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此页面记录了非常早期的开发中的更新,因此并未提及所有的正式特性名称。
1.18
Caves & Cliffs
版本

Java版

正式名称

洞穴与山崖(第二部分)

预计发布日期

2021年年末[1]

开发版本
其他版本的1.18

1.18[2]洞穴与山崖第二部分的首个正式版,也是Java版即将到来的一次主要更新,计划于2021年年末发布。[1]该次更新于2021年4月14日快照21w15a发布时被一同公布。[3]它的部分特性在预览数据包中开发。

计划加入的新内容

方块

Sculk Block Sculk Block
  • 生成于一种新洞穴生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中。
  • 有动态的材质。
File:Unidentified Sculk Block.png Sculk Trap
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 顶部材质与Sculk Block和Sculk Chute不同。[4]
File:Sculk Something.png Sculk Chute
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 生成于Deep Dark生物群系中。
File:Sculk Growth.png Sculk Growth
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 像雪一样生成于方块顶层。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。

物品

Goat Horn 山羊角
  • 山羊撞击方块时有几率掉落此物品。
  • 长按并使用可以播放灾厄号角的声音。
  • 可以对生物造成伤害。
刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg Warden刷怪蛋。

生物

Warden Warden
Warden&Golem

Warden和铁傀儡并排站立的图片

  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 其为第1种没有视力的生物。
  • 在感应到物体发出声音后会走向声源处。
    • 当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
    • 会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
    • 看起来当它们检测噪音时会与Skulk sensor遵循一样的规则。
    • 不会发现正在潜行中的玩家。
  • 拥有极高的攻击伤害(30(♥ × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(♥ × 6.5)的伤害。
  • 至少有84(♥ × 42)生命值。[注 1]
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
  • 受到攻击时会变得更加愤怒,并且在任何时候,无论其他任何干扰因素都会持续跟随玩家。
  • 似乎拥有一定的击退能力。
  • 可能生成于片段中看到的小屋(现被称作The Warden's Dungeon)。
  • 在Warden附近投掷任何弹射物(如雪球),因为该弹射物本身会移动并且产生噪音,所以会分散Warden的注意力,导致其会前往投掷弹射物的位置。
  • Warden的胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
  • 可能会攻击其他生物。
  • 高度约为3.2个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,超过了铁傀儡末影人[5][需要更多信息]

生物群系

Deep Dark
  • 一种新的地下生物群系,在“世界的最深处”。
  • Warden会生成于此。
  • 未知的新生物会生成于此。
  • 可能包含蜡烛。
  • 可能会出现Underground Cabin结构。
  • 包含Sculk Block和Sculk Sensor。
  • 包含深板岩。
    • 这表明Deep Dark可能会生成于Y=-1至-64之间。
溶洞
繁茂洞穴
山地
  • 加入5种山地生物群系变种:
    • Mountain Meadow
      • 巨型山地的山麓区域。
      • 唯一没有被雪覆盖的区域,长有甜浆果丛
    • Mountain Grove
    • Snowy Slopes
      • 巨型山地的陡峭山腰区域,山羊会生成于此。
      • 被雪、雪块和细雪所覆盖。
    • Lofty Peaks
      • 巨型山地的山顶区域之一。
      • 被雪和雪块所覆盖。
      • 仅在达到一定高度的山上才会生成。
    • Snow Capped Peaks
      • 巨型山地的山顶区域之一。
      • 被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。
      • 仅在达到一定高度的山上才会生成。

世界生成

洞穴
  • 噪声洞穴
    • 有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器
      • 意面洞穴长而弯曲,空间宽敞。
      • 芝士洞穴的形状像瑞士奶酪上的孔一样大小不一,且空间宽敞。
      • 面条洞穴同样长而弯曲,但空间狭窄封闭。
  • 含水层
    • 噪声洞穴中大小、高度不一的积水湖泊。
    • 岩浆块可以在其底部生成,产生涡流气泡柱。
    • 取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
  • 裂隙
    • 地面上一种深而长的裂缝,比峡谷更窄更直。
    • 可以深达90个方块。
大型矿脉
  • 矿石岩石构成的罕见蛇形结构,生成于主世界的地下。

游戏内容

Dimming of light
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。这是Warden在附近的警告。[6]

计划更改

方块

Sculk Sensor
  • 将会自然生成于Deep Dark生物群系。

物品

收纳袋

常规

世界高度限制
  • 主世界的可建筑高度范围扩大到Y=-64至320。

世界生成

洞穴
  • 最低可生成于Y=-59处。
化石
要塞
  • 算法会刻意尝试使要塞完全被石头深板岩包裹,以防洞穴等结构破坏它们的生成。
矿石分布
  • 大幅更改主世界矿石的生成机制。
熔岩
  • 会从Y=-54处开始生成。
花岗岩闪长岩安山岩
  • 会以球形的矿脉生成。

尚未确认的内容

以下内容尚未确认是否会加入,但在开发过程中被开发者提及或展示过。主条目:提及特性

结构

Underground Cabin
Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

  • 可以在Minecraft Live 2020直播画面中的Deep Dark生物群系内看到。[7]
  • 由1个圆石地板和去皮原木支撑的房屋组成。内含3个木桶、1个高炉和1个大箱子。箱子周围和内部有蜘蛛网和蜡烛。
  • 可能只是为展示Warden而建造的建筑,并非自然生成的。

你知道吗

  • 此次更新是自Java版1.2.1的快照12w07a以来首次增加世界建筑高度限制的更新。

注释

  1. 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。

参考

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