1.16
| 版本 | |
|---|---|
| 正式名称 | |
| 预计发布日期 |
2020年[2] |
| 开发版本 | |
| 其他版本的1.16 | |
此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。
译名未定内容的名称已在文中标记为浅色斜体字。在其中文译名决定前,请勿擅自更改。
1.16[3]是下界更新的第一个版本,[1]是一次即将到来的Java版大型更新,将对下界进行重大更改。该次更新公布于MINECON Live 2019。山地生物群系的更改等提及特性不会在本次更新当中加入。[4]
新内容
方块
- 可以在下界的任何高度处生成,而高度较低处的生成率更高。
- 可放入熔炉或高炉中熔炼获得下界玄铁碎片。
- 爆炸抗性和黑曜石相同。
- 不可烧毁。
- 会在熔岩中漂浮。
- 需要钻石质或更好的镐来进行开采。
- 一种组成玄武岩柱的方块。
- 生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 与原木相似,可沿不同方向摆放。
- 分别生成于绯红森林和诡异森林生物群系。
- 可放置在泥土、花盆、砂土、耕地、灰化土、草方块、菌岩、灵魂土和草方块上。
- 对种在对应变种菌岩上的菌类使用骨粉可使之生长为对应的巨型菌类。
- 与蘑菇不同,菌类不能蔓延。
- 装饰性植物,生成于绯红森林、灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系。
- 可种植在花盆中。
- 一类组成巨型菌枝干的方块。
- 拥有动态的材质。
- 顶面的材质和其他原木相似,呈年轮状。
- 与原木相似,可沿不同方向摆放。
- 不可燃尽。
- 具有对应的去皮变种。
- 菌柄的六面覆皮变种。
- 由菌柄合成,合成方式类似原木合成木头。
- 具有对应的去皮变种。
- 目前只能用作装饰性方块。
- 可通过与猪灵以物易物获得。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 会散发紫色颗粒。
- 能够被活塞移动。
- 一种生成于诡异森林生物群系的、类似草丛的植物。
- 下界玄铁块
- 可由9个下界玄铁锭合成获得。
- 不可燃尽。
- 与黑曜石有着相同的爆炸抗性,但可被活塞推动。
- 与荧石相似,会发出亮度等级为15的光。
- 可使用任意工具采集,但斧是最快的。
- 会作为巨型菌的一部分生成。
- 火的蓝色变种。
- 在任何维度下,在灵魂土上点燃的火焰都会呈蓝色。
- 与地狱岩上的火焰相似,会永久燃烧。
- 自然生成于下界的灵魂沙峡谷生物群系。
- 每秒会造成2(
)伤害,而普通火焰每秒只会造成1(
)伤害。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 合成配方与普通的灯笼相似,但需使用灵魂火把而非普通火把。
- 和灵魂沙一同生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 在其上点燃的火焰为灵魂火。
- 玩家在其上行走时既不会“下陷”,也不会受到减速影响。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 合成配方与普通的火把相似,但木棍下方还需放置灵魂土。
- 地狱疣块的变种方块。
- 组成巨型菌的菌盖。 在诡异森林生物群系中,有时会在地面上取代诡异菌岩而生成。
- 生成于绯红森林生物群系中。
- 只能放置在方块底部,可竖直向下生长。
- 可供攀爬,类似于藤蔓。
物品
- 下界玄铁碎片
- 可通过在熔炉中烧炼远古残骸获得。
- 可用于合成下界玄铁锭。
- 下界玄铁锭
- 可由4个金锭和4个下界玄铁碎片合成获得。
- 可用于升级钻石工具和盔甲。
- 由钻石盔甲和下界玄铁锭合成获得。
- 不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。
- 具有1点击退抗性。
- 具有比钻石盔甲更高的韧性。
- 拥有比钻石盔甲更高的耐久度和更强的附魔能力。
- 由对应的钻石工具和下界玄铁锭合成获得。
- 不会被熔岩烧毁,且会在熔岩中漂浮。
- 拥有比钻石工具更高的耐久度和挖掘效率,也更易获得魔咒。
- 所有该系列的工具的攻击伤害都比对应的钻石工具高1,锄除外。
- 所有玄铁工具和武器都需要在锻造台中制作。
生物
- 生成于绯红森林和下界荒地生物群系。
- 成年猪灵生成时会随机装备金剑或弩,偶尔还会装备金质盔甲。
- 成年猪灵默认与玩家敌对,幼年猪灵呈被动状态。
- 玩家可以使用金锭右键它们或把金锭扔在地上来和它们进行以物易物。
- 在某些时候会攻击疣猪兽。
- 幼年猪灵不会攻击疣猪兽,成年猪灵不会攻击幼年疣猪兽。
- 会主动攻击凋灵骷髅
- 会远离灵魂火和僵尸猪人。
- 喜欢以群组狩猎和争斗。
- 喜欢与幼年疣猪兽嬉戏。
[需要更多信息] - 在主世界中滞留一段时间后会转化为僵尸猪灵。
- 拥有
IsImmuneToZombification数据值,可防止其僵尸化。
- 拥有
命令格式
- 加入了
/locatebiome。- 用于定位指定的生物群系。
世界生成
- 灵魂沙峡谷
- 绯红森林
- 一种茂密的森林生物群系,绯红巨型菌会成片地在此生成。地面上有各种植物、菌类及其他方块,巨型菌类的树冠上还会生成垂泪藤。迷雾呈红色。
- 僵尸猪人、猪灵和疣猪兽会在此生成。
- 诡异森林
- 绯红森林的异色变种,植被、颗粒和迷雾效果都与之略有不同。迷雾呈紫色。
- 只有末影人会在此生成。
- 玄武岩柱
- 一种由玄武岩构成的、生成于灵魂沙峡谷生物群系的石柱结构,延连地面与天花板。
- 下界化石
- 一种灵魂沙峡谷生物群系特有的新型化石结构。
- 与主世界中的化石结构不同,这类化石当中不会夹杂煤矿石。
- 绯红巨型菌和诡异巨型菌
- 新型树木结构,分别生成于绯红森林和诡异森林生物群系。
- 枝干由绯红菌柄或诡异菌柄组成,树冠由地狱疣块或诡异疣块组成,其上会生成几个菌光体。
- 可由对应的菌种长成。
游戏内容
- 加入了新的进度“正中靶心”。
- 玩家需用箭射中target的靶心来完成此进度。
常规
- 加入了
ash、crimson_spore、soul_fire_flame和warped_spore颗粒。 - 为哭泣的黑曜石加入了
dripping_obsidian_tear、falling_obsidian_tear和landing_obsidian_tear3种颗粒.
- 加入了
beacon_base_blocks方块标签。 - 加入了
climbable方块标签。 - 加入了
fire方块标签。 - 加入了
nylium方块标签。 - 加入了
wall_post_override方块标签。 - 加入了
wart_blocks方块标签。 - 加入了
wither_summon_base_blocks方块标签。 - 加入了
beacon_payment_items物品标签。 - 加入了
crimson_stems方块和物品标签。 - 加入了
warped_stems方块和物品标签。 - 加入了
impact_projectiles实体标签。
更改
方块
- 英文名称从“Bamboo Sapling”更改为“Bamboo Shoot”。
- 现在可在灵魂沙峡谷生物群系中作为下界化石的组成成分生成。
- 未种植任何植物时也会显示底部材质了。
- 现在会生成在灵魂沙峡谷生物群系中。
- 现在能够推动实体。
- 旁边有菌岩时,在其上使用骨粉会使之转化为菌岩。
- 如果多个菌岩方块都与之相邻,则该地狱岩发生转化的两种可能性会受其旁边菌岩的变种比例影响。
- 现在会作为绯红巨型菌的一部分生成。在绯红森林生物群系中有时取代绯红菌岩在地面上自然生成。
- 材质从File:Nether Wart Block JE2.png更改为
。
- 活塞和粘性活塞
- 硬度提升至1.5。
- 提高了用镐采集活塞的速度。
- 更改了顶面材质。
- 现在会显示底部材质。
- 英文名称重命名为“Smooth Quartz Block”。
- 竖直摆放多个墙时,其间将不再产生缝隙。
- 方块状态中,east/west/north/south的值现在使用"none" "low" 和 "tall" 。
- 现在获得了功能。
- 可以将钻石工具用下界玄铁锭升级。
物品
- 重命名为粘土球。
- 对材质进行了细微的更改。
- 现在对没有幼年变种的生物使用其刷怪蛋会生成该生物的成年个体。
生物
- 现在会生成于灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系。
- 缩短了恶魂的音效传播距离。
- 现在会生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 现在会生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 现在能够被拴绳牵引。
- 现在会生成于绯红森林生物群系。
- 重命名为“僵尸猪灵”,同时修改了模型与材质。
非生物实体
- 现在会检测实体下车位置的空间高度是否能够容下该实体。
世界生成
- 将旧的下界生物群系的名称重命名为“下界荒地”。
- 世界顶部
- 在下界,除蘑菇外,现在绯红菌和诡异菌也会生成在y = 128以上。
命令格式
- 常规
- 更改了执行未知/不完整命令时显示的消息。
游戏内容
- 击退抗性
- 现在用于按一定比例计算承受的击退距离,而不再与不会被击退的概率有关。
- 灾厄巡逻队不再会在玩家位于任意一个村庄附近时生成。
- 制图台的合成配方现在需使用纸解锁,而不再需使用线。
- 染色玻璃的合成配方现在只会在玩家在物品栏中获得相应颜色的玻璃时解锁。
常规
- 在世界垂直区域之外时,调试菜单不再显示为minecraft:the_void生物群系,而是隐藏生物群系信息。
- 加入了新的下界木头材料。
- 使用wood材料颜色。
- 使用默认的材料属性。
- 渲染
- 优化了实体在地面上产生的阴影。
- 更新了骨块、地狱岩、灵魂沙、地狱疣块、地狱砖和下界石英矿石的音效。
- 将
planks、standing_signs、wall_signs、wooden_buttons、wooden_doors、wooden_fences、wooden_pressure_plates、wooden_slabs、wooden_stairs和wooden_trapdoors方块标签应用于绯红和诡异木质方块。 - 将
planks、signs、wooden_buttons、wooden_doors、wooden_fences、wooden_pressure_plates、wooden_slabs、wooden_stairs和wooden_trapdoors物品标签应用于绯红和诡异木质物品。 - 将
flower_pots方块标签应用于绯红菌、诡异菌、绯红菌索和诡异菌索。 - 更新了
enderman_holdable方块标签。 slabs方块和物品标签现在使用对应的wooden_slabs标签。
修复
计划加入
世界生成
- Bastion
- 由猪灵筑成的堡垒,可在下界中发现。[1]
计划更改
游戏内容
待确认的特性
以下特性在1.16开发期间或在MINECON Live 2019中被提及,但尚未确认此次更新是否会加入这些特性。
- An in-game mechanism to see how many bees are in a hive may be added.[6]
- 可能会移除猪被闪电击中时变为僵尸猪人的特性。但该特性也可能会被其他相似的特性取代。[9]
- Another nether biome may be added.[10]
画廊
MINECON Live 2019
后续官方截图
- Netherwart Forest Blue Fungi.jpeg
诡异森林生物群系景观,其中可以看到两种新型的菌类。
更佳的绯红森林生物群系景观,视频中还可以看到垂泪藤。
- Piglins VS Hoglin.jpeg
绯红森林生物群系中,两只猪灵正在猎杀一头疣猪兽。
概念作品
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 “Everything We Announced At MINECON Live 2019” – Minecraft.net,2019年9月28日
- ↑ “What we've announced is "this year"” – @jeb_,2020年1月13日
- ↑ “1.16” – @mia,2019年9月28日
- ↑ “But mountains will come in a later update.” – @MiaLem_n,2019年9月28日
- ↑ “I have seen a lot of suggestions for crying obsidian since we announced at Minecon my biggest concern is how would people who are not familiar with Minecraft history understand why the block is for setting your spawn point?” – @MiaLem_n,2019年12月3日
- ↑ “Open to suggestions!” – @cojomax99,2020年3月4日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11a" – Minecraft.net,2019年3月12日
- ↑ “Not in 1.15 and I can't promise anything for 1.16 either I'm afraid.” – @MiaLem_n,2019年9月30日
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/1178286235900682246
- ↑ “At the time I really thought there was going to be another biome, but unfortunately we cannot promise it now (personally I really hope for another one though). There are so many cool prototypes for Nether Update and we prioritise the ones that add most fun to our dear game! <3” – @_ladyagnes,2020年2月17日
- ↑ https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745










![Twitter上公布的一张幼年疣猪兽截图。[11]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/0/0f/BabyHoglin.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20200329122758)


