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1.18-exp2
1.18-exp2
1.18-exp2 reddit
Java Edition 1.18-exp2 Simplified
版本

Java版

类型

实验性快照

发布日期

2021年7月20日

实验性快照归属

1.18

下载

客户端.json[注 1]
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741866
  •  HEX4000002A
数据版本

2826

1.18-exp2(1.18 experimental snapshot 2)Java版1.18的第2个实验性快照,发布于2021年7月20日[1][2],对主世界地形和多个生物群系的生成进行了调整,并更改了刷怪笼生成生物的亮度限制。此版本单独发布,故不出现在启动器版本列表中。

新内容[]

常规[]

方块实体格式
  • 刷怪笼加入了 CustomeSpawnRules[原文如此]标签,允许覆写刷怪笼的常规刷怪规则。
    • 此标签中 BlockLightLimit的值指定刷怪笼能刷怪的最高方块光照等级。

更改[]

生物[]

常规

世界生成[]

沙滩及其变种
  • 现在总体上更加宽阔。
  • 现在开放水域边有概率不生成沙滩及其变种。
沼泽风蚀恶地冰刺之地热带高原
  • 现在又能自然生成了。
旧山地
  • 山地重命名为“峭壁”(Extreme Hills)。
  • 沙砾山地重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。
新山地
草甸
繁茂洞穴
  • 现在会略微罕见地生成,且规模更小。
矿脉
  • 现在会略微频繁地生成,且规模更大。
常规
  • 现在生物群系生成得更加平滑,并且不再那么复杂而分散。
  • 略微提高了大面积的平坦地形生成的可能性。
  • 现在地下生物群系不会大幅干涉地表生物群系。
  • 现在尖峭山峰冰封山峰生物群系可以罕见地在大约Y=260处到达顶峰。
  • 现在结构会生成在正确的群系中。
  • 降低了噪声洞穴从地表延伸至深板岩层的可能性。
  • 减小了芝士洞穴的尺寸,并降低了其与地表相交的可能性。
  • 降低了沙子沙砾生成时浮空的可能性。

常规[]

  • 将高度从Y=128提高到Y=192。

参考[]

  1. “New world generation in Java available for testing” – Minecraft.net,2021年7月20日
  2. "Minecraft 1.18 experimental snapshot 2 is out!" – u/MrHenrik2,2021年7月20日

注释[]

  1. 解压至.minecraft/versions目录

语言

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