Java版1.18

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此页面记录了非常早期的开发中的更新,因此并未提及所有的正式特性名称。
1.18
Caves & Cliffs.png
版本

Java版

正式名称

洞穴与山崖(第二部分)

预计发布日期

2021年年末[1]

1.18[2]洞穴与山崖的第二个正式版,也是Java版即将到来的一次主要更新,计划于2021年年末发布。[1]该次更新于2021年4月14日快照21w15a发布时被一同公布。[3]

计划加入的新内容

方块

蜡烛
  • 一种由蜜脾线合成的光源方块,有未染色的变种和16种染色变种。
  • 可由任意能够生火的物品点燃。
  • 海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根同色的蜡烛,并发出最亮12的光。
  • 可以插在未被食用的蛋糕上。
    • 只要任一部份的蛋糕被食用,蜡烛就会掉落。
  • 可在水中放置,但不能在水中点燃。
Sculk Sensor
  • 一种新的红石元件,可以检测声音发出红石信号。
  • 目前仅能通过创造模式物品栏或命令获取。
  • 正常情况下会根据与声源的距离而产生不同强度的红石信号。
  • 将其连接到红石比较器时,发出的信号强度则是基于声音的振动频率。
  • 在声源与Sculk Sensor之间放置羊毛可阻止振动检测。
Sculk Block.png Sculk Block
  • 有动态的材质。
Unidentified Sculk Block.png Sculk Trap[非官方名称]
  • 顶部材质与Sculk Block和Sculk Chute不同。[4]
Sculk Something.png Sculk Chute[非官方名称]
Sculk Growth.png Sculk Growth
  • 像雪一样生成于方块顶层。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。

物品

收纳袋
  • 可以通过使用2条线和6块兔子皮合成。
  • 第一次获得时会弹出有关于收纳袋的使用教学。
  • 可用于存储潜影盒以外的物品。
  • 虽然收纳袋不能堆叠,但收纳袋仍能放入其他收纳袋中。
    • 每个收纳袋最多能同时存储16个收纳袋,且内部的收纳袋必须为空。
  • 每个收纳袋只能存储一组物品,但允许存储不同种类的物品。
    • 单组最大堆叠量较少的物品(如末影珍珠)会占用更多存储空间。
  • 可以通过手持并使用收纳袋来将其打开,存储在内的物品随即掉落出来。
  • 可以通过命令来使收纳袋存储任意数量的任意物品。
刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg.png Warden刷怪蛋。

生物

Warden.png Warden
Warden和铁傀儡并排站立的图片
  • 其为第1种没有视力的生物。
  • 在感应到物体发出声音后会走向声源处。
    • 当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
    • 会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
    • 看起来当它们检测噪音时会与Skulk sensor遵循一样的规则。
    • 不会发现正在潜行中的玩家。
  • 拥有极高的攻击伤害(30(♥ × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(♥ × 6.5)的伤害。
  • 至少有84(♥ × 42)生命值。[注 1]
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
  • 受到攻击时会变得更加愤怒,并且在任何时候,无论其他任何干扰因素都会持续跟随玩家。
  • 似乎拥有一定的击退能力。
  • 可能生成于片段中看到的小屋(现被称作The Warden's Dungeon)。
  • 在Warden附近投掷任何弹射物(如雪球),因为该弹射物本身会移动并且产生噪音,所以会分散Warden的注意力,导致其会前往投掷弹射物的位置。
  • Warden的胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
  • 可能会攻击其他生物。
  • 高度约为3.2个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,超过了铁傀儡末影人[5][需要更多信息]

生物群系

Deep Dark
  • 一种新的地下生物群系,在“世界的最深处”。
  • Warden会生成于此。
  • 未知的新生物会生成于此。
  • 可能包含蜡烛。
  • 可能会出现Underground Cabin结构。
  • 包含Sculk Block和Sculk Sensor。
  • 包含深板岩。
    • 这表明Deep Dark可能会生成于Y=-1至-64之间。
溶洞
繁茂洞穴
山地
  • 加入5种山地生物群系变种:
    • Mountain Meadow
      • 巨型山地的山麓区域。
      • 唯一没有被雪覆盖的区域,长有甜浆果丛
    • Mountain Grove
    • Snowy Slopes
      • 巨型山地的陡峭山腰区域,山羊会生成于此。
      • 被雪、雪块和细雪所覆盖。
    • Lofty Peaks
      • 巨型山地的山顶区域之一。
      • 被雪和雪块所覆盖。
      • 仅在达到一定高度的山上才会生成。
    • Snow Capped Peaks
      • 巨型山地的山顶区域之一。
      • 被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。
      • 仅在达到一定高度的山上才会生成。

世界生成

洞穴
  • 噪声洞穴
    • 有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器
      • 意面洞穴长而弯曲,空间宽敞。
      • 芝士洞穴的形状像瑞士奶酪上的孔一样大小不一,且空间宽敞。
      • 面条洞穴同样长而弯曲,但空间狭窄封闭。
  • 含水层
    • 用于生成噪声洞穴中的水体。
    • 岩浆块可以在噪声洞穴水体的底部生成,产生涡流气泡柱。
    • 取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
  • 裂隙
    • 地面上一种深而长的裂缝,比峡谷更窄更直。
    • 可以深达90个方块。

游戏内容

Dimming of light[非官方名称]
  • 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。这是Warden在附近的警告。[6]

计划更改

常规

世界高度限制
  • 主世界的可建筑高度范围扩大到Y=-64至320。

世界生成

洞穴
  • 最低可生成于Y=-59处。
化石
要塞
  • 算法会刻意尝试使要塞完全被石头深板岩包裹,以防洞穴等结构破坏它们的生成。
矿石分布
  • 大幅更改主世界矿石的生成机制。
熔岩
  • 会从Y=-54处开始生成。
花岗岩闪长岩安山岩
  • 会以球形的矿脉生成。

尚未确认的内容

这些内容尚未确认是否会加入,但在开发过程中被开发者提及或展示过。主条目:提及特性

结构

Underground Cabin[非官方名称]
  • 可以在Minecraft Live 2020直播画面中的Deep Dark生物群系内看到。[7]
  • 由1个圆石地板和去皮原木支撑的房屋组成。内含3个木桶、1个高炉和1个大箱子。箱子周围和内部有蜘蛛网和蜡烛。
  • 可能只是为展示Warden而建造的建筑,并非自然生成的。

注释

  1. 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。

参考