1.18-exp5(1.18 experimental snapshot 5)是Java版1.18的第5个实验性快照,发布于2021年8月25日[1][2],调整了一些地形特征、生物群系的生成。此版本单独发布,故不出现在启动器版本列表中。
更改[]
生物[]
- 常规
世界生成[]
- 略微降低了平均大小。
- 重新加入,但其不再起过渡功能。
- 未来很可能更改其名称。
- 现在涌泉会在此生成。
- 调整了生成方式,使其与岛屿的形状更加一致。
- 调整了河流的深度和河岸的坡度,降低了河流过深或过浅(甚至在平坦区域干涸)的可能性。
- 河流会与沼泽更好地融合,而不会直接穿过沼泽(两者间的界限不再过于明显)。
- 常规
- 小型湖泊不再在干燥且炎热的生物群系中生成(沙漠、恶地和热带草原);减少了其他生物群系中湖泊生成的数量。
- 涌泉可以在更多种类的方块中生成(例如泥土和雪块),增加了小山泉和瀑布的生成概率。
- 减少了破碎地形和破碎的热带草原生物群系的数量,且部分区域由更加平坦的沙滩代替。
修复[]
参考[]
- ↑ “New world generation in Java available for testing”,Henrik Kniberg。Minecraft.net,2021年8月25日
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot 5 is out!" – u/MrHenrik2,2021年8月25日
注释[]
- ↑ 解压至.minecraft/versions目录
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