Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
1.19.4-pre2
1.19.4-pre2
Java Edition 1.19.4-pre2 Simplified
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2023年2月27日

预发布版归属

1.19.4

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741945
  •  HEX40000079
数据版本

3331

1.19.4-pre2Java版1.19.4的第2个预发布版,发布于2023年2月27日[1],更新了一些物品的模型并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

标签
  • 加入了以下实体标签:
    • #dismounts_underwatercamel、​chicken、​donkey、​horse、​llama、​mule、​pig、​ravager、​spider、​strider、​trader_llamazombie_horse
      • 此处定义的生物会在进入水中时强制其乘客离开。

更改[]

命令格式[]

/damage
/execute
  • 现在鸡骑士和蜘蛛骑士可以被on controller子命令视为控制者。

常规[]

创建新的世界
  • 现在将鼠标指针放在世界名称上时会显示存档文件夹名称。
选项
  • 现在遥测屏幕可以使用箭头按键来滚动。

更改(实验性)[]

方块[]

樱花木门
  • 更改了方块和物品纹理。
樱花树苗粉红色花簇
  • 更改了纹理。
饰纹陶罐
  • 更改了颈部的模型。
    • 颈部的模型现在可以切入方块。
    • 现在使用新的更加复杂的模型。

非生物实体[]

樱花木运输船
  • 更改了物品纹理。

修复[]

修复了22个漏洞
1.19前正式版的漏洞
  • MC-137552 — 已装填的弩在物品展示框中和变成掉落物时仍显示为未装填的状态。
  • MC-229293 — 强制转换问题:在距离很远(坐标值很大)时,破坏方块会在错误的位置掉落物品。
1.19.4开发版本的漏洞
  • MC-259208 — 鸡骑士的僵尸和蜘蛛骑士的骷髅无法被/execute on controller命令选中。
  • MC-259609 — 选中按钮和滑块时的悬浮提示在切换选中对象后仍不消失。
  • MC-259831 — 在23w06a中,特定资源包的UI按钮显示异常。
  • MC-259839 — 伤害类型标签bypasses_armor内有重复的minecraft:freeze
  • MC-259885 — 按F1隐藏HUD后进入制作人员名单会导致其中的游戏徽标显示不正确。
  • MC-259961 — 部分NBT标签对物品展示实体无效。
  • MC-259979 — 对炽足兽和烈焰人使用/damage命令造成冰冻伤害时,其受到的实际伤害不会按五倍结算。
  • MC-260066 — 在饰纹陶罐上放置某些方块会产生深度冲突。
  • MC-260208 — 在世界出生点区块插值持续时间大于0的展示实体会在玩家进入世界时从视觉上重置为默认变换。
  • MC-260268 — 无法在"遥测数据收集"屏幕中使用方向键滚动。
  • MC-260324 — 樱花木运输船物品的纹理有一个像素错位。
  • MC-260335 — 村民交易缺货后,鼠标拾取该交易的目标物品点击交易输出栏仍可成功进行交易。
  • MC-260364 — 樱花木门与对应物品的纹理不一致。
  • MC-260434 — 新世界创建菜单中缺少“将保存到……”文本。
上个开发版本的漏洞
  • MC-260427 — 按钮文本没有被菜单边框正确遮挡。
  • MC-260436 — 1.19.4-pre1中的物品标签有重复条目。
  • MC-260438 — 收纳袋UI中的物品没有渲染。
  • MC-260443 — 加载一个快照版23w07a的实验性世界时会提示它可以在“安全模式”中打开,但点击“安全模式”后无事发生。
  • MC-260445 — 乘船或竹筏可以爬上高出一格的地方。
  • MC-260461 — 无法在水下骑乘水生生物。

参考[]

  1. “Minecraft 1.19.4 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2023年2月27日

语言

Advertisement