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1.17-pre1
1.17-pre1
Java Edition 1.17-pre1 Simplified
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2021年5月27日

预发布版归属

1.17

下载

客户端.json
服务端
预览数据包

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741853
  •  HEX4000001D
数据版本

2716

1.17-pre1Java版1.17的首个预发布版,发布于2021年5月27日[1],重新加入了蜡烛的正常获取方式,加入了杜鹃花丛盆栽、新的进度闪烁标语、命令/perf并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

杜鹃花丛盆栽盛开的杜鹃花丛盆栽

命令格式[]

/perf
  • 用于生成并保存性能分析数据。
  • 执行perf start会启动一段时长为10秒的记录,记录游戏刻执行时长和占用的堆内存大小等指标。
  • 在10秒结束前执行perf stop能够提前结束记录。
  • 结果保存于.minecraft/debug/profiling/<时间戳>.zip

游戏内容[]

进度
  • 加入了11个新进度。
  • 加入了3个进度触发器:
    • 加入了started_riding进度触发器,在玩家开始骑乘载具、或实体开始骑乘玩家正在骑乘的载具时被触发。有以下可用条件:
      • player对应开始骑乘载具的玩家或者载具上的乘客。
    • 加入了lightning_strike进度触发器,当雷击结束时触发(即闪电实体消失时)。可以作用于服务器上的任意玩家。有以下可用条件:
      • player对应导致这个触发器被触发的玩家。
      • lightning作为闪电实体的谓词。
      • bystander作为位于闪电击中的区域周围但未被击中的实体的谓词。
    • 加入了using_item进度触发器,在任意游戏刻使用物品(如、望远镜、钓鱼竿)时触发。有以下可用条件:
      • player对应使用物品的玩家。
      • item对应被使用的物品。

常规[]

谓词
  • 加入了lightning_bolt子谓词。
闪烁标语
  • 加入了下列闪烁标语:
    • [this splash text has been delayed until part 2]
    • Contains simulated goats!
    • Home-made!
    • There's <<a cat on ,my keyboard!~[原文如此]
    • The cutest predator you'll ever meet!
    • Now you are thinking with pistons!
    • Get to the coppah!
    • Board game version also available!
    • Honey, I waxed the copper!
    • Plant-based light sources!
    • Made by "real" people!
标签

更改[]

方块[]

蜡烛
  • 重新将蜡烛加入到创造模式物品栏中。
  • 重新加入了蜡烛的合成配方。
  • 更改了被点燃时的纹理。
告示牌
  • 告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。
杜鹃花丛盛开的杜鹃花丛
盛开的杜鹃树叶
  • 不再能用于合成谜之炖菜。

命令格式[]

/debug

游戏内容[]

进度
  • effects_changed进度触发器加入了新的条件source,对应触发更改的实体。在以下情况下为空:
    • 不存在触发更改的实体(如从信标中获得状态效果)
    • 实体将更改应用到自身
    • 实体被移除

常规[]

制作人员名单
  • 更新了制作人员名单的文本,以与基岩版同步。
  • 文本文件的格式由.txt改为.json
  • 现在按住空格键可以加快终末之诗和鸣谢名单的滚动速度。
谓词
  • 为实体谓词加入了passenger、​stepping_onlightning_bolt属性。
  • player子谓词加入了looking_at条件,对应玩家正在注视的实体。
  • 物品谓词的item字段被扩充为items,现在能够接受物品类型的数组。
  • 方块谓词的block字段被扩充为blocks,现在能够接受方块类型的数组。
闪烁标语
  • 移除了“Woo /v/!”闪烁标语。
标签
日志
  • 添加了slf4j(1.8.0-beta4)和对应的Log4j 2绑定作为日志门面。

修复[]

修复了64个漏洞
1.17前正式版的漏洞
  • MC-19690 — 减少maxHealthmax_health的值会导致假死。
  • MC-65587 — 加载玩家头部纹理或皮肤时会出现短暂卡顿。
  • MC-99680 — 生命条抖动效果不将伤害吸收的部分考虑在内。
  • MC-104897 — 放置在1.9版本以前生成的返回传送门上的末地水晶不能复活末影龙。
  • MC-118757 — 在更改游戏状态(Change Game State)网络数据包中增加雨水等级的值时会导致游戏显著卡顿,UI同时也会扭曲。
  • MC-130523 — 即使设置了64层空气,玩家也会出生在虚空世界的Y=0处。
  • MC-148809 — 结构方块数据长度被限制到12。
  • MC-163945 — 相互交错的结构可以产生被损坏的方块实体(刷怪笼或箱子)。
  • MC-189336 — 在服务器列表中按住⇧ Shift键移动服务器时会导致游戏崩溃(ArrayIndexOutOfBoundsException)。
  • MC-190952 — 制作者名单中,“Developers of Mo' Creatures”标题里的撇号与的其他地方的撇号不一致。
  • MC-192889 — 放置特定头颅或把它放在生物头盔槽内时会导致游戏回弹。
  • MC-197942 — 熔岩池附近的树叶会变成石头(MC-48340的后续问题)。
  • MC-198957 — 熔岩池附近的末地传送门框架会变成石头。
  • MC-202249 — 在新下界区块中的被激怒的被动生物会离旧区块很远,当它们进入下界传送门时会导致服务器卡死。
  • MC-203131 — 在模板池中把权重设置为一个很高的值时,会导致世界卡住和内存不足错误。
  • MC-209819 — 服务器会在寻路到一个被传送到很远的玩家处时崩溃。
  • MC-213062 — 废弃传送门会在末地传送门中间生成。
  • MC-218112SynchedEntityDatas中使用线程锁的方法有误。
  • MC-218972 — 实体隐形时,发光效果的光圈会忽略实体的一部分。
  • MC-224778 — 不具有facing方块状态的方块在具有#wall_corals标签的暖水海洋中时,游戏崩溃。
1.17开发版本的漏洞
  • MC-203558 — 有时在点燃蜡烛时会出现延迟。
  • MC-203661 — 流体流过遮光玻璃时会很暗。
  • MC-203704 — 粒子设为“最少”时,蜡烛不显示火焰动画。
  • MC-204649 — 紫水晶块被特定生物走过时不会发出叮铃声。
  • MC-205035 — 在创造模式物品栏中,细雪桶没有与雪球或铁桶放在一起。
  • MC-208604 — 副手持已装填的弩且主手没有持有物品时,会看不见主手。
  • MC-211601 — 处理在计划刻后加载的实体会导致探测铁轨和压力板等方块被关闭。
  • MC-212142 — 即使已有自定义颜色时,对告示牌使用荧光墨囊不会让文本发光显示。
  • MC-212146 — 发光地衣可以在地下结构中浮空生成。
  • MC-212207 — 紫晶洞会在冰山内生成。
  • MC-213799 — 玩家手持垂滴叶时显示不正确。
  • MC-214057 — 同时处于水和熔岩中时,实体不再显示火焰动画。
  • MC-214636 — 小型垂滴叶的各叶片间会相互重叠,并导致深度冲突。
  • MC-214684 — 杜鹃花丛不能被放在花盆里。
  • MC-216276 — 自定义世界生成时,熔岩池会使基岩层被破坏。
  • MC-218831 — 游戏资源文件中缺失了一些着色器。
  • MC-219762BlendedNoise中性能更高的噪声混合算法。
  • MC-221554 — 使用搜索功能搜索山羊刷怪蛋时,刷怪蛋会出现在不同种类的船之间。
  • MC-221819 — 不一致性:末影人能拿起盛开的杜鹃树叶,但不能拿起其他种类的树叶。
  • MC-221820 — 不一致性:末影人可以拿起盛开的杜鹃花丛,但不能拿起杜鹃花丛。
  • MC-223021 — 1.17中,glShaderSource会在某些AMD驱动上失败,并导致崩溃。
  • MC-223843 — 菌丝体在enderman_holdable.json中出现了两次。
  • MC-224159 — 有凋零效果时,伤害吸收部分的心的样式不会受到影响。
  • MC-224349 — 同一秒内尝试保存多个调试配置文件时无法正确保存除第一个以外的所有配置文件。
  • MC-224445 — 使用AMD驱动在极佳画质下重载资源包时屏幕会变黑,几次后会崩溃。
  • MC-224861 — 下落的方块在落地瞬间会消失。
  • MC-224862 — 即使在黏土块上,对杜鹃花丛和杜鹃花丛使用骨粉也会被消耗。
  • MC-225010 — 在鼠标取着物品时关闭创造模式物品栏会把正拿着的物品变成幽灵物品。
  • MC-225129 — 玩家重生前不会消失。
  • MC-225193 — 山羊会尝试冲撞世界边界外的实体。
  • MC-225315 — 告示牌上被选中的文本会闪烁。
  • MC-225404 — 斧仍然是挖掘覆地苔藓的最佳工具。
  • MC-225722java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive
  • MC-225773 — 美西螈装死时会发出环境噪音。
  • MC-226192 — 尝试创建记分项时崩溃:java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase(java.util.Locale)" because "☃" is null
上个开发版本的漏洞
  • MC-225843 — 雪层仍然可以在湖上方浮空生成。
  • MC-225850 — 草、高草、花、高花、蕨、大型蕨和树可以被生成在沙子或沙砾上。
  • MC-225853 — 第一次启动21w20a时,游戏有时候会崩溃。
  • MC-225895 — 草仍然可以在熔岩湖上方浮空生成。
  • MC-225916 — 锈蚀的非涂蜡的铜块不需要石质及以上工具就可以被挖掘。
  • MC-225919 — 化石中的煤矿石可以穿过基岩生成。
  • MC-225929 — 物品统计的排序功能不能正常工作。
  • MC-225978 — 锈蚀的非涂蜡的铜块在needs_stone_tool.json中出现了两次。
未公开漏洞
  • MC-213869 — 末影龙所处区块重载后,末影龙死亡动画会被重置。

画廊[]

参考[]

  1. “Minecraft 1.17 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2021年5月27日

语言

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