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此页面记录了非常早期的开发中的更新,因此并未提及所有的正式特性名称。
此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。

译名未定内容的名称已在文中标记为浅色斜体字。在其中文译名决定前,请勿擅自更改

1.18
Caves & Cliffs
版本

Java版

正式名称

洞穴与山崖(第二部分)

预计发布日期

2021年年末[1]

开发版本
其他版本的1.18

1.18[2]洞穴与山崖第二部分的首个正式版,也是Java版即将到来的一次主要更新,计划于2021年年末发布。[1]该次更新于2021年4月14日1.17的快照21w15a发布时被一同公布。[3]在这次更新的首个开发版本发布之前,它的部分特性在预览数据包中开发。

新内容 

生物群系

山地

世界生成

洞穴
  • 噪声洞穴
    • 有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器
      • 意面洞穴长而弯曲,空间宽敞。
      • 芝士洞穴的形状像瑞士奶酪上的孔一样大小不一,且空间宽敞。
      • 面条洞穴同样长而弯曲,但空间狭窄封闭。
  • 含水层
    • 噪声洞穴中大小、高度不一的积水湖泊。
    • 岩浆块可以在其底部生成,产生涡流气泡柱。
    • 取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
    • Y=0以下的含水层中的水有几率被熔岩完全替代。
矿脉
  • 矿石岩石构成的罕见蛇形结构,生成于主世界的地下。

常规

标签
  • 刷怪笼加入了 CustomSpawnRules标签,允许覆写刷怪笼的常规刷怪规则。
    • 此标签中 BlockLightLimit的值指定刷怪笼能刷怪的最高方块光照等级。

技术性

调试界面
  • 加入了“Multinoise”行和“Terrain”行。
    • 二者仅在玩家位于使用多噪声生物群系源类型的维度(默认为主世界下界)时出现。
    • “Multinoise”行列出了玩家所处位置使用的参数,以此生成生物群系。
      • 其中C代表大陆性,E代表风蚀性,T代表温度,H代表湿度,W代表奇异性。
    • “Terrain”行列出了地形生成的数值。[需要更多信息]

更改

方块

Sculk Sensor

物品

收纳袋
  • 重新出现在创造模式物品栏中。
  • 现在能用2条线和6张兔子皮合成。

生物

美西螈
山羊
  • 现在只会生成于Snowy SlopesLofty PeaksSnowcapped PeaksStony Peaks生物群系。
常规

世界生成

生物群系
洞穴
  • 现在最低可生成于Y=-59处。
化石
矿石分布
  • 大幅更改了主世界矿石的生成机制。
熔岩
  • 现在从Y=-54处开始生成。
深板岩
  • 现在作为Y=0以下的主要岩石生成。
    • 从Y=-1至Y=-8处,石头逐渐向深板岩过渡;从Y=-8处开始,深板岩完全替换掉石头。
凝灰岩
  • 现在会在Y=0以下以团簇的形式生成。
花岗岩闪长岩安山岩
  • 现在会以球形团簇的形式生成。
沙漠神殿
  • 现在会在地表以部分被掩埋的方式生成,而不是始终在固定高度生成。
  • 不再在水上生成。
丛林神庙
  • 不再在水上生成。
常规
  • 现在地势和海拔高度可以独立于生物群系而变化,生物群系会适应地势的变化。
    • 例如,现在森林沙漠等生物群系都可以过渡成山脉,而无需为此加入新的生物群系种类。
    • 另外,群系将会在交界处更平滑地过渡。
  • 现在地形更加平滑,极差也更大。

常规

世界高度限制
  • 主世界的可建筑高度范围扩大到了Y=-64至319。
  • 将高度从Y=128提高到了Y=192。
世界类型

计划加入的新内容

方块

Sculk Block Sculk Block
  • 生成于一种新的洞穴生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中。
  • 有动态的纹理。
File:Unidentified Sculk Block.png Sculk Trap
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 顶部纹理与Sculk Block和Sculk Chute不同。[4]
File:Sculk Something.png Sculk Chute
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 由Sculk和一种类似骨头的材料组成。[5]
  • 能发亮,但不会对周边环境的亮度造成实际影响,类似于荧光物品展示框
  • 虽然这个方块的用途和功能暂不得知,但据推测,此方块是其他Sculk block的源头,因为此方块总是出现在每个Sculk block的生长过程中。可能其他Sculk block是从这里长出来的。
File:Sculk Growth.png Sculk Veins[6]
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 一样生成于方块顶层,并且可以像发光地衣一样附在方块的任何面上。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。

物品

Goat Horn 山羊角
  • 山羊撞击方块时有几率掉落此物品。
  • 长按并使用可以吹响,声音暂定为灾厄号角声。
  • 可以对生物造成伤害。
刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg Warden刷怪蛋。

生物

Warden Warden
Warden&Golem

Warden和铁傀儡并排站立的图片

  • 唯一生成于Deep Dark生物群系的生物。[7]
    • 使用一种全新的生成机制,而非像常规敌对生物那样生成。[8]
  • 属于游戏中第一种没有视力的生物。
  • 会在阳光下燃烧。[9]
  • 胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
  • 感应到物体发出振动后会走向声源处。
    • 检测振动的规则似乎与Sculk Sensor相同。
      • 检测到振动时,头上的触角会发出嘎嘎声并发亮,类似于Sculk Sensor。
    • 不会发现正在潜行的玩家。
    • 能检测到隐身的玩家[10]、正在使用鞘翅[11]和进食中的玩家。[12]
    • 能检测到震动中的[13]
    • 能检测到爆炸声。[9]
    • 不会被播放音乐的唱片机分散注意力。[9]
    • 如果弹射物(如雪球)降落在其附近的地面上,它会前往降落地点,从而分散它的注意力。
    • 会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。[14]
  • 受到玩家攻击时会变得愤怒,并朝着玩家的方向前进。
  • 拥有极高的攻击伤害(30(♥ × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(♥ × 6.5)的伤害。
  • 至少有84(♥ × 42)生命值。[注 1]
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
    • 或是利用振动的能量来加速。
  • 似乎拥有较强的抗击退能力。
  • 高度约为3.5格,超过了铁傀儡末影人,因此为游戏中最高的生物之一。[15]
  • 综上所述,Warden是一种极难击杀的敌对生物。官方希望玩家想方设法躲避它而非选择攻击。
    • 因此它不被进度“资深怪物猎人”所要求。[16]

生物群系

Deep Dark
  • 新的生物群系,生成于Y≤0的地方。[17]
  • 只有Warden会生成于此。
  • 包含Sculk Block和Sculk Sensor。
  • 包含战利品箱子。[18]
  • 可能包含蜡烛。

游戏内容

Dimming of Light
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。这是Warden在附近的警告。[19]

计划更改

方块 

Sculk Sensor
  • 将会自然生成于Deep Dark生物群系。

尚未确认的内容

以下内容尚未确认是否会加入,但在开发过程中被开发者提及或展示过。主条目:提及特性

方块

Spore

Minecraft Live 2020上展示的孢子花概念图。

孢子花
  • 可以闭合。

世界生成

Example-of-other-stone-generation

其他岩石的可能生成方式的示例。

其他岩石
  • 闪长岩方解石以及看起来是凝灰岩的方块会以直线而不是斑点的形式在石头层中生成。
    • Java版1.18-exp4中,石岸上的地表有时会生成条带状的沙砾、安山岩、闪长岩或花岗岩地层。算是部分实现。

结构

Underground Cabin
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 可以在Minecraft Live 2020直播画面中的Deep Dark生物群系内看到。[20]
  • 由1个圆石地板和去皮原木支撑的房屋组成。内含3个木桶、1个高炉和1个大箱子。箱子周围和内部有蜘蛛网和蜡烛。
  • 可能只是为展示Warden而建造的建筑,并非自然生成的。

你知道吗

  • 这是自1.2.1的快照12w07a以来首次增加世界建筑高度范围的更新。
  • 这是自1.13以来首次调整主世界地形生成机制的版本,也是自1.7.2以来首次大幅改动地形生成机制的版本。

注释

  1. 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。

参考

  1. 1.0 1.1 “A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net,2021年4月14日
  2. Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ  — Minecraft Help,2021年4月17日。“the first (1.17) this summer, and the second (1.18) around the holiday season”
  3. "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net,2021年4月14日
  4. “While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is only one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"”@kingbdogz
  5. “That is actually a bone-like material, not End Stone :)”@kingbdogz,2020年11月13日
  6. “This is really cool, but won't be necessary because Sculk Veins (on the edge of growths) can be placed in all directions like Glow Lichen. That means you can find veins on top of anything, including Grimstone Bricks, which is a better approach than a specific block type.”@kingbdogz,2021年2月18日
  7. https://twitter.com/kingbdogz/status/1405552938005708803
  8. “They will not spawn like normal hostile mobs - not like anything that's in the game so far.”@kingbdogz,2021年6月17日
  9. 9.0 9.1 9.2 “It will not. This is both for design reasons (we want it to be something more "physical", like motion), and for technical reasons. 2. It will probably investigate the location it "felt/heard" the vibration. 3. Nope, but in the current design it will burn in sunlight.”@kingbdogz,2021年5月21日
  10. “Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)”@kingbdogz
  11. “I believe so, yes.”@kingbdogz 回复给 “Will the skulk detect players that flying with elytra?(without rocket)”@trnone12
  12. “Yes”@kingbdogz 回复给 “It will detect when you eat?”@otto96680070
  13. “Bells make movement so you will ;)”@kingbdogz
  14. “Correct.”@kingbdogz 回复给 “Does that mean the Warden will attack any mob that makes a vibration, not just the player?”@realzombiemanf
  15. “Looking kinda short there, Iron Golem.”@kingbdogz
  16. https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616
  17. https://twitter.com/kingbdogz/status/1362097448416649222
  18. “The point is to have special loot in the chests. We don't want players encouraged to kill the Warden.”@kingbdogz,2021年2月16日
  19. “The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that...”@kingbdogz
  20. https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536
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