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本頁面列出了Java版1.16的開發版本。

20w06a

20w06aJava版1.16的首個快照,發佈於2020年2月5日[1],加入了首批地獄更新的特性,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

遠古遺骸
  • 可以在地獄的任何高度處生成,而高度較低處的生成率更高。
  • 可放入熔爐或高爐中熔煉獲得獄髓碎片。
  • 爆炸抗性和黑曜石相同。
  • 不可燒毀。
  • 會在熔岩中漂浮。
  • 需要鑽石質或更好的鎬來進行開採。
玄武岩
  • 一種組成玄武岩柱的方塊。
  • 生成於靈魂砂谷生態域。
  • 與原木相似,可沿不同方向擺放。
緋紅蕈菇扭曲蕈菇
緋紅菌絲石扭曲菌絲石
  • 草地相似。
  • 對與菌絲石相鄰的地獄石使用骨粉可使其蔓延。
緋紅蕈木材扭曲蕈木材
緋紅蕈木告示牌扭曲蕈木告示牌
  • 和其他告示牌相似。
  • 目前無法合成。
緋紅蕈根扭曲蕈根
  • 裝飾性植物,生成於緋紅森林、靈魂砂谷和扭曲森林生態域。
緋紅蕈柄扭曲蕈柄
  • 一類組成巨型菌枝幹的方塊。
  • 擁有動態的紋理。
  • 頂面的紋理和其他原木相似,呈年輪狀。
  • 與原木相似,可沿不同方向擺放。
  • 不可燃盡。
  • 具有對應的剝皮變種。
地獄芽
  • 一種生成於扭曲森林生態域的、類似草叢的植物。
獄髓方塊
  • 可由9個獄髓錠合成獲得。
  • 不可燃盡。
  • 與黑曜石有著相同的爆炸抗性,但可被活塞推動。
蕈光體
  • 與螢光石相似,會發出亮度等級為15的光。
  • 可使用任意工具採集,但斧是最快的。
  • 會作為巨型菌的一部分生成。
靈魂火
  • 火的藍色變種。
  • 在任何維度下,在靈魂土上點燃的火焰都會呈藍色。
    • 與地獄石上的火焰相似,會永久燃燒。
  • 自然生成於地獄的靈魂砂谷生態域。
  • 每秒會造成2(♥傷害,而普通火焰每秒只會造成1(♥傷害。
靈魂燈籠
  • 會發出亮度等級為10的光。
  • 合成配方與普通的燈籠相似,但需使用靈魂火把而非普通火把。
靈魂土
  • 靈魂砂一同生成於靈魂砂谷生態域。
  • 在其上點燃的火焰為靈魂火。
  • 玩家在其上行走時既不會「下陷」,也不會受到減速影響。
靈魂火把
  • 會發出亮度等級為10的光。
  • 合成配方與普通的火把相似,但木棒下方還需放置靈魂土。
扭曲疙瘩塊
  • 地獄疙瘩塊的變種方塊。
  • 組成巨型菌的菌蓋。 在扭曲森林生態域中,有時會在地面上取代扭曲菌絲石而生成。
垂泣藤
  • 生成於緋紅森林。
  • 只能放置在方塊底部,可豎直向下生長。

物品

生怪蛋
獄髓碎片
  • 可透過在熔爐中熔煉遠古遺骸獲得。
  • 可用於合成獄髓錠。
獄髓錠
  • 可由4個金錠和4個獄髓碎片合成獲得。
  • 可用於升級鑽石工具和盔甲。
獄髓盔甲
  • 由鑽石盔甲和獄髓錠合成獲得(不保留附魔,且無視耐久度)。
  • 不會燒毀,且會在熔岩中漂浮。
  • 具有1點抗擊退。
  • 具有比鑽石盔甲更高的韌性。
  • 擁有比鑽石盔甲更高的耐久度,也更易獲得附魔。
獄髓
  • 由對應的鑽石工具和獄髓錠合成獲得(不保留附魔,且無視耐久度)。
  • 不會被熔岩燒毀,且會在熔岩中漂浮。
  • 擁有比鑽石工具更高的耐久度和挖掘效率,也更易獲得附魔。
  • 所有該系列的工具的攻擊傷害都比對應的鑽石工具高1,鋤除外。

生物

豬布獸
  • 生成於緋紅森林生態域。
  • 死亡後掉落腐肉

指令格式

指令
  • 加入了/locatebiome
    • 用於定位指定的生態域。

世界生成

生態域
  • 靈魂砂谷
    • 一種空間開闊的洞穴生態域,由裸露的地獄化石、大型玄武岩柱、靈魂砂和靈魂土組成,靈魂火隨處燃燒,迷霧呈藍色。
    • 骷髏、地獄幽靈和終界使者會在此自然生成。
  • 緋紅森林
    • 一種茂密的森林生態域,緋紅巨型菌會成片地在此生成。地面上有各種植物、蕈菇及其他方塊,巨型蕈菇的樹冠上還會生成垂泣藤。
    • 殭屍豬人和豬布獸會在此生成。
  • 扭曲森林
    • 緋紅森林的藍色變種,植被、粒子和迷霧效果都與之略有不同。
    • 只有終界使者會在此生成。
結構
  • 玄武岩柱
    • 一種由玄武岩構成的、生成於靈魂砂谷生態域的石柱結構,延連地面與天花板。
  • 地獄化石
    • 一種靈魂砂谷生態域特有的新型化石結構。
    • 與主世界中的化石結構不同,這類化石當中不會夾雜煤礦。
  • 緋紅巨型菌扭曲巨型菌
    • 新型樹木結構,分別生成於緋紅森林和扭曲森林生態域。
    • 枝幹由緋紅蕈柄或扭曲蕈柄組成,樹冠由地獄疙瘩塊或扭曲疙瘩塊組成,其上會生成幾個蕈光體。
    • 可由對應的菌種長成。

常規

標籤
  • 加入了crimson_stems、​fire、​nylium、​warped_stemswart_blocks方塊標籤。
  • 加入了crimson_stemswarped_stems物品標籤。
粒子
  • 加入了ash、​crimson_spore、​soul_fire_flamewarped_spore粒子。

變更

方塊

竹筍
  • 英文名稱從「Bamboo Sapling」變更為「Bamboo Shoot」。
骨塊
  • 現在可在靈魂砂谷生態域中作為地獄化石的組成成分生成。
  • 現在不能燒毀物品。
花盆
  • 未種植任何植物時也會顯示底部紋理了。
礫石靈魂砂
  • 現在會生成在靈魂砂谷生態域中。
地獄石
  • 旁邊有菌絲石方塊時,在其上使用骨粉會使之轉化為菌絲石。
    • 如果多個菌絲石方塊都與之相鄰,則該地獄石發生轉化的兩種可能性會受其旁邊菌絲石的變種比例影響。
地獄疙瘩塊
  • 現在會作為緋紅巨型菌的一部分生成。在緋紅森林生態域中有時取代緋紅菌絲石在地面上自然生成。
  • 紋理從Nether Wart Block JE2 BE2變更為Nether Wart Block JE3
活塞和黏性活塞
  • 硬度提升至1.5。
  • 提高了用鎬採集活塞的速度。
紅石粉
  • 現在會顯示底部紋理。
平滑石英方塊
  • 英文名稱重新命名為「Smooth Quartz Block」。
  • 豎直擺放多個牆時,其間將不再產生縫隙。
    • 方塊狀態中,east/west/north/south的值現在使用「none」、「low」和「tall」。

物品

黏土
  • 重新命名為黏土球。

生物

終界使者
  • 現在會生成於靈魂砂谷和扭曲森林生態域。
地獄幽靈
  • 縮短了地獄幽靈的音效傳播距離。
  • 現在會生成於靈魂砂谷生態域。
骷髏
  • 現在會生成於靈魂砂谷生態域。
殭屍豬人
  • 現在會生成於緋紅森林生態域。

世界生成

生態域
  • 將舊的地獄生態域的名稱重新命名為「地獄荒原」。
結構
世界頂部
  • 在地獄,除蘑菇外,現在緋紅蕈菇和扭曲蕈菇也會生成在y=128以上。

指令格式

常規
  • 變更了執行未知/不完整指令時顯示的訊息。

遊戲內容

抗擊退
  • 現在用於按一定比例計算承受的擊退距離,而不再與不會被擊退的機率有關。
掠奪者巡邏隊
  • 掠奪者巡邏隊不再會在玩家位於任意一個村莊附近時生成。
配方手冊
  • 製圖台的合成配方現在需使用紙解鎖,而不再需使用線。

常規

除錯畫面
  • 在世界垂直區域之外時,除錯選單不再顯示為minecraft:the_void生態域,而是隱藏生態域資訊。
材料
  • 加入了新的地獄木塊材料。
    • 使用wood材料顏色。
    • 使用預設的材料屬性。
繪製
  • 最佳化實體在地面上產生的陰影。
音效
  • 更新了骨塊、地獄石、靈魂砂、地獄疙瘩塊、地獄磚頭和地獄石英礦的音效。
生成
  • 玩家現在可以在周圍有怪物時用床重設重生點,但仍然無法在這個時候入睡。
標籤
  • planks、​standing_signs、​wall_signs、​wooden_buttons、​wooden_doors、​wooden_fences、​wooden_pressure_plates、​wooden_slabs、​wooden_stairswooden_trapdoors方塊標籤應用於緋紅和扭曲蕈木方塊。
  • planks、​signs、​wooden_buttons、​wooden_doors、​wooden_fences、​wooden_pressure_plates、​wooden_slabs、​wooden_stairswooden_trapdoors物品標籤應用於緋紅和扭曲蕈木質物品。
  • slabs方塊和物品標籤現在使用對應的wooden_slabs標籤。

修復

修復了68個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-2591 — 在熔岩的拐角處走過會造成傷害。
  • MC-10727 — 玩家和實體的陰影會隨紅石產生深度衝突(Z-fighting)現象。
  • MC-17431 — 按住⇧ Shift點擊擁有NBT標籤且堆疊著的物品以將其放入附魔台的GUI中,會將該物品的NBT標籤移除。
  • MC-44192generic.knockbackResistance是按擊退的百分比機率計算,而不是按比例計算。
  • MC-45619 — 水、告示牌、藤蔓、火把等與物品展示框在同一方塊中時會使物品展示框的紅石訊號失效。
  • MC-52178 — 潛行時披風不會向下移動,而會脫離身體。
  • MC-59363 — 若同時使用兩個滑鼠按鈕,則物品展示框內的物品會被刪除。
  • MC-82235 — 當幼年豬被閃電擊中時會變成成年的殭屍豬人。
  • MC-85527 — 界伏蚌會打開到方塊裡。
  • MC-92889 — 如果玩家穿著帶有修補且已被完全修補的物品,修補就不總會消耗經驗。
  • MC-93198 — 投擲藥水或可投擲的投射物會使雙手都上下擺動。
  • MC-93477 — 界伏蚌會打開到界伏蚌裡。
  • MC-93631 — 活塞在收回時會彈出附著在其表面的方塊。
  • MC-96436 — 騎在馬上時扔出雞蛋、雪球和經驗瓶會使其立即破裂。
  • MC-97958 — 小型史萊姆沒有跳躍和移動的音效。
  • MC-101084 — 打開馬的物品欄時,所持物品似乎上下擺動。
  • MC-103655 — 右擊坐在儲物箱或床上的貓不會使其站起來。
  • MC-109370 — 柱形方塊的底面被旋轉了180度。
  • MC-109844en_us.json包含未使用的字串。
  • MC-109850 — 紅石線沒有底部紋理。
  • MC-111133 — 活塞推動打開的界伏蚌會使界伏蚌出現故障。
  • MC-112630 — 胡蘿蔔釣竿無法損壞。
  • MC-113381 — 鐵砧和混凝土粉末方塊的falling_dust粒子為黑色。
  • MC-114304 — 收縮的活塞會推動站在其背面後的實體。
  • MC-120335 — 花盆底部紋理由於模型檔案中的uv值錯誤而無法顯示。
  • MC-122187 — 向實體相對位置傳送時,傳送座標出錯。
  • MC-122335 — 當實體距玩家或雪人過近時,投射物會穿過它們。
  • MC-122715/teleport指令不再阻止傳送到無效座標。
  • MC-131440 — 玩家在錯誤時間嘗試入睡時的提示語包含歧義,即玩家只能在暴風雨天的夜晚入睡。
  • MC-131770 — 雨水粒子出現在水或熔岩表面下一格的位置。
  • MC-132607 — 分裂史萊姆和岩漿立方怪時不會複製母體NoAI的值。
  • MC-134162 — 物品實體會破壞海龜蛋。
  • MC-134481en_us.json:「Status requst has been handled」中的拼寫錯誤。
  • MC-135151en_us.json:「An error occured!」中的拼寫錯誤。
  • MC-136868 — 點燃的TNT,箭和三叉戟落在靈魂砂或雪片上時會變黑。
  • MC-138402 — 含水的牆會和上方的水源方塊相「連接」。
  • MC-138600 — 當貓已經決定坐在玩家的床上時,它們不會帶來禮物。
  • MC-140544 — 鎬無法加速採集活塞。
  • MC-148474 — 傾斜的動力鐵軌會被活塞的推拉破壞。
  • MC-149052 — 切石機的配方不顯示提示資訊。
  • MC-149776 — 製圖台需要合成配方字串才能顯示在配方手冊中。
  • MC-150020 — 堆肥桶被放置在「雜項」目錄下,而不是像其他的工作方塊一樣被放在「裝飾品」目錄下。
  • MC-154867 — 在被馴服的貓坐在儲物箱上時重載世界,貓仍會保持坐著。
  • MC-158807 — 玩家可以透過在物品欄中的合成區來移除物品上的詛咒型附魔。
  • MC-159300 — 被殭屍感染的村民會自然消失,即便玩家已經與他們進行過交易。
  • MC-159773 — 界伏殼能夠傳送到非固體方塊的表面,卻無法傳送到一些固體方塊的表面。
  • MC-159918 — 狐狸不會逃離北極熊。
  • MC-159963 — 礦車能夠破壞海龜蛋。
  • MC-160897 — 透過按丟棄鍵丟棄物品時會顯示手部動畫,但在物品欄內丟棄物品卻不會顯示。
  • MC-160902 — 右擊裝上實體的礦車時手臂會揮動。
  • MC-161156 — 蠹魚和終界蟎在靈魂砂上看起來是黑色。
  • MC-161259 — 使用胡蘿蔔釣竿騎豬時沒有手部動畫。
  • MC-162881 — 堆肥桶在透過漏斗堆肥時不顯示粒子效果。
  • MC-163286 — 指令/setblock ~ ~ ~ air destroy無法破壞液體。
  • MC-164158 — 熔岩在雨天不會散發煙霧。
  • MC-164184 — 在創造模式下破壞內含物品的界伏盒會使其掉落到錯誤的位置。
  • MC-164948 — 生物影子的圖形會穿過透明方塊。
  • MC-167077 — 狐狸即便在日光直射下也會睡在蜂蜜塊頂部。
  • MC-167447RenderStateShard的名稱錯誤。
  • MC-167512 — 手中的玻璃在調整「雲層」設定時繪製結果不同。
  • MC-167989 — 附近有怪物遊蕩時無法用床設定重生點。
  • MC-168540 — 透過函數net.minecraft.Util.backgroundExecutor()創造的執行緒帶有誤導性名稱。
  • MC-168772 — 經驗球能夠壓碎海龜蛋。
  • MC-169679 — 堆肥桶在使用漏斗堆肥時不發出聲音。
  • MC-169692 — 實體的影子在地面上方輕微地漂浮。
  • MC-169832 — 當一個發光的實體出現時,透明的物品模型繪製不協調。
  • MC-170128 — 由於IllegalArgumentException,無法構建一個不帶資料修復器的EntityType
  • MC-177168 — 蜂蜜吞咽字幕與其他的不同,且暗含了蜂蜜正在食用什麼東西的含義。

20w07a

20w07aJava版1.16的第2個快照,發佈於2020年2月14日[2],加入了豬布林和豬布獸以及對應的生怪蛋、新的方塊標籤,補全了死亡訊息,更新了部分生物的AI或紋理,並修復了一些錯誤。

新內容

物品

生怪蛋
  • 加入了豬布林生怪蛋。

生物

豬布林
  • 生成於緋紅森林地獄荒原生態域。
  • 成年為敵對生物,幼年為被動生物。
    • 不會攻擊穿著金質盔甲的玩家。
    • 它們會在玩家挖掘黃金方塊或打開儲物箱時被激怒,即使玩家穿著金質盔甲。
  • 玩家可以使用金錠右鍵它們或把金錠扔在地上來和它們以物易物。
  • 在某些時候會攻擊豬布獸。
    • 幼年豬布林不會攻擊,成年豬布林不會攻擊幼年的豬布獸。
  • 攻擊凋零骷髏
  • 會遠離靈魂火和殭屍豬人
  • 喜歡以群組狩獵和爭鬥。

常規

標籤
文字
  • 補充了一條缺失的死亡訊息文字。[3]
紋理
  • 加入了殭屍化豬布林(zombified piglin)的實體紋理。
    • 如果將其應用於豬布林,會發現少了一隻耳朵。
  • 加入了為豬布林客製化的皮革頭盔、鎖鏈頭盔、鐵製頭盔、黃金頭盔、鑽石頭盔和獄髓頭盔紋理。

變更

方塊

烽火台
  • 獄髓方塊現在可以用於搭建烽火台金字塔,獄髓錠也可以用於變更烽火台給予玩家的狀態效果。
靈魂燈籠
  • 現在有動態紋理了。
  • 從紋理中移除了木塊的顏色。

物品

生怪蛋
  • 變更了豬布獸生怪蛋的顏色。
  • 現在用沒有幼年形態的生物的生怪蛋對著對應的生物使用時,會生成出其成年形態的生物。

生物

終界使者
豬布獸
  • 加入了幼年個體。
  • 會攻擊視線範圍內的玩家。
  • 死亡後掉落生豬肉,並有機率掉落皮革。
  • 玩家可以餵給它們緋紅蕈菇來使之繁殖。
  • 成年豬布獸有時會被成年豬布林獵殺。
  • 會遠離扭曲蕈菇
  • 有了新的音效。
凋零怪
  • 現在召喚凋零怪時可以用靈魂土作為底座。

遊戲內容

進度
  • 現在可以透過殺死豬布林或豬布獸完成怪物獵人進度。
  • 現在完成資深怪物獵人進度還需殺死豬布林和豬布獸。

常規

標籤

修復

修復了37個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-64871 — 即使有抗火效果也不能在著火時睡覺。
  • MC-65951 — 盔甲座會穿過柵欄掉落。
  • MC-75328/clear不會清除背包合成欄中的物品。
  • MC-79944 — 許多統計資料會溢出32位元整數的上限。
  • MC-89043 — 被活塞推動的史萊姆方塊經常不會彈起玩家。
  • MC-93813 — 雪人發射雪球時播放的是射箭音效。
  • MC-94094 — 雪人被剪時不會掉落南瓜。
  • MC-94730 — 白天時,攻擊型終界使者的隨機傳送會讓它變為被動。
  • MC-123453 — 如果設定了實體標籤Small:1b,則不能將盔甲座放置在1格高的空間中。
  • MC-132967 — 蘑菇在地圖上顯示為綠點。
  • MC-133088 — 沒有本地化字串death.attack.magic.player
  • MC-135034 — 生物身上的火可以在寒冷生態域中被降雪熄滅,但是在積雪生態域中卻不能。
  • MC-136063entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak值的間距不正確。
  • MC-148067 — 雪人會在山地/寒冷生態域被降雪傷害。
  • MC-155977 — 書被附魔後會失去原先的名字。
  • MC-159672 — 惱鬼偶爾會試圖攻擊創造模式或旁觀者模式的玩家。
  • MC-160053 — 終界使者在變為非敵對狀態後仍然會跟隨玩家。
  • MC-166245 — 沒有剪雪人的音效。
  • MC-167561 — 馴服的狼可以被任何玩家設定為站起或坐下。
  • MC-167692 — 蟲蝕方塊不會在被爆炸破壞後生成蠹魚。
  • MC-172025snowy_medium_house_2結構中有些方塊旋轉方向不對。
上個開發版本的錯誤
  • MC-170816 — 除錯餅圖會在你關閉F3選單後永遠停在那裏。
  • MC-170846 — 取決於放置順序,堆疊的牆會錯誤地產生支柱。
  • MC-170848 — 豬布獸和殭屍豬人的生怪蛋看起來一樣。
  • MC-170849 — 豬布獸的碰撞箱太小了。
  • MC-170852 — 在生存模式下破壞扭曲蕈木門或緋紅蕈木門會掉落兩個門。
  • MC-170853 — 對成年豬布獸使用生怪蛋不會生成幼年豬布獸。
  • MC-170862 — 靈魂光源不會更新牆。
  • MC-170869 — 靈魂燈籠沒有動畫。
  • MC-170881 — 火不會燒掉物品。
  • MC-170886Alt + F3的除錯圖表不再有用了。
  • MC-170899 — 獄髓方塊不能啟動烽火台。
  • MC-170939 — 在牆上放線/絆線不會產生支柱。
  • MC-170951 — 不能把實體傳送到世界之外。
  • MC-171023 — 在方塊旁放置的某些方向的牆不會正確堆疊。
  • MC-171211 — 偵測器不再能探測到收回的活塞基座。
  • MC-171333 — 擊殺豬布獸不計入「怪物獵人」或「資深怪物獵人」進度。

20w08a

20w08aJava版1.16的第3個快照,發佈於2020年2月19日[4],修復了關於村莊的1個錯誤。

修復

修復了1個錯誤
上個開發版本的錯誤
  • MC-172078 — 升級到20w07a後,所有儲存了記憶的村民都會消失。

20w09a

20w09aJava版1.16的第4個快照,發佈於2020年2月26日[5],加入了哭泣的黑曜石標靶、新的進度、新的配方手冊和新的粒子,重新命名殭屍豬人殭屍化豬布林,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

哭泣的黑曜石
  • 目前只有裝飾作用,但會在將來實現功能。[6]
  • 可透過與豬布林進行以物易物獲得。
  • 會發出亮度等級為10的光。
  • 會發出紫色粒子。
  • 可被活塞移動。
標靶
  • 新的紅石元件,被投射物擊中後會發出紅石訊號。
    • 投射物擊中的位置越接近靶心,其發出的紅石訊號越強。
  • 可使用4個紅石粉和1個乾草捆合成。

遊戲內容

進度
  • 加入了新進度「正中紅心」。
    • 玩家需用投射物擊中標靶的靶心來完成此進度。
配方手冊
  • 加入了緋紅與扭曲蕈木告示牌的合成配方,可透過取得對應種類的木材解鎖。
標籤
統計
  • 加入了擊中標靶次數的統計資訊。

常規

粒子
  • 哭泣的黑曜石加入了3種粒子:dripping_obsidian_tear、​falling_obsidian_tearlanding_obsidian_tear

變更

方塊

緋紅蕈木告示牌和扭曲蕈木告示牌
  • 現在可以被合成。
蕈菇
  • 英文名稱由「Fungi」重新命名為「Fungus」。
  • 現在可以種在花盆裡。
  • 現在只能在對應變種的菌絲石上長成巨型蕈菇
熔岩
地獄芽
  • 現在屬於可替代植物材料
紫珀柱
  • 變更了頂面紋理,以與基岩版統一。
蕈根
  • 現在可以種在花盆裡。
  • 扭曲蕈根現在屬於可替代植物材料
剝皮緋紅與扭曲蕈柄
  • 變更了頂面紋理。
垂泣藤
  • 現在可以攀爬垂泣藤了。
  • 現在屬於可替代植物材料

物品

鑽石斧鑽石靴子鑽石頭盔鑽石鋤鑽石護腿鑽石鎬鑽石鏟鑽石劍金鋤金鎬獄髓鎬木鋤木鎬
  • 對紋理進行了細微的變更,以與基岩版統一。

生物

豬布獸
  • 輕微調整了紋理。
豬布林
  • 現在擁有了IsImmuneToZombification資料值,可防止其在主世界中殭屍化。
  • 幼年豬布林現在會騎乘幼年豬布獸
骷髏馬殭屍馬
  • 現在可以被拴繩牽引。
殭屍豬人
  • 被重新命名為「殭屍化豬布林」(zombified piglin)。
  • 更新了模型與紋理。

非生物實體

礦車
  • 現在會檢測實體下車位置的空間高度是否能夠容下該實體。

遊戲內容

以物易物
配方手冊
  • 染色玻璃的合成配方現在只會在玩家在物品欄中獲得相應顏色的玻璃時解鎖。
標籤

常規

地獄迷霧
  • 顏色現在在生態域之間平滑過渡。
地獄
  • 地獄的光現在變得更昏暗了。
紋理

修復

修復了54個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-7424 — 掉落傷害死亡訊息不會正確顯示其變種(梯子、藤蔓、水)。
  • MC-102319 — 地獄傳送門音效丟失其聲音來源。
  • MC-111726 — 即使礦車旁邊有空間,礦車的下車位置也始終在礦車上方。
  • MC-137554 — 使用剪刀的聲音被分入「友好生物」聲音來源。
  • MC-146834 — 殭屍豬人頭底部的紋理方向錯誤。
  • MC-147601 — 紫珀柱頂部貼圖未更新。
  • MC-148869 — 玩家會在取消騎乘船/礦車時卡進地裡。
  • MC-149042 — 礦車的下車位置不一致。
  • MC-164435 — 水流聲音循環不正常。
  • MC-166246 — 骷髏馬不能被拴繩拴住。
  • MC-170273 — 鑽石劍的劍柄部分紋理錯誤。
  • MC-170274 — 各種鎬的把手紋理不一。
  • MC-170556 — 各種鋤的把手紋理不一。
  • MC-170842 — 由於缺失的UV值,帶有花的花盆仍缺失其正下方紋理。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-170815 — 靈魂砂谷內化石生成重複。
  • MC-170823 — 緋紅和扭曲巨型菌在地獄頂層以上生成。
  • MC-170833 — 緋紅蕈菇和扭曲蕈菇無法被放置於花盆內。
  • MC-170834 — 無法用其他方塊取代地獄芽的位置。
  • MC-170835 — 地獄巨型菌無法將下方的菌絲石轉換為地獄石。
  • MC-170844 — 地獄芽在失去其支撐方塊後不會被破壞。
  • MC-170879 — 地獄迷霧在穿過生態域時改變顏色很突然。
  • MC-170890 — 能在靈魂土上燃起普通的火。
  • MC-170904 — 在使用第三人稱視角並裝備有胸甲時,披風顯示不正確。
  • MC-170915 — 豬布獸紋理錯誤。
  • MC-170932 — 洞穴生成器不會切斷crimson_nyliumwarped_nylium,導致大量漂浮的菌絲石。
  • MC-170954 — 熔岩會在無效位置生成靈魂火。
  • MC-170961 — 用斧無法更快的採集緋紅蕈木或扭曲蕈木門/地板門/柵欄/告示牌/半磚/階梯。
  • MC-170968 — 緋紅和扭曲巨型菌在生成時會替代某些方塊。
  • MC-170986 — 熔岩會在靈魂土上生成普通的火。
  • MC-171025 — 獄髓質物品不會被熔岩推動。
  • MC-171048 — 在HugeFungiConfiguration內有未使用的planted字段。
  • MC-171077 — 靈魂火可使用/setblock放置於空中,而普通的火不可以。
  • MC-171130 — 豬布獸生怪蛋在創造模式物品欄中沒有按照字母表順序排序。
  • MC-171245 — 扭曲和緋紅蕈木告示牌不能合成。
  • MC-171448 — 剝皮蕈柄的頂部紋理錯誤。
  • MC-171457 — 新的蕈菇命名錯誤。
  • MC-171491 — 在自助式世界類型中,化石生成在空中。
  • MC-171502 — 剝皮扭曲蕈柄在紋理檔案中有2套紋理。
  • MC-171517 — 在地獄的頂層下會生成一些菌絲石、巨型菌、靈魂土或靈魂砂。
  • MC-171548 — 用鏟挖掘靈魂土不會更快。
  • MC-171640 — 村民、衛道士和殭屍在與新加入的緋紅蕈木/扭曲蕈木門互動時表現不正確。
  • MC-171731 — 巨型菌只會生長在最低的菌絲石上。
  • MC-171961 — 地獄疙瘩塊和扭曲疙瘩塊沒有合適的工具。
  • MC-172084 — 靈魂砂和靈魂土沒有聲音。
  • MC-172096 — 幼年豬布獸並不會與幼年豬布林一起玩耍。
  • MC-172112 — 豬布獸的行走聲音會在字幕裡顯示為「豬布獸:死亡」。
  • MC-172151 — 黑橡木樹苗在英語(英國)中被稱為「Jukebox/Note Blocks」(唱片機/音階盒)。
  • MC-172203 — 靈魂砂和靈魂土在破壞、放置和行走時沒有字幕。
  • MC-172356 — 豬布林在欣賞金錠時被殺死會掉落金錠。
  • MC-172363 — 豬布林不被某些黃金物品吸引。
  • MC-172434 — 幼年豬布林在殭屍化時音效的音調不會更高。
  • MC-172486 — 豬布林非慣用手持有一個盾牌時被殺死會掉落兩個盾牌。
  • MC-172516 — 豬布林/豬布獸在距離玩家16格內時不再被自然刪除,導致實體堆積而產生卡頓。
  • MC-172580 — 持有盾牌的豬布林無法再撿起物品。

20w10a

20w10aJava版1.16的第5個快照,發佈於2020年3月4日[7],為鍛造台引入了實際功能,加入了菌絲體、新的方塊標籤和地獄環境音效,變更了一些物品/方塊的紋理,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

菌絲體
  • 蕈柄的變種,6面都有菌皮。
  • 也有剝皮變種。

常規

環境音效
  • 地獄加入了95個新環境音效。
    • 每種地獄生態域都會各自播放不同的環境音效。
標籤

變更

方塊

緋紅蕈根
  • 修改了其物品欄紋理。
哭泣的黑曜石
  • 現在在Programmar Art資源包中使用2011年的舊紋理。
  • 現在擁有正常的碰撞箱(116方塊)。
  • 現在擁有被破壞時的動畫效果。
  • 類似於其他方塊,不再能被創造模式下的三叉戟熄滅,可以使用除錯棒進行調整。
地獄芽
  • 紋理從Nether Sprouts JE1 BE1變更為Nether Sprouts JE2 BE2
偵測器紅石方塊
鍛造台
  • 加入了實際功能:可將鑽石質物品升級為獄髓質物品。
    • 由於移除了獄髓質工具和盔甲在工作枱中的合成配方,其現已成為打造獄髓質裝備的唯一途徑。
    • 鑽石質物品原有的附魔會在升級到獄髓質後得到保留。
靈魂火
  • 現在擁有正常的碰撞箱(116格)。
  • 類似於其他方塊,不再能被創造模式下的三叉戟熄滅。
標靶
扭曲蕈菇
  • 修改了其物品欄紋理。

物品

  • 現在可以附上效率幸運絲綢之觸附魔。
  • 現在可以比其他工具更快地挖掘乾草捆
  • 不同品質的鋤挖掘合適的方塊時,其效率也各不相同。
獄髓頭盔盔甲護腿靴子
  • 不再能夠透過工作枱合成。
  • 變更了所有獄髓質工具、武器和盔甲的紋理。
獄髓碎片
  • 變更了紋理。

生物

  • 現在會在最近的玩家距其超過64格時消失。
    • 這不適用於由玩家放置的魚及被命名的魚。[8]

非生物實體

物品展示框
  • 有了2個新的NBT標籤:
    • Invisible:使得物品展示框不可見(其內展示的物品仍然可見)。
    • Fixed:禁止物品展示框被破壞,同時禁止其內的物品被移除(不會妨礙物品的旋轉)。

遊戲內容

以物易物
進度
  • 修改了target_hit觸發器。
    • 條件:
      • signalStrength重新命名為signal_strength
      • 加入了projectile:用於匹配投射物實體
      • 加入了shooter:用於匹配拋出或射出投射物的玩家

常規

模型
  • 改進了「方塊狀態」檔案的換行與縮進,現在會在引用模型時確定名稱空間。
  • 模型檔案現在會在引用其他模型檔案時指明命名空間。
client.jar
  • 移除了用戶端裡的Realms代碼,但在assets資料夾裡仍有其資源檔案。
實體UUID
  • 投射物實體,如雪球的UUID現在會以含有4個整數的陣列的形式儲存。將來所有的UUID都會以這種格式儲存。
Realms
  • 移除了下列翻譯字串:
    • mco.create.world.seed
    • mco.trial.title
    • mco.trial.unavailable
標籤
  • crimson_stems方塊和物品標籤中加入了緋紅菌絲體和剝皮緋紅菌絲體。
  • warped_stems方塊和物品標籤中加入了扭曲菌絲體和剝皮扭曲菌絲體。

修復

修復了43個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-64334 — 給定的含有與某個不可破壞方塊相關的CanDestroy標籤的物品可以破壞火焰(尤其是基岩)。
  • MC-101364 — 生物和玩家有時會在不安全的位置下礦車。
  • MC-111473 — 當玩家使用煙火擊殺生物時,遊戲不會將其判定為該玩家擊殺。
  • MC-111475 — 當玩家處於創造模式時,煙花不會傷害到無敵生物。
  • MC-111498 — 煙花和水瓶的傷害不會讓條件敵對生物憤怒或敵對。
  • MC-111502 — 煙花傷害不會讓被動型生物驚慌失措地逃走。
  • MC-130906 — 靠近船的時候海豚會游得非常快。
  • MC-131046 — 憤怒的海豚也會給予玩家海豚悠游。
  • MC-146824 — 梯子和絆線鈎無法放置於紅石方塊、偵測器和標靶方塊的側面。
  • MC-147496 — 海豚會追逐沒有玩家乘坐的船。
  • MC-147708 — 撲滅火不被視為挖掘方塊,造成奇怪的影響。
  • MC-148836 — 搜尋世界和命名世界的輸入框在進入對應介面時未處於可輸入狀態。
  • MC-152441 — 轉角的石英階梯(非轉角平滑石英階梯)的背面及底部沒有邊界線,這和普通的石英階梯不同。
  • MC-157208 — 附魔台在附魔鋤時會顯示一個空白的附魔選項。
  • MC-163655 — 火不能像其他方塊那樣被選中。
  • MC-165518 — 村民的屋子desert_temple_1plains_temple_4在入口處沒有地板。
  • MC-168319 — 煙火在被發射到邊緣或方塊下方時,有時不會爆炸。
  • MC-168748 — 頻繁的鱈魚生成和清除導致效能問題。
  • MC-169533snowy_cartographer_house_1的牆面不對稱。
  • MC-169715snowy_small_house_3有旋轉不正確的方塊。
  • MC-169869 — 在Programmer Art資源包中哞菇的紋理不正確。
  • MC-170242taiga_medium_house_4的牆面不對稱。
  • MC-170470 — 在snowy_library_1中,雪塊放置在窗戶旁邊,很難看。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-170819 — 獄髓劍和靴子的紋理有透明像素。
  • MC-170829 — 把獄髓質工具或盔甲丟入熔岩。會發出燃燒音效。
  • MC-171367 — 扭曲蕈菇的物品與方塊紋理不匹配。
  • MC-171447 — 緋紅蕈根的物品有著不一致的紋理。
  • MC-172077NoAI狀態下的豬布林會顫抖。
  • MC-172082 — 豬布林不會將轉化時間序列化。
  • MC-172242 — 左撇子的豬布林不會看他們右手的金錠。
  • MC-172353 — 穿有獄髓質或附魔的頭盔的豬布林會發生深度衝突。
  • MC-172567 — 凋零骷髏不會自動攻擊豬布林。
  • MC-173021 — 在收到不正確的交通工具移動發包時,伺服器會記錄無用的警告資訊。
  • MC-173090 — 攻擊幼年豬布林不會激怒成年豬布林。
上個開發版本的錯誤
  • MC-173165 — 豬布林的以物易物戰利品表包含了多餘的set_count函數。
  • MC-173168 — 「backup」一詞應該寫成「back up」。
  • MC-173176 — 影響op名單和白名單的序列化錯誤。
  • MC-173185 — 生存模式裡不能給鋤附魔。
  • MC-173209 — 所有鋤的挖掘速度都一樣。
  • MC-173210 — 經驗瓶和終界珍珠不能使標靶工作。
  • MC-173244 — 標靶方塊在被活塞移動後會永久保留其訊號強度。
  • MC-173272 — 標靶被煙花擊中不發出訊號。
  • MC-173327 — 乾草捆會燃燒但標靶不會。

20w11a

20w11aJava版1.16的第6個快照,發佈於2020年3月11日[10],加入了地獄金礦、扭曲藤和靈魂疾走附魔以及新的粒子、方塊標籤和物品標籤,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

地獄金礦
  • 可生成於地獄的任何高度。
  • 與普通的金礦性質相同。
扭曲藤

遊戲內容

附魔

常規

粒子
  • 加入了新的粒子類型soul
標籤
  • 加入了gold_ores方塊和物品標籤。
    • 應用於金礦地獄金礦
    • 應用此標籤的方塊需要使用鐵鎬或更高級的鎬採集。
    • 許多合成配方使用此標籤。
  • 加入了piglin_repellents物品標籤。
    • 在之前的快照中,該標籤已作為方塊標籤加入遊戲,現在它同時也是物品標籤了。
    • 應用於靈魂火把靈魂燈籠
    • 豬布林不會嘗試撿起應用該標籤的方塊。
  • 加入了soul_speed_blocks方塊標籤。
    • 應用於靈魂砂和靈魂土。
    • 靈魂疾走附魔會利用該標籤檢測玩家在何種方塊上的行走速度會得到提高。

變更

方塊

  • 現在被任意投射物擊中時都會被敲響。
營火
  • 現在被任意著火的投射物擊中時都會被點燃。
哭泣的黑曜石
火和靈魂火
  • 不再擁有破壞動畫。
  • 被破壞的音效不再和羊毛相似。
  • 現在擁有戰利品表
竹子盆栽
  • 變更了模型,移除了其底部多餘的面以防止深度衝突。[11]
  • 變更前:Potted Bamboo underside
  • 變更後:Potted Bamboo new underside
鍛造台
  • 現在擁有使用音效。
靈魂砂
TNT
  • 現在被任意著火的投射物擊中時都會被啟動。
藤蔓
垂泣藤
  • 現在被破壞時只有13的機率掉落,但可以使用幸運附魔工具提高掉落率。
  • 現在擁有攀爬音效。

物品

骨粉

遊戲內容

以物易物
指令

常規

標籤

修復

修復了48個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-81659 — 火焰彈和凋零頭顱的碰撞箱經常隱形幾秒鐘。
  • MC-104900 — 被激怒的骷髏、幻術師和帶弩的豬布林落在或走在某些方塊上時的移動速度過快。
  • MC-104949 — 生物無法跳過低於半個方塊的高度。
  • MC-128247 — 海豚跳得太遠以至於落到了陸地上。
  • MC-134900server.properties generator-settingslevel-type FLAT沒有實現;屬性儲存在被忽略的flat_world_optionsNBT中。
  • MC-145140 — 指令生成的火焰彈不能互動。
  • MC-146928 — 不能在靈魂砂上放置門、鐵軌、按鈕、壓力板、紅石等。
  • MC-148935 — 沒有AI的殭屍仍然會轉化成沉屍。
  • MC-170836 — 無法在靈魂砂上點火。
  • MC-173732 — 火和靈魂火沒有戰利品表。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171079 — 比較器不再像預期的那樣隔著充能方塊檢測容器。
  • MC-171213 — 受重力影響的方塊從地獄植物上方落下時不會破壞地獄植物。
  • MC-171589 — 火會在方塊消失前發出方塊被點燃的聲音。
  • MC-171756 — 奇怪的關於火的錯誤。
  • MC-171860 — 地獄化石的代碼含有未實現的/locate功能。
  • MC-172266 — 持弩的豬布林在距離玩家很近時不能正確地向後退,以瞄準玩家。
  • MC-172323 — 指令生成一個攻擊力屬性設定為0的豬布獸或給予一個等級很高(255)的虛弱效果時,遊戲會崩潰。
  • MC-172374 — 可以傳送到無效的y軸座標以至於遊戲崩潰。
  • MC-172428 — 豬布林和豬布獸不看向它們的攻擊目標。
  • MC-172470 — 當豬布林手持弓時,它將嘗試跟隨並攻擊目標但最終卻站在那裏不動。
  • MC-172530 — 如果停用了mobGriefing,豬布林會永遠站在掉落的金質物品旁保持不動。
  • MC-172903 — 豬布林殭屍化後盔甲會消失。
  • MC-173050 — 豬布獸無法攻擊一些碰撞箱較大的生物。
  • MC-173156 — 竹子盆栽底部發生深度衝突;竹子的底部紋理暴露了出來。
  • MC-173160 — 拿垂泣藤右鍵點擊,即可把垂泣藤植株替換為垂泣藤的「幼芽」(較小的方塊)。
  • MC-173167 — 獄髓劍/工具未與其他劍/工具一起排序。
  • MC-173180 — 豬布獸不畏懼扭曲蕈菇盆栽。
  • MC-173219 — 攀爬垂泣藤時沒有音效。
  • MC-173243 — 哭泣的黑曜石可以被活塞移動。
  • MC-173283 — 豬布林欣賞金錠時在被殺死時不會掉落金錠。
  • MC-173302 — 可以用任何鎬取得哭泣的黑曜石。
  • MC-173384 — 終界龍可以破壞哭泣的黑曜石。
  • MC-173433 — 殺死幼年豬布林沒有經驗。
  • MC-173462 — 幼年豬布林可以拾起靈魂火把。
  • MC-173467 — 豬布林欣賞金錠時轉化為殭屍化豬布林,不會掉落任何東西。
  • MC-173484 — 從地板門上摔落的死亡訊息沒有提到地板門。
  • MC-173485 — 從鷹架上摔落的死亡訊息沒有提到鷹架。
  • MC-173706 — 嘗試使用地獄的生態域來生成超平坦世界時,在伺服器端遊戲刻循環中發生NullPointerException
上個開發版本的錯誤
  • MC-173725 — 鐵砧介面的名稱區域無法自動獲得焦點,並且不可點擊。
  • MC-173731 — 火和靈魂火在熄滅時會播放音效並產生粒子。
  • MC-173739 — 事件缺少音效:minecraft:block.smithing_table.use
  • MC-173766 — 投擲的三叉戟在擊中並傷害生物或實體後消失。
  • MC-173776 — 鋤不能更快地挖掘目標。
  • MC-173792 — 使用終界珍珠不能正常觸發終界折躍門。
  • MC-173805 — 海帶乾塊沒有被分配最適挖掘工具。
  • MC-173829 — 熔岩和火會隨機發出滅火聲。
  • MC-173858 — 無法將豬布林的LeftHanded設為1b
  • MC-174326 — 生物無法在靈魂砂上生成,導致靈魂砂谷中生物的生成情況異常。

20w12a

20w12aJava版1.16的第7個快照,發佈於2020年3月18日[13],加入了重生錨拋光玄武岩和新的方塊標籤,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

拋光玄武岩
  • 透過熔煉普通的玄武岩獲得。
  • 像普通的玄武岩一樣擁有xyz三種朝向,僅用於裝飾。
重生錨
  • 哭泣的黑曜石螢光石合成。
  • 用於在地獄設定重生點,可使用螢光石加入能量。
  • 最大能量點數為4,每次重生都會消耗1點能量。
  • 發出微弱的光,光照強度隨著能量點數增加而增強。
  • 主世界終界使用將會導致爆炸,同時點燃周圍的方塊,就像在地獄和終界使用床一樣。

常規

標籤

變更

方塊

地獄金礦
  • 現在可以使用任意的來挖掘。
  • 現在挖掘時會掉落2-6個金粒,而非它本身。
    • 如同其他礦石一樣受幸運附魔影響,當使用幸運III附魔時最大可掉落24個金粒。
    • 用絲綢之觸取得的地獄金礦仍可以單獨熔煉成1個金錠
靈魂火
扭曲藤垂泣藤
  • 嘗試向扭曲藤和垂泣藤所在位置放置方塊時,無法再取代它們了。

物品

蕈菇蕈根地獄芽

生物

蜜蜂
  • 降低蜜蜂在遊蕩時遠離蜂窩的最大距離至22格。
豬布獸
  • 調整攻擊範圍。
鸚鵡
  • 降低了模仿敵對生物的頻率。
  • 不再會在和平難易度下隨機模仿敵對生物了。
豬布林
  • 幼年豬布林現在可以坐在其他騎著豬布獸的幼年豬布林上。

指令格式

/spawnpoint
  • 現在可以在任意維度中使用了。

遊戲內容

進度
  • 現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖豬布獸。
環境音效
  • 新的洞穴音效的氛圍檢測算法。
    • 氛圍用於確定洞穴環境音效播放的機率。
    • 玩家在地下停留越久,氛圍增長越多。
    • 除錯畫面中可以在聲音一欄中看見氛圍百分比。
釣魚
  • 釣魚時,寶藏戰利品現在只能透過在開闊水域釣魚獲得。
    • 如果滿足以下條件,則認為釣魚地點處於開闊水域:
      • 浮標所在位置至少需要:所在高度及下方1格共5×2×5區域以及上方5×2×5區域(即總共5×4×5的區域)內除水和空氣外無其他方塊。
      • 只有水源方塊和沒有碰撞箱的含水方塊,如告示牌珊瑚算作水。但是,氣泡柱不算。
配方手冊
  • 告示牌的配方現在會在同一組內顯示。
  • 獄髓錠的配方現在會在同一組內顯示。

常規

聊天資訊
  • 將「你的床已遺失或被阻擋」變更為「你的床或重生錨不存在或已被阻擋」。
戰利品表
  • 實體述詞
    • 加入了fishing_hook子述詞。
  • fishing_hook
    • 檢查魚鈎的屬性。
    • in_open_water參數用於匹配釣魚位置是否是開闊水域。
材料
  • 扭曲藤和垂泣藤現在材料種類為「植物」。
  • 蕈光體現在材料種類為「草」。
標籤
  • 方塊標籤gold_ores不再用於設定要求的鎬品質
粒子
  • Glint骨粉粒子
    • 現在使用64位元浮點數生成,不再是32位元了。[14]
      • 這意味著在離世界原點距離遠時使用骨粉,粒子效果將在正確的位置顯示,而非偏離目標位置。
UUID
  • NBT中儲存的UUID現在以一個有4個整數的陣列形式表示。
    • 示例:{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
    • 更名了一些字段:
      • 馴服的動物、效果雲實體、喚魔者尖牙和投擲物的OwnerUUID現在是UUID
      • 狐狸的TrustedUUIDs現在是Trusted
      • 海靈核心的target_uuid現在是Target

修復

修復了71個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-3328 — 從實體上面下來的騎行實體/玩家的位置高了半格。
  • MC-64242Silent標籤對部分實體無效。
  • MC-76810 — 骨粉粒子在座標較高時無法正常顯示(浮點數精確度問題)。
  • MC-100342 — 有些並沒有隨機刻功能的方塊被標記為了Ticking,迫使植物生長算法毫無必要地檢測區塊。
  • MC-113809 — 歌萊花、竹子、甘蔗、仙人掌和其他植物在支撐方塊被替換為相同方塊時會立刻生長。
  • MC-114000 — 貓的音效中有滑鼠點擊的聲音。
  • MC-118096 — 在草地上使用骨粉時粒子位置錯誤。
  • MC-118327 — 鸚鵡無法瞬移到不完整方塊和透明方塊上。
  • MC-122128 — 玩家死亡後配方手冊會自動變成關閉狀態。
  • MC-129137 — 和平難易度下鸚鵡也會模仿敵對生物。
  • MC-130137 — 草地和菌絲土在水下不會變成泥土。
  • MC-135849 — 草地和菌絲土在含水的方塊下不會變成泥土。
  • MC-140545 — 生物尋路偏向北方向(Z軸負方向)。
  • MC-147368 — 掠奪者巡邏隊會在水中生成。
  • MC-148360 — 洞穴氣氛音效在所有地方都會播放。
  • MC-148936 — 生成的Age為負數的鸚鵡碰撞箱偏小。
  • MC-149081 — 在騎乘生物時使用床會導致玩家上下彈跳。
  • MC-149375 — 玩家視角可以位於雪層內部。
  • MC-160959 — 白天點擊床無法獲得「甜蜜的夢」進度。
  • MC-163918 — 蜜蜂採蜜時沒有動畫。
  • MC-166980 — 蜜蜂在完成一件任務後(或隨機有很大機率)一直朝西北方向飛。
  • MC-168384 — NBT標籤Silent:1b對蜜蜂無效。
  • MC-169965 — 按等級降序施加多個等級的同一藥水效果以後,當較高等級的效果用盡而較低等級的效果仍然存在時,儘管此時真正起效的是較低等級的效果,物品欄內顯示的介面中顯示的是剩餘時間保持為0:00的較高等級的效果。
  • MC-170584 — 殭屍村莊的taiga_meeting_point_2結構有1個方向錯誤的原木方塊。
  • MC-170591desert_tool_smith_1地下室裡有方向錯誤的地板釉陶。
  • MC-170773 — 高爐與煙燻爐中開啟了「僅顯示可合成」的配方手冊會在(重新)載入世界後關閉。
  • MC-173420 — 不同木塊種類的告示牌的合成配方沒有同組顯示。
  • MC-174071savanna_mason_1的屋頂被切斷。
  • MC-174072savanna_temple_2結構有方向錯誤的方塊。
  • MC-174073savanna_small_house_5中有2個方向錯誤的方塊。
  • MC-174075savanna_butchers_shop_1中有方向錯誤的方塊。
  • MC-174076savanna_small_house_4中窗戶下原木的方向不連續。
  • MC-174078snowy_armorer_house_2中有3個方向錯誤的方塊。
  • MC-174079snowy_weapon_smith_1有方向錯誤的方塊。
  • MC-174082snowy_small_house_2有3個方向錯誤的方塊。
  • MC-174083snowy_butchers_shop_1有3個方向錯誤的方塊。
  • MC-174234 — 村民建築snowy_masons_house_1中有2個方向錯誤的方塊。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-170937 — 使用骨粉傳播菌絲石時,粒子在方塊內部生成。
  • MC-170940 — 獄髓錠的2種合成配方沒有同組顯示。
  • MC-171133 — 玩家視角可以位於靈魂砂內部。
  • MC-172188 — 「成雙成對」進度無需繁殖豬布獸。
  • MC-172233 — 骨粉無法在菌絲石上生成地獄植物。
  • MC-172690 — 熔煉獄髓碎片產生的經驗數目不正確。
  • MC-172820 — 豬布林在主世界可以轉化為成年殭屍化豬布林騎士。
  • MC-173199 — 地獄化石導致生成的洞穴或浮天空島世界穿過地獄頂層。
  • MC-173220 — 被騎乘實體死亡後,騎乘實體被傳送到附近一個隨機的位置。
  • MC-173487 — 仍然不顯示從水裏掉落的死亡訊息。
  • MC-173783 — 垂泣藤和扭曲藤可以被任何方塊取代位置。
  • MC-173828 — 村民教堂的入口生成不正確。
  • MC-173832 — 創造模式物品欄中緋紅菌絲體與扭曲菌絲體、剝皮緋紅菌絲體與剝皮扭曲菌絲體的順序跟其他木材和蕈柄的順序不一致。
  • MC-173837 — 用剪刀破壞火和靈魂火會消耗剪刀耐久。
  • MC-174049 — 弩發射出的煙火不會在撞到固體方塊時立刻爆炸。
  • MC-174077snowy_library_1結構的屋頂下不再生成雪。
  • MC-174174 — 用附有火焰附魔的弓引燃TNT時箭的動畫卡住並循環。
  • MC-174258 — 固定的物品展示框不受虛空傷害。
  • MC-174391snowy_medium_house_2的數個方塊旋轉錯誤。
  • MC-174429 — 歌萊花會消除箭和三叉戟的速度。
上個開發版本的錯誤
  • MC-174464 — 創造模式下靈魂疾走也會消耗靴子耐久。
  • MC-174466 — 旁觀者模式下仍然產生靈魂疾走的粒子效果。
  • MC-174467 — 在靈魂砂上放置的火不會變成靈魂火。
  • MC-174476piglin_repellents物品標籤中靈魂火把出現了2次。
  • MC-174480 — 豬布林不會被地上的地獄金礦吸引。
  • MC-174489 — 斧和鋤都可以加速採集蕈光體。
  • MC-174498 — 當generic.attackDamage<1的豬布獸嘗試攻擊其他生物時遊戲崩潰。
  • MC-174502 — 穿著靈魂疾走III的靴子在水中的靈魂土上行走導致玩家的速度不斷增加。
  • MC-174513 — 無法在鐵砧裡使用與豬布林以物易物換得的靈魂疾走附魔書。
  • MC-174518 — 穿戴靈魂疾走附魔的靴子在超平坦靈魂砂世界地表上的水中行走時,遊戲會卡死。
  • MC-174522 — 靈魂疾走不會破壞靴子。
  • MC-174690 — 在儲物箱中可以找到靈魂疾走附魔書。
  • MC-174785 — 斧無法加速採集牆上的緋紅蕈木告示牌和牆上的扭曲蕈木告示牌。
未公開錯誤
  • MC-161754 — 可以利用裝備儲物箱的驢子、騾子和駱馬複製物品。

20w13a

20w13aJava版1.16的第8個快照,發佈於2020年3月25日[15],加入了熾足獸及生怪蛋、磁石扭曲蕈菇釣竿與新的方塊和物品標籤,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

磁石

物品

扭曲蕈菇釣竿
生怪蛋

生物

熾足獸
  • 新的被動型生物,生成於地獄的熔岩海中。
  • 可裝備,且能夠使用扭曲蕈菇釣竿控制。
  • 接觸時會受到傷害。
  • 具有幼年變種。
  • 可透過餵食扭曲蕈菇繁殖。
  • 幼年熾足獸或殭屍化豬布林有時會隨之生成並騎在其身上。
    • 如果被殭屍化豬布林騎在其身上,則它還會裝備鞍。

遊戲內容

標籤
  • 加入了logs_that_burn方塊和物品標籤。
    • 分別包含dark_oak_logs、​oak_logs、​acacia_logs、​birch_logs、​jungle_logsspruce_logs方塊和物品標籤。
  • 加入了non_flammable_wood方塊和物品標籤。
  • 加入了strider_warm_blocks方塊標籤。
    • 應用於熔岩。
    • 如果熾足獸不在應用該標籤的方塊當中,它就會打寒顫。

變更

方塊

玄武岩
蜂窩
  • 現在在地圖上呈現黃色。
營火
柵欄
  • 地獄木柵欄現在會和其他木柵欄相連接。
菌絲體蕈柄
  • 現在使用地獄木質材料
    • 不再會被熔岩點燃。
拼圖方塊
  • 現在有12種朝向。
  • 加入了新屬性Joint type用於描述連接的部件是否可以被選擇(rollablealigned)。
  • NBT字段target_pool被重新命名為pool
  • attachement_type被拆分為name(父方塊)target(子方塊)。
地獄金礦
  • 變更了紋理。
  • 現在挖掘地獄金礦會獲得經驗。
地獄木材半磚階梯
音階盒
  • 現在在下方放置地獄木質材料方塊時會發出貝斯聲。
拋光玄武岩
  • 與其他拋光岩石相似,現在可以在2×2合成格中合成。
  • 不再能透過熔煉製得。
  • 現在可透過使用切石機加工玄武岩獲得。
重生錨
煙燻爐

物品

木炭
  • 現在只能透過燒制應用了logs_that_burn方塊標籤的物品獲得。
    • 此變更不會影響遊戲內容,因為該標籤僅應用於可以熔煉為木炭的物品。

生物

村民
  • 農夫現在能夠使用骨粉來促進作物生長。
  • 農夫現在會把多餘的種子放入堆肥桶
  • 農夫現在會把多餘的小麥分給其他農夫,以使之能夠製作麵包。
殭屍化豬布林
  • 細微改動了紋理。

遊戲內容

進度
  • 現在可以透過繁殖熾足獸來完成「我從哪兒來?」進度。
以物易物
創造模式物品欄
釣魚
  • 變更了開闊水域的判斷方式:
配方手冊
  • 木炭的熔煉配方現在需使用logs_that_burn物品標籤解鎖。
標籤
  • dragon_immune方塊標籤應用於重生錨
  • 變更了logs方塊和物品標籤,使之分別使用logs_that_burn、​crimson_stemswarped_stems方塊和物品標籤。

修復

修復了47個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-4641 — 第三級流動的熔岩在與水接觸時不會生成鵝卵石。
  • MC-118080 — 沒有pulling述詞的弓會在其他弓被拉動時播放動畫。
  • MC-172307 — 在區塊載入後的第一刻內所有載入的Tile Tick都會被立刻執行。
  • MC-173367 — 箭被活塞推動後會附在空中。
  • MC-175171 — 在兩格深的水裏釣魚時,魚鈎可能會在收回時卡在水上。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171003 — 緋紅蕈木和扭曲蕈木系列的階梯、木材、半磚可被用作熔爐的燃料。
  • MC-171286 — 扭曲蕈木柵欄和緋紅蕈木柵欄無法與其它柵欄相互連接。
  • MC-171484 — 在特定行為後,第一人稱下盾牌、弩、弓和釣竿的動畫顯示不正確。
  • MC-171526 — en_us.json問題:weeping_vines(垂泣藤)和weeping_vines_plant(垂泣藤植株)名稱相同。
  • MC-171830 — 無法使用緋紅蕈柄和扭曲蕈柄來合成煙燻爐。
  • MC-172123 — 對無幼年變種的生物使用生怪蛋時,會生成一個沒有武器的成年生物。
  • MC-172279 — 無法使用地獄蕈柄和菌絲體合成營火。
  • MC-173258 — 殭屍化豬布林頭顱背面的紋理/陰影與其他各面不同。
  • MC-173791 — 生物下船時會到船的前面,即便前方有危險。
  • MC-174368 — 乘坐礦車的實體下車時不再能進入打開的地板門了。
  • MC-174428 — 可以對長著水草的水下菌絲石使用骨粉。
  • MC-174434 — 甘蔗、海帶和竹子在創造模式物品欄中分類不正確。
  • MC-174481 — en_us.json問題:twisting_vines(扭曲藤)和twisting_vines_plant(扭曲藤植株)名稱相同。
  • MC-174510 — 蕈柄、菌絲體及其變種沒有使用地獄木塊材料的分類。
  • MC-174537 — 在殭屍化豬布林的紋理上依然可以看到殭屍豬人的蹄子。
  • MC-174642 — 扭曲藤的碰撞箱不正確。
  • MC-174731 — 編輯「particles」資料夾內的「soul.json」檔案會導致遊戲崩潰。
  • MC-174787 — 標靶被活塞移動時,其上的箭的物理表現不正確。
  • MC-174823 — 疾走和行走計分板更新不正確。
  • MC-174988 — 蜂窩在地圖上顯示為棕色。
上個開發版本的錯誤
  • MC-175165 — 對重生錨使用螢光石充能後不消耗螢光石。
  • MC-175174 — 所有面都為空氣或固體方塊的重生錨被判定為受阻擋,儘管其正上方仍有空間。
  • MC-175178 — 重生錨會在自身被阻擋導致玩家沒能成功重生後仍然消耗螢光石能量。
  • MC-175185 — AttributeModifiers的UUID未使用datafixer,導致在新版本打開的存檔內的物品的屬性修飾器失效。
  • MC-175191 — 玩家聽不見其他玩家的重生錨充能音效。
  • MC-175193 — 在非慣用手的螢光石無法充能重生錨。
  • MC-175199 — 在snowy_medium_house_2結構中,一些方塊朝向不正確。
  • MC-175204snowy_masons_house_1中有4個朝向錯誤的方塊。
  • MC-175208 — 句子「Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.」中有語法錯誤。
  • MC-175209 — 在與重生錨所處維度不同的維度死亡會導致其不播放「重生錨:耗能」音效。
  • MC-175210 — 通過返回傳送門離開終界維度後會導致重生錨耗能。
  • MC-175218 — 在內有杉木告示牌、叢林木告示牌或橡木告示牌的區域打開地圖會導致遊戲崩潰。
  • MC-175219 — 當右擊重生錨時會播放「重生錨:設定重生點」音效,即便它已被設為重生點。
  • MC-175224 — 開採地獄金礦不掉落經驗。
  • MC-175239 — 村莊裏幾乎不生成村民。
  • MC-175278 — 在荷葉附近釣魚不能取得寶藏戰利品。
  • MC-175289 — 重生錨不在dragon_immune方塊標籤中。
  • MC-175322 — 使用螢光石點擊充能已滿的重生錨無法設定重生點。
  • MC-175327 — 拋光玄武岩的合成配方與同類型方塊不一致。
  • MC-175514 — 村民的交談NBT中仍使用舊的UUID格式:TargetMostTargetLeast
  • MC-175827 — 結構方塊無法載入實體(UUID重複)。
  • MC-175830F3 + I會複製UUID。

20w13b

20w13bJava版1.16的第9個快照,發佈於2020年3月26日[16],修復了前2個快照中的一些嚴重錯誤。

修復

修復了11個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-102439 — 盾牌不同步。
  • MC-156306 — 村民在空閒或聚集期間不會扔麵包。
  • MC-156600 — 盾牌抵禦傷害後看起來停止了防禦,但實際上仍在被使用。
  • MC-160020 — 正在拉附有修補附魔的弓時,如果吸收到經驗球使弓的耐久度上升,則其他未被拉弦的弓也會顯示為被拉弦的紋理。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-173013 — 在釣竿拋竿拋鈎後切換至另一根釣竿時,釣竿貼圖顯示為未拋鈎狀態。
  • MC-175177 — 耗盡、破壞或阻擋重生錨會使得在主世界破壞方塊時生成幽靈方塊。
  • MC-175241 — 地毯會阻擋重生錨。
  • MC-175315 — 重生錨不能正常工作。
  • MC-175604 — 鐵魔像並不總是在村莊中自然生成。
上個開發版本的錯誤
  • MC-175988 — 在沒有有效重生點的情況下死亡會造成「軟鎖」(softlock)。
  • MC-176004 — 在沒有有效重生點的情況下在終界或地獄死亡後無法與世界互動。

20w14a

20w14aJava版1.16的第10個快照,發佈於2020年4月2日[17],加入了豬屍獸及其生怪蛋,略微修改了熾足獸的AI,並修復了一些錯誤。

新內容

物品

生怪蛋

生物

豬屍獸
  • 豬布獸被帶入主世界時生成。
  • 有著和殭屍化豬布林相似風格的腐爛外觀。
  • 與豬布獸不同,它們不能被餵食,也不會遠離扭曲蕈菇。
  • 攻擊視野中的大多數生物,苦力怕和其他豬屍獸除外。

變更

物品

羅盤
  • 羅盤現在擁有LodestonePosLodestoneDimensionLodestoneTracked資料字段。如果LodestoneTracked為0,遊戲將不會檢查指定位置的磁石。
  • 羅盤現在可以附上消失詛咒附魔。
扭曲蕈菇釣竿
  • 現在的耐久度是100而不是25。
  • 每對熾足獸使用一次只減少1點耐久度。

生物

豬布獸
豬布林
  • 現在像遠離殭屍化豬布林一樣遠離豬屍獸。
熾足獸
  • 熾足獸的騎行速度現在顯著提高,與乘船的速度更為相似。

常規

進度
屬性
  • 物品和實體將不再保留未知屬性。
  • 重新命名某些屬性的名稱以滿足命名空間ID的要求。
    • generic.maxHealth改為generic.max_health
    • zombie.spawnReinforcements改為zombie.spawn_reinforcements
    • horse.jumpStrength改為horse.jump_strength
    • generic.followRange改為generic.follow_range
    • generic.knockbackResistance改為generic.knockback_resistance
    • generic.movementSpeed改為generic.movement_speed
    • generic.flyingSpeed改為generic.flying_speed
    • generic.attackDamage改為generic.attack_damage
    • generic.attackKnockback改為generic.attack_knockback
    • generic.attackSpeed改為generic.attack_speed
    • generic.armorToughness改為generic.armor_toughness
選單畫面
  • 選單畫面的背景變更為地獄。
世界存檔檔案
  • 區域檔案現在以同步模式打開以避免崩潰後的資料丟失和損壞。
統計
  • 通用統計資訊在統計資訊選單中現在會按字母順序排序。
標籤
  • hoglin_repellents方塊標籤中加入了地獄傳送門和重生錨。

修復

修復了39個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-83039 — 終界城儲物箱被破壞,物品散落一地。
  • MC-91893 — 各種音效缺失字幕。
  • MC-109248 — 當使用/setblock放置一個不同的活塞基部時,伸出的活塞頭無法移除。
  • MC-115750 — 殺死特定敵對生物時無法達成進度「怪物獵人」(kill_a_mob)。
  • MC-116756 — 鐵製地板門字幕相互顛倒且不一致。
  • MC-124428 — 如果顏色值被替換為整型陣列,火藥球會導致遊戲崩潰。
  • MC-125055 — 雪屋的釀造台和花盆內容物掉落(並放置)。
  • MC-127316 — 通用統計資訊混亂。
  • MC-133049 — 方塊底部或頂部的物品展示框中,羅盤沒有指向正確的位置。
  • MC-135501 — 另一個標籤內的無效標籤無提示地無法重新載入資料包。
  • MC-150405 — 用戶端處理未知實體屬性時存在錯誤。
  • MC-150455 — 在碰撞箱高度不足的熔岩旁行走(如在靈魂砂上),仍可能會導致實體燃燒。
  • MC-154427 — 村民最多只能撿起4組物品。
  • MC-161128 — 活塞基部被快速破壞並替換後,活塞頭不會消失。
  • MC-164129 — 終界龍內部碰撞箱繪製偏移約200個方塊。
  • MC-164446 — 如果標籤值有一個無效,則不會載入標籤,從而導致卸載所有資料包。
  • MC-167608 — 在重生後破壞物品展示框時出現異常。
  • MC-169975 — 突出顯示玩家(旁觀者)鍵不影響除自身以外的任何玩家。
  • MC-175201savanna_small_house_1、​savanna_small_house_2、​savanna_small_house_3savanna_small_house_7的地板旋轉錯誤。
  • MC-176644 — 當柵欄連接到新長的樹上時,偵測器不會被觸發。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-172069 — 當用另一個活塞替換來回伸縮的活塞基部時,不會刪除活塞臂。
  • MC-173158 — 殭屍化豬布林的外層紋理未繪製。
  • MC-173192 — 流體碰撞箱過高。
  • MC-173684 — 穿過地獄傳送門時出現在傳送門下方。
  • MC-173774 — 界伏彈表現的不像投射物。
  • MC-173875 — 卸載和重載區塊後無法與物品展示框互動。
  • MC-174231 — 山貓不再生成。
  • MC-174838 — 標靶無法可靠地檢測煙花。
  • MC-175434 — 向上發射的煙花在發射器內部爆炸。
  • MC-175985 — 磁石羅盤沒有動畫。
  • MC-175990 — 當磁石被破壞或不在同一維度時,磁石羅盤會高速旋轉。
  • MC-176052 — 對磁石使用羅盤時沒有手部動畫。
  • MC-176059 — 對磁石使用羅盤後,計分板不給「羅盤使用」這一項增加分數。
  • MC-176195 — 許多可騎乘的生物和載具仍然會被騎乘者的箭射中。
  • MC-176231 — 帶有自訂附魔的羅盤不會顯示附魔閃爍。
  • MC-176269 — 對磁石使用羅盤也會同時使用非慣用手物品。
上個開發版本的錯誤
  • MC-176387 — 釣竿可以拽動有玩家騎乘的船。
  • MC-176391 — 玄武岩可以在地獄的巨型菌上生成。
  • MC-176420 — 磁石羅盤的聲音出現在友好生物選項中。

20w15a

20w15aJava版1.16的第11個快照,發佈於2020年4月8日[18],加入了玄武岩三角洲、黑石以及相關特性、新的物品與方塊標籤和新的音樂,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

黑石
黑石半磚黑石階梯黑石牆
  • 由黑石合成而來的裝飾性方塊。
浮雕地獄磚
  • 地獄磚的新變種。
  • 由2個地獄磚半磚合成。
浮雕拋光黑石
  • 由拋光黑石合成而來的裝飾性方塊。
裂紋地獄磚
  • 地獄磚的新變種。
  • 由地獄磚經過熔爐熔煉獲得。
裂紋拋光黑石磚
鑲金黑石
  • 挖掘後有機率掉落2~5顆金粒(該數字可被幸運附魔增加),若不掉落金粒則掉落它本身。
  • 目前不會自然生成,只能透過創造模式物品欄或指令獲得。
拋光黑石
  • 由4個黑石合成而來。
  • 有浮雕、半磚、階梯和牆變種。
  • 可用於製作壓力板和按鈕。
拋光黑石磚
  • 由4個拋光黑石合成而來。
  • 有裂制、半磚、階梯和牆變種。
拋光黑石磚半磚拋光黑石磚階梯拋光黑石磚牆
拋光黑石按鈕拋光黑石壓力板
  • 拋光黑石合成而來的紅石元件。
  • 性質與其石製變種相同。
拋光黑石半磚拋光黑石階梯拋光黑石牆
石英磚
靈魂營火
  • 營火的靈魂火變種。
  • 亮度等級為10。
  • 與營火傷害數值相同。
  • 用靈魂砂或靈魂土替代煤製成。
  • 靈魂營火可以驅趕豬布林。

物品

旗幟圖案
  • 新增豬布林樣的旗幟圖案。
  • 看起來像豬布林的鼻子,在一個中心矩形內有兩條垂直線。

世界生成

生態域

常規

協助工具
  • 現在可以調節聊天內容的行間距。
  • 可設定0-6秒的聊天延遲,預設為0。
音樂
聲音
標籤
  • 加入了campfires方塊標籤。
    • 包含營火和靈魂營火。
    • 蜜蜂鸚鵡海龜將此標記的方塊視為造成火焰傷害並相應地進行路徑查找。
    • 營火使用這個標籤來確定它們是否被點燃。
    • 打火石用這個標籤來確定它是否能點燃營火。
  • 加入了guarded_by_piglins方塊標籤。
  • 加入了furnace_materials物品標籤。
    • 包含鵝卵石黑石
    • 此標籤中的物品可用於製造熔爐,並將解鎖配方手冊中的配方。
  • 加入了stone_tool_materials物品標籤。
    • 包含鵝卵石黑石
    • 此標籤中的物品可用於製作石製工具,並將解鎖配方手冊中的配方。
  • 加入了soul_fire_base_blocks物品標籤。
    • 包含靈魂砂靈魂土
    • 此標籤中的物品可用於製造靈魂營火和靈魂火把,並將解鎖配方手冊中的配方。

變更

方塊

發射器
  • 現在發射器可以:
    • 配鞍;
    • 給馬配馬鎧;
    • 駱馬配地毯;
    • 給駱馬、驢子和騾子配儲物箱;
    • 修剪哞菇
    • 修剪雪人
熔爐
  • 現在可使用黑石合成。
靈魂火把

物品

  • 可使用黑石合成。
  • 現在是破壞樹葉的預設工具。
    • 剪刀仍是收集樹葉方塊的工具。
蕈菇地獄芽蕈根扭曲藤地獄疙瘩地獄疙瘩塊扭曲疙瘩塊垂泣藤
  • 現在可用於堆肥。

生物

常規
豬布獸
  • 幼年豬布獸不再掉落戰利品。
岩漿立方怪
  • 現在可生成於玄武岩三角洲生態域。
豬布林
  • 現在會遠離靈魂營火。
  • 現在對任何一個破壞儲物箱、陷阱儲物箱、終界箱、木桶、金礦、地獄金礦、鑲金黑石或黃金方塊的玩家敵對。
熾足獸
  • 在熔岩外會變成藍紫色。
    • 在熔岩外,它們的面部表情會稍微改變。
  • 現在只能在熔岩上面是空氣的情況下生成。
  • 幼年熾足獸可騎在成年熾足獸上。
豬屍獸

常規

標籤
  • buttons、​slabs、​stairswalls方塊和物品標籤中加入拋光黑石和(如適用)黑石。
  • 為靈魂營火加入了piglin_repellents方塊標籤。
  • 加入signs方塊標籤,並將燈籠和靈魂燈籠從wall_post_override方塊標籤中移除。
紋理
  • 移除了熾足獸紋理檔案中未使用的鰭。

修復

修復了33個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-105292 — 柔和光源打開後,掉落的方塊(falling_block)光照情況不一致。
  • MC-111493 — 煙火不會對玩家或生物造成擊退。
  • MC-166358 — 發射器使用剪刀時聲音不一致。
  • MC-172517 — 牆在靈魂砂旁邊時表現異常。
  • MC-178029 — 區塊在單個世界中載入兩次會變得混亂。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171273 — 蕈菇和蕈根(包括緋紅型和扭曲型)以及垂泣藤、扭曲藤和扭曲疙瘩塊等方塊無法用於堆肥。
  • MC-171463 — 鐵柵欄和牆不能完全連接。
  • MC-172120 — 豬布獸不會嘗試躲避火焰。
  • MC-172226 — 在對成年實體使用生怪蛋時,生成的幼年動物、村民和殭屍村民總是相同變種。
  • MC-172250 — 豬布林和殭屍化豬布林的模型中,左臂和左腿未使用相同紋理。
  • MC-172268 — 右鍵點擊豬布林與其以物易物時不顯示手部動畫。
  • MC-174542 — 殺死幼年豬布獸會掉落皮革和生豬肉。
  • MC-174559 — 幼年豬布獸/豬屍獸在某些情況下生成後與成年個體攻擊力相同。
  • MC-175030 — 綁定詛咒對豬布林不起作用。
  • MC-175169 — 重生錨在爆炸時會導致出現幽靈方塊。
  • MC-175176 — 如果在終界使用了/spawnpoint指令,那麼使用返回傳送門時會導致遊戲「軟鎖」。
  • MC-175256 — 在透明方塊中時畫面上會覆蓋一層灰色不透光紋理。
  • MC-175274 — 西班牙語語言檔案中,「石英柱」被翻譯成了「白色羊毛」。
  • MC-175348 — 重生錨的爆炸會擊退正在飛行的創造模式玩家。
  • MC-175356 — 豬布林和豬布獸不會躲避岩漿塊。
  • MC-175402 — 靈魂火把無法用靈魂砂合成。
  • MC-175452 — 玩家在建築高度限制以上右鍵點擊重生錨可以無限使用。
  • MC-175538 — 游泳和釣魚的聲音比其應有音量偏大。
  • MC-175566 — 物品欄已滿的豬布林會扔下它們撿到的物品。
  • MC-176095 — 熾足獸在strider.png紋理檔案中有未使用的鰭。
  • MC-176384 — 如果LodestonePos標籤存在,CompassItem會進行2次檢測。
  • MC-176517 — 熾足獸在地下的熔岩池中生成。
  • MC-176633 — 淺綠色地毯在西班牙語語言檔案中被命名為「相思木半磚」。
  • MC-177069 — 發射器在未與重生錨相連時不會發射螢光石。
上個開發版本的錯誤
  • MC-177081 — 豬屍獸會被凋零怪攻擊。
  • MC-177085 — 屬性中丟失的UUID內容導致遊戲崩潰。
  • MC-177102 — 豬屍獸未被判定為不死生物。
  • MC-177225minecraft:water標籤在綁定前即被使用。

20w16a

20w16aJava版1.16的第12個快照,發佈於2020年4月15日[19],加入了堡壘遺蹟廢棄傳送門鎖鏈、新的唱片和新的物品標籤,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

鎖鏈

物品

唱片
  • 加入了唱片「Pigstep」。
    • 只能在堡壘遺蹟的儲物箱中被發現。
    • 唱片顏色為紅色而不是黑色。
    • 唱片機中播放時,與之相連的紅石比較器將輸出強度為13的紅石訊號。
    • 不同於其他的唱片,「Pigstep」是由Lena Raine而不是C418製作的。

世界生成

堡壘遺蹟
廢棄傳送門
  • 地獄傳送門的破碎殘骸。
  • 主世界和地獄中生成。
  • 可能會被埋在地下或水中。
  • 會生成戰利品箱、哭泣的黑曜石和黃金方塊。

常規

標籤

變更

方塊

浮雕地獄磚
哭泣的黑曜石
鑲金黑石
拼圖方塊
  • 在GUI中加入了一個按鈕,可以根據給定的生成深度從拼圖方塊生成一個拼圖結構。
石英磚
  • 改進了紋理,底部一排紅磚向右移動了約14塊。
結構方塊
  • 結構的最大可選尺寸從32格增加到了48格。

物品

旗幟圖案
  • 豬布林旗幟圖案現在會出現在堡壘遺蹟裡。這使得該物品有了取得途徑。

世界生成

生態域

常規

其他
標籤
  • music_discs物品標籤中的內容被同步至creeper_drop_music_discs物品標籤,並把該標籤的內容改為移動後的標籤加上minecraft:music_disc_pigstep

修復

修復了15個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-37557 — 在載入世界時有時會播放礦車的音效或字幕。
  • MC-91163 — 當玩家離該音效過遠並且聽不到時,某些音效字幕仍然會被顯示。
  • MC-99727 — 使用字幕可以定位地獄幽靈的位置。
  • MC-154617 — rcon會導致伺服器在結束時掛起。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171020 — 新的地獄生態域在自助式世界中不正常。
  • MC-175288 — 建立一個含裝飾物的扭曲森林超平坦世界時進程卡死。
  • MC-175919 — 村民有時會停止耕作。
  • MC-177136 — 不論指針種類如何,所有羅盤和磁石羅盤都指向同一個地點。
  • MC-177238 — 在20w14a中Windows上設定的存檔symbolic link不再有用了。
  • MC-177253 — 如果戰利品表的set_attributes函數包含未定義的屬性會丟擲java.lang.NullPointerException異常。
  • MC-177316 — 物品展示框中的磁石羅盤在被旋轉後不更新指針方向。
  • MC-177462 — 伺服器開啟重生點保護後,點擊重生錨只會在單個用戶端發生爆炸。
上個開發版本的錯誤
  • MC-177942 — 玄武岩三角洲中不生成地獄要塞。
  • MC-177957 — 白色石英磚和拋光石英磚的紋理顯示不正確。
  • MC-178368 — 磁石羅盤在物品展示框中不會指向它的磁石方塊。

20w17a

20w17aJava版1.16的第13個快照,發佈於2020年4月22日[20],加入了/attribute指令、實體顯示距離調節選項、新的方塊標籤和新的音效,調整了堡壘遺蹟中儲物箱的戰利品和廢棄傳送門的生成頻率,此外,難易度和遊戲規則現在也可以在「建立世界」介面變更,並修復了一些錯誤。

新內容

指令格式

/attribute
  • 用於取得或修改實體某項屬性的值。
  • 語法:
    • attribute <target> <attribute> get [<scale>]:取得屬性的值
    • attribute <target> <attribute> base set <value>:設定基值
    • attribute <target> <attribute> base get [<scale>]:取得基值
    • attribute <target> <attribute> modifier add <uuid> <name> <value> (add|multiply|multiply_base):加入修飾符(如果已有修飾符則失敗)
    • attribute <target> <attribute> modifier remove <uuid>:移除修飾符
    • attribute <target> <attribute> modifier value get <uuid> [<scale>]:取得修飾符的值
  • 參數:
    • <target>:應用屬性的一個實體(注意:只有玩家、盔甲座與與生物才有屬性)
    • <attribute>:屬性名稱(如minecraft:generic.max_health
    • <name>:描述修飾符名稱的字串(在可選的引號中)
    • <value>:浮點值(注意:某些屬性對最終值有限制,因此可能不會變更)。

常規

選項
  • 加入了實體顯示距離調節選項,範圍為50%至500%。
    • 用於設定繪製實體的距離。
標籤
  • 加入了pressure_plates方塊標籤。
    • 包含輕質和重質測重壓力板,以及wooden_pressure_platesstone_pressure_plates方塊標籤。
  • 加入了stone_pressure_plates方塊標籤。
    • 包含石頭和拋光黑石壓力板。
聲音
  • 鎖鏈加入了新的音效。
建立世界

變更

方塊

熔爐
  • 現在被破壞時正確掉落經驗了。
鑲金黑石地獄金礦
鍛造台
SmithingTableUI-20w17 Traditional

新的鍛造台介面

  • 改進了使用者介面。
    • 向第二個輸入槽加入獄髓錠輪廓。
    • 在輸入槽上方加入了一個錘子圖示,類似於鐵砧的使用者介面。
靈魂火把靈魂燈籠
  • 靈魂火把(Soul Fire Torch)和靈魂燈籠(Soul Fire Lantern)的英文名分別被重新命名為「Soul Torch」和「Soul Lantern」。
    • ID也隨之變更。

世界生成

堡壘遺蹟
  • 調整了堡壘遺蹟戰利品。
    • 遠古遺骸和獄髓碎片變得更加稀有了。
    • 堡壘遺蹟中獄髓裝備被替換為鑽石裝備。
    • 調整了各種物品的機率和堆疊數。
廢棄傳送門
  • 生成機率降低了30%。

遊戲內容

創造模式物品欄
  • 在「搜尋物品」介面中的物品描述中,物品欄類別的名稱現在以粗體顯示。
    • 其他資訊,例如標籤名稱,也將以粗體顯示。
  • 獄髓錠和獄髓碎片移動至鐵錠和金錠右邊。

常規

方塊儲存格式
  • 區塊中的方塊儲存格式稍有變更,以加速各種任務(繪製,尋路,生成世界等)。
    • Sections中的BlockStates元素不再包含覆蓋多個64位元字段的值。
      • 如果每個BlockStates的位數不是2的整數冪(單個64位元的值不能完全表示BlockStates中的數),那麼其中的一些位就不會被使用。
      • 例如,如果一個BlockStates佔用5位,則其每個64位元字段的高4位就不會被使用。這也意味著會輕微地增加所需儲存空間(在5位的情況下,使用的64位元字段的個數從320個變成342個)。
字體
  • 聊天組件風格現在支持font屬性,此屬性的值為資源包內的字體的資源位置。沒有與minecraft:default相應的入口。
  • 支持所有Unicode字元,使其可支持鍵入Emoji和位於基本多文種平面(BMP)外的Unicode字元。
    • 然而在此版本中依然需要使用自訂的資源包以正確顯示這些字元,因為預設字體中並不包含這些字元。
  • 「強制使用Unicode字體」選項現在的運作方式是從正常字體和Unicode字體(叫做uniform.json)中切換,因此不再需要重載了。
原始JSON文字
  • JSON的color複合標籤現在支持6位十六進制顏色碼來指定16種預設顏色代碼以外的自訂顏色。
    • 例: /tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}
  • hoverEvent聊天組件現在使用contents參數,內容取決於類型:
    • show_text - 聊天組件
    • show_item - 可輸入物品命名空間ID或是包含id(物品名),count(數量)和tag(NBT標籤)三者的物品通用儲存格式
    • show_entity - 包含id(UUID),name(聊天組件)和type(實體類型)三者的項
    • value參數依舊可用,但不推薦使用。
選單畫面
  • 如果沒有可以選擇的世界,點擊「單人遊戲」按鈕將會直接跳轉到「建立新的世界」介面。
標籤
  • 變更了wall_post_override方塊標籤,使其包含bannersandpressure_plates方塊標籤。
世界儲存格式
  • 儲存level.dat時現在使用隨機命名的臨時檔案(代替之前每次都會使用的level.dat_new)。
  • player/*.dat的儲存格式現在更類似於level.dat了(包括會建立.dat_old檔案)。

修復

修復了52個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-1601 — 破壞熔爐後不會給予熔爐內熔煉物品的經驗。
  • MC-5410 — 在創造模式下攀爬梯子或藤蔓時,飛行會停止。
  • MC-31032 — 僅使用一張空白地圖不會增加minecraft.used:minecraft.map
  • MC-46417 — 疾走粒子會在旁觀者模式中出現。
  • MC-56373 — 在hoverEvents中,selector和score不起作用。
  • MC-63020 — 在某些情況下,第一人稱的某些角度會無法繪製區塊(錯誤的視截體裁剪)。
  • MC-94535 — 處於飛行狀態且十分靠近地面的時候按住Ctrl鍵會出現走路粒子。
  • MC-96319 — 生物尋路AI不會將一些方塊視作障礙物並因此無法在其上進行路徑尋找。
  • MC-108598 — 在用戶端,羅盤使用者手中的羅盤狀態會受其他手持羅盤的玩家或生物影響。
  • MC-114544 — 在睡覺時會被以「伺服器未啟用飛行」為由而踢出伺服器。
  • MC-117710 — 重新建立世界時獎勵箱設定未複製。
  • MC-117805 — 橡木可能會在最大高度位置(Y=256)的下方生成,導致出現不完整的樹。
  • MC-120572 — 短時間內反覆交替執行指令/recipe give @p */recipe take @p *會使遊戲崩潰。
  • MC-126244 — 如果結構生成已經關閉,使用/locate、探險家地圖或藏寶圖會導致TPS極度延遲,甚至會導致伺服器完全卡住。
  • MC-131360 — 當你下水時音樂有時會突然停止。
  • MC-132926 — 進度描述所佔的寬度取決於第一行。
  • MC-135738 — 擁有分數的Boss生命條名稱在退出並重新進入世界後不會按預期更新。
  • MC-144622 — 使用/data modify從方塊中設定名稱只能使用一次。
  • MC-149704 — 潛行/蹲下兩次後玩家會疾走。
  • MC-149792 — 用戶端書的長度不匹配導致崩潰。
  • MC-151364 — 結構生成被關閉後,給海豚餵食會導致遊戲崩潰。
  • MC-169514 — 馴服後的鸚鵡無法被重新命名,除非其正在飛行。
  • MC-170075 — 滑鼠移至「線上遊戲未分級」頁面的核取方塊時沒有明亮輪廓。
  • MC-171939 — 許多生物在統計資料中被放到了不正確的位置。
  • MC-176104 — 掉落的羅盤總是指向上方。
  • MC-177346 — 當生物轉向時,生物手中的羅盤不會指向正確的方向。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171561 — 一個界伏盒同一時間只能由一個玩家打開。
  • MC-174359 — 豬布林更傾向於使用未附魔的金質物品而不是附魔金質物品。
  • MC-174473 — 地獄金礦使用了石頭的音效。
  • MC-175113 — 下雨阻止實體在火中燃燒。
  • MC-175186 — 重生時不會檢查「重生方塊」是否符合所在維度。
  • MC-175998 — 熾足獸在兩個方塊之間行走時,或斜向朝著方塊前進時,移動速度非常快。
  • MC-176029 — 手持一組羅盤時右鍵磁石,會使這些羅盤全部轉換為磁石羅盤。
  • MC-176060 — 使用配方表載入空白地圖的配方時會載入不完整。
  • MC-176116 — 熾足獸上的鞍紋理朝向後方。
  • MC-176348 — 無法與製圖師村民交易獲得探險家地圖。
  • MC-176521 — 在合成介面,當配方按鈕高亮時,按下空格鍵無法打開或關閉配方表。
  • MC-177776 — 獄髓錠與其他金屬錠的分類不一致。
  • MC-177780 — 在播放關閉動畫時無法打開界伏盒。
  • MC-177796 — 與其他牆不同,黑石牆在「建築方塊」而不是「裝飾方塊」目錄下。
  • MC-177862 — 拋光黑石按鈕和壓力板在創造模式物品欄的位置不正確。
  • MC-177885 — 隱形的馬會顯示圖案。
  • MC-177997 — 幼年豬屍獸依然能造成與成年相同的傷害。
  • MC-178050 — 新的地獄音樂音量不一致。
  • MC-178086 — 飛行時接近靈魂砂地面,靈魂疾走附魔可以使玩家速度加快並產生靈魂粒子效果。
  • MC-178093 — 物品欄佔滿時豬布林不會撿起金錠來以物易物,雖然仍然可以右鍵豬布林來以物易物。
  • MC-178259 — 鐵魔像的攻擊力屬性被設定為0.5d時,遊戲崩潰。
  • MC-178316 — 嘗試給能量已滿的重生錨補充能量時,發射器播放發射物品的聲音而不是發射失敗的聲音。
  • MC-178630 — 變更了TNT視線高度。
上個開發版本的錯誤
  • MC-178797 — 堡壘遺蹟內會生成屏障方塊。
  • MC-178955 — 生成廢棄傳送門時,惡地被視為多山的生態域。
  • MC-179542 — 玄武岩三角洲的方塊會替代地獄要塞中的地獄磚。

20w18a

20w18aJava版1.16的第14個快照,發佈於2020年4月29日[21],補充了1條死亡訊息,改變了紅石粉的一些行為,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

死亡訊息
  • 補充了一條死亡訊息,在玩家被另一個玩家用弩射出的煙火殺死時顯示。
    • 「[玩家]隨著[玩家/生物]用[物品]發射的煙花發出的巨響消失了」

變更

方塊

鎖鏈
紅石粉
Snapshot-20w18a-carousel2

20w18a前(上圖)與20w18a(下圖)紅石粉部分行為的差異

  • 現在單獨放置在方塊上的紅石粉形狀與基岩版一樣呈十字形,但是在一些細節上仍然與基岩版紋理不同。
  • 現在方塊狀態和指向與視覺保持一致。
  • 開的界伏盒下面的紅石粉不會向斜上連接。訊號仍然可以在開的界伏盒四周和下面的紅石粉之間傳遞。
告示牌
  • 將牆上的緋紅蕈木和扭曲蕈木告示牌的英文名稱分別從「Crimson Sign」和「Warped Sign」重新命名為「Crimson Wall Sign」和「Warped Wall Sign」。
鍛造台
  • 介面標題「升級裝備」的英文從「Upgrade gear」變更為「Upgrade Gear」。
標靶
扭曲藤垂泣藤
  • 現在有33%的機率掉落,且受幸運附魔影響,使用幸運III的工具會100%掉落。

物品

旗幟圖案
  • 將豬布林旗幟圖案重新命名為「豬鼻」(Snout)。

生物

熾足獸
  • 自然生成時其上騎乘的生物數量至多為1個。
殭屍化豬布林
  • 騎乘熾足獸的殭屍化豬布林生成後不再消失。

世界生成

生態域
廢棄傳送門
  • 現在金蘋果在儲物箱裡更少見了。

指令格式

/locatebiome
  • 變更了無法從世界中找到有效生態域的失敗訊息,從「無法在可接受的距離內找到<名稱>」變更為「無法在合理距離內找到類型為<名稱>的生態域」。

遊戲內容

進度
  • 向每個觸發器加入了player檢測(除了impossible)。
  • 實體檢測觸發器現在可以使用述詞語法。
    • 進度仍然可以安全地使用舊語法。
死亡訊息
  • 將「<玩家>從鷹架上摔了下來」的英文「<player> fell off a scaffolding」改為「<player> fell off scaffolding」。
除錯畫面
  • 加入了一行以詳細說明生物的生成。
    • SC表示可生成生物的區塊數。它與spawning_chunks在除錯報告中給出的值相同。
    • M、​C、​A、​WM表示參與該組生物容量的每組生物數量。組別是Monster、​Creature、​Ambient、​Water_CreatureMisc
重生資訊
  • 將重生資訊從「你的床或重生錨不存在或已被阻擋」改為「你的床或已充能的重生錨不存在或已被阻擋」。
字幕
  • 將「終界傳送門:開啟」的英文「End Portal opens!」改為「End Portal opens」。
  • 將「屍殼:轉變為殭屍」的英文「Husk converted to Zombie」改為「Husk converts to Zombie」。
  • 將「殭屍:轉變為沉屍」的英文「Zombie converted to Drowned」改為「Zombie converts to Drowned」。

常規

多人遊戲介面
  • 將「線上遊戲未分級」改為「警告:第三方線上遊戲」。
  • 將「在多人遊戲中,您可能接觸到未分級和不適合全年齡的聊天資訊,或使用者產生的其他類型的資訊。」改為「警告:線上遊戲由第三方伺服器提供,不由Mojang或Microsoft擁有、運營和監督。線上遊戲的過程中,你可能會接受到不受規制的聊天資訊或者其他類型的使用者生成內容,不一定適合所有人。」。
標籤
選擇世界
  • 將「訪問存檔失敗」改為「訪問世界失敗」。
  • 將「刪除存檔失敗」改為「刪除世界失敗」。
  • 將「遊戲規則」的英文「Game rules」改為「Game Rules」。
  • 將「停用鞘翅移動檢測」的英文「Disable Elytra movement check」變更為「Disable elytra movement check」。

修復

修復了89個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-2255 — 紅石線路在視覺上和邏輯上的工作方式不同。
  • MC-8645 — 紅石粉從一個方塊獲得一級訊號後,若其指向的另一個方塊上面有紅石粉時不會給那個方塊充能。
  • MC-9405 — 階梯頂部的一片紅石粉不會在與能源方塊相同的高度上供能,除非僅連接到另一側的。
  • MC-11211 — 當準星指向位於Y=255的方塊的頂部時,很多右鍵行為無法執行。
  • MC-13727 — 從弓射出的箭在移動或不移動時在馬身上彈跳,如果發射火箭則會造成傷害。
  • MC-105132 — 在柵欄或牆旁邊行走時,馬、蜘蛛和駱馬會旋轉。
  • MC-111381 — 界伏蚌朝向的繪製被放到了onInitialSpawn方法中。
  • MC-117806 — 在Y=255處朝上的發射器內裝有盛裝液體的桶在啟動時被替換為空桶,儘管沒有液體被放置。
  • MC-127149 — 地面上的生物無法在含水方塊上正常行走。
  • MC-137336 — 當紅石線路產生分支時,紅石粉的碰撞箱與其他方塊不一致。
  • MC-143904 — 當礦車放在帶有rails方塊標籤的非鐵軌方塊上時,遊戲會崩潰。
  • MC-147255 — 主世界中地獄荒原內放置的床會爆炸。
  • MC-153508 — 依附在方塊側面的紅石粉無法被選中。
  • MC-155742 — 鐵魔像傾向於聚集在村莊北側。
  • MC-162385/title的背景不會隨著文字的淡出而淡出。
  • MC-166269 — 濕漉漉的狼抖水時會變黑。
  • MC-166296 — 生物撿起並裝備物品時不會發出對應音效。
  • MC-166895 — 完成的書中文字的下劃線會隨著字幕消失。
  • MC-167477 — 胸甲的附魔光效會應用到盾牌的把手上。
  • MC-173067 — 當含有營火的結構在世界生成期間被放置時,會出現NullPointerException錯誤。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-170840 — 靈魂砂谷和扭曲森林中生物的生成率下降。
  • MC-171523 — 牆上的扭曲蕈木和緋紅蕈木告示牌名稱與其字串不一致。
  • MC-172172 — 成年豬布林跟隨玩家時會原地旋轉。
  • MC-172253 — 豬布林撿起並裝備物品時不會發出對應音效。
  • MC-172643 — 當豬布林穿戴附有任意附魔的頭盔時,它的鼻子也會有閃光效果。
  • MC-173198 — 標靶不是紅石導體。
  • MC-173385 — 新的地獄光照系統對液體、方塊實體和實體無效。
  • MC-173747 — 附魔的盔甲穿戴後不會繪製其閃光效果。
  • MC-174573 — 扭曲藤和垂泣藤在被附有幸運附魔的工具破壞後,會掉落多個本體。
  • MC-174593 — 「<玩家>從鷹架上摔了下來」的英文「<玩家> fell off a scaffolding」中的複數不一致。
  • MC-174811 — 殭屍化豬布林會生成在地獄疙瘩塊上。
  • MC-175107 — 生存模式下能夠獲得6級的不祥之兆效果。
  • MC-175740 — 當發射器向帶有beehives方塊標籤的非蜂窩方塊發射玻璃瓶時,遊戲會崩潰。
  • MC-175741 — 當貓試圖在帶有beds方塊標籤的非床方塊上睡覺時,遊戲會崩潰。
  • MC-176028 — 自然生成的熾足獸會被3隻或以上生物騎乘。
  • MC-176032 — 被擊飛到空中的熾足獸會往上飄。
  • MC-176054 — 幼年熾足獸騎乘生物時,其位置偏移過大。
  • MC-176135 — 當熾足獸騎乘其他生物時並不會感到寒冷。
  • MC-176144 — 熾足獸沿流動熔岩移動的速度太快。
  • MC-176203 — 浮在熔岩上的熾足獸不會受到懸浮效果的影響。
  • MC-176221 — 當熾足獸發現並試圖接近手持扭曲蕈菇或扭曲蕈菇釣竿的玩家時,它們會原地旋轉。
  • MC-176459 — 自然生成的幼年熾足獸身上會帶有鞍。
  • MC-176468 — 自然生成的成年熾足獸身上會帶有鞍。
  • MC-177105 — 豬布林、豬布獸、豬屍獸和村民會看著目標的下半身而非上半身。
  • MC-177127 — 字幕「終界傳送門:開啟」的英文「End Portal opens!」有著不必要的感嘆號。
  • MC-177173 — 幼年豬屍獸的年齡狀態值並未儲存在其NBT標籤中。
  • MC-177557 — 在Y=255處的磁石頂部使用羅盤時不會播放綁定磁石的音效。
  • MC-177561 — 在Y=255處的磁石頂部使用的羅盤在該磁石被破壞後仍然有效。
  • MC-177771 — 死亡訊息death.attack.fireworks.item顯示的是其未經翻譯的原始字串。
  • MC-177790 — 帶有「豬鼻」旗幟圖案的旗幟的描述為block.minecraft.banner.piglin.<颜色>
  • MC-177794 — 「地球」旗幟圖案不需要對應旗幟圖案就能加入到旗幟上。
  • MC-177816 — 「訪問/刪除存檔失敗」應該為「訪問/刪除世界失敗」。
  • MC-177911 — 洞穴生成時不能穿插進黑石中。
  • MC-177951 — 當在帶有campfires方塊標籤的非營火方塊上點火時,遊戲會崩潰。
  • MC-177976 — 幼年豬布林可撿起靈魂營火。
  • MC-178013 — 騎乘熾足獸的殭屍化豬布林會消失,留下帶鞍的熾足獸。
  • MC-178129 — 有關實體轉換的字幕時態不一致。
  • MC-178336 — 訊息「你的床或重生錨不存在或已被阻擋」並不表明玩家的重生錨可能已經耗盡。
  • MC-178817 — 鎖鏈沒有waterbed狀態。
  • MC-178943 — 在堡壘遺蹟中生成的豬布林/豬布獸可以跑過玩家。
  • MC-178949 — 堡壘遺蹟不能在超平坦世界中生成。
  • MC-179146 — 使用/fill指令時,weeping_vines_plant變成了weeping_vines
上個開發版本的錯誤
  • MC-179839 — 聊天文字呈現在盔甲條的後面。
  • MC-179841 — 當玩家最佳化世界時,遊戲會崩潰。
  • MC-179845 — 某些地點雨會穿過任何方塊。
  • MC-179847 — 豬布獸和豬布林原地旋轉。
  • MC-179850 — 實體顯示距離在100%至500%時無區別。
  • MC-179858 — 地圖在錯誤位置顯示石頭狀圖案。
  • MC-179863 — 將屬性generic.max_health值設定為0或更低會導致玩家在死亡後反覆死亡。
  • MC-179866 — 在一些應該下雪的地方下雨。
  • MC-179868 — 轉到可寫書籍的上一頁時崩潰。
  • MC-179883 — 原始JSON文字中實體名內「extra」的組件重複。
  • MC-179886 — 覆蓋存檔圖示的遊玩按鈕不顯示在「選擇世界」介面中。
  • MC-179905 — 遊戲規則畫面缺少標題。
  • MC-179945 — 玩家透過/attribute指令提高最高生命值並死亡後會出現「幽靈生命值」。
  • MC-179952 — 高度圖資料未轉換。
  • MC-179954 — 未將按鍵綁定正確插入演示資訊框文字中。
  • MC-180030 — 成年豬布獸殭屍化為成年豬屍獸後攻擊傷害和幼年豬屍獸一樣。
  • MC-180100 — 某些情況下雨的粒子效果發黑。
  • MC-180110 — JSON文字中的下劃線和刪除線並不總是顯示。
  • MC-180125 — 基本多文種平面外的字元間距有誤。
  • MC-180135 — 空的tellraw文字不會顯示。
  • MC-180138 — 聊天中的長訊息沒有懸掛縮進。
  • MC-180246 — "遊戲規則"的英文"Game rules"中的 "R "沒有大寫。
  • MC-180248 — "升級裝備"的英文"Upgrade gear"中的 "G "沒有大寫。
  • MC-180299 — 「停用鞘翅移動檢測」的英文「Disable Elytra movement check」的大小寫不一致。
  • MC-180353 — 聊天背景呈現在除錯選單的前面,但聊天文字呈現在後面。
  • MC-180410 — 在升級世界中,終界使者的生成速度似乎非常低。
  • MC-181296 — 當使用Programmer Art資源包時,主選單的全景圖會顯示錯誤。

20w19a

20w19aJava版1.16的第15個快照,發佈於2020年5月6日[22],加入了新的統計資訊和新的方塊標籤,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

統計
  • 加入了熾足獸騎乘距離的統計資訊。

常規

標籤
  • 加入了prevent_mob_spawning_inside方塊標籤。
    • 包含帶有rails標籤的方塊以及凋零玫瑰與甜莓灌木叢。
    • 生物不能生成於帶有此標籤的方塊內。

變更

方塊

黑石
  • 底部紋理現在與頂部紋理統一了。
緋紅蕈木門扭曲蕈木門
  • 現在紋理包含鉸鏈了。
地獄芽
  • 現在需使用剪刀採集。
  • 現在在方塊裡的位置會隨機偏移,類似於草叢
緋紅蕈根扭曲蕈根
  • 現在在方塊裡的位置會隨機偏移,類似於草叢
紅石粉
  • 與高一格的靈魂砂和八層上的紅石粉連接時,現在視覺上也向上連接。
  • 與高一格的階梯上的紅石粉連接時,如果是在階梯背部,現在視覺上也向上連接。
  • 現在,在紅石線的整體都產生粒子,以前只在中心產生。
    • 現在,由於精度損失,當距離原點超過百萬格時,粒子的位置將不正確[23](參見Java版距離現象)。
扭曲藤垂泣藤
  • 降低了對它們使用骨粉時所生長的高度。

生物

常規
  • 生物現在不能再在凋零玫瑰裡生成了。
  • 調整了生成方式,使其更趨向於遵循生物生成上限。
  • 它們現在有自己的生物類別和生物生成上限了。
豬布獸豬布林
  • 現在在終界也會殭屍化了。
鐵魔像
  • 現在生成鐵魔像的條件與村民的工作狀態與最近工作時間無關。

世界生成

地獄

遊戲內容

創造模式物品欄
  • 方塊分類與標籤名稱不再使用粗體。
配方手冊

常規

標籤
  • 變更了stairs方塊與物品標籤,以使用其對應的wooden_stairs標籤。
    • 這實際上使得緋紅蕈木階梯和扭曲蕈木階梯有了該標籤。

修復

修復了44個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-87949 — 使用盾牌的統計不會增長。
  • MC-89956 — 在使用鞘翅滑翔時,懸浮狀態效果沒有作用。
  • MC-116293 — 配方手冊中顯示的鐘表和羅盤有作用。
  • MC-125613 — 資料包的#stairs標籤中沒有直接引用#wooden_stairs
  • MC-132236 — 在執行/reload指令的同時按下L以打開進度頁面,會提示沒有進度。
  • MC-145862 — 村民嘗試睡在被佔用的床上。
  • MC-152084 — 村民偶爾會在晚上起床,並且不會再回去睡覺。
  • MC-152170 — 當一個村民佔用了另一個村民的床時,床原先的主人不會尋找新的床。
  • MC-157077 — 村民晚上不睡覺。
  • MC-158542 — 鐵魔像不斷生成。
  • MC-160250 — 自然生成的村民不會尋路到它們的POI;POI的檢測範圍過小。
  • MC-164205 — 遊戲難易度設定為簡單時終界使者不會在終界生成。
  • MC-166764 — 世界生成時生成的村民的追蹤範圍比其他情況下生成的村民的追蹤範圍小。
  • MC-168139 — 被實體穿戴的附魔盔甲在特定角度看起來沒有附魔閃光。
  • MC-168673 — 在一些村莊中鐵魔像會全體聚集到相同位置。
  • MC-170612 — 全新生成的區塊中在會合點附近生成的村民的AI有問題並且不會移動。
  • MC-172524 — 玩家在潛行時頭頂名稱的各個字母繪製不一致(在相同名字標籤內)。
  • MC-173115 — 生物可以生成在凋零玫瑰中。
  • MC-174568 — 自1.13起鐵軌的更新變慢了3-4倍。
  • MC-174648 — 玩家可以使合成介面的配方手冊按鈕失去高亮。
  • MC-179989 — 鍛造台與鐵砧的介面中,玩家物品欄上方沒有「物品欄」標題。
  • MC-181566 — 被啟動的紅石粉只會在方塊中心產生粒子。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-172107 — 終界的豬布林與豬布獸不會殭屍化。
  • MC-172899 — 頭上戴著方塊(如南瓜)的豬布林的紋理產生深度衝突。
  • MC-173015 — 緋紅蕈根、扭曲蕈根、地獄芽的模型在顯示時不會隨機偏移。
  • MC-174024 — 海豚和魷魚的生成機率比過去更高了。
  • MC-174909 — 終界使者不會在踩在岩漿塊上後傳送走。
  • MC-175251 — 大量生成魚。每5分鐘會生成超過200個鱈魚實體。
  • MC-176356 — 沒有「熾足獸騎乘距離」統計資訊。
  • MC-177839 — 黑石與黑石牆在底部使用了黑石的側面紋理,而黑石階梯與黑石半磚則在底部使用了黑石的頂部紋理。
  • MC-178487 — 不會繪製未馴服的馬的鞍。
  • MC-180064 — 拿著沒有附魔的弩的豬布林不會撿起有附魔的弩。
  • MC-180297 — 玩家列表中有顏色的玩家名顯示較暗。
  • MC-180372 — 載入舊的beta版或1.0版的世界會導致遊戲崩潰。
  • MC-180407 — 與豬布林以物易物時豬布林只能掉落戰利品表中的第一疊物品。
  • MC-180575 — 發射器發射螢光石時總是會播放「發射器:發射失敗」音效。
  • MC-181353 — 扭曲蕈木門與緋紅蕈木門的紋理上沒有鉸鏈。
上個開發版本的錯誤
  • MC-181418 — 實體名字不再能有顏色了。
  • MC-181424 — 釣竿收不回魚(以及其他能透過釣魚得到的物品)。
  • MC-181461 — 盾牌、三叉戟、鞘翅上不再顯示附魔光效了。
  • MC-181479 — 地圖示記的標籤繪製不正確。
  • MC-181524 — 紅石線在視覺上不會爬上靈魂砂。
  • MC-181944 — 創造模式物品欄中搜尋頁面下的物品的懸浮提示中顯示的分類資訊的字體比1.15.2的粗了不少。
  • MC-182595 — 同步問題:黑石不會以礦脈的形式生成在地獄荒原中。

20w20a

20w20aJava版1.16的第16個快照,發佈於2020年5月13日[24],加入了10個新進度、遊戲模式切換的快捷鍵以及新的物品標籤,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

進度
  • 加入了10個新進度:
  • location觸發器中加入了smokey屬性,用於檢查位置是否靠近營火上方。
  • 加入了thrown_item_picked_up_by_entity進度觸發器。
    • item對應扔出後再被撿起的物品。
    • entity對應撿起物品的實體。
  • 加入了player_generates_container_loot進度觸發器。
    • loot_table對應生成戰利品表的物品位置。
  • 加入了item_used_on_block進度觸發器。
    • location對應物品所用在的方塊的中心位置。
    • item對應用在方塊上的物品。

常規

遊戲模式切換
  • 加入了遊戲模式切換快捷鍵。
    • 按住F3的同時按下F4以打開遊戲模式切換選單。此後可透過按F4或使用滑鼠切換遊戲模式,然後鬆開F3即可變更模式。
    • 上次變更的遊戲模式會被儲存,成為下次切換遊戲模式的首選項。因此可以透過直接按下F3 + F4來在兩個遊戲模式之間快速切換。
    • 可按下F3 + N來在旁觀者模式和玩家之前所用的遊戲模式之間快速切換。
entity_properties
  • 現擁有vehicleandtargetedEntity屬性。
標籤
  • 加入piglin_loved物品標籤。
    • 包含金錠、金工具、金盔甲、金蘋果、附魔金蘋果、黃金馬鎧、金胡蘿蔔、黃金方塊、金礦、地獄金礦、輕質測重壓力板、鐘、鑲金西瓜片和時鐘。
    • 豬布林「喜愛」含有此標籤的物品,並且會主動尋找它們。它們也會將持有此標籤物品的玩家視為持有「喜愛」的物品。
    • 用於「金光閃閃」進度。

變更

遊戲內容

進度
  • 變更了「正中紅心」的進度需求。
    • 現在只在30格外擊中標靶的靶心時達成。
    • 現在為挑戰進度並給予50經驗值。
    • 描述從「用箭射中標靶方塊的靶心」變更為「從至少30米外射中標靶的靶心」。
  • 「敬業樂業」進度現在需要透過獲得獄髓鋤來達成。
    • 描述從「用壞一把鑽石鋤,然後重新考慮你的人生抉擇」變更為「用獄髓錠升級一把鋤,然後重新考慮你的人生抉擇」。
  • 熾足獸加入「成雙成對」進度需求。
  • 獲得黑石也會達成「石器時代」進度。
  • 「抱歉,今天不行」進度描述從「用盾牌彈開一根箭或三叉戟」變更為「用盾反彈一個投射物」。
  • 「冰桶挑戰」進度描述從「創造並挖掘一塊黑曜石」變更為「獲得一塊黑曜石」。
  • 移除safely_harvest_honey進度觸發器,因為它在item_used_on_block中冗餘。
以物易物
  • 豬布林不再給予獄髓鋤。

生物

界伏蚌
  • /summon指令生成的帶有NoAI的界伏蚌現在會轉向了。

修復

修復了6個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-118234 — 進度「不吃這套,謝謝」可以由非箭投射物觸發。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-173207 — 正中靶心進度可以透過非箭投射物取得,即使描述中明確提到用箭。
  • MC-173756 — 從以物易物中獲得黑曜石可以獲得冰桶挑戰進度。
  • MC-175992 — 熾足獸未包含在「成雙成對」進度內。
  • MC-179481 — 結構方塊偏移量不能大於32。
  • MC-181482 — 當遊戲規則doImmediateRespawntrue時,騎乘實體時死亡的玩家會重生在該實體旁邊。

20w20b

20w20bJava版1.16的第17個快照,發佈於2020年5月14日[25],修復了一些錯誤。

修復

修復了6個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-44936 — 延長已有的藥水效果的時間導致時間顯示錯誤。
  • MC-134057 — 配方手冊偏好選項不會儲存。
  • MC-145102 — 用戶端--server啟動參數可能導致用戶端在載入介面崩潰。
  • MC-172737 — 工作枱介面的「顯示合成」按鈕丟失。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-176755 — 伺服器日誌記錄錯誤:無法引導登錄minecraft:chunk_generator_type
上個開發版本的錯誤
  • MC-183769 — 伺服器初始化時出現NullPointerException錯誤。

20w21a

20w21aJava版1.16的第18個快照,發佈於2020年5月20日[26],加入了自訂世界、新的音效事件和新的字幕,更新了client.json設定,並修復了一些錯誤。

新內容

Warped Forest Overworld

使用新生成器在主世界生成的扭曲森林生態域

常規

自訂世界
  • 加入了新的實驗性功能:自訂世界。
  • 「編輯世界」選單中現在有了一個用於匯出JSON檔案的選項。
    • 之前匯出的世界配置可以在建立世界時匯入。
  • 有許多新的實驗性參數可供調整,但是它們之後可能會被移除。
client.json參數
設定
  • 加入了匯入/匯出世界設定的功能。
音效事件
  • 加入了狐狸傳送時的新音效事件。
字幕
  • 為進入地獄傳送門的音效加入了字幕「傳送門噪音消退」。
  • 為啟動地獄傳送門的音效加入了字幕「傳送門噪音增強」。
  • 睡覺的音效加入了字幕「貓呼嚕叫」。
  • 驢子進食的音效加入了字幕「驢子進食」。
  • 狐狸傳送的音效加入了字幕「狐狸傳送」。
  • 騾子嘶鳴和進食的音效分別加入了字幕「騾子嘶鳴」和「騾子進食」。
  • 鸚鵡模仿豬布獸豬布林豬屍獸的叫聲的音效分別加入了字幕「鸚鵡吼叫」「鸚鵡哼氣」和「鸚鵡吼叫」。
  • 殭屍敲打和破壞木的音效分別加入了字幕「門晃動」和「門損壞」。
  • 為使用製圖台紡織機切石機的音效分別加入了字幕「繪製地圖」「使用紡織機」和「使用切石機」。
  • 上述部分字幕在遊戲中不顯示,但在sounds.json中被指定。

變更

方塊

紅石粉
  • 版本獨有:現在可以在十字形紅石粉和點狀紅石粉之間用使用鍵切換了。
    • 點狀紅石粉不會充能周圍的方塊,但十字形會。
    • 與任何紅石元件相連接的紅石粉無法切換形狀。
蕈柄
  • 現在硬度為1。

物品

地獄芽
  • 現在物品紋理會位於物品欄槽的中心,而不是底部。

生物

豬布林
  • 端詳金質物品時不會再走動了。
  • 如果豬布林在端詳金錠時受到傷害,它手中的金錠就會消失且不會進行以物易物。
終界龍
  • 現在不會受到創造模式玩家的尖刺傷害了。

世界生成

礦石分佈
世界類型

指令格式

/locate
  • 結構名稱現在全部是小寫字母。
/spreadplayers
  • 加入了控制傳送到的高度的功能。
    • 語法:/spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> under <maxHeight> <respectTeams> <targets>
      • maxHeight指定可作為結果位置的最大高度。

遊戲內容

釣魚
  • 荷葉現在屬於「垃圾」釣魚戰利品而不是寶藏戰利品。

常規

超平坦
  • 暫時移除了超平坦預設中的結構選項。
Splash2020

載入畫面上新的Mojang Studios Logo

選單畫面
NBT標籤
  • DimensionNBT標籤現在是一個用於player.dat的命名空間ID字串,而不再是數字。
黑曜石平台
  • 現在會在非玩家實體從終界傳送門進入終界時重新生成。
字幕
  • 將殭屍村民轉化音效的字幕由「殭屍:轉化」改為「殭屍村民:轉化」。
  • 將殭屍村民治癒音效的字幕由「殭屍:治癒」改為「殭屍村民:治癒」。
  • 將字幕「Blast furnace crackles」的大小寫更正為「Blast Furnace crackles」。
  • 將字幕「Enchanting table used」的大小寫更正為「Enchanting Table used」。
  • 將字幕「Respawn anchor is charged」的大小寫更正為「Respawn Anchor is charged」。
  • 將字幕「Respawn anchor depletes」的大小寫更正為「Respawn Anchor depletes」。
  • 將字幕「Respawn anchor sets spawn」的大小寫更正為「Respawn Anchor sets spawn」。
  • 將字幕「Turtle egg breaks」的大小寫更正為「Turtle Egg breaks」。
  • 將字幕「Turtle egg cracks」的大小寫更正為「Turtle Egg cracks」。
  • 將字幕「Turtle egg hatches」的大小寫更正為「Turtle Egg hatches」。
  • 移除了字幕「Horse lands」。
標籤
  • 移除凋零玫瑰的#prevent_mob_spawning_inside方塊標籤。
世界
  • 舊的自訂世界類型(Java版1.13前)現在在世界選擇畫面上顯示為「舊版自訂」。

修復

修復了46個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-51126 — 在船上以較低角度射箭時箭會消失。
  • MC-89361 — 玩家選擇器無法找到從終界進入地獄的玩家。
  • MC-91368 — 終界龍會受到創造模式玩家盔甲的尖刺傷害。
  • MC-97247 — 繪製地圖時會顯示「盔甲:裝備」的字幕。
  • MC-107103 — 當與3格外的實體互動時,若玩家未看著該實體,則伺服器端不會處理該實體的互動資料。
  • MC-113068 — 殭屍破壞門的字幕顯示為「方塊:被破壞」。
  • MC-123155 — 當任何非玩家實體進入終界傳送門時,黑曜石平台無法被重新生成。
  • MC-128658 — 自訂世界類型中的「地獄」和「終界」所生成的方塊不一致。
  • MC-147516 — 敵對的生物站在攻擊目標旁邊時,它們有時會停止攻擊或停止跟隨它們的攻擊目標。
  • MC-147691 — 當終界使者站立不動時無法攻擊玩家。
  • MC-153319 — UUID選擇器的輸出結果為不確定的。
  • MC-159299 — 玩家靜止時,幼年殭屍會偶爾停止攻擊一段時間。
  • MC-166292 — 狐狸食用歌萊果傳送後的字幕顯示為「玩家:傳送」。
  • MC-167076 — 含水的海草、高海草和海鞘不會遮擋太陽光。
  • MC-169764 — 魚撲騰時的字幕顯示為「腳步聲」。
  • MC-177080 — 進入傳送門後的音效沒有字幕。
  • MC-177088 — 北極熊走動時沒有字幕。
  • MC-181611 — 當衛道士距離玩家過近時會停止攻擊。
  • MC-183249 — 區塊載入中的Carving Mask位集會降低區塊載入時的效能。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-170930 — 第一人稱狀態下無法看見手中的地獄芽。
  • MC-172090 — 豬布林拾起金質物品時會丟棄手中的弩。
  • MC-172207 — 鸚鵡不會模仿豬布獸、豬屍獸和豬布林的聲音。
  • MC-172255 — 豬布林無法騎乘除豬布獸以外的可騎乘實體。
  • MC-175656 — 如果豬布林在端詳金錠時受到攻擊,那麼它會將金錠放入其物品欄內,而不會以物易物。
  • MC-175989 — 熾足獸的音效的字幕顯示的是其未經翻譯的原始字串。
  • MC-177438 — 海龜蛋的英文名(Turtle egg)在字幕中的大小寫不一致。
  • MC-177830 — 黑石和玄武岩生成時會取代遠古遺骸以及其他地獄礦石。
  • MC-178130 — 殭屍村民在某些字幕中顯示為「殭屍」。
  • MC-178212 — 菌絲體、地獄木材以及其他地獄木製品的硬度比其蕈柄高。
  • MC-178298 — 玄武岩三角洲中無法生成遠古遺骸和地獄金礦。
  • MC-178437 — 豬布林和殭屍化豬布林的手臂、腿和耳朵的紋理沒有被鏡像翻轉。
  • MC-180257 — 把磁石羅盤的LodestonePos標籤設為非複合標籤時,遊戲會崩潰。
  • MC-180852 — 烽火台GUI中輔助效果的英文名與羅馬數字的格式不正確。
  • MC-181270 — 當進入更早期版本(<Java版1.2.1)的世界時,遊戲不會顯示警告介面。
  • MC-181298 — 當遊戲嘗試在超平坦世界中的地獄生態域內生成廢棄傳送門時會崩潰。
  • MC-181439 — 當玩家或發射器在世界高度限制外使用水桶或熔岩桶時,雖然沒有任何作用,但仍會播放相應的音效。
  • MC-181463 — 在建立世界選單中使用Tab ↹鍵選擇按鈕的順序不正確。
  • MC-181499 — 當玩家對水源或熔岩源使用水桶或熔岩桶時,雖然沒有任何作用,但仍會播放相應的音效。
  • MC-181511 — 有紅石元件的區塊被錯誤地移除。
  • MC-181522 — Java版1.13以後未被探索過的區塊會被重設。
  • MC-181535 — 當發射器對著水源方塊使用水桶時,發射器會把水桶以掉落物形式發射出來。
  • MC-182514 — 若一個區塊內有超過15種不同的方塊(空氣除外),則升級遊戲版本後該區塊會被重設。
  • MC-182743 — 凋零骷髏無法自然生成在凋零玫瑰上。
  • MC-182912 — 豬布林不會主動將手中的弩更換為更新的附魔弩。
  • MC-183786 — 非數字種子無法被識別。
上個開發版本的錯誤
  • MC-183966 — 獎勵箱會生成在伺服器上。

20w22a

20w22aJava版1.16的第19個,也是最後一個快照,發佈於2020年5月29日[27],加入了新的死亡訊息和新的方塊標籤,更新了著色器,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

死亡訊息
  • 加入了玩家被實體發射的凋零頭顱殺死的死亡訊息:「<玩家> was shot by a <實體>'s skull」。

常規

著色器
  • 加入了assets\minecraft\shaders\post\transparency.json
標籤
  • 加入了fence_gates方塊標籤。
    • 應用於全部8種柵欄門類型。
  • 加入了unstable_bottom_center方塊標籤。
    • 應用於#fence_gates方塊標籤。
    • 此標籤下的方塊底部不能連接燈籠

變更

方塊

營火
  • 現在當營火被鏟或水瓶撲滅後,其上面的食物會掉下來。
菌絲石
鍛造台
  • 將UI中的錘子圖示稍微向左移動了一些。
靈魂營火
  • 現在會造成普通營火的兩倍傷害。
拼圖方塊
  • 加入了「保留拼圖」選項,以控制生成結構後是否保留該拼圖方塊。
    • 預設為「開啟」。

生物

常規
  • 當玩家按住潛行鍵時,將無法騎上可騎乘實體。
豬布林
  • 現在有10%的機率會在殺死豬布獸之後「跳舞」。
  • 如果它們有,現在它們會在敵對狀態下舉起它。
蜜蜂
  • 現在在蜂窩內也會生長以及計算繁殖冷卻時間。
終界使者
  • 手持方塊時不會消失了。
村民
  • 變更了村民工作站點的運作邏輯。
    • 多個村民現在不會試圖在同一個站點工作。
    • 站點附近有著對應職業的經驗值最高的村民會獲得此工作站點。
    • 村民現在必須到達工作站點後才能獲得對應職業以及開始工作。
    • 村民在其工作站點16格距離內時會始終檢查並確保其工作站點有效。
  • 現在經驗欄會準確顯示村民具有和需要的經驗值了。
  • 時鐘羅盤在村民交易介面裡不再工作。
女巫
  • 曾進行過交易的村民被閃電擊中後變成的女巫不會消失了。
豬布林
  • 握著金劍的豬布林在敵對狀態時會舉起手臂。
殭屍化豬布林
  • 現在手臂會向前伸,類似於殭屍
  • 變更了紋理。

世界生成

玄武岩柱
  • 現在生成時底部會浸沒在熔岩海內,而不是在其上方。
儲物箱戰利品
  • 現在相同種子下的儲物箱戰利品不再會隨機生成。
結構

遊戲內容

進度
  • 「待客蜂範」現在也可透過採集蜂箱中的蜂蜜來達成。
修復
  • 現在可以用黑石修復石製工具。

指令格式

/clear
  • 現在可以清除合成格內的物品。

常規

碰撞
  • 最佳化碰撞箱的檢測。
資料包
  • 略微變更了資料包的載入以防止自訂資料包發生崩潰。
  • 如果資料包重新載入失敗,將不會應用,遊戲將繼續使用以前的資料。
    • 只有在成功重新載入後,才會開始儲存對資料包列表的變更。
  • 如果現有的資料包阻止世界載入,遊戲將提供在安全模式下載入世界的選項,該模式下只載入預設紋理資料包。
  • 為伺服器端加入了--safeMode參數選項,啟用此參數後,伺服器只載入預設紋理資料包。
  • 遊戲現在將檢測任何關鍵的資料包問題,例如所需的標籤丟失,遊戲將阻止世界被載入。
材料
  • 現在,方塊的破壞工具不再取決於材料,而是按方塊逐一指定。
尋路
  • 尋路時會自動快取重複的方塊類型和碰撞體積以提高效能。
戰利品表述詞
  • 現在戰利品表述詞函數中的頂級元素可以是陣列(加入了and方法)。
繪製
  • 對圖形繪製進行實驗性變更。
  • 加入了用於訪問深度緩衝區的著色器的支持。
  • 渲染器現在對一些透明元素使用逐像素混合層。

修復

修復了119個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-667 — 荷葉放置時的位置會與實體產生偏移。
  • MC-4065 — 睡覺時輸出的聊天資訊或指令無法被保留在輸入記錄中。
  • MC-112131 — 地牢中的生怪磚可能會被鵝卵石替代。
  • MC-118594 — 由於刪除Log4J2Plugins.dat導致遊戲啟動時間延遲了約3秒,因為遊戲需要重新掃描所有類。
  • MC-120805 — 當玩家手持胡蘿蔔釣竿騎乘豬時,豬的旋轉方向是錯誤的。
  • MC-121932 — 村民會交易同類但NBT資料不同的物品。
  • MC-124812 — 拿著方塊的終界使者會消失。
  • MC-134637 — 用結構方塊載入時,半磚上的紅石比較器會掉落。
  • MC-134755 — 碰撞體積矮的生物即使浮在水面上也會被溺死。
  • MC-136760 — 乘客與船不在一個區塊中時,乘客不會被儲存。
  • MC-137102 — 鋤挖掘方塊時不降低耐久度。
  • MC-143443 — 紅石粉被活塞破壞後無法更新其方塊狀態。
  • MC-148893 — 生怪磚內的狐狸模型無法被繪製。
  • MC-150806 — 多個村民會在同一個工作站點方塊工作。
  • MC-153787 — 增援殭屍可能會生成在玻璃上。
  • MC-156161 — 相同種子下一些相同位置的儲物箱中的戰利品會不同。
  • MC-156866 — 村民從學徒到老手所需的經驗值比其經驗條顯示的要少。
  • MC-157303 — 居住在兩層樓房的村民醒來後會重新尋找新的住所(床)。
  • MC-157436 — 在創造模式下用劍或三叉戟點擊地面時,會不斷重設玩家的位置。
  • MC-161899 — 雲在透明方塊後方不顯示。
  • MC-161917 — 水下、水上以及其他透明方塊後的粒子效果無法被繪製。
  • MC-162340 — 世界邊界會顯示在透明方塊的後方。
  • MC-162341 — 世界邊界被繪製在雲的後方。
  • MC-162346 — 雲在透明的粒子後方不顯示。
  • MC-162428 — 無法透過透明方塊看見雨和雪。
  • MC-162665 — 當營火被鏟或水瓶撲滅後,其上面的食物不會掉下來。
  • MC-163910 — 高延遲時擺臂動畫有時可能會二次播放。
  • MC-164047 — 移動透明方塊會導致後面的透明方塊不呈現。
  • MC-164056 — 雲在透明方塊後方不顯示。
  • MC-164111 — 透明的下落方塊會使實體和方塊實體隱形。
  • MC-164233 — 失業村民佔有工作站點方塊的優先級高於職業等級更高的村民。
  • MC-165549 — 綴飲時仍然會播放擺臂動畫。
  • MC-165958 — 雲、透明方塊和其他半透明紋理在半透明實體後方不顯示。
  • MC-165962 — 一些透明的物品的掉落物會顯示在透明方塊或烽火台光束的前方。
  • MC-165966 — 經驗球後方的陰影不會被繪製。
  • MC-165968 — 經驗球後方的透明方塊不會被繪製。
  • MC-166006 — 物品正被撿起時,其不會在透明方塊後繪製。
  • MC-166135 — 蜂窩和蜂箱內的蜜蜂不會長大或重設繁殖冷卻期。
  • MC-166297 — 經驗球後方的掉落物不會被繪製。
  • MC-166398 — 經驗球後方的生物不會被繪製。
  • MC-166717 — 方塊選擇邊框或碰撞箱會顯示在透明方塊和雲的後方。
  • MC-166725 — 實體碰撞箱會顯示在所有半透明方塊和雲的後方。
  • MC-166729 — 釣竿拋出的線會顯示在水、其他透明方塊和雲的後方。
  • MC-167090 — 實體碰撞箱會顯示在物品展示框後方。
  • MC-167273 — 一些特殊的繪製方塊會顯示在實體碰撞箱的前方。
  • MC-167342 — 結構方塊的輪廓線顯示在雲和透明方塊的後方。
  • MC-168137 — 實體有時不在半透明實體後繪製。
  • MC-168311 — 釣竿拋出的線在實體和方塊實體前消失。
  • MC-168485 — 儲物箱在經驗球後方不會顯示。
  • MC-169079 — 手持物品不會在半透明實體後繪製。
  • MC-169683 — 鐘無法掛在一些方塊的底部。
  • MC-169891 — 在地獄中即使光照強度大於9,增援殭屍也會生成(困難難易度)。
  • MC-174404 — 箭在世界邊界前顯示。
  • MC-174932 — 在進入遊戲後,從右至左書寫的文字會從左至右顯示,除非再次切換語言。
  • MC-177075 — 從切石機中取出產品時無字幕。
  • MC-178441 — 終界使者無法被凋零頭顱擊中。
  • MC-178576 — 與地獄幽靈火球不同,投射物保護對凋零頭顱不起效果。
  • MC-181108 — 從右至左書寫的文字總是從左至右顯示。
  • MC-181827 — 蜜蜂更傾向於向西北方向運動。
  • MC-182336 — 實體有時不會在凋零怪的凋零怪護甲效果後面繪製。
  • MC-182888 — 村民交易介面中的羅盤和時鐘仍然能夠正常工作。
  • MC-183718 — 要塞中的終界傳送門生成時可能會被水下遺蹟替代。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171553 — 玄武岩柱可能會生成在地獄要塞內部。
  • MC-172079/clear指令輸出的結果不會統計從合成格中所清除的物品數量。
  • MC-172142 — 物品在被拾取時不可見。
  • MC-172197 — 菌絲石被鎬破壞後不會掉落地獄石。
  • MC-172272/clear指令會把合成格中的物品也清除掉。
  • MC-172479 — 豬布獸會主動攻擊帶有隱形效果的玩家。
  • MC-173032 — 要塞中的終界傳送門生成時可能會被化石替代。
  • MC-173063 — 用指令放置的紅石線不會主動與高處或低處的紅石線相連。
  • MC-173197 — 殭屍化豬布林不會像殭屍那樣把手臂抬起來。
  • MC-173552 — 地獄化石有可能會在區塊邊界被切斷。
  • MC-174307 — 地獄化石會阻擋玄武岩柱的生成。
  • MC-174325 — 蘑菇或地獄菌在生成時會替代地獄蕈柄。
  • MC-174692 — 蕈光體、地獄疙瘩塊和藤蔓生成時會替代地獄蕈柄。
  • MC-174956 — 部分世界邊界後方的實體被繪製在邊界前方。
  • MC-174957 — 手持物品在世界邊界前顯示。
  • MC-175553 — 豬布林轉化為殭屍化豬布林後不會掉落其物品欄內的物品。
  • MC-176020 — 當一名玩家騎著熾足獸時,其他玩家無法看到熾足獸的動畫。
  • MC-176051 — 非慣用手拿螢光石為重生錨充能的同時會啟動重生錨。
  • MC-176147 — 玄武岩柱有時會被奇怪地切斷。
  • MC-176628 — 冰霜行者能夠保護玩家免受火焰傷害。
  • MC-177150 — 載入某些世界時會出現IllegalStateException錯誤。
  • MC-177265 — 豬布林和殭屍化豬布林右臂、右腿和右腰帶所使用的紋理與左邊的紋理相同。
  • MC-177870 — 靈魂營火有時並不會給生物造成比普通營火高一倍的傷害。
  • MC-177888 — 在鐵砧中不能使用黑石修復石製工具。
  • MC-177962 — 巨型地獄蕈菇成熟後會替代掉旁邊的含水方塊。
  • MC-177970 — 在行走或奔跑至1格高的空間時,玩家可能會被壓在它的下面被迫爬行。
  • MC-178003 — 化石可能會生成在沙漠神殿內部。
  • MC-179020 — 在拼圖方塊生成結構後,其餘部分的拼圖方塊不會消失。
  • MC-179890 — 如果曾經將遊戲規則doFireTick設定為false,火焰將無視此規則,永不熄滅。
  • MC-179909 — 在洞窟中嘗試種植2×2的樹時,有時什麼也不會發生,有時樹木則會生長在樹苗正上方的地表處。
  • MC-180098 — 農夫村民的耕種機制被破壞。
  • MC-180771 — 當偵測器前方為樹苗長出的樹葉時,將不會輸出紅石訊號。
  • MC-180877 — 火焰不會從地獄石蔓延到其他方塊上。
  • MC-181464 — 當豬布林撿起盾牌的時候,會不停地播放盔甲:裝備的聲音。
  • MC-181529Ctrl+選取方塊鍵無法複製生物頭顱的NBT標籤。
  • MC-181555 — 當把草地、灰壤或菌絲土放在雪上時,該方塊的snowy標籤就會被設為true。
  • MC-182666 — 豬布林在慶祝勝利時沒有跳舞動畫。
  • MC-182919 — 如果直接使用滑鼠右鍵為馬裝備馬鞍,則馬鎧不會被繪製。
  • MC-182967 — 當玩家騎乘在生物上使用終界珍珠時,玩家會取消乘坐生物,然而不被傳送。
  • MC-183275 — 玄武岩柱的底部在Java版中位於熔岩上方,但在基岩版中位於熔岩內部
  • MC-183298 — 若方塊標籤piglin_repellents內包含了一個無法讀取的標籤,豬布林在探測此標籤時遊戲崩潰。
  • MC-183374 — 告示牌上的文字在特定角度觀看時會消失。
  • MC-183496 — 附魔的閃光效果在乘船時會消失。
  • MC-183808 — 從蜂箱中採集蜂蜜無法達成「待客蜂範」進度。
  • MC-183860 — 村民轉化為殭屍村民後仍然保留有PersistenceRequired標籤。
  • MC-184482 — 擊敗終界龍後沒有生成終界折躍門。
上個開發版本的錯誤
  • MC-184609 — 文字的繪製順序錯誤。
  • MC-184619 — 騎乘在其他實體上的豬布林會浮空。
  • MC-184629 — 騎著豬布獸或其他豬布林的豬布林在生成後會立刻離開。
  • MC-184640 — 船上只能乘坐一隻豬布林,第二隻豬布林乘坐後會強行下船。
  • MC-184730 — 某些超平坦預設生成時會出現NullPointerException錯誤。
  • MC-184740 — 之前版本中生成的結構不被識別為有效結構,導致該結構內的生物無法生成。
  • MC-184778 — 冒險模式下能夠把紅石粉在十字形與點狀之間切換。
  • MC-184907 — 部分村民會造成UnsupportedOperationException錯誤。
  • MC-184936 — 舊版的Minecraft logo仍然出現在終末之詩和製作人員名單中。
  • MC-185141 — 在主選單中淡出時,新Minecraft標識的不透明度與其他元素不一致。
  • MC-185156 — 某些參數設定未經測試,可能會導致遊戲崩潰。

1.16-pre1

1.16-pre1Java版1.16的首個預發佈版,發佈於2020年6月4日[28],加入了鍛造台的配方手冊解鎖選項、2條新的遊戲規則、新的資料包選擇選單和一種新的畫質「極佳」,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

配方手冊
  • 加入了鍛造台的配方手冊解鎖選項,儘管它不起作用。

指令格式

/gamerule forgiveDeadPlayers
  • 當被激怒的條件敵對生物的目標玩家死亡時,該生物是否恢復到非敵對狀態。
    • 預設為true
/gamerule universalAnger
  • 被激怒的條件敵對生物是否攻擊附近任何玩家(而非只攻擊激怒它們的玩家)。當forgiveDeadPlayers關閉時會有更好的效果。
    • 預設為false

常規

Datapack-selection

新的資料包選擇選單

資料包
  • 維度及其類型現在可透過資料包進行加入與修改。
  • 鍛造配方現在可透過資料包進行加入與修改。
  • 資料包現在可在世界建立前加入。
圖形
  • 加入了「極佳!」圖形選項。
    • 對一些透明元素使用逐像素混合圖層。

變更

方塊

地獄金礦
  • 地圖上現在會顯示「地獄」的顏色。

物品

水桶
  • 現在可在創造模式下對水使用空桶來獲得水桶(不消耗空桶)。
    • 如果玩家背包中已有水桶,對水使用空桶就不會獲得額外的水桶。

生物

  • 現在可在創造模式下給牛擠奶(不消耗空桶)。
哞菇
雪人
  • 現在噴濺與滯留型水瓶可對其造成傷害。
熾足獸
  • 現在噴濺與滯留型水瓶可對其造成傷害。
村民
  • 無論是否曾進行過交易,村民被閃電擊中時,其轉化而成的女巫都將不再消失。
殭屍化豬布林
  • 殭屍化豬布林殺死將其激怒的生物後不再會轉而攻擊玩家。
  • 現在會在其進攻對象玩家於附近死亡後恢復到非敵對狀態。

遊戲內容

進度
  • 將「敬業樂業」的進度檔案重新命名為obtain_netherite_hoe.json。這意味著升級到該版本的世界將不會保留該進度是否已達成的資訊。
  • 完成進度「成雙成對」現在還需繁殖出驢子騾子
    • 該進度現在會檢測繁殖出的生物的類型。
  • 完成進度「「熱」門景點」現在會獎勵500經驗值
  • 完成進度「以瓦礫為壁壘」現在會獎勵100經驗值
  • 對進度「Who Is Cutting Onions?(是誰在切洋蔥?)」的名稱進行了大小寫修正,改為「Who is Cutting Onions?」。
遊戲模式切換器
  • 將遊戲模式切換器中對F4鍵的提示文字由「F4 Next」變更為「[ F4 ] Next」。
字幕
  • 將為木塊原木剝皮的字幕由「Debarking log」改為「Axe scrapes」。

指令格式

/locatebiome
  • 錯誤資訊中,關於無效生態域、找不到的有效生態域的ID現在會用引號引起來了。
  • 將無效生態域的錯誤資訊由「沒有名為<biome ID>的生態域」改為了「沒有名為『<biome ID>』的生態域」。

常規

動畫
浮點精度
Rain precision error

在1.16-pre1前,熔岩的煙霧粒子在2000萬格外的表現。注意粒子的聚集現象

  • 許多遊戲機制的計算(特別是粒子)的運算精度由32位元(單精度浮點數)提升至64位元(倍精度浮點數)。
  • 因此,許多效果現在在極遠距離(最極端的現象出現在16,777,216格以外)的表現變得正常了。參見Java版距離現象了解先前的現象。
  • 被修正(移除距離效應)的效果如下:
    • 熔岩粒子和音效從正確的位置產生。[37]
    • 營火粒子從正確的位置產生。[38]
    • 雨滴落在地面產生的粒子從正確的位置產生。[39]
    • 雨滴落在熔岩上造成的粒子從正確的位置產生。[40]
    • 雨滴落在營火上造成的粒子從正確的位置產生。[41]
    • 紅石粉粒子從正確的位置產生。[42]
    • 紅石中繼器粒子從正確的位置產生。[43]
    • 地獄各生態域的背景粒子從正確的位置產生。[44]
    • 終界之眼放上終界傳送門框架時的粒子從正確的位置產生。[45]
    • 樹葉上滴下來的粒子不會再卡在方塊的一角上,且現在會在方塊的底部正確隨機分配出現位置。[46]
    • 附魔台上方的書本顯示在正確的位置。[47]
    • 被其他爆炸引燃的TNT出現在正確的位置。[48]
    • 感測鐵軌可以正常更新充能狀態。[49]
    • 生物尋路系統不再使它們隨機旋轉。[50]
    • 生物生成在正確的位置。[51]
    • 廢棄礦坑中的儲物箱礦車生成在正確的位置。[52]
資料包
  • 現在遊戲可以檢測出關鍵性的資料包問題,比如,缺失必要標籤的資料包將阻止世界載入。
標籤
  • 將甜莓灌木叢自prevent_mob_spawning_inside移除。
  • piglin_loved物品標籤內容現在使用gold_ores標籤。
  • 金粒加入piglin_loved物品標籤中。

修復

修復了105個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-4520 — 當世界重新載入後,敵對的條件敵對生物會變回非敵對狀態。
  • MC-9856 — 創造模式下無法透過空桶來取得水桶或熔岩桶。
  • MC-36322 — 創造模式下無法擠牛奶。
  • MC-63714 — 殭屍化豬布林能夠被創造模式玩家激怒。
  • MC-64623 — 閃電無法被選擇器選中。
  • MC-69032 — 當攻擊殭屍化豬布林的生物死亡後,殭屍化豬布林會攻擊玩家。
  • MC-90969 — 創造模式下無法從哞菇身上獲得蘑菇湯或擠牛奶。
  • MC-100258 — 手持物品對著未馴服的馬按住右鍵會導致馬不停地嘶鳴。
  • MC-106968 — 雪人無法被飛濺型或滯留型水瓶傷害。
  • MC-127004 — 含水方塊在遠處觀察時會出現深度衝突(Z-fighting)問題。
  • MC-133692 — 玩家在熔岩中時且高度小於或等於30時,熔岩的橙色會變暗或直接變黑。
  • MC-138675 — 創造模式的玩家會受到凋零頭顱的凋零效果。
  • MC-138713 — 驢子和騾子未計入「成雙成對」進度中。
  • MC-158906 — 在床上睡覺的玩家並不在床的中央。
  • MC-159500 — 敵對的生物攻擊蜜蜂也會導致蜜蜂攻擊玩家。
  • MC-161969 — 終界之眼放上終界傳送門框架時的粒子在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-163950 — 水旁的冰在遠處觀察時會出現深度衝突(Z-fighting)問題。
  • MC-164692 — 進入船後不會播放手部動畫。
  • MC-165669 — 當對著生物後的方塊使用生怪蛋時會播放手部動畫,但沒有任何生物被生成。
  • MC-165734 — 當熔爐礦車未在鐵軌上時,對其使用不相容的物品仍然會播放手部動畫。
  • MC-166188 — 蜜蜂仍嘗試追擊已經死亡的玩家。
  • MC-166524 — 嘗試使用染料為相同顏色的綿羊染色時會播放手部動畫。
  • MC-167042 — 營火粒子在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-167044 — 某些情況下附魔台上方的書本無法為遠距離的玩家打開。
  • MC-167046 — 熔岩粒子和迸裂音效在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-167047 — 被其他爆炸引燃的TNT在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-167091 — 從樹葉上滴下來的粒子在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-167103 — 高座標處的生物生成時會丟失運算精度。
  • MC-167195 — 蜜蜂在被生存模式的玩家一擊斃命後仍然會激怒周圍的蜜蜂。
  • MC-167421 — 在高座標的廢棄礦坑中的儲物箱礦車生成時會丟失運算精度。
  • MC-167971 — 紅石中繼器粒子在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-168675 — 如果在變更了全螢幕設定後關閉顯示設定選單,則不會應用所做變更。
  • MC-172531 — 體積小的生物會卡在柵欄中。
  • MC-176640 — 玩家能夠在危險區域內設定重生點。
  • MC-178570 — 當玩家使用盾牌抵擋凋零頭顱後,仍然會受到凋零效果。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-170867 — 用斧對蕈柄方塊剝皮時的字幕不正確。
  • MC-170872 — 地獄各生態域的背景粒子產生時會丟失運算精度。
  • MC-170944/locatebiome的輸出資訊對某些生態域無效。
  • MC-171035 — 雨滴落在地面產生的粒子在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-171037 — 雨滴落在熔岩上造成的粒子在高座標處產生時會丟失運算精度。
  • MC-171663 — 有時對著失業村民點擊右鍵後會導致該村民擁有職業後手部動畫停止播放。
  • MC-171683 — 緋紅蕈木門和扭曲蕈木門不支持使用透明紋理。
  • MC-172259 — 幼年豬布獸和豬屍獸的頭略高於脖子,導致它們的頭看上去像是漂浮在空中。
  • MC-172610 — 當玩家對著所騎乘的生物旁的方塊使用對應的生怪蛋時,該生怪蛋仍然會生成其幼年變種。
  • MC-174195 — 端詳金錠的豬布林會被遊戲自動清除。
  • MC-174815 — 豬布林不會主動攻擊凋零怪。
  • MC-175028 — 豬布獸有時不會躲避扭曲蕈菇。
  • MC-175215 — 重生錨在水下爆炸時會破壞方塊。
  • MC-175409 — 懸浮或飛行在靈魂砂或靈魂土上仍然會受到靈魂疾走附魔的影響。
  • MC-175476 — 重生錨不會剔除方塊面。
  • MC-175911 — 離開靈魂砂或靈魂土後仍然會受到靈魂疾走附魔的影響。
  • MC-176041 — 對著熾足獸下方的熔岩使用熾足獸生怪蛋後會生成兩隻幼年熾足獸和一隻成年熾足獸。
  • MC-176188 — 熾足獸不會被飛濺型水瓶/滯留型水瓶傷害。
  • MC-176225 — 使用扭曲蕈菇加快熾足獸的生長速度時不會播放手部動畫。
  • MC-176470 — 玩家被殭屍化豬布林殺死並重生後殭屍化豬布林仍然會與該玩家敵對。
  • MC-176637 — 在載入畫面期間關閉遊戲會導致NullPointerException錯誤。
  • MC-177723 — 高座標處的生物有時會在原地轉圈。
  • MC-178567 — 剪羊毛時不會播放手部動畫。
  • MC-178618 — 餵花給棕色哞菇時不會播放手部動畫。
  • MC-178961 — 指令/loot … fish …不再有任何功能。
  • MC-179561 — 有時退縮的幼年豬布林尋路時無法找到與玩家相反的方向。
  • MC-180111 — 被玩家攻擊的豬布獸不會遠離扭曲蕈菇、扭曲蕈菇盆栽、地獄傳送門方塊和重生錨。
  • MC-180922 — 當使用生怪蛋對著生物生成其幼年變種時,如果準心沒有對準該生物,則不會播放手部動畫。
  • MC-182308 — 雞騎士不會被遊戲自動清除。
  • MC-182748 — 高座標處的紅石粉的粒子從錯誤的位置產生。
  • MC-182883 — 幼年豬布獸不會跟隨成年豬布獸。
  • MC-183174 — 高座標處的感測鐵軌無法更新充能狀態。
  • MC-183766 — 「是誰在切洋蔥?」(Who Is Cutting Onions)進度的大小寫不正確。
  • MC-183767 — 原版資料包中「敬業樂業」進度檔案的檔案名不正確。
  • MC-183792piglin_loved物品標籤中有不必要的物品。
  • MC-183821 — 「遊戲模式切換器」的底部文字提示沒有居中。
  • MC-183825 — 新的地獄挑戰進度沒有經驗獎勵。
  • MC-184679 — 自訂世界生成設定中的「temperature」設定項有拼寫錯誤。
  • MC-184947 — 在將世界生成設定從特定世界匯入,或匯出到特定世界時會看到回車(CR)控制字元。
  • MC-185095 — 「thrown_item_picked_up_by_entity」進度觸發器對玩家無效。
  • MC-185377 — 使用骨粉催熟海帶時的粒子位置範圍過大。
  • MC-185480 — 高座標處雨滴落在營火上造成的粒子從錯誤的位置產生。
上個開發版本的錯誤
  • MC-186062 — 載入資源包時會顯示警告:「Could not find uniform named InSize in the specified shader program.」。
  • MC-186064 — 雲會繪製在某些玩家的視野前。
  • MC-186067 — 某些結構的戰利品箱中沒有任何物品。
  • MC-186071 — 關閉雲後,雲仍然會顯示且繪製不正確。
  • MC-186074 — 當使用某些顯示卡時,粒子會以錯誤的順序呈現在透明方塊上。
  • MC-186075 — 最新快照的GPU使用率明顯高於之前的版本,導致部分使用者遊戲卡頓或崩潰。
  • MC-186079 — 超平坦世界中會出現暗黑的天空。
  • MC-186080 — 當使用某些顯示卡時,實體、方塊、物品等繪製為黑色。
  • MC-186088 — 方塊選擇框會使半透明方塊繪製為全透明。
  • MC-186089 — 功能的載入優先於實體標籤,所以會導致載入錯誤。
  • MC-186101 — 某些指令會導致NullPointerException錯誤。
  • MC-186108 — 附魔物品掉落物的閃光效果無法被繪製。
  • MC-186109 — 單人世界中可以使用多人遊戲的指令。
  • MC-186111 — 可以在任何遊戲模式下選擇「除錯模式」世界類型。
  • MC-186124 — 閃電無法被繪製。
  • MC-186149 — 「除錯模式」世界會導致選擇世界選單出錯。
  • MC-186204 — 掉落物會呈現在其他實體、透明方塊以及有特殊繪製的方塊的前面。
  • MC-186253 — 第三人稱模式下玩家手持的半透明方塊會使水、雲、粒子以及後面的半透明方塊不可見。
  • MC-186274 — 終界龍死亡後的紫色光束不可見。
  • MC-186284 — 某些顯示卡在Java版20w22a中會導致玩家的視角上下顛倒。
  • MC-186314 — 村民只會尋找潛在的工作地點的工作。
  • MC-186335 — 蜂窩和蜂箱中蜜蜂的年齡計算機制被破壞。
  • MC-186455 — 帶有PersistenceRequired實體標籤的村民在轉變為女巫後仍然會消失。
  • MC-186464 — 已啟用的資料包仍然會顯示在/datapack enable列表中。
  • MC-186478 — 加入世界時tick標籤會失效。
  • MC-186480 — 史萊姆方塊和蜂蜜塊被活塞推動時其內部「餡料」會消失。
  • MC-186600 — 地獄金礦在地圖上顯示為灰色。
  • MC-186696 — 不死圖騰在第三人稱模式下使用時會使畫面變為紅色或藍色。

1.16-pre2

1.16-pre2Java版1.16的第2個預發佈版,發佈於2020年6月5日[53],修復了一些錯誤。

變更

世界生成

浮空島嶼
村莊
維度
  • 進入一個未知的維度(由停用一個加入了指定維度的資料包導致)現在會將玩家置於主世界的相同座標處。

修復

修復了16個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-56970 — 在流暢畫質下,可以透過樹葉透視方塊。
  • MC-128066 — 冰、史萊姆方塊和蜂蜜塊的側面的透明度過高。
  • MC-141494 — 手持物品時打開交易介面,會導致物品被消耗、被蓄力或被使用。
  • MC-147591 — 「Jellie」貓無法在村莊中隨世界生成而生成。
  • MC-148794 — 深海守衛無法在浮空島嶼世界當中生成。
  • MC-148802 — 掠奪者無法在浮空島嶼世界當中的掠奪者前哨站周圍生成。
  • MC-152001 — 幼年殭屍村民不會生成在殭屍村莊中。
  • MC-172650 — 冰的側面紋理無法在水下顯示。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-176011 — 將伺服器更新至20w13a或更高的版本會導致控制台窗口被洗頻。
上個開發版本的錯誤
  • MC-187350 — 隨機的遊戲崩潰IllegalStateException: POI never registered
  • MC-187352 — 載入一個1.16-pre1中建立的世界總是要求確認。
  • MC-187353 — 載入某些世界時會出現IllegalStateException: Lock is no longer valid遊戲崩潰。
  • MC-187358 — 1.16-pre1中生成的世界不會正確儲存世界生成設定,導致出現區塊錯誤。
  • MC-187364 — 停用然後啟用維度資料包會停用地獄和終界。
  • MC-187406 — 加入被停用的維度時,遊戲會崩潰。
  • MC-187408 — 由地獄傳送門引起的java.lang.NullPointerException: Ticking player遊戲崩潰。

1.16-pre3

1.16-pre3Java版1.16的第3個預發佈版,發佈於2020年6月10日[54],加入了新的方塊標籤,更新了戰利品表,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

戰利品表

常規

標籤
  • 加入了infiniburn_overworld方塊標籤。
    • 應用於地獄石岩漿塊
    • 火會在主世界中使用該標籤的方塊上無限燃燒。
  • 加入了infiniburn_nether方塊標籤。
    • 包含#infiniburn_overworld方塊標籤。
    • 火會在地獄中使用該標籤的方塊上無限燃燒。
  • 加入了infiniburn_end方塊標籤。
    • 包含#infiniburn_overworld方塊標籤與基岩
    • 火會在終界中使用該標籤的方塊上無限燃燒。

變更

方塊

熔岩
  • 現在當玩家擁有抗火狀態效果時,在熔岩中的能見度會略有提高。
偵測器
  • 變更了被啟動時方塊背面的紋理。
仙人掌盆栽
  • 頂面現在使用仙人掌的頂面紋理,而不再使用其側面紋理。
  • 不再裝有泥土。
告示牌
  • 在英語語言中對GUI中的文字進行了大小寫修正,由「Edit sign message」改為「Edit Sign Message」。

物品

食物
  • 現在可放在未點燃的營火上。
蕈光體
  • 現在可用於堆肥。

生物

豬布林
  • 即使玩家不在視線範圍內,豬布林現在也會在聽見玩家破壞儲物箱、黃金方塊或其他類似方塊時被激怒。
  • 不再擁有專有的頭盔紋理。
熾足獸
  • 現在更加常見。
殭屍化豬布林
  • 如在被激怒時死亡,無論其死因如何,現在都有機會掉落經驗與稀有掉落物。[55]

世界生成

堡壘遺蹟
  • 此前無法生成的部分內部結構現在可以正常生成了。
    • 包括bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
  • 移除了部分未使用的內部結構。
    • 包括bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored、​bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
  • 移除了bastion/treasure/big_air_full中的綠寶石方塊。
地獄要塞
  • 略微提高了生成頻率。

遊戲內容

進度
  • 進度「金光閃閃」不再能透過用金質物品吸引幼年豬布林達成。
除錯訊息
  • 將快捷鍵F3 + Q的輸出資訊中對F3 + N的描述由「F3 + N = Cycle creative <-> spectator」改為「F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator」。

常規

聊天
  • 對文字「Click to copy to Clipboard」進行了大小寫更正,改為「Click to Copy to Clipboard」。
製作人員名單
  • 更新了製作人員名單。
區域檔案
  • 區域檔案現在只能在Windows系統上以同步模式打開,但不影響其他作業系統。這可透過以下選項進行手動控制:
    • 對於專用伺服器:server.properties中的sync-chunk-writes
    • 對於用戶端:options.txt中的syncChunkWrites
閃爍標語
  • 將閃爍標語「Sexy!」改為「Moderately attractive!」。
    • 此變更在該快照發佈時對實際顯示內容沒有任何影響,因為2019冠狀病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相關閃爍標語仍在使用當中。
實體
  • 條件敵對生物現在對任意實體憤怒時都使用AngryAtNBT標籤,而不再只對於玩家使用。
標籤
  • piglin_loved物品標籤不再應用於金粒。
  • sand方塊標籤現在用於確定海龜蛋是否能在在該方塊上孵化。
建立世界
  • 遊戲現在會嘗試恢復在1.16-pre1中損壞的世界。
  • 現在在載入、建立或重建世界時,讀取世界資料的過程中會顯示載入介面。
  • 在遊戲規則介面當中,遊戲規則的描述現在會在必要時以多行顯示。
  • 修改了部分字串的大小寫。
    • 將「Create backup and load」改為「Create Backup and Load」。
    • 將「Safe mode」改為「Safe Mode」。
    • 將「Edit game rules」改為「Edit Game Rules」。
    • 將「Import settings」改為「Import Settings」。
    • 將「Floating islands」改為「Floating Islands」。
    • 將「Go back」改為「Go Back」。
    • 將「Reset to default」改為「Reset to Default」。
選項
  • 將非慣用手的快捷鍵本地化鍵名由key.swapHands改為key.swapOffhand
  • 將精緻畫質的描述改為「『精緻』圖形會在大多數裝置上平衡效能和品質。[換行]天氣、雲和粒子可能不會在半透明方塊和水的後面顯示。」
    • 修改前的文字為「『精緻』畫質將為大部分機器平衡畫質和效能。」
  • 將極佳畫質的描述改為「『極佳』畫質使用畫面著色器繪製天氣、雲以及半透明方塊和水後面的粒子。[換行]這也許會在便攜裝置和4K顯示器上造成嚴重的效能負擔。」
    • 修改前的文字為「『極佳』畫質將允許畫面著色器以像素精度繪製半透明物體。[換行]這也許會在便攜裝置和4k顯示器上造成嚴重的效能負擔。」
  • 將控制選單中切換非慣用手物品鍵的描述由「交換手中的物品」改為「與非慣用手交換物品」。

修復

修復了130個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-13823 — 特定實體拴繩位置錯誤。
  • MC-14680 — 拴繩根據牽引實體的高度上下顫動。
  • MC-27535 — 已命名實體部分情況下仍會消失。
  • MC-84610 — 物品欄介面下非慣用手快捷鍵不工作。
  • MC-103462 — 實體的某些半透明部分會顯示在半透明方塊、方塊實體和某些實體的後面(這取決於載入順序)。
  • MC-131286 — 慣用手為左手時在第三人稱游泳狀況下仍使用右手攻擊。
  • MC-134608 — 生怪磚的某些方塊標籤會導致遊戲崩潰。
  • MC-139313 — 在創造模式下飛行時在熔岩中同時按空格鍵和⇧ Shift鍵會導致玩家向上漂浮。
  • MC-139361 — 頭顱模型在邊框外。
  • MC-143473 — 傳送尋路中的生物會使其走回原尋路目標處。
  • MC-152157 — 製作人員名單中「Marie Stålkrantz」顏色有誤。
  • MC-159371 — 蜜蜂身上的拴繩位置錯誤。
  • MC-159502 — 蜜蜂不會主動遠離水源以避免溺亡。
  • MC-160520 — 蜜蜂遊蕩時AI會讓它們嘗試透過三向轉角。
  • MC-163254 — 方塊實體、半透明方塊、水和雲總是會顯示在閃電的前方。
  • MC-163921 — 對著紅石礦放置方塊不會播放對應音效。
  • MC-166346 — 絆線下方的半透明方塊繪製錯誤。
  • MC-167043 — 帶有圖案的盾牌的附魔閃光只在持有時顯示。
  • MC-169008 — 在地獄使用終界傳送門會將玩家傳送至終界內與地獄相同座標處。
  • MC-171618 — 穿著盔甲的玩家在特定條件下站在火中受到的傷害較小。
  • MC-171969 — 落地瞬間跳上半磚時,摔落傷害無效。
  • MC-177712 — 地獄傳送門方塊沒有戰利品表。
  • MC-182076 — 馬匹跳躍聲音未使用。
  • MC-182249potted_cactus.json方塊模型問題。
  • MC-185616 — 海龜蛋無法在紅沙上孵化。
  • MC-185949 — 「Click to Copy to Clipboard」中的「C」未大寫。
  • MC-186353 — 「Edit sign message」中的「s」和「m」小寫。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171810 — 一些Mojang員工不在製作人員名單中。
  • MC-172053 — 地獄的粒子效果會卡在方塊底部。
  • MC-172105 — 當豬布林跳舞、舉臂或端詳物品時,身上的胸甲不會跟隨其動作運動。
  • MC-172110 — 當豬布林或殭屍化豬布林穿戴海龜殼時,海龜殼的紋理會丟失。
  • MC-172871 — 無法在y≤2的位置生成凋零怪。
  • MC-173310 — 啟動的偵測器的紋理與未啟動的不匹配。
  • MC-173404 — 潛行狀態下騎乘可騎乘實體時會導致用戶端與伺服器端資料不同步。
  • MC-173825 — 蝙蝠可以破壞海龜蛋。
  • MC-176094 — 幼年殭屍化豬布林雞騎士生成時可能會騎著一隻熾足獸。
  • MC-177336 — 在Ubuntu系統上以CIFS共享方式執行遊戲時會導致無法載入世界。
  • MC-177530 — 新的attributes的登錄為複數形式,但其他均為單數形式。
  • MC-177542 — 當sync-chunk-writes設為true時區塊載入和儲存嚴重緩慢。
  • MC-177626 — 杉木的生成機制被破壞。
  • MC-177694 — 在創造模式背包中,殭屍化豬布林生怪蛋被放在殭屍村民生怪蛋前。
  • MC-177795 — 生存模式下,主世界音樂可以在地獄播放。
  • MC-177863 — 蕈光體無法用於堆肥。
  • MC-177876 — 熾足獸過於稀有。
  • MC-178010 — Lena Raine未在製作人員名單中。
  • MC-178338 — 熾足獸只有在腿接觸到熔岩時才會感到溫暖。
  • MC-179140 — 深海守衛有著奇怪的游泳行為。
  • MC-180603 — 在超平坦世界中會生成錯誤的結構。
  • MC-181630 — 進度觸發器tick不支持player述詞。
  • MC-181813 — 編輯遊戲規則(Edit game rules)中的「g」和「r」未大寫。
  • MC-181884 — 墜落過快、使用鞘翅飛行或使用三叉戟游泳時發射投擲物會導致該投擲物擊中該玩家。
  • MC-182766 — 如果之前沒有打開過合完成的書,那麼合完成的書的搜尋功能會失效。
  • MC-182825 — 生物名稱的顏色對於translation或keybind組件無效。
  • MC-182909 — 在自訂生態域選單中按下Esc將會返回至主選單。
  • MC-183018 — 在創造模式下,當玩家在水下飛行時潛行,幾秒鐘後會自動退出飛行狀態。
  • MC-183402 — 開採地獄蕈柄無法完成教學提示。
  • MC-183554 — 廢棄傳送門生成時會替換掉周圍的方塊,導致浸沒在熔岩或水中的廢棄傳送門邊緣出現異常。
  • MC-183588 — 結構bastion/treasure/big_air_full中有單獨一個綠寶石方塊。
  • MC-183594 — 豬布獸棚結構inner_4outer_4無法在堡壘遺蹟中自然生成。
  • MC-183599 — 一些豬布獸棚結構無法自然生成。
  • MC-183762 — 幫助選單中對於F3 + N的描述仍然是舊功能。
  • MC-183809 — 大型橡木生成時會替代周圍的方塊。
  • MC-183880 — 使用金質物品吸引幼年豬布林能夠達成「金光閃閃」進度。
  • MC-183915 — 牆上的生物頭顱相對於選擇輪廓略微偏移。
  • MC-183931 — 地獄要塞中的生物無法在擴展邊界框中生成。
  • MC-183933/tellraw指令的hoverEvents互動事件中的show_text對於需要解析的內容(nbt, score, selector)無效。
  • MC-184093 — 終界折躍門會將實體傳送至目的地高半格(0.5)的位置。
  • MC-184250 — 附魔台中附魔的名稱為斜體。
  • MC-184608 — 啟動遊戲時會出現「Unknown biome, defaulting to plains」錯誤。
  • MC-184612 — 匯入設定(Import Settings)中的「s」沒有大寫。
  • MC-184653 — 由於世界生成維度類型與預設不唯一而引起java.lang.IllegalArgumentException: value already present:錯誤。
  • MC-184675 — 超平坦世界中的「虛空」預設沒有起始平台。
  • MC-184699/spreadplayers under不會阻止無效的值。
  • MC-184723 — 世界類型:浮空島嶼(World Type: Floating islands)中的「i」沒有大寫。
  • MC-184757 — 使用除錯區塊生成器載入維度引起的崩潰:java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
  • MC-184887 — 玩家能夠被生成在洞穴世界類型的基岩層上方。
  • MC-184900 — 在/tellraw中使用換行符則會自動在新的一行前加上一個空格。
  • MC-184948 — 透過自訂世界更換維度的json資料會破壞該維度中的傳送門。
  • MC-184984 — 遊戲會在連續生成多個世界後崩潰。
  • MC-185004 — 當世界生成設定中的維度內容被移除後進入終界或地獄會導致java.lang.NullPointerException錯誤。
  • MC-185164 — 冰山的底部總是會生成在Y=62處,而與sea_level無關。
  • MC-185285 — 在除錯世界中進入終界或地獄會導致遊戲崩潰。
  • MC-185299 — 村民在使用指令生成時無法指定其類型,除非還為其指定了職業。
  • MC-185363sync-chunk-writes導致通常需要一分鐘以上才能完全關閉世界。
  • MC-185417 — 更新遊戲版本後舊版本世界中的地圖會被重設。
  • MC-186084 — 豬布林在跳舞時頭和軀幹會分離並漂浮。
  • MC-186085 — 當玩家在船移動時下船,將會無法與世界互動。
  • MC-186091 — 當玩家停止游泳時,會播放「潛入水下」的聲音,且畫面會閃爍。
  • MC-186092 — 豬布林在跳完舞后頭會出現偏移。
  • MC-186097 — 豬的移動速度過慢。
  • MC-186248 — 「Safe Mode」按鈕中的「m」沒有大寫。
  • MC-186263 — 「Create Backup and Load」中的「b」和「l」沒有大寫。
  • MC-186403 — 在水的邊緣游泳的生物仍然會溺死。
  • MC-186492 — 在創造模式下放置荷葉會導致快捷欄閃爍或消失。
  • MC-186905 — 每次打開「自訂超平坦世界」選單時,其中的選項都會被重設。
  • MC-187363 — 充能的重生錨無法照亮周圍的方塊。
  • MC-187367 — 儘管獄髓裝備需要鍛造台來獲得,但是工作枱中仍然會顯示相關的配方。
  • MC-187371 — 嘗試在某些顯示卡上修改雲的選項時,遊戲會崩潰。
  • MC-187392 — 含水階梯上的掉落物並不漂浮在水面上。
  • MC-187394 — 極佳顯示設定下,死亡的終界龍被繪製為白色。
  • MC-187402 — 伺服器端上終界維度中的光照過暗。
  • MC-187405 — 未啟用作弊時/seed指令無效。
  • MC-187411 — 彩色玻璃和固體方塊後的粒子和雲無法被正確繪製。
  • MC-187437 — 物品欄中無法看見手持的物品。
  • MC-187449 — 被激怒的殭屍化豬布林如果被非玩家因素擊殺,將不會掉落經驗球和稀有戰利品。
  • MC-187466 — 創造模式中擊殺的生物不會掉落經驗球。
  • MC-187468 — 極佳顯示設定下,某些附魔物品的閃光效果無法被繪製。
  • MC-187478 — 被生存模式玩家攻擊的生物在被創造模式玩家攻擊後不再四處逃竄。
  • MC-187483 — 僅靠繁殖海龜就可以完成成雙成對進度。
  • MC-187504 — 被創造模式玩家殺死的的生物不會掉落稀有戰利品。
  • MC-187552 — 伺服器中地獄裡的豬布林和豬布獸會不停地抖動。
  • MC-187585 — 有NoAI:1b標籤的海豚會溺死。
  • MC-187592 — 豬布林會不斷撿起、丟棄金粒。
上個開發版本的錯誤
  • MC-187611 — 在第一人稱視角中使用極佳顯示設定並按下F1,當玩家著火時會出現白色方塊。
  • MC-187618 — 演示世界在退出遊戲並再次進入後無法被儲存。
  • MC-187673 — 由於建立將維度類型定義為對象的自訂世界引起的崩潰:java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type.
  • MC-187676 — 「Reset to default」中的d沒有大寫。
  • MC-187677 — 「Go back」中的b沒有大寫。
  • MC-187679 — 蜜蜂比以前憤怒得更久。
  • MC-187729 — 村民在被攻擊的時候不顯示粒子效果。
  • MC-187730 — 新生成的殭屍化豬布林不會繼承原有的殭屍化豬布林的仇恨。
  • MC-187739forgiveDeadPlayers=false時,不會返回NeutralMob.playerDied
  • MC-187796 — 狼只有在被攻擊後才會表現出敵對的外觀。
  • MC-187811 — 終界龍的死亡動畫在播放完後突然閃爍。
  • MC-187978/seed對多人遊戲伺服器中的所有玩家可用。
  • MC-188070 — 游泳的時候玩家外觀繪製有問題(左手)。
  • MC-188088 — 超平坦的「主世界」預設中無法生成地形中的裝飾物。
  • MC-188216 — 在建立新世界選單中,超平坦生態域的選擇優先於方塊的選擇。
  • MC-188370 — 當殭屍豬與非玩家實體敵對時不會播放憤怒的音效。
  • MC-188393 — 「4k」中的「K」應該被大寫。

1.16-pre4

1.16-pre4Java版1.16的第4個預發佈版,發佈於2020年6月11日[56],變更了骷髏在靈魂砂谷的生成權重和扭曲森林與靈魂砂谷的生物生成速率,並修復了一些錯誤。

變更

世界生成

靈魂砂谷
  • 將骷髏的生成權重由2提升至10。

指令格式

/datapack
  • 將啟用/停用資料包時的聊天輸出從「已啟用/已停用資料包 <資料包>」變更為「正在啟用/正在停用資料包 <資料包>」。

遊戲內容

生成

修復

修復了22個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-88491 — 在特定角度或與其他實體距離過近的玩家、雪人和女巫在扔出投射物時會擊中自身。
  • MC-136085 — 佔用多個方塊空間的方塊(如床、門等)的一部分被破壞時,依附在其另一部分上的方塊會直接被刪除,而不會以物品形式掉落。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171257 — 在無效的位置使用火焰彈會嘗試產生火。
  • MC-175588 — 幼年殭屍化豬布林空閒音效的音高不夠高。
  • MC-177463 — 崩潰報告中的「Connection:」段落包含無用的值(Object.toString())。
  • MC-179851 — 指令/attribute無法修改generic.movement_speed
  • MC-180967 — 進度描述JSON有可能會忽略第一個指定顏色。
  • MC-181498 — 在火的頂部使用火焰彈會短暫地生出另一團火。
  • MC-181556 — 幼年殭屍化豬布林騎乘熾足獸時會懸空。
  • MC-181576 — 已在其他Minecraft實例中打開的世界可以透過Tab ↹鍵或方向鍵選中。
  • MC-184613 — 終界石在浮空島嶼設定中生成。
  • MC-184641 — 使用海洋生態域的洞穴世界只會在世界頂層下生成熔岩。
  • MC-184644 — 自選的洞穴生成器即使不選用地獄生態域也會生成地獄石。
  • MC-186468 — 即使刷新失敗,遊戲仍然會告訴你「已停用資料包[XXX]」。
  • MC-187419 — 在用金胡蘿蔔餵養馬或者驢子時手部動畫不播放。
  • MC-187550/datapack enable會在指令執行成功後,而不是資料包被啟用後顯示成功資訊。
  • MC-188352 — 創造模式擠奶/從哞菇取得蘑菇湯與拾取放置著的液體不統一。
上個開發版本的錯誤
  • MC-188451 — 從發射器中發射界伏盒時遊戲崩潰:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
  • MC-188467 — 與其他文字相比,製作人員名單中「聲音監督」顏色太亮,並且少了一個「S」。
  • MC-188517 — 在同一個資料包中不能建立多個空標籤。
  • MC-188519 — 雲繪製在方塊上方。
  • MC-188528 — 粒子效果繪製在染色玻璃上方。

1.16-pre5

1.16-pre5Java版1.16的第5個預發佈版,發佈於2020年6月12日[57],為「極佳!」畫質加入了警告訊息,並修復了一些錯誤。

新內容

常規

Fabulous setting warning for OpenGL 2

極佳!」畫質的警告訊息

選項
  • 為「極佳!」畫質加入了警告訊息。
    • 該訊息會在檢測到玩家的圖形裝置將在此畫質下產生繪製問題時,或在檢測到其裝置本身存在問題時出現。
    • 受影響的裝置列表可透過使用資源包修改。

變更

方塊

常規

選項
  • 移除了「流暢」和「精緻」圖形選項描述中的引號。
  • 圖形選項描述中的「極佳!」現在顯示為斜體文字「極佳!」。
建立世界
  • 遊戲規則doMobLootdoTileDrops的描述由「控制是否掉落資源,包括經驗球」改為「控制<生物死亡/破壞方塊>後是否掉落資源,包括經驗球」。

修復

修復了39個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-80546 — 快速上下載具並不會將玩家傳送到載具處,而僅是將玩家傳送到與玩家位置有關的位置上。
  • MC-141934 — 對講台使用Ctrl+選取方塊後,複製後的講台不會顯示書本,即使書本的NBT資料被成功儲存。
  • MC-148955 — 鐵魔像可以生成在不完整方塊的內部。
  • MC-149308 — 投擲物品時第一幀畫面中投出的物品直接出現在頭的前方而非手臂。
  • MC-166276 — 在第一人稱視角下投出的物品或方塊在一瞬間會顯示出黑色。
  • MC-166413 — 物品展示框在放置時的一瞬間會變成黑色。
  • MC-166607 — 未設定的屬性會丟擲錯誤。
  • MC-167359 — 物品在被破壞後的一小段時間內會突然變亮。
  • MC-167362 — 物品展示框在放置時的一瞬間會變亮。
  • MC-170340 — 被挖掘下來的方塊模型有時會暫時被繪製成藍色。
  • MC-188655 — 在創造模式搜尋頁面內點擊數字鍵會覆蓋文字輸入,導致非預期的快捷欄物品切換。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-177099 — 豬屍獸會一直鎖定一個目標,即使此目標不可達也不選取其他目標。
  • MC-177361 — 村民/流浪商人不會逃離豬屍獸。
  • MC-180867 — 對用NBT+選取器(Ctrl+選取方塊)選取的唱片機點擊使用鍵時不會釋放唱片。
  • MC-181605 — 用非慣用手內的物品對著重生錨點擊使用鍵會使用該物品。
  • MC-182119 — 遊戲模式描述文字不再居中,而且使用一部分語言和裝置時該文字還會超出畫面。
  • MC-182880 — 河流中魚生成率太高。
  • MC-183469 — 生物在熔岩或洞附近不再尋路。
  • MC-185777 — 在鍛造台介面內對獄髓錠Shift+點擊會將獄髓錠移動到裝備欄位。
  • MC-186206 — 透過玻璃,水的頂部和側面繪製的顏色不一樣。
  • MC-187568 — 當一些使用者將畫質設為「極佳!」時,實體的碰撞箱會繪製在它們自身的前方。
  • MC-187986 — 在未完全充能的重生錨上手持非螢光石方塊設定重生點時,此方塊在被放置時會暫時消失。
  • MC-188463 — 在「極佳!」畫質下,在實體後面的透明掉落物的繪製順序有誤。
  • MC-188468 — 使用者的「與非慣用手交換物品」鍵位在從1.16-pre2升級到1.16-pre3時會被重設。
  • MC-188489 — 「與非慣用手交換物品」物品欄鍵位在創造模式物品欄內的搜尋頁面依然生效,會覆蓋文字輸入。
  • MC-188505 — 在攻擊實體時潛行,又在很短的時間內取消潛行會導致伺服器和用戶端的玩家高度資料不同步。
  • MC-188509 — 殭屍化豬布林在憤怒時死亡會掉落經驗但不會掉落金錠。
  • MC-188542 — 自訂世界生成設定會導致Minecraft在匯入設定時崩潰。
  • MC-188633 — 體積小的生物在船中會溺水。
  • MC-188652 — 遊戲規則doMobLootdoTileDrops在遊戲規則選單中的描述一模一樣。
上個開發版本的錯誤
  • MC-188669 — 在「極佳!」畫質下雲會繪製在的在任何東西的前面。
  • MC-188673 — 在「極佳!」畫質下粒子會繪製在半透明方塊的前面。
  • MC-188675 — 床的頭部、兩格高的花和門的底部在破壞時會掉落兩個物品。
  • MC-188678 — 當手中只有一個鐵桶/碗時,對著牛/哞菇擠奶/可疑的燉湯會消耗該物品而不返還任何東西。
  • MC-188691 — 在黑曜石上使用火焰彈不再能打開地獄傳送門。
  • MC-188692 — 在「極佳!」畫質下經驗球會繪製在終界水晶的前面。
  • MC-188694 — 在「極佳!」畫質下,一些方塊被遮擋時其碰撞箱會被繪製。
  • MC-188808 — 在「極佳!」畫質下,在物品展示框內的冰方塊可以透過儲物箱看見。
  • MC-188923 — 在「極佳!」畫質下的雨可以在室內看到。

1.16-pre6

1.16-pre6Java版1.16的第6個預發佈版,發佈於2020年6月15日[58],加入了7種新的材料顏色和新的進度觸發器,調整了地圖上緋紅和扭曲材料的顏色,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

進度
  • 加入了player_interacted_with_entity進度觸發器。
    • item匹配互動時玩家手中的物品。
    • entity匹配與玩家互動的實體。
材料
  • 加入了7種新的材料顏色:

    •  #bd3031 CRIMSON_NYLIUM

    •  #943f61 CRIMSON_STEM

    •  #5c191d CRIMSON_HYPHAE

    •  #167e86 WARPED_NYLIUM

    •  #3a8e8c WARPED_STEM

    •  #562c3e WARPED_HYPHAE

    •  #14b485 WARPED_WART_BLOCK
地圖顏色
  • 調整了緋紅和扭曲材料的地圖顏色。
    • 扭曲蕈柄、剝皮扭曲蕈柄和扭曲蕈木材現在使用顏色WARPED_STEM,而不再使用COLOR_CYAN
    • 扭曲菌絲體及其剝皮變種現在使用顏色WARPED_HYPHAE,而不再使用COLOR_CYAN
    • 扭曲菌絲石現在使用顏色WARPED_NYLIUM,而不再使用COLOR_CYAN
    • 扭曲蕈菇和扭曲藤現在使用顏色COLOR_CYAN,而不再使用PLANT
    • 扭曲疙瘩塊現在使用顏色WARPED_WART_BLOCK,而不再使用COLOR_CYAN
    • 緋紅蕈柄及其剝皮變種現在使用顏色CRIMSON_STEM,而不再使用COLOR_RED
    • 緋紅菌絲體及其剝皮變種現在使用顏色CRIMSON_HYPHAE,而不再使用COLOR_RED
    • 緋紅菌絲石現在使用顏色CRIMSON_NYLIUM,而不再使用COLOR_RED
    • 緋紅蕈菇和垂泣藤現在使用顏色NETHER,而不再使用PLANT
    • 緋紅蕈木材現在使用顏色CRIMSON_STEM,而不再使用NETHER

變更

生物

豬布獸豬屍獸
  • 現在兩根獠牙可分別使用獨立的紋理。
豬布林
  • 現在可在生成時裝備附魔盔甲
殭屍化豬布林
  • 將殭屍化豬布林憤怒的字幕由「殭屍化豬布林:憤怒」改為「殭屍化豬布林:憤怒地呼嚕」。

世界生成

殭屍村莊
  • 在殭屍村莊內作為結構怪物生成的殭屍村民不再消失。

遊戲內容

進度
  • 進度「金光閃閃」現在也會在玩家手持金質物品對豬布林按下使用鍵時達成。

常規

遊戲模式切換
  • 現在如果玩家在某世界中還未變更過其他遊戲模式,則打開遊戲模式切換器也會有預設切換選項。
    • 玩家會在處於其他任意模式時預設選中創造模式,在處於創造模式時預設選中生存模式。
配方手冊
  • 在配方手冊中加入了內容為「搜尋...」的文字。

修復

修復了40個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-45749 — 藥水粒子擴散中心總是方塊的西北角,無視任何影響。
  • MC-163333 — 針葉林村莊可能生成平原房屋和裝飾。
  • MC-166593 — 殭屍村莊裏的殭屍村民會消失。
  • MC-167386 — 綁定為滑鼠側鍵的快捷鍵不會以應有的方式進行互動。
  • MC-167554 — 盾牌附魔光澤繪製錯誤。
  • MC-186617 — 殭屍化豬布林被持續擊中時,發出的憤怒音效次數過多。
  • MC-189570 — 滑鼠中鍵被設定為快捷欄切換鍵時,在物品欄中不能進行切換操作。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-171543 — 劫毀獸很容易被擊退附魔擊退。
  • MC-172027recipes/misc/composter進度datafixer缺失。
  • MC-172442 — 豬布林生成時無附魔裝備。
  • MC-172592 — 破壞大於正常尺寸的地獄傳送門可能導致java.lang.StackOverflowError遊戲崩潰。
  • MC-173285 — 玩家可在靈魂砂或靈魂土上用指令放置普通火。
  • MC-173413 — 在離開地獄傳送門時,「拴繩:被繫上」音效重複播放。
  • MC-174279 — 幼年豬布林不會逃離凋零骷髏。
  • MC-175993 — 當磁石羅盤/羅盤/時鐘旋轉時,其上的附魔光澤會閃爍。
  • MC-177779 — 豬屍獸追蹤敵人時不會穿過熔岩。
  • MC-177929 — 終界折躍門有時不響應玩家對其拋出的終界珍珠。
  • MC-178573 — 豬布林害怕熄滅的靈魂營火。
  • MC-178947 — 爆炸傷害可被火阻擋。
  • MC-181465 — 透過右擊與裝備有盾牌的豬布林以物易物時,可刪除盾牌,而不是將盾牌扔在地上。
  • MC-182309 — 指令自動補全並不會排序擁有給出的起始字母的頂部字串。
  • MC-182325 — 鐵魔像不能攻擊敵人時會造成延遲。
  • MC-183759 — 右擊無法達成「金光閃閃」進度。
  • MC-184277 — 遊戲模式切換器和F3 + N的最後一個遊戲模式總是在重載後變為生存。
  • MC-184813 — 轉換世界時,超平坦世界崩壞。
  • MC-186614 — 新加入的地獄生物在某些情況下過於喧譁。
  • MC-187031 — 豬布林跳舞動畫與攻擊或目標動畫不匹配。
  • MC-187420 — 「殭屍化豬布林:憤怒」音效播放過於頻繁。
  • MC-187490 — 在尋路時撿到金質物品的豬布林會繼續尋路。
  • MC-187522 — 伺服器不會生成巨大化世界或大型生態域世界。
  • MC-187622 — 豬布林在端詳黃金頭盔後,仍然可以摘下有綁定詛咒的頭盔/雕刻南瓜。
  • MC-187853 — 在實體自行移動之前,水或熔岩不會移動實體。
  • MC-188054 — 叢林神廟裏的紅石看起來不像一根導線。
  • MC-188581 — 物品展示框中的玻璃繪製錯誤。
  • MC-188659 — 如果控制鍵綁定到第4個或第5個滑鼠按鈕,則新的「與非慣用手交換物品」功能不起作用。
  • MC-188702 — 當透過結構方塊載入點狀紅石時,該點狀紅石被設定為十字狀紅石。
上個開發版本的錯誤
  • MC-188987 — 當站在某些不完整方塊上時,如果旁邊地勢較低,玩家會被推開。
  • MC-189081 — 鎖鏈處可生成水源。
  • MC-189256 — 豬布獸和豬屍獸兩根獠牙的紋理不獨立。
  • MC-189326 — 講台被放置並破壞後,不會與其他講台堆疊。

1.16-pre7

1.16-pre7Java版1.16的第7個預發佈版,發佈於2020年6月16日[59],加入了大量新字母[需要更多資訊],並修復了一些錯誤。

變更

生物

熾足獸
  • 現在每條腿都可分別使用獨立的紋理。

世界生成

靈魂砂谷
  • 將骷髏的生成權重由10提升至20。
  • 將此生態域的生成密度由1.0降至0.7。

常規

字體
  • 加入了大量新字母。[需要更多資訊]
    • 其中包括此前尚未加入的一些拉丁文、亞美尼亞文連字和格魯吉亞字母。

修復

修復了25個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-30814 — 聊天文字顯示過於密集。
  • MC-60933 — 在創造模式下,玩家會被點燃一瞬間。
  • MC-144107 — Linux作業系統下,使用窗口模式會產生視角位置計算錯誤的問題。
  • MC-156442 — Minecraft現有的文字中缺失某些拉丁文和亞美尼亞文連字。
  • MC-167432Ctrl+滑鼠中鍵無法複製講台上的完成的書。
  • MC-169319 — 字母ä、​ë、​ï、​ö、​üÿ已包含在預設字體中,但單獨的變音/分音符(¨)並沒有。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-176447 — 熾足獸的兩條腿使用了相同的紋理。
  • MC-180283 — 字體json檔案結構不一致。
  • MC-180467 — 世界邊界不再完全像固體方塊一樣不可穿過。
  • MC-183673 — 骷髏在靈魂砂谷中生成得不夠頻繁。
  • MC-185126 — 無法在level不高於3的熔岩中跳躍1格高。
  • MC-186228 — 殭屍化豬布林手臂紋理的盔甲層無法隨其手臂一同舉起。
  • MC-188552 — 殭屍化豬布林掉落的經驗比以前要少。
  • MC-188838 — 牆上的頭顱存在深度衝突現象。
  • MC-189824 — 在創造模式下,主世界或常規背景音樂在地獄中也會播放。
  • MC-189846 — 海龜蛋孵化時檢測的沙過深,導致孵化機制被破壞。
上個開發版本的錯誤
  • MC-189856 — 無法使用指令/setblock/fill放置地獄傳送門方塊。
  • MC-189867 — 無法透過指令/setblock/fill將方塊放置在其通常無法存在的位置。
  • MC-189868 — 在創造模式下,玩家站在火中時,其身上的火會被一直點燃和熄滅。
  • MC-189895 — 叢林神廟裏的紅石粉沒有與方塊和其他紅石元件正確連接。
  • MC-189903 — 海龜尋找其出生的沙灘時檢測的方塊過深。
  • MC-189905 — 玩家會卡在世界邊界當中。
  • MC-189968 — 生物觸碰到世界邊界時窒息。
  • MC-189971 — 點擊「帶我返回」按鈕會導致半透明方塊停止繪製。
  • MC-190010 — 在物品欄中用某些熱鍵切換手中的物品時,遊戲會崩潰。

1.16-pre8

1.16-pre8Java版1.16的第8個,也是最後一個預發佈版,發佈於2020年6月17日[60],修復了一些錯誤。

修復

修復了27個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-77176 — 已啟動的感測鐵軌被黏性活塞收回時,其方向不更新。
  • MC-77820 — 終界龍的死亡光效有問題。
  • MC-82995 — 第三人稱視角下可以雙手同時舉盾。
  • MC-114030 — 在載入和儲存結構時,結構方塊會直接取得和應用實體和方塊實體的NBT資料,而不是複製。
  • MC-127971 — 在裝備盾牌或弓的情況下投擲三叉戟,會使三叉戟出現在玩家手的後方。
  • MC-147625 — 終界龍試圖從被破壞的終界水晶中重生。
  • MC-153483 — 當雙手之間交換三叉戟時,被持有的三叉戟不會在視覺上交換,而只是向後翻轉。
  • MC-159820 — 第三人稱模式下三叉戟會翻轉。
  • MC-177873 — 當你使用在另一隻手裏的物品的功能時,三叉戟和盾牌的持有動作模型會被啟動。
  • MC-178572 — 用另一隻手拿著相應的物品時,使用觸發盾牌的動作模型進行其他動作。
  • MC-179309 — 三叉戟在進食時向後運動。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-185282 — 除錯類型世界在重新進入後會開始生成正常的主世界地形。
  • MC-187953 — 將物品加入#small_flowers物品標籤並把它們餵給棕色哞菇會導致遊戲崩潰。
  • MC-188444 — 在紅沙上放置海龜蛋不顯示粒子效果。
  • MC-188746 — 在生成一個空世界的時候不會為浮空島嶼世界類型選擇生態域。
  • MC-188859 — 三叉戟的投擲動畫不正確。
  • MC-189007 — 在進入或退出遊泳狀態時,兩條手臂會平行移動而非對稱移動。
  • MC-189782 — 大型蕨類在收穫時只會掉落一個小型蕨。
  • MC-189858 — 將生物從地獄傳送門傳送走的時候拴繩可能會消失。
  • MC-189937 — 水中騎乘豬會導致其不斷加速。
  • MC-189970 — 使用方向鍵選擇世界後不會啟動「進入選中的世界」「編輯」「刪除」「重建」等與選中世界有關的按鈕。
  • MC-190005 — 豬布林生成時裝備附魔可能過多,甚至會重複。
  • MC-190036 — 被動型生物不會生成於浮空島嶼世界類型裡。
上個開發版本的錯誤
  • MC-190124 — 被水覆蓋的草地退化成泥土的速度過快。
  • MC-190166 — 在自訂維度裡燃燒樹木會導致遊戲崩潰:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
  • MC-190199 — 伺服器列表中的伺服器圖示會被縮小顯示。
未公開錯誤
  • MC-189973 — 生物騎乘飛行的蜜蜂在夜間穿過村莊會導致ClassCastException

1.16-rc1

1.16-rc1Java版1.16的唯一一個發佈候選版本,發佈於2020年6月18日[61],將有關2019冠狀病毒病疫情的閃爍標語加入到常規閃爍標語,並修復了一些錯誤。

新內容

常規

閃爍標語
  • 將有關2019冠狀病毒病疫情的閃爍標語加入到常規閃爍標語。
  • 加入了下列閃爍標語:
    • This parrot is no more! It has ceased to be!
    • Honey, I grew the bees!
    • Find your claw!
    • Everybody do the Leif!
    • <3 Max & 99 & Ducky!
    • Bushy eyebrows!
    • Edit is a name!
    • From free range developers!
    • Music by Lena Raine!
    • Aww man!
    • #minecraftfarms
    • And my pickaxe!
    • Envision! Create! Share!
    • Fabulous graphics!
    • Also try Minecraft Dungeons!
    • Vanilla!
    • May contain traces of citrus!
    • Zoglin!?

變更

世界生成

地獄
最佳化世界
  • 最佳化世界的進度條現在根據維度類型進行顏色編碼,並根據要最佳化區塊數量計算比例。

常規

閃爍標語
  • 移除了下列閃爍標語:
    • Undocumented!
    • Down with O.P.P.!
    • Lewd with two dudes with food!
    • Switches and ores!
    • Huge tracts of land!
    • Totally forgot about Dre!
    • Popping tags!
    • Getting ready to show!
    • Getting ready to know!
    • Getting ready to drop!
    • Getting ready to shock!
    • Getting ready to freak!
    • Getting ready to speak!

修復

修復了20個錯誤
Java版1.16前正式版的錯誤
  • MC-46257 — 物品不會在史萊姆方塊上反彈。
  • MC-59540 — 無法建立沒有任何方塊層的超平坦世界。
  • MC-86197 — 裝備盾牌時進食會異常舉起盾牌。
  • MC-88901 — 用盾牌擋住一次攻擊會導致視覺上的錯誤。
  • MC-93311 — 調整窗口大小後,水紋理圖層不會完全覆蓋畫面。
  • MC-109121 — 2×2放置的叢林木樹苗和杉木樹苗不會在Y=1處生長。
  • MC-117312 — 使用從右向左書寫的語言會使滑鼠停留和點擊時出現在錯誤的位置。
  • MC-135333 — 打開的柵欄門仍然在水中阻擋玩家。
  • MC-150543 — 某些情況下使用切石機會導致遊戲崩潰。
  • MC-152934 — 透過發射器放置的水或熔岩會因為超過世界建築高度而消失。
  • MC-164224 — 地獄荒原、緋紅森林和扭曲森林中有時會出現未更新的熔岩層。
  • MC-164569 — 叢林裏會隨機播放「方塊:被破壞」的聲音。
  • MC-166921 — 進食時弓的動畫不正確。
  • MC-166959 — 手持完成的書點擊村民會使其無法進行交易。
  • MC-174790 — 站在海龜蛋上的生物會令遊戲崩潰。
  • MC-175634 — 飲用時會導致釣竿的魚線斷開。
  • MC-181313 — 非常高傷害值的箭矢擊中實體時伺服器端崩潰。
Java版1.16開發版本的錯誤
  • MC-181833 — 在20w18a中遊玩世界後再次將其打開會引發崩潰。
  • MC-182960 — 趨同事項:閃爍標語不一致。
  • MC-187423 — 某些情況下對終界折躍門使用終界珍珠不起作用。

你知道嗎

  • 本次加入的閃爍標語中存在多處引用:
    • 「This parrot is no more! It has ceased to be!」引用自Monty Python's Flying Circus
    • 「Honey, I grew the bees!」引用自1989年的電影Honey, I Shrunk the Kids,同時也在暗示Java版1.15加入的蜜蜂的誇張體型。
    • 「From free range developers!」引用自雞蛋盒上的文字「From free-range hens」。
    • 「Music by Lena Raine!」引用自Lena Raine為1.16編寫新曲的事實。
    • 「Aww man!」引用自CaptainSparklez的改編歌曲Revenge中的歌詞「Creeper, aww man」。[62]
    • 「Fabulous graphics!」引用自新加入的「極佳!」畫質選項。
    • 「Also try Minecraft Dungeons!」引用自衍生遊戲Minecraft Dungeons
    • 「#minecraftfarms」是Felix Jones使用並試圖進入推特動態趨勢的話題。[63]

注釋與參考

  1. "Minecraft Snapshot 20w06a" – Minecraft.net,2020年2月5日
  2. "Minecraft Snapshot 20w07a" – Minecraft.net,2020年2月14日
  3. MC-133088
  4. "Minecraft Snapshot 20w08a" – Minecraft.net,2020年2月19日
  5. 5.0 5.1 "Minecraft Snapshot 20w09a" – Minecraft.net,2020年2月26日
  6. 「It's decorative for now, but will have uses later ;)」@kingbdogz,2020年2月26日
  7. "Minecraft Snapshot 20w10a" – Minecraft.net,2020年3月4日
  8. "以前是128格。這不適用於任何被標記為persistent的魚,例如被命名的魚或被抓到鐵桶裡又被放出來的魚。" – u/sliced_lime
  9. https://twitter.com/kingbdogz/status/1235259261229436940
  10. "Minecraft Snapshot 20w11a" – Minecraft.net,2020年3月11日
  11. MC-173156
  12. MC-174489
  13. "Minecraft Snapshot 20w12a" – Minecraft.net,2020年3月18日
  14. MC-76810
  15. "Minecraft Snapshot 20w13a" – Minecraft.net,2020年3月25日
  16. "Minecraft Snapshot 20w13b" – Minecraft.net,2020年3月26日
  17. "Minecraft Snapshot 20w14a" – Minecraft.net,2020年4月2日
  18. "Minecraft Snapshot 20w15a" – Minecraft.net,2020年4月8日
  19. "Minecraft Snapshot 20w16a" – Minecraft.net,2020年4月15日
  20. "Minecraft Snapshot 20w17a" – Minecraft.net,2020年4月22日
  21. "Minecraft Snapshot 20w18a" – Minecraft.net,2020年4月29日
  22. "Minecraft Snapshot 20w19a" – Minecraft.net,2020年5月6日
  23. MC-182748
  24. "Minecraft Snapshot 20w20a" – Minecraft.net,2020年5月13日
  25. "Minecraft Snapshot 20w20b" – Minecraft.net,2020年5月14日
  26. "Minecraft Snapshot 20w21a" – Minecraft.net,2020年5月20日
  27. "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net,2020年5月29日
  28. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 1」 – Minecraft.net,2020年6月4日
  29. MC-164692
  30. MC-176225
  31. MC-178567
  32. MC-178618
  33. MC-180922
  34. MC-165669
  35. MC-165734
  36. MC-166524
  37. MC-167046
  38. MC-167042
  39. MC-171035
  40. MC-171037
  41. MC-185480
  42. MC-182748
  43. MC-167971
  44. MC-170872
  45. MC-161969
  46. MC-167091
  47. MC-167044
  48. MC-167047
  49. MC-183174
  50. MC-177723
  51. MC-167103
  52. MC-167421
  53. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 2」 – Minecraft.net,2020年6月5日
  54. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 3」 – Minecraft.net,2020年6月10日
  55. MC-187449
  56. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 4」 – Minecraft.net,2020年6月11日
  57. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 5」 – Minecraft.net,2020年6月12日
  58. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 6」 – Minecraft.net,2020年6月15日
  59. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 7」 – Minecraft.net,2020年6月16日
  60. 「Minecraft 1.16 Pre-Release 8」 – Minecraft.net,2020年6月17日
  61. 「Minecraft 1.16 Release Candidate」 – Minecraft.net,2020年6月18日
  62. 「"Revenge" - A Minecraft Parody of Usher's DJ Got Us Fallin' In Love (Music Video)」 – CaptainSparklez。YouTube,2011年8月19日。
  63. 「#minecraftfarms」@xilefian,2020年6月8日; 「just trying to get the hashtag trending」@xilefian,2020年6月8日.

方法乳房

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