照12w30a的一些漏洞和崩溃。

修复

修复了3个漏洞

  • 修复了Null Pointer Exception问题。
  • 修复了不能在方块上使用右键的问题。
  • 修复了放置在其他箱子上的箱子不能打开的问题。

12w30c

12w30cJava版1.3.1的第17个快照,发布于2012年7月24日[23],修复了快照12w30a12w30b的一些漏洞和崩溃。

修复

修复了5个漏洞

  • 修复了活塞动画的问题。
  • 修复了在特定生物群系中,的粒子的问题。
  • 修复了将刷怪笼设置为生成FallingSand实体会导致崩溃的问题。
  • 修复了一个小的文字问题。
  • 修复了传送门放置的问题。

12w30d

12w30dJava版1.3.1的第18个快照,发布于2012年7月25日[24],主要修复了快照12w30c的漏洞和崩溃,加入了树皮,大幅降低了从熔炉中可获得的经验值,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

树皮
  • 只能通过命令获得。
  • 六个面的纹理都为树皮。

更改

方块

木头
  • 木头现在可以放在不同的方向。

游戏内容

经验值
  • 大幅降低了从熔炉中获得的经验值。

修复

修复了3个漏洞

  • 修复了非标准方块纹理平铺在FallingSand实体上时的显示问题。
  • 修复了龙蛋下落时显示为熔岩的问题。
  • 修复了被投出的喷溅药水在重载世界后不保存它们的类型的问题。

12w30e

12w30eJava版1.3.1的第19个,也是最后一个快照,发布于2012年7月25日[25],修复了12w30d中的一些漏洞与崩溃。

修复

修复了3个漏洞

  • 修复了可可豆不能种在旋转了的木头方块上。
  • 修复了创造模式中的复制漏洞。[26]
  • 修复了创造模式中有生存模式物品栏的问题。

1.3

1.3Java版1.3.1的唯一一个预发布版,发布于2012年7月26日[27],更新了GUI,修复了一些漏洞。

更改

方块

TNT
  • TNT在和平难度下不对玩家造成伤害。

游戏内容

GUI
  • 破坏方块的动画现在能在GUI隐藏下显示。
超平坦世界
  • 在超平坦内重生不再是随机的。

修复

修复了5个漏洞

  • 修复了西瓜茎不对齐的问题。
  • 修复了一个崩溃漏洞。
  • 修复了在创造模式中,不能与生存模式物品栏中的胸甲槽交互的问题。
  • 修复了使用附有精准采集附魔的工具挖掘旋转了的原木时得到的物品也是旋转了的形式的问题。
  • 修复了不能将一个台阶放在另一个台阶与方块间的小空隙里面的问题。

注释与参考

  1. Minecraft Snapshot 12w15a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年4月12日。
  2. Minecraft Snapshot 12w16a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年4月19日。
  3. Minecraft Snapshot 12w17a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年4月26日。
  4. Minecraft Snapshot 12w18a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年5月3日。
  5. Minecraft Snapshot 12w19a存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年5月10日。
  6. Minecraft Snapshot Week 21存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年5月24日。
  7. Minecraft Snapshot 12w21b存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年5月25日。
  8. https://twitter.com/jeb_/status/206015255132905472
  9. Minecraft Snapshot Week 22存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年5月31日。
  10. https://twitter.com/EvilSeph/status/207996349088673792
  11. https://twitter.com/Dinnerbone/status/207933814641659905
  12. Minecraft Snapshot Week 23存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年6月7日。
  13. Minecraft Snapshot Week 23存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年6月7日。
  14. Minecraft Snapshot Week 24存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年6月14日。
  15. Minecraft Snapshot Week 25存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年6月21日。
  16. https://twitter.com/Dinnerbone/status/216694545314885632
  17. The Weekly Chunk – Office & Snapshot存档),来自Lydia Winters。 Mojang.com,2012年6月27日。
  18. Minecraft 1.3 Info + Snapshot w27存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月5日。
  19. Minecraft Snapshot 12w30b存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月23日。
  20. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
  21. https://twitter.com/Dinnerbone/status/226702479449026560
  22. Minecraft Snapshot 12w30b存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月23日。
  23. Minecraft Snapshot 12w30c存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月24日。
  24. Minecraft Snapshot 12w30d存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月25日。
  25. Minecraft Snapshot 12w30d存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月25日。
  26. https://twitter.com/jeb_/status/228062707402821632
  27. The Weekly Chunk: Minecraft 1.3 Prerelease存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月26日。

语言

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