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1.18-exp6
1.18-exp6
1.18-exp6 reddit
Java Edition 1.18-exp6
版本

Java版

類型

實驗性快照

發布日期

2021年9月1日

實驗性快照歸屬

1.18

下載

用戶端.json[注 1]
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本
  •  DEC1073741870
  •  HEX4000002E
資料版本

2830

1.18-exp6(1.18 experimental snapshot 6)Java版1.18的第6個實驗性快照,發布於2021年9月1日[1][2],對少數地形特徵生態域進行了微調。此版本單獨發布,故不出現在啟動器版本列表中。

變更

生物

驢子騾子
駱馬

世界生成

1

此版本前後的海底含水層生成方式對比圖。

含水層
  • 現在海洋河流下方的含水層更易與它們的底部相連。
    • 其下方洞穴更易形成通向水底的洞口,被截斷的可能性降低了。
    • 在海洋下方Y=0到Y=40之間的洞穴大機率會被淹沒。
巨木針葉林巨杉針葉林
  • 不再被視為寒冷類型。
    • 降低了其與積雪生態域鄰接的可能性。
雪林Snowy Slopes
  • 降低了在Lofty PeaksSnowcapped Peaks上生成的可能性。
  • 現在處於溫和或炎熱氣候中時,其山麓會從更高處開始生成。
  • 現在處於寒冷氣候中時,其山麓會從更低處開始生成。
湧泉
  • 略微降低了水泉的數量。
沼澤
  • 會在乾燥地帶生成。
  • 不再過於分散。
水下峽谷
  • 被重新加入。
    • 不再在水下峽谷上使用特定雕刻器。對於海底,則使用普通的雜訊洞穴和雕刻器。
    • 變化更豐富、更自然。
洞穴
  • 現在雕刻器洞穴可以覆蓋海床上的礫石生成。
常規
  • 降低了生成寒冷的微型生態域的可能性。
  • 略微提高了水下岩漿塊的數量。

修復

錯誤

錯誤追蹤器不接受關於此版本的錯誤的報告[3],如需報告錯誤,請到Minecraft Feedback或相關的Reddit貼子上報告。

參考

  1. 「New world generation in Java available for testing」,Henrik Kniberg。Minecraft.net,2021年9月1日
  2. "Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!" – u/MrHenrik2,2021年9月1日
  3. 231984

注釋

  1. 解壓至.minecraft/versions目錄
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