1.18-pre2是Java版1.18的第2个预发布版,发布于2021年11月16日[1],把启动游戏所需Java版本从16提升至17,并修复了一些漏洞。
更改[]
非生物实体[]
- 移除了底部多余的棕色纹理。
常规[]
- 将“Now Java 16!”闪烁标语改为“Java 16 + 1 = 17!”。
- 常规
- 现在启动游戏要求的最低Java版本为17。
修复[]
- 修复了43个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-32813 — 游戏中会出现浮空水和洞穴上的浮空熔岩/洞穴雕刻器不会更新水。
- MC-206303 — 矿车的底部有旧纹理。
- MC-217038 — 溶洞的大型结构可以生成在溶洞外。
- MC-217056 — 一些高速度粒子会导致游戏卡顿或卡死。
- MC-220061 — 画的背面纹理是镜像的。
- MC-223917 — 着火的山羊不会尝试寻路到水中。
- MC-226689 — 制作人员名单中,Albert Pastore的名字是灰色的,且缩进不正确。
- MC-227163 — 制作人员名单中,“IT Managers”写成了“IT Manager”。
- MC-227204 — 新制作人员名单中,“Explore, dream, discover”这句引言不再被显示。
- MC-227206 — 制作人员名单中,有一些名字中使用的单引号或双引号使用的是全角符号。
- MC-227231 — 制作人员名单中,Steven Silvester的名字可能被拼错了。
- MC-227239 — 制作人员名单中,Elizabeth Batson的公司名称被不正确大写。
- MC-227329 — 制作人员名单中,“Inc”一词的用法和标点仍然不一致。
- MC-231782 — 制作人员名单中,Frank Criscione的那一行缺少了一个左括号。
- MC-237608 — 如果服务器启动过程中,客户端连接失败,服务器地址会被显示出来。
- 1.18开发版本的漏洞
- MC-236756 — 生物群系独有生物的生成率降低。
- MC-236858 — 会使玩家出生在海洋中间的种子会导致卡顿。
- MC-237275 — 用自定义生物群系创建单一生物群系世界时游戏崩溃/空指针异常崩溃:不能调用
bze.a()
,因为bzg.a(int, int, int)
的返回值为null。 - MC-238049 — 被动生物(鸡、牛、猪和羊)有时不生成。
- MC-238076 — 区块文件中的
UpgradeData
字段没有被迁移到新的世界高度。 - MC-238375 — 世界边界中心点在3千万格外时,保存世界会导致游戏崩溃,和/或数据损坏。
- MC-238587 — 飞入方块时疾跑会导致视角快速放大和缩小。
- MC-239423 — 制作人员名单中,谷冈久美没有被列在“作曲家”一栏中。
- MC-239856 — 升级旧存档会使藤蔓的方块状态有误。
- MC-239857 — 升级旧存档会使栅栏、铁栏杆和玻璃板的方块状态有误。
- MC-239884 — 旧区块中的水体不会流到新区块中。
- MC-239899 — 升级旧存档后,之前已连在一起的红石不连在一起。
- MC-239994 — 坐标0 0 0处方块为非基岩方块时,新地形不会在旧区块下方生成。
- MC-240030 — 21w43a起,升级最初于Infdev或Alpha版创建的旧存档会使其低于0的位置生成很多孔洞。
- MC-240494 — 新洞穴生成机制会生成重复的废弃矿井(区块原有的与新生成的在水平方向上重叠)。
- MC-240507 — 本应在结构中生成的生物不在1.18前的旧结构中生成。
- MC-240570 — 旧区块升级后,旧的生物群系数据不会被复制到Y=0下方生成的新洞穴处。
- MC-240610 — “允许列入服务器玩家列表”选项设置不会被保存。
- MC-240783 — 细雪不减少或抵消坠落伤害。
- MC-241111 — 一些Mojang员工的名字没有被写在制作人员名单中。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-241191 — 升级旧存档后,绊线钩有时会出现错误的方块状态。
- MC-241194 — 空指针异常崩溃:不能调用
ddm.a(cao, cps, java.util.Random, gh)
,因为java.util.function.Supplier.get()
的返回值为null。 - MC-241199 — 升级旧存档会使大箱子的方块状态有误。
- MC-241204 — 每次加载世界时,特定的区块会被重置。
- MC-241208 — 升级旧存档会使被充能的按钮、压力板和绊线钩永久保持充能状态。
- MC-241231 — 村庄中有浮空营火。
- MC-241234 — 化石会在区块边界处被截断。
- MC-241413 — 峡谷周围会生成浮空水。
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.18 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2021年11月16日
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