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1.16-pre8
1.16-pre8
Java Edition 1.16-pre8 Simplified
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2020年6月17日

预发布版归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

733

数据版本

2564

1.16-pre8Java版1.16的第8个,也是最后一个预发布版,发布于2020年6月17日[1],修复了一些漏洞。

修复[]

修复了27个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-77176 — 已激活的探测铁轨被黏性活塞收回时,其方向不更新。
  • MC-77820 — 末影龙的死亡光效有问题。
  • MC-82995 — 第三人称视角下可以双手同时举盾。
  • MC-114030 — 在加载和保存结构时,结构方块会直接获取和应用实体和方块实体的NBT数据,而不是复制。
  • MC-127971 — 在装备盾牌或弓的情况下投掷三叉戟,会使三叉戟出现在玩家手的后方。
  • MC-147625 — 末影龙试图从被破坏的末地水晶中重生。
  • MC-153483 — 当双手之间交换三叉戟时,被持有的三叉戟不会在视觉上交换,而只是向后翻转。
  • MC-159820 — 第三人称模式下三叉戟会翻转。
  • MC-177873 — 当你使用在另一只手里的物品的功能时,三叉戟和盾牌的持有动作模型会被激活。
  • MC-178572 — 用另一只手拿着相应的物品时,使用触发盾牌的动作模型进行其他动作。
  • MC-179309 — 三叉戟在进食时向后运动。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-185282 — 调试类型世界在重新进入后会开始生成正常的主世界地形。
  • MC-187953 — 将物品加入#small_flowers物品标签并把它们喂给棕色哞菇会导致游戏崩溃。
  • MC-188444 — 在红沙上放置海龟蛋不显示粒子效果。
  • MC-188746 — 在生成一个空世界的时候不会为浮岛世界类型选择生物群系。
  • MC-188859 — 三叉戟的投掷动画不正确。
  • MC-189007 — 在进入或退出游泳状态时,两条手臂会平行移动而非对称移动。
  • MC-189782 — 大型蕨在收获时只会掉落一个小型蕨。
  • MC-189858 — 将生物从下界传送门传送走的时候拴绳可能会消失。
  • MC-189937 — 水中骑乘猪会导致其不断加速。
  • MC-189970 — 使用方向键选择世界后不会激活「进入选中的世界」「编辑」「删除」「重建」等与选中世界有关的按钮。
  • MC-190005 — 猪灵生成时装备附魔可能过多,甚至会重复。
  • MC-190036 — 被动型生物不会生成于浮岛世界类型里。
上个开发版本的漏洞
  • MC-190124 — 被水覆盖的草方块退化成泥土的速度过快。
  • MC-190166 — 在自定义维度里燃烧树木会导致游戏崩溃:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
  • MC-190199 — 服务器列表中的服务器图标会被缩小显示。
未公开漏洞
  • MC-189973 — 生物骑乘飞行的蜜蜂在夜间穿过村庄会导致ClassCastException

参考[]

  1. “Minecraft 1.16 Pre-Release 8” – Minecraft.net,2020年6月17日

语言

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