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Iron Pickaxe
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1.21棘巧试炼的首个正式版,也是Java版的一次主要更新,发布于2024年6月13日。此次更新在Minecraft Live 2023期间宣布,主题名称于2024年4月26日的Minecraft Monthly上公布。此次更新加入了试炼密室结构,新生物旋风人和沼骸,不祥事件,以及大量的新方块与新物品。它的部分特性从23w42a开始以内置数据包的形式开发。

計畫新內容[]

方塊[]

雕紋銅塊
  • 銅塊的變種,有著X形花紋。
  • 有對應的斑駁、鏽蝕和氧化和它們對應的塗蠟變種。
銅門
  • 會自然生成於試煉場
  • 有對應的斑駁、鏽蝕和氧化和它們對應的塗蠟變種。
銅活板門
  • 會自然生成於試煉場
  • 有對應的斑駁、鏽蝕和氧化和它們對應的塗蠟變種。
銅格柵
  • 銅質的網狀裝飾性方塊。
  • 會自然生成於試煉場
  • 有對應的斑駁、鏽蝕和氧化和它們對應的塗蠟變種。
  • 可含水,可以放置紅石元件,不是紅石導體
凝灰岩牆
  • 會自然生成於試煉場
凝灰岩樓梯
  • 會自然生成於試煉場
凝灰岩台階
  • 會自然生成於試煉場
雕紋凝灰岩
  • 會自然生成於試煉場
磨制凝灰岩
凝灰岩磚
  • 會自然生成於試煉場
  • 有對應的雕紋變種。
  • 可以合成對應的樓梯台階
銅燈
  • 銅質照明方塊,會隨著的鏽蝕會變得暗淡。
  • 可以通過輸入紅石信號進行開關,但不需要紅石信號來維持照明。
  • 可以通過對其使用斧進行除鏽使其恢復亮度。
  • 有對應的斑駁、鏽蝕和氧化和它們對應的塗蠟變種。
試煉刷怪籠

(待補充)

  • 刷怪籠的變種,生成於試煉場的部分房間中。
  • 生存模式下難以被工具採集,不掉落,無視TNT、末影水晶、凋靈。
  • 會根據房間中的玩家數量和玩家裝備情況,無視亮度在附近生成不同數量的敵對生物,可以通過完全包圍阻止(?)。
  • 玩家擊敗所有敵對生物後會獲得獎勵(以掉落物形式出現在其上方),同時其開始冒煙,進入30min冷卻期。
  • 若不被破壞則可以重複生成敵對生物,玩家也可以重複挑戰來獲得更多戰鬥獎勵。
  • 刷怪籠周圍四角的方塊和刷怪類型有關:雕紋凝灰岩-旋風人,苔蘚塊-史萊姆,蘑菇、灰化土、骨塊-骷髏(使用中毒藥箭),石頭、蜘蛛網-蜘蛛
合成器
  • 工作台的變種,交互界面與工作台類似,但無法直接取出合成的物品。
  • 將原材料放入合成方格並輸入紅石信號可以使其彈射出合成的物品,並輸出紅石信號。
  • 可以與漏斗交互,使原材料不需要手動放入合成方格。
  • 可以通過在交互界面點擊合成方格來限制漏斗可放入的合成方格的位置。

物品[]

犰狳鱗甲
  • 由玩家手動或發射器發射刷子犰狳掉落,攻擊導致其縮頭也會掉落,可用於為製作盔甲,盔甲只能由狼主人為其穿戴。
刷怪蛋
狼铠
  • 可由7個犰狳鱗甲合成。
  • 用剪刀卸下。
試煉鑰匙
  • 試煉的獎勵。
  • 對寶庫使用可獲得獎勵。
旋風彈(wind charge)
  • 殺死旋風人掉落。
  • 可以投擲。

生物[]

旋風人(breeze)
  • 類似烈焰人的幽靈狀敵對生物,自然通過試煉刷怪籠生成於試煉場中。
  • 可以飛行。
  • 可以通過射出旋風彈產生傷害和範圍擊退效果。
犰狳
  • 會在諸如熱帶草原的溫暖生物群系中生成。
  • 受到驚嚇時會蜷縮成方塊狀。
  • 會掉落犰狳鱗甲,可用於為製作盔甲,為其提供盔甲值
  • 蜘蛛、洞穴蜘蛛會與之保持距離。

非生物實體[]

旋風彈(wind charge)
  • 旋風人射出的彈射物
  • 在擊中實體時會產生傷害並擊退實體,同時該實體周圍的實體也會受到擊退效果,但不會受到傷害。
  • 可以通過類似於玩家按下使用鍵的方式觸發按鈕等開關,產生紅石信號,激活紅石元件。

世界生成[]

試煉場

(待補充)

  • 生成於地下的大型結構,有一個大走廊,連接不同的房間和戰利品箱子。
  • 部分房間中會生成試煉刷怪籠,會根據玩家數量和玩家裝備情況生成不同數量的敵對生物。會生成由銅格柵或凝灰岩磚組成的掩體和跳台。部分地面有水或細雪。牆上會生成發射器,裝有箭或雞蛋、火焰彈、雪球、噴濺藥水、滯留藥水、水桶。
  • 部分房間中會生成床和木桶。
  • 部分房間中會生成箱子、樹和水池。
  • 有與要塞相似的旋轉樓梯。
  • 移除了Herobrine。

參考[]


语言

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