关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/1.3版本”。
1.3.1
版本 | |
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发布日期 |
2012年7月30日(预发布版) |
开发版本 | |
下载 | |
协议版本 |
39 |
其他版本的1.3.1 | |
1.3.1是Java版的一次主要更新,发布于2012年8月1日[1]。加入了村民的交易机制、冒险模式、新结构(丛林神庙和沙漠神殿),绿宝石、成书、书与笔、绊线钩和末影箱等多种方块和物品,改良了附魔机制,并修复了一些漏洞。
1.3.1的预发布版发布于2012年7月30日[1],但与正式版更新内容相同。
新内容[]
方块[]
- 掉落绿宝石。
- 通过在工作台中放置8块黑曜石环绕1个末影之眼来合成。
- 跨越维度和末影箱储存每个玩家的物品。
- 就算所有末影箱都被破坏,末影箱里面存放的物品仍然会被保留。
- 防爆。
- 发光,并发出紫色粒子。
- 除非通过拥有精准采集魔咒的镐来开采,否则它们只会掉落8块黑曜石。
- 所有种类的木台阶被加入。
- 木台阶和对应的木板看起来一模一样。
- 代替了旧的石化橡木台阶
物品[]
- 现在有两个合成配方。
- 附魔金苹果合成配方中的金锭被金块取代。
- 附魔金苹果给予玩家以下状态效果:
- 附魔金苹果会发出像附魔工具那样的光芒。
- 附魔金苹果的效果和1.1之前金苹果的效果一样
- 用于和村民进行交易。
命令格式[]
/seed
- 显示世界种子。
- 指定新玩家进入时的游戏模式。
- 是否启用分析。
- 更改玩家的游戏模式。
- 关闭雨和雪。
/time
- 调整世界的时间。
/give
- 给玩家指定的物品。
/xp
- 给予玩家指定数量的经验。
/kill
- 杀死指定的玩家。
/help
- 提供命令的帮助。
世界生成[]
- 沙漠村庄
- 加入了生成在沙漠的沙漠村庄
游戏内容[]
- 用绿宝石当作货币,不同职业的村民将提供不同的交易。
- 有三种交易:买、卖以及附魔。
- 如交易GUI的最顶层部分所示,你可以在GUI中放置需要的物品,并取回对应的物品。
- 交易后,村民有时会发出几秒钟的紫色粒子,这表示他们可以提供的交易变多了。
- 这使原来不可获得的附魔之瓶和锁链盔甲现在可以在生存模式中通过交易获得了。
常规[]
- 每个世界只能玩100分钟(五个游戏日)。
- 聊天设置
- 可以调整聊天的显示部分(显示全部、仅显示命令或隐藏全部),以及聊天框的透明度。
- 可以开启或关闭聊天文字的颜色、链接的点击功能和点击链接的安全警告。
- 可以重新绑定“输入命令”键,当按下该键时会出现已经输入了
/
的聊天栏。
- 匿名信息反馈设置
- 允许用户开启或关闭向Mojang的匿名数据发送。
- 显示哪些数据将被发送。
- 视频设置
- 现在必须在options.txt中手动切换。
- 垂直同步。
- 现在可以在启动时启用全屏模式。
- 添加了禁用服务器提供的资源包的设置
- 与正常的世界相同,但是生物群系比正常情况下大了16倍
- 沙滩看起来很像Beta 1.7.3之前的样子。
更改[]
方块[]
- 现在可以作为绊线放置。
- 现在可以以三种不同方向放置。
- 和活塞的放置方式相似。
- 现在可以使用木质工具作为燃料。
- 当使用熔岩桶作为燃料时,会留下空桶。
- 在下界现在只会消失而不会融化。
- 可以被拥有精准采集附魔的工具开采获得。
- 可以被拥有精准采集附魔的工具开采获得。
- 现在根据难度,僵尸猪人罕见地在其内生成。
- 现在放置在方块的上半部时会被倒置。
- 倒置时,可以在上面放置铁轨、压力板、拉杆、门、火把、红石火把、红石中继器、红石粉和床,红石粉的作用就像荧石——它将信号向前和向上传递,但不会向下。红石火把不会给放置在其上方的楼梯或台阶上的红石粉充能。
- 在下雨时雨水会慢慢地渗过它们。
- 在下雨时会缓慢地填满。
- 更改了纹理。
- 现在能被放置在方块的下方。
- 木质压力板
- 现在能被箭触发。
- 现在需要2个红石刻(4个游戏刻)来伸出活塞臂。
- 根据难度的不同,会造成以下的伤害:
- 和平:无伤害
- 简单:少1/2的伤害
- 普通:一样的伤害
- 困难:多1/3的伤害
- 现在可堆叠至16个。
- 现在合成时可以得到3个告示牌而非1个。
- 加入了NBT标签来进一步自定义生成的生物。
- 只能经由地图编辑器或Mod修改。
- 现在被僵尸破坏时会显示裂痕。
物品[]
- 现在可以恢复2()点饥饿值。
- 更改了合成配方:3张纸和1张皮革,无论你怎样摆放都可以正常合成。
- 现在可堆叠至16个。
生物[]
- 常规
- 现在掉落1-3块生猪排而非之前的掉落0-2个。
- 降低了在超平坦世界中的生成率。
- 使用刷怪蛋而生成的村民得到的职业会是随机的。
非生物实体[]
- 现在船撞上睡莲不会再使船被破坏。相反,现在船不受睡莲的影响而能继续前进,并使睡莲被破坏,有时使其掉落为物品。
- 当被撞坏时,有时可能会掉落自身。
- 变得不容易失灵,并对操控更加灵敏了。
- 提高了最大速度。
- 离开船时,玩家会被移出船外。
- 被玩家破坏时,会掉落物品形式的船。
世界生成[]
- 超平坦世界
- 在超平坦中重生不再是随机的。
- 山地生物群系
- 山脉
- 使一些含有山的生物群系,比如沙漠山丘和雪山变得更高。
- 丛林里的天然丛林树上会自然生成可可豆。
游戏内容[]
- 拥有为多个物品和方块种类的分类标签。
- 加入了在按下聊天按键就会自动切换至此的搜索标签。
- 加入了生存模式物品栏标签,它展示了整个物品栏,一个“摧毁物品”槽,盔甲栏,包括一个人物预览以及一个2×2合成区。
- 物品现在可以通过Shift点击来从物品栏中移除。
- 加入了雪层方块,怪物蛋方块,末地传送门方块和所有的药水。
- 现在和生存模式一样显示药水效果的剩余时间。
- 当你在创造模式出生时,你的物品栏会是空的了。
- 经验的收集
- 根据矿石的种类,经验会从会掉物品的矿石中掉落。
- 从熔炉中拿出烧炼的物品会给予经验。
- 摧毁刷怪笼会给予经验。
- 调整了经验等级的进展
- 调整后的经验等级体系:
- 1-15级每级需要17经验值。
- 16-30级需要比上一级需要的经验多3点(所需经验 = 17 + (等级 - 15) * 3)
- 31级以上需要比上一级需要的经验多7点(所需经验 = 62 + (等级 - 30) * 7)
- 调整后的经验等级体系:
- 附魔
- 现在加上书架的最高等级为30,没有的话为8。
- 15个书架足以提升到30级。
- 附魔台中的第3个附魔选项总是会显示可用的最高级附魔。
- 增加了一次获得多个魔咒的概率。
- 调整了魔咒来适应新的最高等级。
- 使服务器命令更具描述性。
/ban
- 添加原因参数。
/kick
- 包含"\n"用以强制产生新的一行。
/tp
- 现在可以用来传送到特定的坐标。
- 添加了用于使局域网内的玩家加入单人游戏的选项。
- 你可以指定他们进入游戏时的游戏模式,以及决定他们是否可以作弊。
- 减少了实体出错穿过方块的概率。
- 添加了在加入服务器时自动下载正常尺寸纹理包的功能。
- 其他玩家正在挖掘方块时现在会显示裂痕。
- 使服务器列表可重新排列:⇧ Shift+单击或⇧ Shift +箭头键来移动选择的服务器。
- 服务器列表现在会检测是否有局域网世界。
- 添加了极限模式:玩家在死亡时会被禁止重新进入服务器。
- 链接现正被加密来防止窃听。
- 加入SRV录制查找的支持。
- 一个域的不同子域可以通过不同的端口号处理不同的服务器。
- 服务名称应为“minecraft”;即“_minecraft._tcp.example.com”。
- 其他
- 打开游戏时的“Mojang”闪屏显示为1秒而不是3秒。
- 星星更加明亮且更加小。
- 在溺水的同时移除了向下的击退效果。
- 加入了盔甲槽、酿造台、附魔台的⇧ Shift功能。
- 末地的天空颜色更改了。
- 当GUI隐藏时,被破坏的方块显示裂缝。
- 你现在可以在不受伤害的情况下落下4个方块(可能是一个bug,因为在其他更高的距离,也不会造成伤害)。
- 当在骑行当前在轨道上的矿车上,使用方向键将允许玩家在对应的方向慢慢移动矿车。
- 选取方块键
常规[]
- 加入了演示模式。
- 启动器的“正在加载更新新闻”提示现在使用css样式,而不是之前的纯HTML。
- 性能
- 减少CPU,RAM和带宽使用。
- 加速区块的加载。
- 卡顿频率降低。
- 在下界现在不会那么卡了。
- 减少不必要的世界更新。
- 即使服务器卡顿,聊天也能顺利进行。
- 在客户端和服务器之间发送的数据包减少。
- 服务器
- 单人游戏现在使用内置服务端。
- 缩短了自动保存世界的间隔。
- 调试屏幕
- 现在将坐标保留到5位小数。
- y坐标现在同时显示脚和眼的位置。
- 移除了记录每帧渲染时间历史的图表。
- 现在它们可以使用⇧ Shift+F3激活。
- 3个新数值:
ws
:行走速度(常数)fs
:飞行速度(常数)g
:布尔值,在接触地面时为true
- 语言文件
修复[]
修复了41个漏洞
- 修复了文件夹形式的纹理包不显示其图标和描述的问题
- 修复了攻击者使用中间人攻击假冒他人身份登陆服务器的问题。
- 修复了在Mac OS上,“打开纹理包文件夹”按钮不能使用的问题。
- 修复了流体使玩家飞行速度减慢的问题。
- 修复了具有相同ID但有不同的数据值或伤害值的方块在创造模式物品栏中的堆叠问题。
- 修复了创造模式中,船和矿车不能一击破坏的问题。
- 修复了创造模式中,生鱼、染料、鞍、药水、牛奶桶和工具会被使用的问题。
- 修复了从上方破坏非固体方块时会破坏水的问题。
- 修复了使用精准采集挖掘双台阶时只掉落一个而不是两个的问题。
- 修复了红石的更新不能通过已卸载的区块传导的问题。
- 修复了加载含有中继器的区块时,中继器卡住的问题。
- 修复了使用工具破坏可以瞬间破坏的方块时出现损耗的问题。
- 修复了几个在物品纹理文件中的不对齐的问题。
- 修复了手持地图上代表玩家的箭头有偏移的问题。
- 修复了可以复制沙子、沙砾和动力铁轨的问题。
- 修复了在一个已被充能,但未伸出的活塞前放置一个活塞,会导致后放置的活塞变成六面都是活塞头的方块的问题。
- 修复了在创造模式中,TNT会作为资源掉落的问题。
- 修复了给特定的有问题活塞充能时导致游戏崩溃的问题。
- 修复了在物品栏中,末地传送门框架不显示为方块的问题。
- 修复了在特定群系中,天气不能正常工作的问题。
- 修复了在主世界中高度超过127的传送门不被下界所识别的问题(即不会传送到主世界高于127的对应的门)。
- 修复了大量被修改过的刷怪笼导致游戏崩溃的问题。
- 修复了重载世界后,被扔出的喷溅型药水不保留其类型的问题。
仅影响多人游戏
- 修复了箭矢会射到它们所射到的方块的顶部的问题。
- 修复了末影人不打开下颚的问题。
- 修复了被完全蓄力的箭矢不显示它们粒子效果的问题。
- 修复了许多声音不播放的问题。[2][3][4][5]
- 修复了不显示岩浆怪和史莱姆的跳跃动画的问题。
- 修复了雷暴天气时天空不变暗的问题。
- 修复了天气不淡入淡出的问题。
- 修复了不向其他玩家显示已附魔的盔甲和工具的发光效果的问题。
- 修复了爆炸不使玩家后退的问题。
- 修复了TNT不使玩家被击退的问题。
- 修复了活塞不把玩家往后推的问题。
- 修复了在矿车、船或猪上的玩家,以及蜘蛛骑士不被显示在正确位置上的问题。
- 修复了生物移动路径的问题。[6]
- 修复了鱼竿线不显示的问题。[4][7]
- 修复了加载有潜行中的玩家的区块时,其名牌不隐藏的问题。
- 修复了附有耐久附魔的工具有时会损坏,然后重新出现几次的问题。
- 修复了跨纬度后,药水效果在视觉上不显示的问题。
- 修复了在跳跃时向脚下放置方块导致此方块消失的问题。
你知道吗[]
- 如果玩家在1.8发布后更改了皮肤,1.3.1将显示皮肤的最旧版本。如果玩家玩1.2.5或更旧的版本,他们仍然会看到他们在1.8之前使用的最后一个皮肤。
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 The Weekly Chunk: Minecraft 1.3 Prerelease (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年7月26日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553
- ↑ 4.0 4.1 https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888
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