1.18-exp2(1.18 experimental snapshot 2)是Java版1.18的第2个实验性快照,发布于2021年7月20日[1][2],对主世界地形和多个生物群系的生成进行了调整,并更改了刷怪笼生成生物的亮度限制。此版本单独发布,故不出现在启动器版本列表中。
新内容[]
常规[]
更改[]
生物[]
- 常规
世界生成[]
- 沙滩及其变种
- 现在总体上更加宽阔。
- 现在开放水域边有概率不生成沙滩及其变种。
- 现在又能自然生成了。
- 旧山地
- 新山地
- 现在会略微罕见地生成,且规模更小。
- 现在会略微频繁地生成,且规模更大。
- 常规
- 现在生物群系生成得更加平滑,并且不再那么复杂而分散。
- 略微提高了大面积的平坦地形生成的可能性。
- 现在地下生物群系不会大幅干涉地表生物群系。
- 现在尖峭山峰和冰封山峰生物群系可以罕见地在大约Y=260处到达顶峰。
- 现在结构会生成在正确的群系中。
- 降低了噪声洞穴从地表延伸至深板岩层的可能性。
- 减小了芝士洞穴的尺寸,并降低了其与地表相交的可能性。
- 降低了沙子和沙砾生成时浮空的可能性。
常规[]
- 将高度从Y=128提高到Y=192。
参考[]
- ↑ “New world generation in Java available for testing” – Minecraft.net,2021年7月20日
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot 2 is out!" – u/MrHenrik2,2021年7月20日
注释[]
- ↑ 解压至.minecraft/versions目录
语言