1.16-pre4是Java版1.16的第4个预发布版,发布于2020年6月11日[1],更改了骷髅在灵魂沙峡谷的生成权重和诡异森林与灵魂沙峡谷的生物生成速率,并修复了一些漏洞。
更改[]
世界生成[]
- 将骷髅的生成权重由2提升至10。
命令格式[]
- 将启用/禁用数据包时的聊天输出从“已启用/已禁用数据包 <数据包>”更改为“正在启用/正在禁用数据包 <数据包>”。
游戏内容[]
修复[]
- 修复了22个漏洞
- 1.16前正式版的漏洞
- MC-88491 — 在特定角度或与其他实体距离过近的玩家、雪傀儡和女巫在扔出弹射物时会击中自身。
- MC-136085 — 占用多个方块空间的方块(如床、门等)的一部分被破坏时,依附在其另一部分上的方块会直接被删除,而不会以物品形式掉落。
- 1.16开发版本的漏洞
- MC-171257 — 在无效的位置使用火焰弹会尝试产生火。
- MC-175588 — 幼年僵尸猪灵空闲音效的音高不够高。
- MC-177463 — 崩溃报告中的“Connection:”段落包含无用的值(Object.toString())。
- MC-179851 — 命令
/attribute
无法修改generic.movement_speed
。 - MC-180967 — 进度描述JSON有可能会忽略第一个指定颜色。
- MC-181498 — 在火的顶部使用火焰弹会短暂地生出另一团火。
- MC-181556 — 幼年僵尸猪灵骑乘炽足兽时会悬空。
- MC-181576 — 已在其他Minecraft实例中打开的世界可以通过Tab ↹键或方向键选中。
- MC-184613 — 末地石在浮岛设置中生成。
- MC-184641 — 使用海洋生物群系的洞穴世界只会在世界顶层下生成熔岩。
- MC-184644 — 自选的洞穴生成器即使不选用下界生物群系也会生成下界岩。
- MC-186468 — 即使刷新失败,游戏仍然会告诉你“已禁用数据包[XXX]”。
- MC-187419 — 在用金胡萝卜喂养马或者驴时手部动画不播放。
- MC-187550 —
/datapack enable
会在命令执行成功后,而不是数据包被启用后显示成功信息。 - MC-188352 — 创造模式挤奶/从哞菇获取蘑菇煲与拾取放置着的液体不统一。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-188451 — 从发射器中发射潜影盒时游戏崩溃:
java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
。 - MC-188467 — 与其他文本相比,制作人员名单中“声音监督”颜色太亮,并且少了一个“S”。
- MC-188517 — 在同一个数据包中不能创建多个空标签。
- MC-188519 — 云渲染在方块上方。
- MC-188528 — 粒子效果渲染在染色玻璃上方。
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 4” – Minecraft.net,2020年6月11日
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