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Java版1.2.1
版本

computer

發布日期

2012年3月1日[1]

下載

用戶端

Missing Texture Block
此版本伺服器端的exe檔案正處於丟失狀態。

雖然此版本伺服器端的jar檔案有留檔,但沒有對應的exe檔案。
如果您有這個版本的留檔,請在討論頁提出。

1.2.1引入了新的anvil檔案格式,使建築高度限制上升至256格,加入了殭屍圍城和叢林生態域廢棄礦坑中的木材橋,以及沙漠中的沙漠水井,還加入了新的方塊物品,比如經驗瓶紅石燈火焰彈和新的生物——鐵魔像山貓

新內容

常規

警告資訊
  • 進入早於1.2版本中建立的世界將被提示「必須進行轉換!

遊戲內容

殭屍圍城
  • 晚上偶爾會發生在村莊裡。

世界生成

叢林生態域
  • 一個十分大,但很少見的生態域。這裡長著很高大的叢林木,最高有31個方塊,樹幹有2*2個方塊粗。這裡的橡木也很常見,所有樹的葉子幾乎能把地面給覆蓋了。
沙漠水井
  • 沙漠中可以稀有地遇到。
廢棄礦坑
  • 生成在空中的部分現在會有木材橋。

方塊和物品

經驗瓶
鏨制石磚
火焰彈
紅石燈
  • 看起來有點像螢光石
  • 只有被紅石訊號啟動時才可發光
  • 可以發出15級的亮度
叢林木原木
  • 是新加入的叢林木原木的組成方塊
  • 其材質是帶著一些苔蘚的棕色橡木原木
叢林樹苗
  • 可以生長出叢林木,可以透過破壞從林樹葉獲得樹苗。
叢林木樹葉
  • 作為叢林木的一部分生成
新的材質(File:SandstoneGlyphs-Unused.png File:SandstoneFace-Unused.png
  • 未被遊戲使用
  • 計劃使用在砂岩的變種中

生物

鐵魔像
山貓
  • 玩家可以透過餵它們吃,以便把它們馴服成

變更

常規

Anvil檔案格式
  • 新的地圖檔案格式
    • 導致世界建築高度限制從128格提升至256格
  • 區域檔案格式儲存的世界會顯示在世界選擇介面中,但要繼續遊玩該世界必須先轉換。
  • 不再顯示以Alpha檔案格式儲存的世界。

遊戲內容

F3除錯畫面
  • 加入了新的一些除錯資訊
    • lc:最大部分高度
    • b:顯示你所在的生態域
    • bl:你所在位置的方塊亮度
    • sl:你所在位置的天空亮度
    • rl:你所在位置的原始亮度
多人聯機
  • 由於生態域資料現在以區塊形式儲存,多人生存模式伺服器不再向用戶端發送其種子碼,而是在用戶端上顯示「0」
第三人稱視角
  • 現在玩家的頭部移動速度略有減慢
    • 現在玩家可以在第三人稱視角下看到玩家頭部的兩邊了

方塊和物品

發射器
  • 改變了材質
草叢
  • 現在在草上放置方塊,草會消失,方塊會放置在原來草生長的位置上
梯子
  • 重新加入了碰撞箱
  • 現在合成梯子會得到3個而不是2個
熔岩
  • 熔岩現在會發出微弱的隆隆聲,從熔岩中跳出的大顆粒會發出一種像泡泡破裂的聲音
橡木樹苗
  • 改變了材質
半磚階梯
  • 現在把它們放置在方塊下方可以使它們顛倒放置
  • 現在合成半磚,可以得到6個而不是3個
藤蔓
  • 現在在有方塊支撐的情況下可以像梯子一樣爬上去

生物

洞穴蜘蛛
  • 現在在流向玩家的水流中游泳會游得特別快,但如果水流流向洞穴蜘蛛,它們看起來幾乎沒有在移動
苦力怕
  • 現在會偷偷接近玩家
村民
  • 現在在村莊中有足夠多的房間的情況下會繁殖
  • 被馴服的狼可以用骨頭繁殖
殭屍
  • 現在在困難難易度下可以破壞木
  • 現在稀有地掉落鐵錠鐵製頭盔鐵鏟鐵劍
  • 現在在白天被燒著的情況下會跑到中,或者跑到陰處躲避
  • 追趕和攻擊村民(破壞門需要在困難難易度下)
  • 有時候,殭屍更喜歡對村民進行攻擊而非攻擊玩家,並且總是選擇最近的目標,即使有一個阻擋住了去路
骷髏
  • 現在稀有地掉落(有可能附魔)
  • 現在在白天被燒著的情況下會跑到中,或者跑到陰處躲避
雪人
  • 現在會在地獄中融化死亡
  • 會形成一堵牆以攻擊怪物
殭屍豬人
  • 現在稀有地掉落金頭盔、金劍(有可能附魔)、金錠
  • 在水中現在游得更快

修復

修復了3個錯誤

跟進版本

  • 1.2.2修復了世界生成器的一個錯誤。
  • 1.2.3修復了1.2.11.2.2中存在的一些崩潰問題。
  • 1.2.4新增類型的木材砂岩,以及聊天記錄,並修復了一系列錯誤。
  • 1.2.5加入了「選取方塊」鍵,貓會更渴望坐下,並修復了一些錯誤。

參考

Template:Computer versions

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