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1.19-exp1
1.19-exp1.png
Java Edition 1.19-exp1.png
版本

Java版

类型

实验性快照

发布日期

2022年2月17日

实验性快照归属

1.19

下载

客户端.json[注 1]
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741893
  •  HEX40000045
数据版本

3066

1.19-exp1(Deep Dark Experimental Snapshot 1)Java版1.19的唯一一个实验性快照,发布于2022年2月17日[1],加入了深暗之域生物群系、幽匿系列方块、生物监守者、结构远古城市和魔咒迅捷潜行等。此版本单独发布,故不出现在启动器版本列表中。

新内容[]

方块[]

强化深板岩
  • 一种生成于远古城市结构中心的深板岩变种。
  • 具有极高的硬度和爆炸抗性,不可被凋灵和末影龙破坏。
  • 可被活塞推拉。
  • 生存模式下可以通过挖掘破坏但无法获得掉落物。
幽匿块
  • 生成于深暗之域生物群系。
  • 具有动态纹理。
  • 只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则只会掉落经验
  • 羊毛放置在幽匿块上时发出的振动仍能传递给周围的幽匿感测体,不会被阻挡。
  • 在幽匿催发体周围死亡的生物下方会长出幽匿块。
幽匿催发体
  • 生成于深暗之域生物群系。
  • 在其周围有生物死亡时会散发灵魂粒子,并将生物掉落的经验转换为幽匿块。长出幽匿块的数量取决于生物被玩家杀死时正常掉落的经验数量,经验越多,长出的幽匿块就越多。
    • 长出幽匿块的数量不会因为生物非玩家杀死(不掉落经验)而改变。
  • 只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则只会掉落经验。
  • 会发出6级的光。
  • Sculk Catalyst Bloom.gif 拥有激活动画。
幽匿尖啸体
  • 生成于深暗之域生物群系。
  • 只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则不掉落任何物品。
  • 可由幽匿感测体或红石信号激活,也会在被玩家踩踏时激活。
    • 仅当周围48格内无监守者且周围16格内有非旁观者玩家时才能被激活。
  • 激活后它会发出呼啸声,同时顶部产生环状信号粒子。
  • 每次呼啸过后会给予玩家13秒(260游戏刻)的黑暗状态效果(除监守者生成阶段达到“迫近”时)。
  • 每次呼啸过后会使玩家触发一个监守者生成阶段。
  • 监守者生成阶段达到“迫近”并且游戏难度非和平时会生成监守者。
幽匿脉络
  • 会在深暗之域生物群系当中幽匿块斑块的边缘生成。
  • 生成时会依附在其他方块的顶部,而摆放时可依附在其他方块的任意一面上。
  • 拥有动态纹理。
  • 能够含水
  • 只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则不会掉落任何物品。
  • 部分透明,可以让玩家看到其覆盖的方块。

物品[]

刷怪蛋
  • 加入了监守者刷怪蛋。

生物[]

监守者
  • 生命值为500(♥ × 250)
  • 约有3.5格高。
  • 属于亡灵敌对生物,不会溺水。
  • 抗击退能力较强。
  • 会在生成阶段达到“迫近”并且游戏难度非和平时从地面钻出。
    • 60秒内未感知到任何振动则会钻回地面。
  • 设定上没有视力但拥有嗅觉与感知振动的能力。
    • 能够感知气味信号并获取附近生物的大体位置。
      • 会优先通过嗅觉寻找最“可疑”的生物,而非距其最近的生物。
    • 能够感知振动并探测振动发出的位置。
      • 会跟随发出振动的实体。
      • 头上的“触角”会在感知到振动信号时甩动并发光,其感知方式类似于幽匿感测体。
        • 周围有弹射物命中物体发出声响时会上前检查,可利用此特点分散其注意力。
        • 无法感知玩家潜行时发出的振动。
    • 生物的“可疑度”会随着其发出的气味或振动信号被监守者感知而提高。
    • 监守者的心跳频率(胸口核心的闪动频率)会随生物的”可疑度”提高。
  • 生物的“可疑度”积累到一定程度时,监守者会确定该生物的准确位置并怒吼,无视干扰直接发动攻击。
    • 玩家与监守者接触会导致监守者怒吼并直接对玩家发动攻击。
    • 普通难度下监守者每次攻击能造成30(♥ × 15)的伤害。
    • 玩家使用盾牌格挡监守者攻击后需要5秒冷却来进行下一次格挡。
  • 会给予附近玩家黑暗状态效果。
  • 不被“怪物猎人”和“资深怪物猎人”进度所要求。

世界生成[]

远古城市
深暗之域
  • 一种生成于主世界极深地下的生物群系
    • 倾向于生成在陆地及高山区域的地下。
  • 远古城市会在此生成。
  • 幽匿系列方块会在此生成。
  • 监守者会借助幽匿尖啸体的激活在此生成。

命令格式[]

/warden_spawn_tracker
  • 控制监守者生成的触发计数器(监守者生成阶段),数值为3会在玩家附近召唤一只监守者。

游戏内容[]

附魔
状态效果
  • 加入了黑暗效果。
    • 玩家在触发监守者生成阶段或位于监守者附近时会被给予该效果。
    • 此效果会降低玩家的视野亮度,削弱其视觉能力。
    • 受此效果影响时,伽马值会降低至亮度设置为“昏暗”时的水平。

常规[]

选项
  • 加入了新的辅助功能选项“黑暗效果”。
    • 用于控制玩家受黑暗效果影响时视野亮度降低的程度。
粒子
  • 加入了shriekssculk_soulssculk_charge_popssculk_charge
    • shrieks有一个额外的参数,表示粒子出现前的延迟刻数。
标签
  • 加入了ancient_city_replaceables方块标签。
  • 加入了deepslate_blocks方块标签。
    • 包含深板岩及其各变种(强化深板岩除外)。
  • 加入了sculk_replaceable方块标签。
  • 加入了sculk_replaceable_world_gen方块标签。
  • 加入了skip_occlude_vibration_when_above方块标签。
  • 加入了warden_events_can_listen事件标签。
    • 包含#vibrations事件标签、sculk_sensor_tendrils_clickingshriek

更改[]

方块[]

幽匿感测体
  • 重新加入到创造模式物品栏
  • 现在只能使用精准采集附魔工具获得,使用其他方式破坏则只会掉落经验。
  • 现在被潜行的玩家踩踏时也会激活。

生物[]

鹦鹉
  • 现在可以模仿监守者的声音。

游戏内容[]

进度
  • 进度“探索的时光”现在还需要玩家到访深暗之域生物群系。这使得需要到访的生物群系总数变为51个。

参考[]

  1. “A Very Scary Snapshot” – Minecraft.net,2022年2月17日

注释[]

  1. 解压至.minecraft/versions目录
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