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1.19.4-pre2
1.19.4-pre2
Java Edition 1.19.4-pre2 Traditional
版本

Java版

類型

預發布版

發布日期

2023年2月27日

預發布版歸屬

1.19.4

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本
  •  DEC1073741945
  •  HEX40000079
資料版本

3331

1.19.4-pre2Java版1.19.4的第2個預發布版,發布於2023年2月27日[1],更新了一些物品的模型並修復了一些錯誤。

新內容[]

常規[]

標籤
  • 加入了以下實體標籤:
    • #dismounts_underwatercamel、​chicken、​donkey、​horse、​llama、​mule、​pig、​ravager、​spider、​strider、​trader_llamazombie_horse
      • 此處定義的生物會在進入水中時強制其乘客離開。

變更[]

指令格式[]

/damage
/execute
  • 現在雞騎士和蜘蛛騎士可以被on controller子指令視為控制者。

常規[]

建立新的世界
  • 現在將滑鼠指針放在世界名稱上時會顯示存檔資料夾名稱。
選項
  • 現在遙測畫面可以使用箭頭按鍵來捲動。

變更(實驗性)[]

方塊[]

櫻花木門
  • 變更了方塊和物品紋理。
櫻花木樹苗粉瓣花
  • 變更了紋理。
飾紋陶罐
  • 變更了頸部的模型。
    • 頸部的模型現在可以切入方塊。
    • 現在使用新的更加複雜的模型。

非生物實體[]

儲物箱櫻花木船
  • 變更了物品紋理。

修復[]

修復了22個錯誤
1.19前正式版的錯誤
  • MC-137552 — 已裝填的弩在物品展示框中和變成掉落物時仍顯示為未裝填的狀態。
  • MC-229293 — 強制轉換問題:在距離很遠(座標值很大)時,破壞方塊會在錯誤的位置掉落物品。
1.19.4開發版本的錯誤
  • MC-259208 — 雞騎士的殭屍和蜘蛛騎士的骷髏無法被/execute on controller指令選中。
  • MC-259609 — 選中按鈕和滑桿時的懸浮提示在切換選中對象後仍不消失。
  • MC-259831 — 在23w06a中,特定資源包的UI按鈕顯示異常。
  • MC-259839 — 傷害類型標籤bypasses_armor內有重複的minecraft:freeze
  • MC-259885 — 按F1隱藏HUD後進入製作人員名單會導致其中的遊戲徽標顯示不正確。
  • MC-259961 — 部分NBT標籤對物品展示實體無效。
  • MC-259979 — 對熾足獸和烈焰使者使用/damage指令造成冰凍傷害時,其受到的實際傷害不會按五倍結算。
  • MC-260066 — 在飾紋陶罐上放置某些方塊會產生深度衝突。
  • MC-260208 — 在世界重生點區塊插值持續時間大於0的展示實體會在玩家進入世界時從視覺上重設為預設變換。
  • MC-260268 — 無法在"遙測資料收集"畫面中使用方向鍵捲動。
  • MC-260324 — 儲物箱櫻花木船物品的紋理有一個像素錯位。
  • MC-260335 — 村民交易缺貨後,滑鼠拾取該交易的目標物品點擊交易輸出欄仍可成功進行交易。
  • MC-260364 — 櫻花木門與對應物品的紋理不一致。
  • MC-260434 — 新世界建立選單中缺少「將儲存到……」文字。
上個開發版本的錯誤
  • MC-260427 — 按鈕文字沒有被選單邊框正確遮擋。
  • MC-260436 — 1.19.4-pre1中的物品標籤有重複條目。
  • MC-260438 — 束口袋UI中的物品沒有繪製。
  • MC-260443 — 載入一個快照版23w07a的實驗性世界時會提示它可以在「安全模式」中打開,但點擊「安全模式」後無事發生。
  • MC-260445 — 乘船或竹筏可以爬上高出一格的地方。
  • MC-260461 — 無法在水下騎乘水生生物。

參考[]

  1. 「Minecraft 1.19.4 Pre-Release 2」 – Minecraft.net,2023年2月27日

語言

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