此页面记录了非常早期的开发中的更新,因此并未提及所有的正式特性名称。
1.18[2]是洞穴与山崖第二部分的首个正式版,也是Java版即将到来的一次主要更新,计划于2021年年末发布。[1]该次更新于2021年4月14日快照21w15a发布时被一同公布。[3]在这次更新的首个开发版本发布之前,它的部分特性在预览数据包中开发。
*此版本跟1.17一样需要java16
计划加入的新内容
方块
- 生成于一种新洞穴生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中。
- 有动态的材质。
- File:Unidentified Sculk Block.png Sculk Trap
此条目的标题并非官方正式名称。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 生成于Deep Dark生物群系中。
- 顶部材质与Sculk Block和Sculk Chute不同。[4]
- File:Sculk Something.png Sculk Chute
此条目的标题并非官方正式名称。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 生成于Deep Dark生物群系中。
- File:Sculk Growth.png Sculk Growth
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 像雪一样生成于方块顶层。
- 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
物品
- 刷怪蛋
生物
Warden和铁傀儡并排站立的图片
- 生成于Deep Dark生物群系。
- 属于游戏中第1种没有视力的生物。
- 感应到物体发出振动后会走向声源处。
- 拥有极高的攻击伤害(30(
× 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(
× 6.5)的伤害。 - 至少有84(
× 42)生命值。[注 1] - 至少与玩家的步行速度一样快。
- 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
- 或是利用振动的能量来加速。
- 似乎拥有较强的抗击退能力。
- 可能生成于片段中看到的小屋(现被称作The Warden's Dungeon)。
- 胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
- 高度约为3.2个方块,超过了铁傀儡和末影人,因此为游戏中最高的生物之一。[10]
[需要更多信息] - 此外也展示了另一种未知的、同样生成于Deep Dark Caves的新生物。[11]
生物群系
- Deep Dark
- 一种新的地下生物群系,在“世界的最深处”。
- Warden会生成于此。
- 未知的新生物会生成于此。
- 可能包含蜡烛。
- 可能会出现Underground Cabin结构。
- 包含Sculk Block和Sculk Sensor。
- 包含深板岩。
- 这表明Deep Dark可能会生成于Y=-1至-64之间。
- 一种新的地下生物群系。
- 生成于杜鹃树之下。
- 孢子花会悬挂在洞穴顶部,滴落孢子粒子。
- 洞穴藤蔓会悬挂在洞穴顶部,为洞穴提供照明。
- 顶部和地面被苔藓块所覆盖,地面上还会有苔藓地毯、草、高草丛和杜鹃花丛。
- 地面会生成黏土池,其周围会生成大型垂滴叶和小型垂滴叶。
- 加入5种山地生物群系变种:
- Mountain Meadow
- Mountain Grove
- Snowy Slopes
- 巨型山地的陡峭山腰区域,山羊会生成于此。
- 被雪、雪块和细雪所覆盖。
- Lofty Peaks
- 巨型山地的山顶区域之一。
- 被雪和雪块所覆盖。
- 仅在达到一定高度的山上才会生成。
- Snow Capped Peaks
- 巨型山地的山顶区域之一。
- 被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。
- 仅在达到一定高度的山上才会生成。
世界生成
- 噪声洞穴
- 有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器。
- 意面洞穴长而弯曲,空间宽敞。
- 芝士洞穴的形状像瑞士奶酪上的孔一样大小不一,且空间宽敞。
- 面条洞穴同样长而弯曲,但空间狭窄封闭。
- 有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器。
- 含水层
- 噪声洞穴中大小、高度不一的积水湖泊。
- 岩浆块可以在其底部生成,产生涡流气泡柱。
- 取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
游戏内容
- Dimming of light
此条目的标题并非官方正式名称。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。这是Warden在附近的警告。[12]
计划更改
方块
- Sculk Sensor
- 将会自然生成于Deep Dark生物群系。
物品
常规
- 世界高度限制
- 将主世界的可建筑高度范围扩大到Y=-64至320。
世界生成
- 最低可生成于Y=-59处。
- 矿石分布
- 大幅更改主世界矿石的生成机制。
- 会从Y=-54处开始生成。
- 会以球形的矿脉生成。
尚未确认的内容
以下内容尚未确认是否会加入,但在开发过程中被开发者提及或展示过。主条目:提及特性。
结构
- Underground Cabin
此条目的标题并非官方正式名称。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
- 可以在Minecraft Live 2020直播画面中的Deep Dark生物群系内看到。[13]
- 由1个圆石地板和去皮原木支撑的房屋组成。内含3个木桶、1个高炉和1个大箱子。箱子周围和内部有蜘蛛网和蜡烛。
- 可能只是为展示Warden而建造的建筑,并非自然生成的。
你知道吗
- 此次更新是自Java版1.2.1的快照12w07a以来首次增加世界建筑高度限制的更新。
注释
- ↑ 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。
参考
- ↑ 1.0 1.1 “A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net,2021年4月14日
- ↑ Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ — Minecraft Help,2021年4月17日。“the first (1.17) this summer, and the second (1.18) around the holiday season”
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net,2021年4月14日
- ↑ “While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is only one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"” – @kingbdogz
- ↑ “Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)” – @kingbdogz
- ↑ “I believe so, yes.” – @kingbdogz 回复给 “Will the skulk detect players that flying with elytra?(without rocket)” – @trnone12
- ↑ “Yes” – @kingbdogz 回复给 “It will detect when you eat?” – @otto96680070
- ↑ “Bells make movement so you will ;)” – @kingbdogz
- ↑ “Correct.” – @kingbdogz 回复给 “Does that mean the Warden will attack any mob that makes a vibration, not just the player?” – @realzombiemanf
- ↑ “Looking kinda short there, Iron Golem.” – @kingbdogz
- ↑ “Tuning in to the darkest of depths... What's that sound?” – @kingbdogz
- ↑ “The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that...” – @kingbdogz
- ↑ https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536
