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1.18.2-pre1
1.18.2-pre1
Java Edition 1.18.2-pre1 Traditional HK
版本

Java版

類型

預發佈版

發佈日期

2022年2月18日

預發佈版歸屬

1.18.2

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本
  •  DEC1073741894
  •  HEX40000046
資料版本

2971

1.18.2-pre1Java版1.18.2的首個預發佈版,發佈於2022年2月18日[1],改進了與結構有關的標籤和指令,更新了資料包,並修復了一些錯誤。

新內容[]

常規[]

標籤
  • 加入了以下結構地物標籤:
    • #dolphin_located#ocean_ruin#shipwreck
    • #eye_of_ender_locatedstronghold
    • #mineshaftmineshaftmineshaft_mesa
    • #ocean_ruinocean_ruin_coldocean_ruin_warm
    • #on_ocean_explorer_mapsmonument
    • #on_treasure_mapsburied_treasure
    • #on_woodland_explorer_mapsmansion
    • #ruined_portalruined_portal、​ruined_portal_desert、​ruined_portal_jungle、​ruined_portal_mountain、​ruined_portal_nether、​ruined_portal_oceanruined_portal_swamp
    • #shipwreckshipwreckshipwreck_beached
    • #villagevillage、​village_desert、​village_plains、​village_savanna、​village_snowyvillage_taiga

變更[]

生物[]

海豚
  • 會更準確地選擇離其最近的結構,而無論結構的類型如何。

世界生成[]

堡壘遺蹟
  • 稍微提高了結構邊界箱的準確度,現在會更貼近結構本身的形狀。

指令格式[]

/locate
  • 現在支持標籤,用#前綴與一般的ID做區分。
  • 參數類型由結構類型(Structure Type)改為配置的結構(Configured Structure)。
    • 例如現在可以執行像/locate village_desert/locate shipwreck_beached這樣的指令。
  • 定位指定結構類別的舊用法現在改由定位指定標籤來完成。
/locatebiome
  • 現在支持標籤,用#前綴與一般的ID做區分。
    • 例如現在可以執行像/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo這樣的指令。

常規[]

資料包
  • 將資料包版本由8提高到9
  • 現在可在實驗性資料包中加入自訂結構,即遊戲現在可生成並儲存由資料驅動的配置的結構。
    • 現在可在實驗性資料包中新增結構集。
    • location_predicatesfeature字段現在引用的是一個配置地物。
    • exploration_map戰利品表函數中destination字段現在是一個配置地物標籤ID。
    • exploration_map戰利品表函數現在不再自動設定地圖的顯示名稱。
  • 現在可透過資料包對一些洞穴生成機制進行配置。
    • 密度函數中加入了一個新登錄(Registry)(洞穴由它們組合在一起生成)。
    • 向雜訊設定中加入了noise_router字段(同時丟失了許多標誌)
      • 詳情請參閱worldgen report中的worldgen/noise_settings資料夾。
    • Noise Router會將資料驅動型洞穴生成機制與其餘的代碼部分連接起來。
常規
  • 由於對32位元執行環境的作業系統即將結束支持,在主選單上向使用該環境啟動遊戲的使用者加入了警告資訊。

修復[]

修復了14個錯誤
1.18前正式版的錯誤
  • MC-3524 — 與結構相關的生物不會在超平坦世界中生成。
  • MC-146854 — 玩家在角落移動時會更傾向於沿X軸移動。
  • MC-156309 — 沿X軸運動的TNT實體與方塊發生碰撞時,其運動狀態沒有被正確計算。
  • MC-165974 — 玩家從方塊夾角處跳起時會朝東或西方向移動。
  • MC-179315 — 預設情況下,廢棄傳送門不會在超平坦世界中生成。
  • MC-187549 — 1.15.2及以上版本中,與牆相撞時,Z軸上的水平速度分量不會被重設。
  • MC-187911 — 結構ID中,end_city_treasure中有下劃線,而endcity則沒有。
  • MC-195692 — 終界城在結構以及配置的結構中所使用的ID不一致。
  • MC-197128 — 如自訂生態域使用了多個同種配置的結構地物,只有其中的一個會被生成。
  • MC-210612 — 在特定自訂世界中,/locate定位到的要塞位置上實際沒有生成要塞。
1.18的錯誤
  • MC-241288 — 對自訂結構的支持被移除。
  • MC-244137server.properties中預設不含level-seed選項。
1.18.1的錯誤
  • MC-245850 — 在多人遊戲警告介面使用Tab ↹鍵時,選中的位置會不按順序選中。
1.18.2開發版本的錯誤
  • MC-248532 — 雙持煙花時,鞘翅煙花粒子會在錯誤的手上生成。

參考[]

  1. 「Minecraft 1.18.2 Pre-Release 1」 – Minecraft.net,2022年2月18日

語言

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